Minecraft Today
Вышел снапшот Minecraft 23w05a • Экран создания нового мира был обновлен. Теперь интерфейс разделен на три вкладки: «Игра», «Мир» и «Дополнительно». Удалены кнопки «Импорт настроек» и «Экспорт настроек» в интерфейсе редактирования мира. • Если взять в…
Демонстрация наложения кузнечных шаблонов на кожаную (в том числе, и покрашенную) броню:
👍38🤯19🤨3
Minecraft Today
Вышел снапшот Minecraft 23w05a • Экран создания нового мира был обновлен. Теперь интерфейс разделен на три вкладки: «Игра», «Мир» и «Дополнительно». Удалены кнопки «Импорт настроек» и «Экспорт настроек» в интерфейсе редактирования мира. • Если взять в…
Добавлены новые настройки, позволяющие настраивать скорость и прозрачность блеска от зачарованной брони:
На третьей картинке: 100%
На четвертой картинке: 0%
На третьей картинке: 100%
На четвертой картинке: 0%
👍36🔥2❤1
Minecraft Today
Вышел снапшот Minecraft 23w05a • Экран создания нового мира был обновлен. Теперь интерфейс разделен на три вкладки: «Игра», «Мир» и «Дополнительно». Удалены кнопки «Импорт настроек» и «Экспорт настроек» в интерфейсе редактирования мира. • Если взять в…
Демонстрация наложения узоров из тех же материалов, из которого сделана броня:
Разработчик Kingbdogz объяснил, что материал отделки брони использует разные цветовые палитры, поэтому он лучше контрастирует с исходным материалом.
Разработчик Kingbdogz объяснил, что материал отделки брони использует разные цветовые палитры, поэтому он лучше контрастирует с исходным материалом.
👍41🤨6
Небольшое дополнение к последнему снапшоту
• Подробная таблица с обновленными шансами встретить кузнечные шаблоны в подземельях.
• Исправлен баг с неправильной анимацией плавания утопленников.
• Для команды /effect добавлена новая опция
• Подробная таблица с обновленными шансами встретить кузнечные шаблоны в подземельях.
• Исправлен баг с неправильной анимацией плавания утопленников.
• Для команды /effect добавлена новая опция
infinite, позволяющая наложить эффект бессрочно. В инвентаре бесконечная продолжительность эффектов отображается с помощью значка бесконечности (∞).🔥24❤6
Инсайдер Roger Badgerman, сливавший ранее имена трёх мобов с голосования на Minecraft Live, а также информацию о верблюдах и утечках Minecraft Legends, опубликовал в своем твиттере эмодзи с горшком, намекая либо на археологию, либо на добавление новых декоративных блоков.
Напомним, что на Minecraft Live 2020 ранее уже представляли горшки, как часть археологии.
Оригинальный твит
Напомним, что на Minecraft Live 2020 ранее уже представляли горшки, как часть археологии.
Оригинальный твит
🤯58⚡4❤1
Вышел снапшот Minecraft 23w06a
• Проигрыватели теперь выпускают нотные партиклы, если в них играют пластинки. Ранее это было только в Bedrock Edition.
• Добавлена новая опция Damage Tilt, позволяющая контролировать степень дрожания камеры при получении урона.
• В творческом инвентаре появились все варианты картин. Если на них навестись, то в описании будут отображены авторы картин и само название.
• Добавлена команда /damage, позволяющая наносить урон сущностям.
• Добавлено новое игровое правило
• Множество технических изменений и исправления багов
Оригинальный список изменений
• Проигрыватели теперь выпускают нотные партиклы, если в них играют пластинки. Ранее это было только в Bedrock Edition.
• Добавлена новая опция Damage Tilt, позволяющая контролировать степень дрожания камеры при получении урона.
• В творческом инвентаре появились все варианты картин. Если на них навестись, то в описании будут отображены авторы картин и само название.
• Добавлена команда /damage, позволяющая наносить урон сущностям.
• Добавлено новое игровое правило
doVinesSpread, позволяющее запретить лианам распространяться на соседние блоки. По умолчанию true.• Множество технических изменений и исправления багов
Оригинальный список изменений
😢32👍26❤4
Minecraft Today
Вышел снапшот Minecraft 23w06a • Проигрыватели теперь выпускают нотные партиклы, если в них играют пластинки. Ранее это было только в Bedrock Edition. • Добавлена новая опция Damage Tilt, позволяющая контролировать степень дрожания камеры при получении урона.…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Демонстрация новой опции Damage Tilt, позволяющей контролировать степень дрожания камеры при получении урона.
Игрокам, любящим PVP, точно пригодится!
Игрокам, любящим PVP, точно пригодится!
👍60❤2
Minecraft Today
Вышел снапшот Minecraft 23w06a • Проигрыватели теперь выпускают нотные партиклы, если в них играют пластинки. Ранее это было только в Bedrock Edition. • Добавлена новая опция Damage Tilt, позволяющая контролировать степень дрожания камеры при получении урона.…
Все виды картин в творческом инвентаре:
🔥64🐳8👍4
Технические нововведения из последнего снапшота
• Добавлена всплывающая подсказка в настройках клавиш, которая указывает какие сочетания клавиш конфликтуют друг с другом.
• Исправлен очень древний баг с наложением текстур ботинок друг на друга. Вероятно, каждый с ним сталкивался.
Теперь самое интересное:
• Добавлены 3 новых типа сущности (entity). Эти сущности не имеют «физики» и поэтому с ними нельзя как-то провзаимодействовать физически. Они добавлены для того, чтобы создателям карт, построек и другого контента было проще работать над их созданием.
• Каждая сущность может иметь следующие опции:
—
—
—
—
—
• С помощью новых команд можно отобразить предметы, блоки и даже текст гораздо удобнее. Подробнее во вложениях.
С гораздо большим количеством изменений можно ознакомиться в ролике разработчика Slicedlime, в котором он подробно рассказал о каждой новой технической механике — видео.
• Добавлена всплывающая подсказка в настройках клавиш, которая указывает какие сочетания клавиш конфликтуют друг с другом.
• Исправлен очень древний баг с наложением текстур ботинок друг на друга. Вероятно, каждый с ним сталкивался.
Теперь самое интересное:
• Добавлены 3 новых типа сущности (entity). Эти сущности не имеют «физики» и поэтому с ними нельзя как-то провзаимодействовать физически. Они добавлены для того, чтобы создателям карт, построек и другого контента было проще работать над их созданием.
• Каждая сущность может иметь следующие опции:
—
transformation —
billboard (опция, отвечающая за то, будет ли сущность поворачиваться к игроку)—
brightness (опция, отвечающая за освещение)—
view_range (опция, отвечающая за максимальную дальность видимости сущности)—
shadow_radius (опция, отвечающая за размер тени) и многое другое.• С помощью новых команд можно отобразить предметы, блоки и даже текст гораздо удобнее. Подробнее во вложениях.
С гораздо большим количеством изменений можно ознакомиться в ролике разработчика Slicedlime, в котором он подробно рассказал о каждой новой технической механике — видео.
🤔29🔥11👍5🐳1🤨1