Minecraft Today
11.8K subscribers
1.68K photos
396 videos
11 files
803 links
Только важное и (почти) раньше всех о новостях Minecraft.

Второй канал: @DankGallery

По вопросам: @borobushe
(не рекламируем сервера/каналы, разбаны не выдаем)

Not an official Minecraft product. We are in no way affiliated with or endorsed by Mojang.
Download Telegram
Инструмент, способный изменить всё в Minecraft

BlockBlender
— это инструмент, созданный специально для Blender, который в режиме реального времени может превратить любую 3D-модель в постройку в Minecraft. Он идеально подходит для вдохновения при создании величественных построек, а также прост в освоении для начинающих, если знать основы работы в Blender.

Бесплатная версия включает в себя 32 блока, а платная все 360 блоков из Minecraft 1.19.

BlockBlender на Gumroad
Туториал по использованию на английском языке
🔥43🤯62👍2
Секреты разработки верблюдов

На канале Minecraft вышел новый ролик про нового пустынного обитателя. В нём разработчики немного рассказали о том, как именно разрабатываются мобы в игре: от идеи до реализации и тестирования.

В видео показали первую версию модельки верблюда и в очередной раз коснулись проблемы гармоничного внедрения нововведений.

Также Агнес рассказала о таинственной "очень-очень" маленькой пасхалке, связанной с верблюдами, которую еще никто не заметил. Подсказка: это связано с ушками.

Агнес, помимо этого, немного затронула обновление Minecraft 1.20, рассказав, что ей нравится то, что это похоже на путешествие, которое соединяет все нововведения воедино. О некоторых из них разработчики объявят уже очень скоро.

Видео на YouTube
29👍71🔥1🐳1
Вышел снапшот Minecraft 23w03a

Разработчики сообщили, что это первый снапшот для Minecraft 1.19.4

• Вексы теперь используют отдельную анимацию атаки, если у них нет ничего в руках.

• Стойки для брони теперь сохраняют пользовательское название при размещении или разрушении.

• Добавлен экран доступности для тех, кто впервые запускает игру.

• Добавлена навигация с помощью клавиш со стрелками.

• Автопрыжок теперь выключен по умолчанию.

• Добавлена новая опция «Время отображения уведомлений», позволяющая изменить время отображения разблокированных рецептов, достижений, субтитров и т.д.

• Версия датапаков обновилась до 11.

• И другие более мелкие изменения.

Оригинальный список изменений
🔥34👍6
Технические изменения из последнего снапшота

• Демонстрация нового окна, встречающего новых игроков.

• Добавлена команда /ride, позволяющая сажать одну сущность на другую.
Пример: /ride <наездник> mount <транспорт>

• Команда /clone, позволяющая копировать блоки и постройки, теперь работает между измерениями.

• Огонь теперь тухнет быстрее в определенных биомах, и теперь это контролируется тегом increased_fire_burnout

• С помощью нового тега snow_golem_melts теперь можно контролировать будет ли снеговик умирать в теплых биомах.

• Добавлены новые условия (подкоманды) для /execute if|unless

• Головы мобов теперь можно размещать на нотные блоки без клавиши Shift.

• Был исправлен баг с рукой и получением урона, о котором мы уже писали.

• Продолжительность изменения погоды с помощью команды /weather теперь соответствует обычному погодному циклу, если не указан параметр «продолжительности». Параметр «продолжительности» времени погоды теперь работает с суффиксами t (тики), s (секунды) и d (игровые дни).

Подробнее в оригинальном списке изменений на английском.
🔥31👍51🤯1🐳1
Первый взгляд на Нюхача

Разработчик wChiwi поделился ранним футажом и скриншотами с динозавром, победившим на голосовании. Когда он появится в снапшотах — неизвестно.

Оригинальные твиты
🤯39🤨76🐳2😢1
Jappa прокоментировал текстуру нюхача, которую многие игроки посчитали чересчур «детализированной»

Главный художник игры объяснил, что «высокое разрешение» текстуры снифера кажется таким только потому, что она большая, а её размер в пикселях точно такой же, как и у всего остального в игре.

«У Лавомерок и Разорителей (быков) то же самое. Больше модель = больше деталей, таковым является пиксель артинг. В игре, когда вы встретите нового моба, вы не заметите никаких проблем» — написал Джаспер.

Однако несколько пользователей вспомнили слова Жаппы о текстуре гаста, которая тоже является большой, но разрешение составляет всего 16 на 16 пикселей, тогда Жаппа объяснил это тем, что текстура гаста была бы слишком высокого разрешения и нуждалась бы в полном редизайне, потому что 64 на 64 пикселей выглядели бы очень детализированными. На что нынешний Жаппа ответил, что модель Гаста еще больше, чем у Сниффера, и пиксели на нем кажутся намного меньше по сравнению с его окружением. Он предположил, что, вероятно, они могли бы изменить его текстуру, чтобы оно выглядело нормально, однако команда разработчиков пока это не изучали. Под конец Джаспер припомнил, что некоторые художники уже сделали 64 на 64 пикселей текстуру Гаста, которая выглядит великолепно, так что это вполне возможно.

А как вам текстура нового моба?
👍37🤨81🐳1
Пока мы ждем снапшотов, хочется поделиться с вами нашим вторым каналом по Minecraft с постройками

Изначально канал «Серая зона» предназначался для нескольких человек и создавался с одной целью — создать место, где можно будет черпать вдохновение. И как бы это пафосно не звучало, цель была достигнута, этот канал действительно помогает во время строительства и со временем формируется понимание, как сделать постройку более привлекательной. Со временем канал начал немного расти и было принято решение, поделиться им с еще большим количеством людей, может что-то даже из этого выйдет.

Данный канал сильно отличается от нашего новостного: там вы не увидите больших текстов и ответственного подхода (будто тут он есть). Однако к фотографиям иногда будут прикладываться мысли редакторов и немного юмора, можно даже назвать это небольшим блогом.

Если вас заинтересовало, то вот ссылка на канал
🔥336🤔2