Minecraft Today
11.8K subscribers
1.68K photos
396 videos
11 files
803 links
Только важное и (почти) раньше всех о новостях Minecraft.

Второй канал: @DankGallery

По вопросам: @borobushe
(не рекламируем сервера/каналы, разбаны не выдаем)

Not an official Minecraft product. We are in no way affiliated with or endorsed by Mojang.
Download Telegram
Почему версии разрабатываются так долго?

Этим вопросом сообщество задается уже пару лет и каждый раз оно находит для себя свой собственный ответ. Многие ненавистники нынешних разработчиков могут в шутку написать, что дело в том, что разработчики работают по 30 минут в день, однако спешим вас опередить: разработчики работают по 8-10 часов в день, и это не считая того, что многие (к примеру, kingbdogz) тратят свое личное время на общение с игроками в Discord и на сайте Minecraft Feedback.

Совсем недавно известный ютубер XisumaVoid опубликовал видео под названием «Почему Mojang не может разрабатывать игру как моддеры?», где в основном приводил аргументы о высоком качестве разработок и то, что разработчики постоянно думают о балансе, что, конечно, тоже является правдой, однако дело не в этом. Многие разработчики, в числе которых был Феликс "Xilefian", были удивлены тому, что Хисума вообще не упомянул Bedrock Edition в своём видео.

Bedrock Edition — это один из более важных факторов, влияющих на время и разработку ванильной игры, по сравнению с созданием модов. Всё добавленное в игру нужно добавлять дважды, и часто двумя разными решениями. В этом кроется ответ на всех интересующий вопрос.

Совсем недавно Jappa комментировал изменение модели и текстуры Векса из последнего снапшота, где сказал, что данное изменение было запланировано еще давно, но разработчики ничего не могли сказать об этом. И дело не в том, что это сложно сделать технически — дело в другом. Разработчик wChiwi, занимающийся анимациями, рассказал, что создание модели и текстур не заняло много времени, а вот планирование — да, им нужна была команда, объем и распределение времени, чтобы реализовать это в обеих играх одновременно и сообщить об этом другим отделам.

Именно Bedrock Edition и кроссплатформенность замедляет процесс разработки новой версии, а мододелам даже нет нужды думать об этом. Многие думают, что Java Edition разрабатывают в Швеции в Стокгольме, а Bedrock Edition в США в другой студии, однако это не правда. Kingbdogz, отвечая на вопросы, объяснил, что в студии в США, в основном, занимаются только поддержкой движка игры, всё остальное разрабатывают в одном офисе, буквально в одной комнате. И да, один разработчик может заниматься сразу обеими версиями, а не только одной.

Для многих это было очевидно, однако всё же часто встречаются люди, которые этого не понимают. Этот пост был написан для того, что пользователи не оскорбляли и не винили разработчиков в лени — они любят эту игру и чтят её. Вина лежит не на них, а в обратной стороне мультиплатформенности и руководстве, которое это допустило.
👍679🤨4🤯33
На этой неделе в снапшоте появится новая функция Minecraft 1.20: воспроизводимые звуки мобов.

При размещении головы моба на нотный блок, он будет воспроизводить звук соответствующего монстра.

Помимо этого, в снапшоте появится голова пиглина.

Оригинальная статья
👍62🤯39🔥531
Вышел снапшот Minecraft 22w46a

• Добавлена новая механика для нотных блоков — воспроизведение звуков мобов.

• Добавлена голова пиглина. Добыть её можно с помощью заряженного крипера. Если запитать её редстоуном, то она начнет хлопать ушами.

• Книги в новые резные книжные полки теперь можно добавлять и убирать, наводясь на конкретный слот.

• В Нижнем мире эндермены, скелеты и скелеты-иссушители теперь спавнятся только на уровне света 7 и ниже (раньше 11 и ниже). Это сделано для того, чтобы снизить эффективность некоторых ферм мобов, основанных на порталах. Разработчики приветствуют любую обратную связь по этому поводу.

• Добавлены новые верхние текстуры для блока бамбука и обтёсанного блока бамбука. Текстура бамбуковых досок также была изменена.

• Переупорядочена вкладка «Механизмы» на основе обратной связи от опытных игроков.

Оригинальный список изменений
🔥363👍21👌1
В Minecraft Legends будет PvP-режим

В новом дневнике разработчиков, опубликованном на YouTube, подробно рассказали о новом режиме игры, включающий в себя противостояние игроков.

• Сражаться будут две команды: голубая и оранжевая. В каждой из них может быть до четырех игроков.

• По ходу игры можно будет улучшать своих мобов и строить более прочные стены. Будут присутствовать ресурсы из классического режима, в том числе алмазы.

• Пиглины также будут присутствовать и мешать обеим командам.

Увидеть новые геймплейные отрывки и узнать подробнее можно в официальном видео.

Игра выйдет весной 2023 года для PC, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch
🤔25🔥6👍1
Вышел первый пре-релиз Minecraft 1.19.3

Новый предварительный релиз включает в себя исправление нескольких багов, несколько настроек и некоторые технические изменения. Если всё пойдет так, как ожидают разработчики, версию выпустят 6 декабря.

• Добавлены новые типы подпредикатов для аксолотлей, лодок, грибов, лис, картин, кроликов, лам, лошадей, жителей, попугаев и тропических рыб.

• Головы игроков теперь могут содержать опцию note_block_sound, позволяющую определять какой звук будет издавать нотный блок.

• Еще в прошлом снапшоте добавили команду /fillbiome. А в пре-релизе она стала поддерживать режим фильтрации.

• Исправлен баг со сломанной системой поиска пути жителя в воде и другое.

Для тех, кто еще не до конца понял, версия 1.19.3 будет включать себя обновлённый творческий инвентарь, исправленные баги и новые опции. Верблюды и остальные механики 1.20 будут доступны только в виде датапака.

Оригинальный список изменений
🤯32👍52
Демонстрация новой механики нотного блока

Напомним, что в последнем снапшоте добавили возможность управлять тем, какой звук будет издавать нотный блок с головой игрока. Можно использовать либо любой звук из игры, либо любой пользовательский (через ресурспаки). В данный момент голова размещается только через команду /setblock.

Для понимания, команда должна выглядеть следующим образом: /setblock ~ ~ ~ minecraft:player_head{note_block_sound:"custom:sound"}.
🤔35👍73🔥2🤯2
Minecraft Today
Вышел первый пре-релиз Minecraft 1.19.3 Новый предварительный релиз включает в себя исправление нескольких багов, несколько настроек и некоторые технические изменения. Если всё пойдет так, как ожидают разработчики, версию выпустят 6 декабря. • Добавлены…
Вышел второй пре-релиз Minecraft 1.19.3

Новый снапшот включает в себя небольшие технические изменения и исправления багов. Самое основное:

• Всплывающие подсказки, отображаемые при наведении курсора, теперь отображаются рядом с ним.

• Исправлен баг, из-за которого нельзя было поджечь крипера огненным зарядом.

• Исправлен баг, из-за которого пчелы застревали в неполных блоках.

• Исправлен баг, из-за которого жители редко закрывали двери после прохождения через них.

• И другие изменения...

Оригинальный список изменений
🔥213👍2
Новости кубов за последние несколько дней

• Во вторник вышел третий пре-релиз Minecraft 1.19.3 с исправлением багов. Про снапшоты Minecraft 1.20 ничего неизвестно, но разработка ведется в фоновом режиме.

• На этой неделе вышла новая Beta для Bedrock Edition, в котором наконец добавили режим наблюдателя.

• На YouTube-канале вышло несколько новых роликов про оригинальные и новые скины.

UPD: Также вышел первый кандидат на релиз Minecraft 1.19.3, выход которого планируется 6 декабря.
👍194
Выход Minecraft 1.19.3 отложили до завтрашнего дня

Об этом сообщил разработчик Slicedlime в своем твиттере. За последние два дня также вышло два релиз-кандидата с исправлениями ошибок и неточностей.
👍25🐳4🔥32🤨2
Вышла версия Minecraft 1.19.3

• Новый внешний вид Векса.

• Был полностью переупорядочен творческий инвентарь. Были добавлены новые вкладки и удалены некоторые старые.

• В Нижнем мире эндермены, скелеты и скелеты-иссушители теперь спавнятся только на уровне света 7 и ниже (раньше 11 и ниже).

• Добавлена новая опция, позволяющая включить вкладку «Утилиты оператора» для операторов сервера, содержащую в себе командные и структурные блоки, палку-откладки, блоки барьера и света.

• Новые звуки дерева.

• Добавлены новые игровые правила: blockExplosionDropDecay, snowAccumulationHeight, globalSoundEvents, WaterSourceConversion и lavaSourceConversion, о которых мы писали отдельно.

• Добавлены новые яйца призыва для: эндер-дракона, железного голема, снеговика и иссушителя. Яйца спавна дракона и визера доступны только через команды.

• Исправлено множество багов, о которых также писали отдельно.

• И многое другое. Большинство из нововведений были разобраны отдельно, ознакомиться можно в ленте сообщества.

В новой версии всё еще можно опробовать тестовые механики и нововведения из Minecraft 1.20. Для этого требуется включить встроенный датапак.

Оригинальный список изменений
184👍3🔥2