Minecraft Today
Итоги Minecraft Live 2022 Был анонсирован Minecraft 1.20 — в данный момент новое глобальное обновление не имеет подзаголовка. Разработчики хотят назвать новую версию в процессе разработки вместе с сообществом. Новости Minecraft: 1. Анонсирован новый мирный…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Основные моменты Minecraft Live 2022 в формате видео:
❤29👍2🎉1🐳1
Разработчик Kingbdogz о новом обновлении Minecraft 1.20 и подходе к его разработке
«У обновления ДЕЙСТВИТЕЛЬНО есть своя тема, но мы намеренно решили изначально не давать версии подзаголовок, чтобы мы могли создать обновление вместе с сообществом и дать название, соответствующее его содержанию.
Функции, показанные на трансляции, — не единственные в Minecraft 1.20, в планах имеются и другие. Отличием этого года стало то, что мы решили показать на трансляции только те механики, которые завершены почти на 100% и готовы к релизу в снапшотах.
Отдельно про название обновления: Я думаю, что в долгосрочной перспективе это также будет лучше для сообщества. Никто не любит разочаровываться в своих ожиданиях. Давая название сейчас, мы создаем ожидания, в которых можно разочароваться.
"Дикое обновление" для многих оказалось недостаточно "диким", и если бы мы тогда знали, что потратим больше времени на доработку Древних городов из-за обратной связи сообщества, мы бы, возможно, не назвали бы его так. Теперь же у нас есть возможность назвать его самым подходящим образом.» — написал разработчик в своем твиттере.
«У обновления ДЕЙСТВИТЕЛЬНО есть своя тема, но мы намеренно решили изначально не давать версии подзаголовок, чтобы мы могли создать обновление вместе с сообществом и дать название, соответствующее его содержанию.
Функции, показанные на трансляции, — не единственные в Minecraft 1.20, в планах имеются и другие. Отличием этого года стало то, что мы решили показать на трансляции только те механики, которые завершены почти на 100% и готовы к релизу в снапшотах.
Отдельно про название обновления: Я думаю, что в долгосрочной перспективе это также будет лучше для сообщества. Никто не любит разочаровываться в своих ожиданиях. Давая название сейчас, мы создаем ожидания, в которых можно разочароваться.
"Дикое обновление" для многих оказалось недостаточно "диким", и если бы мы тогда знали, что потратим больше времени на доработку Древних городов из-за обратной связи сообщества, мы бы, возможно, не назвали бы его так. Теперь же у нас есть возможность назвать его самым подходящим образом.» — написал разработчик в своем твиттере.
👍48❤6🐳2
Разработчик Kingbdogz пообщался с игроками на приватном Discord-сервере и раскрыл нам новые детали
❗️Важно: это не официальные заявления, а лишь простое общение разработчика с сообществом.
Первым делом разработчик поведал, что обновление будет в значительной степени ориентировано на строителей.
«Не знаю будет ли обновление "огромным", как прошлые, но, возможно, будет гораздо больше мелких и средних нововведений» — написал разработчик.
На вопрос о том, какая тема будет у обновления, разработчик ответил: «Археология — это не тема обновления. Темой обновления является самовыражение, репрезентация и рассказывание историй. Всё это позволяет игроку быть более творческим в своем мире, поэтому, хотя функции могут быть слишком "случайными", они все об одном» — ответил Брэндон. Стоит отметить, что это не значит, что археологии не будет, разговор идет именно о "теме" обновления.
Далее разработчик детально прошелся по каждому пункту:
«Самовыражение — это возможность проявить свои творческие способности, как в мире, так и в качестве игрока. Репрезентация — это попытка органично интегрировать в игру больше элементов реального мира без ощущения дешевизны, а также дать игрокам возможность почувствовать "Эй, я знаю, каково это — строить из этого блока или видеть этого моба, я помню это в детстве!". Рассказывание историй — это предоставление игрокам возможности рассказывать больше историй о своем мире. Висячие знаки — хороший тому пример, потому что вы можете называть дома жителей и т.д.» — подытожил Kingbdogz.
Напомним, что первые снапшоты с новыми блоками должны выйти уже очень скоро. Большую часть контента до сих пор не раскрыли — по слухам, которые идут уже несколько недель, в новой версии обновят, как минимум, пустыни.
❗️Важно: это не официальные заявления, а лишь простое общение разработчика с сообществом.
Первым делом разработчик поведал, что обновление будет в значительной степени ориентировано на строителей.
«Не знаю будет ли обновление "огромным", как прошлые, но, возможно, будет гораздо больше мелких и средних нововведений» — написал разработчик.
На вопрос о том, какая тема будет у обновления, разработчик ответил: «Археология — это не тема обновления. Темой обновления является самовыражение, репрезентация и рассказывание историй. Всё это позволяет игроку быть более творческим в своем мире, поэтому, хотя функции могут быть слишком "случайными", они все об одном» — ответил Брэндон. Стоит отметить, что это не значит, что археологии не будет, разговор идет именно о "теме" обновления.
Далее разработчик детально прошелся по каждому пункту:
«Самовыражение — это возможность проявить свои творческие способности, как в мире, так и в качестве игрока. Репрезентация — это попытка органично интегрировать в игру больше элементов реального мира без ощущения дешевизны, а также дать игрокам возможность почувствовать "Эй, я знаю, каково это — строить из этого блока или видеть этого моба, я помню это в детстве!". Рассказывание историй — это предоставление игрокам возможности рассказывать больше историй о своем мире. Висячие знаки — хороший тому пример, потому что вы можете называть дома жителей и т.д.» — подытожил Kingbdogz.
Напомним, что первые снапшоты с новыми блоками должны выйти уже очень скоро. Большую часть контента до сих пор не раскрыли — по слухам, которые идут уже несколько недель, в новой версии обновят, как минимум, пустыни.
👍37❤5
Ежедневный пост о том, как Kingbdogz общается с игроками: об адском обновлении, об обновлении инвентаря и многом другом
❗️Важно: разработчик лишь общается с игроками и большинство его предложений — это лишь его субъективное мнение.
Обсуждая новые версии, многие игроки часто упоминают Nether Update, оказавшимся одним из самых больших и интересных за историю игры. Разработчик Kingbdogz вспоминает те времена с ужасом, ведь тогда ему приходилось работать по 12 часов в день, перерабатывая норму, в том числе, из-за того, что им приходилось портировать новые биомы сразу и в Bedrock Edition. На это также повлияла обратная связь от игроков, которым не нравилось то, что в новом обновлении будет всего 3 биома — после этого в игру добавили базальтовые дельты. «К сожалению, люди не понимают, что дополнительные нововведения в адском обновлении, о которых мы не сообщили на Minecraft Live, были добавлены, потому что мы слишком много работали, а не потому, что мы работали в нормальном темпе и у нас было дополнительное время» — написал разработчик.
Последние несколько лет сообщество игры часто обсуждает потенциальное «Обновление инвентаря», которое бы решило проблемы, связанные с маленьким количеством слотов. Так, Kingbdogz считает, что 1.20 может от части стать таким обновлением, если сообщество этого захочет, ведь на Minecraft Live 2022 ничего обещано не было. Kingbdogz предложил несколько мелких изменений, которые могли бы слегка помочь освободить место в инвентаре. К примеру, пересмотреть некоторые вещи, которые не стакаются, и сделать их обычными. Разработчик упомянул супчики и бутылки с мёдом – он не понимает почему они не могут стакаться. Разработчик также, в шутку, предложил сделать так, чтобы ведро с водой или лавой могли стакаться, как блоки, но это нужно очень много обсуждать.
Также многие игроки предлагают добавить в игру зачарования для шалкеров. К примеру, если наложить на шалкер специальное зачарование, то предметы определенного типа сразу перемещались бы в них, а не попадали в инвентарь. Разработчику нравятся подобные идеи.
Вдобавок разработчик упомянул грядущий снапшот, который должен выйти на этой неделе. Kingbdogz сообщил, что в нём будет присутствовать небольшое обновление креативного инвентаря, которым он занимался совсем недавно. В новой версии блоки будут сортироваться по «типу», чтобы упростить их поиск — в комментарии приложим несколько скриншотов для понимания.
Последние несколько дней разработчик очень часто общается с игроками и даже при всём при этом мы публикуем не всё подряд. Как вы смотрите на подобные посты с простыми рассуждениями? Поделитесь своим мнением в комментариях — мы будем вам благодарны.
❗️Важно: разработчик лишь общается с игроками и большинство его предложений — это лишь его субъективное мнение.
Обсуждая новые версии, многие игроки часто упоминают Nether Update, оказавшимся одним из самых больших и интересных за историю игры. Разработчик Kingbdogz вспоминает те времена с ужасом, ведь тогда ему приходилось работать по 12 часов в день, перерабатывая норму, в том числе, из-за того, что им приходилось портировать новые биомы сразу и в Bedrock Edition. На это также повлияла обратная связь от игроков, которым не нравилось то, что в новом обновлении будет всего 3 биома — после этого в игру добавили базальтовые дельты. «К сожалению, люди не понимают, что дополнительные нововведения в адском обновлении, о которых мы не сообщили на Minecraft Live, были добавлены, потому что мы слишком много работали, а не потому, что мы работали в нормальном темпе и у нас было дополнительное время» — написал разработчик.
Последние несколько лет сообщество игры часто обсуждает потенциальное «Обновление инвентаря», которое бы решило проблемы, связанные с маленьким количеством слотов. Так, Kingbdogz считает, что 1.20 может от части стать таким обновлением, если сообщество этого захочет, ведь на Minecraft Live 2022 ничего обещано не было. Kingbdogz предложил несколько мелких изменений, которые могли бы слегка помочь освободить место в инвентаре. К примеру, пересмотреть некоторые вещи, которые не стакаются, и сделать их обычными. Разработчик упомянул супчики и бутылки с мёдом – он не понимает почему они не могут стакаться. Разработчик также, в шутку, предложил сделать так, чтобы ведро с водой или лавой могли стакаться, как блоки, но это нужно очень много обсуждать.
Также многие игроки предлагают добавить в игру зачарования для шалкеров. К примеру, если наложить на шалкер специальное зачарование, то предметы определенного типа сразу перемещались бы в них, а не попадали в инвентарь. Разработчику нравятся подобные идеи.
Вдобавок разработчик упомянул грядущий снапшот, который должен выйти на этой неделе. Kingbdogz сообщил, что в нём будет присутствовать небольшое обновление креативного инвентаря, которым он занимался совсем недавно. В новой версии блоки будут сортироваться по «типу», чтобы упростить их поиск — в комментарии приложим несколько скриншотов для понимания.
Последние несколько дней разработчик очень часто общается с игроками и даже при всём при этом мы публикуем не всё подряд. Как вы смотрите на подобные посты с простыми рассуждениями? Поделитесь своим мнением в комментариях — мы будем вам благодарны.
👍82🤯4❤1
Сторонний лаунчер PolyMC был взломан и теперь находится под управлением злоумышленников
Если вам нужна альтернатива, то рекомендуем MultiMC.
UPD: На самом деле, там не совсем злоумышленники, а один из создателей перехватил всё управление. На данный момент вредоносного ПО нет. Однако рекомендуем не рисковать.
В комметариях можно ознакомиться поподробнее.
Если вам нужна альтернатива, то рекомендуем MultiMC.
UPD: На самом деле, там не совсем злоумышленники, а один из создателей перехватил всё управление. На данный момент вредоносного ПО нет. Однако рекомендуем не рисковать.
В комметариях можно ознакомиться поподробнее.
🤯55❤1👍1
Первый снапшот Minecraft 1.20 уже завтра!
На официальном сайте Minecraft выпустили статью с анонсом даты и небольшой информацией о нововведениях версии.
Статья
На официальном сайте Minecraft выпустили статью с анонсом даты и небольшой информацией о нововведениях версии.
Статья
🤯68🎉9👍4❤3🤨3
Вышел первый снапшот с нововведениями из Minecraft 1.20
Mojang меняет концепцию снапшотов. Версии делятся на основные (1.18, 1.19) и на второстепенные (1.18.1, 1.19.1,1.19.2 и т.д.). Новые снапшоты будут выходить в виде датапаков, встроенных в актуальные второстепенные версии, и будут помечаться как «экспериментальные нововведения».
На самом деле это первый снапшот Minecraft 1.19.3, в который добавили переключатель экспериментальных нововведений.
Начиная с версии 1.19.3, разработчики начнут выпускать несколько подобных второстепенных версий в год, в которых будет находиться всё то, что прошло проверку и совершенно точно будет добавлено в игру. А как только версия завершится, то она станет основной.
Данное изменение позволит вам получать готовый контент чаще, не дожидаясь основной версии. Однако вам придется обновлять датапаки и текстурпаки гораздо чаще. Если вы делаете моды, то ожидайте больше изменений во второстепенных версиях с этого момента.
Список изменений:
1. Добавлена возможность включать экспериментальные функции.
• Чтобы играть с новыми вещами, вам необходимо будет включить датапак.
• Миры, в которых используются экспериментальные функции, будут помечены как «Экспериментальные».
• Экспериментальные функции нельзя включить для уже существующих миров.
2. Добавлено новое мирное существо — «Верблюд»
• Спавнится в пустынных деревнях.
• Способен перевозить до двух игроков сразу.
• Способен совершать рывок, но для этого необходимо ускорение.
• Размножаются кактусами.
• Верблюды высокие. Большинство враждебных мобов не смогут до вас дотянуться.
• Могут садиться на пол и игнорировать игрока.
3. Добавлены новые подвесные таблички.
• Крафтятся из обтёсанной древесины и цепей.
• Имеют несколько состояний: под блоком, на стене и под неполным блоком, вроде забора и цепей.
4. Добавлены новые резные книжные полки.
• Способны вместить в себя 6 книжек, зачарованных книг или книг с пером.
• Могут взаимодействовать с редстоун-механизмами.
• Компараторы могут определять последнюю помещенную/убранную книгу.
5. Добавлены новые бамбуковые блоки.
• Новый вид досок. Из них можно крафтить ступеньки, плиты, люки, двери, кнопки и т.д
• Из них можно сделать новый мозаичный блок.
6. Добавлена новая бамбуковая лодка — плот.
• Ничем не отличается от обычных лодок функционалом.
7. Изменения в креативном инвентаре:
• Множество блоков и предметов были перемещены в более соответствующие категории.
• Блоки теперь упорядочены по материалу.
• Окаменевшая дубовая плита удалена из креативного инвентаря.
• Это лишь первая итерация, которая будет видоизменяться.
8. Изменения в чате
• Удален предварительный просмотр чата.
• Сообщения чата, удаленные модераторами, будут заменены текстом «Это сообщение было удалено сервером»
9. Добавлен новый параметр «Скорость прокрутки панорамы»
10. Были исправлены баги.
• Был исправлен баг, из-за которого мобы накапливали урон от падения, пока висели на поводке.
И многое другое в оригинальном списке изменений
Mojang меняет концепцию снапшотов. Версии делятся на основные (1.18, 1.19) и на второстепенные (1.18.1, 1.19.1,1.19.2 и т.д.). Новые снапшоты будут выходить в виде датапаков, встроенных в актуальные второстепенные версии, и будут помечаться как «экспериментальные нововведения».
На самом деле это первый снапшот Minecraft 1.19.3, в который добавили переключатель экспериментальных нововведений.
Начиная с версии 1.19.3, разработчики начнут выпускать несколько подобных второстепенных версий в год, в которых будет находиться всё то, что прошло проверку и совершенно точно будет добавлено в игру. А как только версия завершится, то она станет основной.
Данное изменение позволит вам получать готовый контент чаще, не дожидаясь основной версии. Однако вам придется обновлять датапаки и текстурпаки гораздо чаще. Если вы делаете моды, то ожидайте больше изменений во второстепенных версиях с этого момента.
Список изменений:
1. Добавлена возможность включать экспериментальные функции.
• Чтобы играть с новыми вещами, вам необходимо будет включить датапак.
• Миры, в которых используются экспериментальные функции, будут помечены как «Экспериментальные».
• Экспериментальные функции нельзя включить для уже существующих миров.
2. Добавлено новое мирное существо — «Верблюд»
• Спавнится в пустынных деревнях.
• Способен перевозить до двух игроков сразу.
• Способен совершать рывок, но для этого необходимо ускорение.
• Размножаются кактусами.
• Верблюды высокие. Большинство враждебных мобов не смогут до вас дотянуться.
• Могут садиться на пол и игнорировать игрока.
3. Добавлены новые подвесные таблички.
• Крафтятся из обтёсанной древесины и цепей.
• Имеют несколько состояний: под блоком, на стене и под неполным блоком, вроде забора и цепей.
4. Добавлены новые резные книжные полки.
• Способны вместить в себя 6 книжек, зачарованных книг или книг с пером.
• Могут взаимодействовать с редстоун-механизмами.
• Компараторы могут определять последнюю помещенную/убранную книгу.
5. Добавлены новые бамбуковые блоки.
• Новый вид досок. Из них можно крафтить ступеньки, плиты, люки, двери, кнопки и т.д
• Из них можно сделать новый мозаичный блок.
6. Добавлена новая бамбуковая лодка — плот.
• Ничем не отличается от обычных лодок функционалом.
7. Изменения в креативном инвентаре:
• Множество блоков и предметов были перемещены в более соответствующие категории.
• Блоки теперь упорядочены по материалу.
• Окаменевшая дубовая плита удалена из креативного инвентаря.
• Это лишь первая итерация, которая будет видоизменяться.
8. Изменения в чате
• Удален предварительный просмотр чата.
• Сообщения чата, удаленные модераторами, будут заменены текстом «Это сообщение было удалено сервером»
9. Добавлен новый параметр «Скорость прокрутки панорамы»
10. Были исправлены баги.
• Был исправлен баг, из-за которого мобы накапливали урон от падения, пока висели на поводке.
И многое другое в оригинальном списке изменений
👍34❤2🤯2🔥1
Minecraft Today
Вышел первый снапшот с нововведениями из Minecraft 1.20 Mojang меняет концепцию снапшотов. Версии делятся на основные (1.18, 1.19) и на второстепенные (1.18.1, 1.19.1,1.19.2 и т.д.). Новые снапшоты будут выходить в виде датапаков, встроенных в актуальные…
Новый креативный инвентарь:
• Добавлены новые вкладки «Crafting», «Spawn Eggs», «Nature Block», «Functional Blocks»
• Вкладки «Транспорт» больше нет. Элитры перемещены в «Инструменты», а железная дорога в «Механизмы».
• «Растительность» была перемещена в «Nature Blocks».
Всё очень сильно изменилось.
• Добавлены новые вкладки «Crafting», «Spawn Eggs», «Nature Block», «Functional Blocks»
• Вкладки «Транспорт» больше нет. Элитры перемещены в «Инструменты», а железная дорога в «Механизмы».
• «Растительность» была перемещена в «Nature Blocks».
Всё очень сильно изменилось.
👍50🤯24🔥3❤1
Minecraft Today
Вышел первый снапшот с нововведениями из Minecraft 1.20 Mojang меняет концепцию снапшотов. Версии делятся на основные (1.18, 1.19) и на второстепенные (1.18.1, 1.19.1,1.19.2 и т.д.). Новые снапшоты будут выходить в виде датапаков, встроенных в актуальные…
Чтобы включить новые экспериментальные функции вам необходимо будет при создании мира выбрать встроенный датапак.
P.S. Помимо этого, там же можно включить мешки.
P.S. Помимо этого, там же можно включить мешки.
❤33👍4🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Верблюды и их прекрасные анимации из последнего снапшота:
👍48❤8👌3⚡2
Подборка небольших построек из новых блоков
Чаще всего игроки применяют новые подвесные таблички, используя их совсем не по назначению: в качестве шлагбаумов, опор для скамеек и как хороший переход между цепью и целым блоком.
Также игроки заметили хорошее сочетание бамбуковых блоков с подмостками и морскими фонарями, а новыми книжными полками можно интересно разнообразить библиотеку.
Чаще всего игроки применяют новые подвесные таблички, используя их совсем не по назначению: в качестве шлагбаумов, опор для скамеек и как хороший переход между цепью и целым блоком.
Также игроки заметили хорошее сочетание бамбуковых блоков с подмостками и морскими фонарями, а новыми книжными полками можно интересно разнообразить библиотеку.
👍50❤9🔥7⚡3🐳3