Minecraft Today
12K subscribers
1.68K photos
396 videos
11 files
804 links
Только важное и (почти) раньше всех о новостях Minecraft.

Второй канал: @DankGallery

По вопросам: @borobushe
(не рекламируем сервера/каналы, разбаны не выдаем)

Not an official Minecraft product. We are in no way affiliated with or endorsed by Mojang.
Download Telegram
На этой неделе снапшот выйдет в четверг, а не среду

Разработчик Slicedlime рассказал, что это из-за работы над каким-то неизвестным событием.

Оригинальный твит
👍3
Новый Ask Mojang про Minecraft 1.19

На канале Minecraft вышло новое видео, в котором разработчики ответили на все интересующие нас вопросы.

Вот что стало известно:
1. Светлячков не будет в 1.19. Изначально их хотели добавить в качестве пищи для лягушек, но это оказалось плохой идеей, так как это не соответствует действительности, и вскоре слизни заняли их место. Светлячки теперь находятся в «библиотеке идей».
2. Разработчики не работают над обновлением березового леса – это концепт-арт.
3. Мешков в 1.19 не будет.
4. Разработчики пытаются поддерживать высокую планку качества, поэтому работа идет не так быстро, как хотелось бы.
5. Разработчики делают модельки для игры в программе Blockbench.
6. Козьи рога будут добавлены в 1.19.

Когда выйдет новая версия — до сих пор неизвестно.
🤔9🤯1
Если вы вдруг находитесь среди всех тех, кто обвиняет разработчиков в лени, то напоминаем, что разработчики по-прежнему большую часть времени работают из дома.

Пандемия COVID-19 повлияла на всю игровую индустрию, включая и Mojang — не стоит этого забывать.

А новый снапшот уже сегодня!
🤯8👍1
Вышел девятый снапшот Minecraft 1.19

Список изменений:
1. Надзиратели и железные големы теперь спавнятся только на чём-то твёрдом.
2.
Сервера теперь могут включать функцию предварительного просмотра чата, установив previews-chat=true. При включении этой опции над полем редактирования чата появляется предварительный просмотр, показывающий, как будет выглядеть сообщение при отправке.
3. Изменения в командах /place и /locate. Добавлена команда /locate poi, которая позволяет найти определенный объект.
4. Изменения в системе точек интереса животных и мобов:
— Удалены ненужные и никчемные point_of_interest_types.
— Добавлен тег point_of_interest_type/acquirable_job_site для всех блоков, которые дают жителям профессии.
— Добавлен тег point_of_interest_type/village для PoI (достопримечательностей и т.д.) для деревень.
— Добавлен тег point_of_interest_type/bee_home для всех PoI для пчёл.

Это снапшот, направленный на технические изменения. Когда выйдет первый пре-релиз — неизвестно.

Оригинальный список изменений
👍5🤔2
Minecraft Today
Вышел девятый снапшот Minecraft 1.19 Список изменений: 1. Надзиратели и железные големы теперь спавнятся только на чём-то твёрдом. 2. Сервера теперь могут включать функцию предварительного просмотра чата, установив previews-chat=true. При включении этой…
Из-за сжатого поста о списке изменений, многие думают, что вся их работа — это лишь небольшие изменения.

Чтобы этого не было, распишем все баг-фиксы:
[Ссылка на баг] — баг.
MC-197647 — Игроки не могли спрыгивать с края блока при подкрадывании, если над ними находится блок.
MC-231600 — Sculk-сенсор постоянно получал вибрации рядом с большой бросянкой, активированной редстоуном.
MC-249130 — Головастики вылуплялись внутри соседних блоков, в результате чего они задыхались и умирали.
MC-249161 — Лягушки часто застревали под кувшинками.
MC-249634 — Надзиратель продолжал нюхать сущности даже после отвлечения.
MC-249664 — Надзиратель исчезал, если отойти далеко.
MC-249801 — Опоры шахт могли дырявить древние города.
MC-249888 — Надзиратель не агрился, когда в него попадал файрбол.
MC-249910 — Звук «Nearby Closest» не использовался.
MC-249966 — Надзиратель прекращал преследование цели, на которую он только зарычал.
MC-250172 — Надзиратель не поворачивался в сторону, в которую он стреляет дальнобойной атакой.
MC-250233 — Надзиратель, вызванный из яйца, внезапно терял свой ИИ.
MC-250255 — Дальнобойная атака Надзирателя не могла наносить вред дракону, а только отталкивала его назад.
MC-250272 — Надзиратель спавнился в блоках, которые не имеют collision (сами это переведите).
MC-250353 — Надзиратель не мог спавниться на одном слое снега, в отличие от других мобов.
MC-250357 — Sculk-сенсоры и Надзиратели обнаруживали, что игрок поднимает щит.
MC-250948 — Дальняя атака Надзирателя больше не зависит от сложности игры.
MC-250966 — Смерть от звукового удара Надзирателя не засчитывалась как убийство Надзирателя.
MC-251029 — Надзиратель замерзал и переставал враждебно относиться к игроку.
MC-251263 — «Invalid signature for profile public key» при попытке открыть однопользовательский мир
MC-251316 — Игра ломалась при загрузке блоков, состоящих из блоков-пазлов.
MC-251321 — Надзиратель отбрасывался взрывами во время появления.
MC-251350 — /give @s goat_horn давал незарегистрированный козий рог.
MC-251396 — java.lang.IllegalArgumentException: Имя и ID не могут быть пустыми
MC-251464 — Когда пассивные животные получали урон от дальнобойной атаки Надзирателя, они не начинали бежать.
🤯151👏1
Minecraft Today
Вышел девятый снапшот Minecraft 1.19 Список изменений: 1. Надзиратели и железные големы теперь спавнятся только на чём-то твёрдом. 2. Сервера теперь могут включать функцию предварительного просмотра чата, установив previews-chat=true. При включении этой…
Предпросмотр @minecraftoday.gif
12.1 MB
Немного подробнее о функции предпросмотра сообщений в чате

В последнем снапшоте добавили возможность серверам включать новую настройку чата, установив previews-chat=true в server.properties. При включении этой функции над полем отправки сообщения появится предварительный просмотр, показывающий, как будет выглядеть сообщение при отправке.

Зачем это нужно? Это может использоваться серверами для предварительного просмотра сообщений с наложенными стилями, вроде раскраски сообщений или эмодзи. Новая функция может отправлять сообщения на сервер по мере их набора, даже перед самой отправкой. Это позволяет серверам применять динамическую стилизацию сообщений и при этом надежно подписывать чат. Динамическую стилизацию также можно контролировать.

При подключении к серверу с включенной настройкой на клиенте игрока отобразится предупреждающая надпись, которую, если понадобится, можно отключить в Настройках чата. Но также игроки могут захотеть всегда показывать оригинал сообщения, включив новую опцию в Настройках чата.
👍8
Какое имя вы больше предпочитаете?
Anonymous Poll
77%
Варден
26%
Надзиратель
17%
Хранитель
🤔12👍1
Minecraft празднует свой день рождения!

Ровно 13 лет назад Маркус Перссон выпустил первую тестовую версию тогдашней «Cave Game» на форуме TIGSource. Всё остальное — уже история, которой будут вдохновляться миллионы.

С днём рождения, любимая игра, которая даже по сей день дарит нам незабываемые эмоции и позволяет расти в творческом плане. ❤️
🎉19👍1🔥1😱1
Channel photo updated
Вышел первый пре-релиз Minecraft 1.19

Список изменений:
1. Немного уменьшено количество мангровых деревьев в Мангровых болотах.
2. Эндермены, скелеты, скелеты-иссушители и пиглины теперь спавнятся в более широком диапазоне уровней освещения в аду (от 0 до 11).
3. Вибрации, которые издаются после использования предмета, теперь издаются, когда игрок начинает или заканчивает «использовать» предмет (например, во время использования лука, арбалета, козьих рогов, щитов или еды).
4. Вибрации, которые издаются после использования предмета, теперь не издаются, если игрок подкрадывается.
5. Если надеть на себя предмет, который не является броней (вроде тыкв или черепов), то воспроизведется звук экипировки.
6. Автозаполнение теперь работает с новыми командами, вроде /place.
7. Сервера теперь могут включать или отключать предварительный просмотр чата для определенных клиентов путем отправки сетевого пакета.
8. Теперь предварительный просмотр чата также отображается для команд, связанных с чатом.

С этого пре-релиза снапшоты начнут выходить не только по средам, а в любой момент и, в основном, будут включать в себя исправления багов.

Оригинальный список изменений
👍9
Все новые блоки, предметы и существа из «Дикого обновления»

Блоки:
● Новая древесина: 17 новых блоков + новые саженцы.
● Грязь: 6 новых блоков.
● Жабосветы: 3 новых блока + яйца головастиков.
● Глубинная тьма: 5 новых блоков + усиленный глубинный сланец.
Итого: 34 новых блока.

Предметы:
● Козьи рога.
● Ведро с головастиком.
● Новая пластинка и её фрагменты.
● Компас восстановления и осколки эха.
● Новое зачарование на «Swift Sneak»
● Новая лодка из мангровой древесины.
Итого: 8 новых предметов, не включая яйца призыва, все виды козьих рогов и лодки с сундуками.

Существа:
● Варден.
● Три вида лягушек.
● Головастики.
● Эллей.

С момента выхода последнего крупного обновления (30 ноября 2021 года) прошло почти полгода. Многие скажут, что Deep Dark должен был выйти еще год назад, и будут правы, однако тогда мы бы не увидели ни Древний город, ни множества других механик, которыми обладают Sculk-блоки. К примеру, разработчик Kingbogz поделился, что изначально Надзиратель должен был появляться просто в темноте, а не с помощью Sculk-крикуна, который привнес в игру stealth-механики.

А как вам такое количество контента?
👍11
Вышел второй пре-релиз Minecraft 1.19

Список изменений:
1. Если Варден застрянет в какой-нибудь жидкости, то вместо того, чтобы закапываться обратно, он просто задеспавнится (исчезнет).
2. Отменено изменение, которое проигрывало звук экипировки, если экипируемый предмет — это блок.
3. Добавлено игровое событие телепортации, которое издаёт вибрацию с частотой равной 5. Таким образом, с помощью сенсоров можно обнаружить игроков, вошедших или вышедших из портала.
4. Исправлено огромное количество багов.

Пометка от разработчика: недавнее изменение спавна мобов сделало возможным некоторым существам спавниться внутри адских порталов, и из-за чего они изначально начали спавниться не в своём измерении. До выхода 1.19 это исправлять не будут, но в будущем это исправят таким образом, чтобы большинство мобов не спавнилось в порталах, а те, кому можно, не проходили через них мгновенно. Ожидайте увидеть эти изменения в ближайших версиях.

Оригинальный список изменений
👍9🤯3
Вышел третий пре-релиз Minecraft 1.19

Список изменений
1. Дальнобойная атака Вардена теперь игнорирует зачарования на снижение урона. Например, на защиту.
2. item_interact_start больше не является вибрацией, чтобы можно было обнаружить более конкретные действия, вроде приёма пищи. Но item_interact_finish все еще работает.
3. Исправлено огромное количество багов.

Это последний пре-релиз на этой неделе

Оригинальный список изменений
👍7
«Дикое обновление» выйдет 7 июня!

Minecraft 1.19 вместе с новыми биомами, мобами и предметами будет доступен для загрузки сразу в Minecraft: Bedrock Edition на Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS, Android и Windows, а также в Minecraft: Java Edition на Windows, macOS и Linux.

Оригинальная статья на сайте
👍14🎉1
Хенрик Книберг покидает Mojang Studios

Разработчик не поделился деталями ухода из компании, однако поблагодарил сообщество и команду разработчиков за весело проведенное время.

Именно Хенрик делился с нами подробностями разработки новой генерации и был одним из самых ярких новых сотрудников Mojang Studios.

Прощальный твит Хенрика
😱14👍2🤯2
Оказывается сегодня также уходит и Ined — человек, ответственный за миграцию аккаунтов Mojang и новый лаунчер.

Об этом он сообщил еще месяц назад.
😱14👍2
Вышли четвертый и пятый пре-релизы

Были исправлены 17 багов. Релиз версии намечен на 7 июня.

Оригинальный список изменений
👍5
Вышел первый кандидат на релиз Minecraft 1.19

Список изменений:
1. Был исправлен баг с эффектом темноты, вызывающий едва заметное мигание на экране смерти

Релиз версии намечен на 7 июня!

Оригинальный список изменений
🤯8👍1
Две игры по цене одной!

Начиная с 7 июня, Java Edition и Bedrock Edition будут продаваться совместно. Данный набор станет стандартным и единственным способом приобрести Minecraft на Windows PC.

Помимо этого, начиная с 7 июня, все игроки, у которых есть либо Java, либо Bedrock, смогут получить второе издание совершенно бесплатно, прямо в Minecraft Launcher. Но имейте в виду, что на это может потребоваться от 2 до 3 дней из-за огромного количества игроков, имеющих на это право.

Для ясности, Java и Bedrock останутся отдельными играми со своими отличительными особенностями. Разница лишь в том, что теперь можно получить сразу две игры по умолчанию.

Оригинальная статья
🎉7👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышел официальный тизер «Дикого обновления»

Ролик посвящен новым глубинным пещерам и Вардену. Релиз версии уже во вторник!

Трейлер на YouTube
🤯8👍3