Minecraft Today
12K subscribers
1.68K photos
396 videos
11 files
804 links
Только важное и (почти) раньше всех о новостях Minecraft.

Второй канал: @DankGallery

По вопросам: @borobushe
(не рекламируем сервера/каналы, разбаны не выдаем)

Not an official Minecraft product. We are in no way affiliated with or endorsed by Mojang.
Download Telegram
К команде Mojang присоединяется Gegy

Gegy
– разработчик из Южной Африки, которая занимается разработкой модов для Minecraft с 2012 года. Среди всех её работ можно выделить следующие моды, над которыми она работала:
• Мод на цветное освещение
• Мод на новые биомы: Terrarium
• Мод на новое измерение: Midnight
• Мод на удобный интерфейс
• Мод на магию
• Мод на мультипоточную генерацию чанков и др.

Помимо этого, Джежи совместно с другими разработчиками организовала огромный ивент для стримеров с кучей различных мини-игр под названием «LoveTropics».

В своем твиттере она написала, что начнет работу со следующего месяца, и что 10 лет назад она даже представить себе не могла, что будет работать над Minecraft.

С полным портфолио разработчика и со всеми модами можно ознакомиться на её сайте.
👍10
Вышел четвёртый снапшот Minecraft 1.18.2

Список изменений:
1. Метки биомов теперь используются для определения того, в каких биомах может генерироваться структура
2. Исправления множества багов

Оригинальный список изменений
👍8
Новый взгляд на Надзирателя, выползающего из земли

Этим скриншотом поделился разработчик в своем в твиттере. Скриншот намеренно был осветлён, так как на оригинальном не было ничего видно.

Оригинальный твит
👍6🤯2
Разработчики что-то тизерят в своем твиттере

Множество людей по кусочкам выкладывают загадочный скриншот с подземным городом

Следить можно здесь или в комментариях под постом.
👍2
Снапшот с Надзирателем!
👍2
Вышел первый экспериментальный снапшот Minecraft 1.19

Список изменений:
1. Добавлен новый Глубокий Тёмный биом (Deep Dark)
2. Добавлена новая структура: Древний город
3. Добавлен новый эффект: Тьма
4. Добавлен новый враждебный моб: Надзиратель
5. Добавлены новые блоки: Sculk, Sculk Veins, Sculk Catalyst и Sculk Shrieker
6. Sculk-сенсор был возвращен вместе с новой функцией: теперь если на него встать, то он активируется (даже при подкрадывании на Shift). Также теперь его можно добыть только с помощью зачарования на щелковое касание
7. Добавлено новое зачарование: Swift Sneak, которое позволяет при приседании перемещаться также быстро, как и обычно. Можно найти только в сундуках в Древних городах. Не может быть совмещено с зачарованиями на Скорость душ, подводную ходьбу и ледоход

Оригинальный список изменений
4👍1
Minecraft Today pinned «Вышел первый экспериментальный снапшот Minecraft 1.19 Список изменений: 1. Добавлен новый Глубокий Тёмный биом (Deep Dark) 2. Добавлена новая структура: Древний город 3. Добавлен новый эффект: Тьма 4. Добавлен новый враждебный моб: Надзиратель 5. Добавлены…»
Подробнее про древний город

Структура Древнего города простирается далеко за пределы нового биома, хотя начало крепости можно встретить только там. В этой локации можно встретить сундуки, в которых можно получить новое зачарование, а также новый блок — усиленный глубинный сланец (Reinforced Deepslate)

В Древних городах не появляются враждебные мобы, помимо Надзирателя.
👍1
Подробнее о новых sculk-блоках из последнего экспериментального снапшота

1. Sculk блок — тёмный блок с анимированной текстурой из нового биома, который может хранить в себе опыт. Когда блоки шерсти помещаются на Sculk-блок, он сообщает об этом близлежащим Sculk-сенсорам, предотвращая окклюзию вибрации. В настоящее время используются в качестве декоративных блоков, но также являются хорошим источником дополнительного опыта.

2. Sculk-вена (Sculk Vein) — тёмная лоза с анимированной текстурой из нового тёмного биома, которая может быть размещена на любой поверхности, на подобие светящегося лишайника. Могут быть залиты водой.

3. Sculk-сенсор (Sculk Sensor) — первый sculk-блок, добавленный в игру, который улавливает вибрации, вызванные действиями существ и событиями в игре. Может передавать сигнал другим sculk-блоком, а также дает редстоун-сигнал.
Sculk-сенсор может обнаруживать вибрации в радиусе 9 блоков вокруг. Вибрация вызывается многими шумными событиями, вроде бега игрока, выдвижение поршня или попадение снаряда в цель. Во время приседания на Shift игрок игрок может пройти незаметно. Если между сенсором и источником вибрации находится шерстяной блок, то сенсор не обнаружит вибрацию. Сенсоры Sculk имеют уникальное взаимодействие с компараторами: каждая вибрация в игре попадает под определенное значение амплитуды.

4. Sculk-крикун (Sculk Shrieker) — тёмный блок с костяными придатками, которые реагируют на вибрации Sculk-сенсоров, и которые заставляют блок «кричать». При активации дает игрокам эффект Тьмы, а при многократной активации вызывают Надзирателя. Во время «крика» испускают кольцеподобные/звуковые частицы.

5. Sculk-катализатор (Sculk Catalyst) — таинственный душераздирающий блок, который активируется, когда какой-либо монстр умирает в радиусе 8 блоков. При активации распространяет и генерируют другие sculk-блоки поблизости, в том числе Sculk-крикуны, вызывающие Надзирателя.
Мобы, погибшие в присутствии катализатора, не будут терять опыт, а вместо этого будут передать его в блок, чтобы тот накопил достаточно опыта для заряда распространения sculk-блоков. Этот заряд опыта от мобов будет распространяться по Sculk-венам и Sculk-блокам в случайных направлениях, пока они не найдут подходящий фундамент, который можно превратить в Sculk. Величина заряда прямо пропорциональна количеству XP, которое выпало бы из погибшего моба, и каждый раз, когда появляется новый Sculk-блок, из этого заряда удаляется 1 значение.

Для получения всех блоков семейства Sculk требуется зачарование на Шелковое касание. В противном случае при их добыче выпадает опыт.

Эффективным инструментом для всех блоков семейства Sculk является мотыга.

Подробнее о снапшоте
👍6
Подробнее про нового враждебного монстра из последнего экспериментального снапшота

Надзиратель (Warden) — это враждебный монстр, который призывается с помощью Sculk-крикуна. Он полностью слеп и поэтому полагается только на вибрации и обоняние, чтобы распознать игрока и других мобов. Хоть они и слепы, но они чрезвычайно сильны и являются одними из самых опасных мобов в игре. Это единственный моб, которого можно встретить в глубоком тёмном биоме.

Надзиратель наносит огромный урон, в результате чего игроки в полной незеритовой броне теряют от полного здоровья до 6 сердец за удар. Также надзиратели пробивают щиты, когда бьют игроков кулаками, словно монстр с топором.

Варден имеет 84 здоровья (42 сердца), так что убить его в честной битве крайне тяжело. В высоту надзиратель около 3,5 блоков, что делает его одним из самых высоких мобов в игре, даже выше железного голема и эндермена по высоте и ширине.

В груди надзирателя есть светящееся сердце, которое становится ярче и тусклее в сочетании с эффектом Тьмы. При пульсации сердце издает негромкий пульсирующий звук или «сердцебиение».

Надзиратель «вылезает» из-под земли, когда его зовёт Sculk-крикун. Закапывается обратно под землю, если не чувствует вибрации по истечении 60 секунд, таким образом от него можно уйти.

После убийства Надзирателя с него ничего не выпадет. Единственная награда, которую можно получить — это добыча из сундуков в Древнем городе. Дело в том, что разработчики создали Надзирателя специально так, чтобы игрок и не думал побеждать и убивать Надзирателя. Они хотели, чтобы игрок вёл себя тихо и уклонялся от Надзирателя, чтобы тот его не заметил и залез обратно под землю. Для этого также была создана стратегия отвлечения надзирателя различными снарядами, чтобы Надзиратель на них отвлекался. Таким образом, в Minecraft появляется стелс-механика.

Подробнее о снапшоте
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Демонстрация силы Надзирателя:
👍3