Minecraft Today
12K subscribers
1.68K photos
396 videos
11 files
804 links
Только важное и (почти) раньше всех о новостях Minecraft.

Второй канал: @DankGallery

По вопросам: @borobushe
(не рекламируем сервера/каналы, разбаны не выдаем)

Not an official Minecraft product. We are in no way affiliated with or endorsed by Mojang.
Download Telegram
Забавный баг генерации, который сегодня повстречал разработчик во время работы над версией

Самое забавное, что это даже не тестовая, а самая обычная версия, так что подобный баг может встретить любой игрок.

Seed: -6069442168337433870
Координаты: -185 119 326

Оригинальный твит
👍12
Новый скриншот с Надзирателем в подземном городе

Вполне возможно, что завтрашний снапшот будет посвящен «Дикому обновлению», однако рекомендуем занизить ожидания.

На скриншоте также можно заметить загадочную рамку из новых блоков, которую впервые нам представили на Minecraft Live 2021.

Оригинальный твит
🤯9👍3
К команде Mojang присоединяется Gegy

Gegy
– разработчик из Южной Африки, которая занимается разработкой модов для Minecraft с 2012 года. Среди всех её работ можно выделить следующие моды, над которыми она работала:
• Мод на цветное освещение
• Мод на новые биомы: Terrarium
• Мод на новое измерение: Midnight
• Мод на удобный интерфейс
• Мод на магию
• Мод на мультипоточную генерацию чанков и др.

Помимо этого, Джежи совместно с другими разработчиками организовала огромный ивент для стримеров с кучей различных мини-игр под названием «LoveTropics».

В своем твиттере она написала, что начнет работу со следующего месяца, и что 10 лет назад она даже представить себе не могла, что будет работать над Minecraft.

С полным портфолио разработчика и со всеми модами можно ознакомиться на её сайте.
👍10
Вышел четвёртый снапшот Minecraft 1.18.2

Список изменений:
1. Метки биомов теперь используются для определения того, в каких биомах может генерироваться структура
2. Исправления множества багов

Оригинальный список изменений
👍8
Новый взгляд на Надзирателя, выползающего из земли

Этим скриншотом поделился разработчик в своем в твиттере. Скриншот намеренно был осветлён, так как на оригинальном не было ничего видно.

Оригинальный твит
👍6🤯2
Разработчики что-то тизерят в своем твиттере

Множество людей по кусочкам выкладывают загадочный скриншот с подземным городом

Следить можно здесь или в комментариях под постом.
👍2
Снапшот с Надзирателем!
👍2
Вышел первый экспериментальный снапшот Minecraft 1.19

Список изменений:
1. Добавлен новый Глубокий Тёмный биом (Deep Dark)
2. Добавлена новая структура: Древний город
3. Добавлен новый эффект: Тьма
4. Добавлен новый враждебный моб: Надзиратель
5. Добавлены новые блоки: Sculk, Sculk Veins, Sculk Catalyst и Sculk Shrieker
6. Sculk-сенсор был возвращен вместе с новой функцией: теперь если на него встать, то он активируется (даже при подкрадывании на Shift). Также теперь его можно добыть только с помощью зачарования на щелковое касание
7. Добавлено новое зачарование: Swift Sneak, которое позволяет при приседании перемещаться также быстро, как и обычно. Можно найти только в сундуках в Древних городах. Не может быть совмещено с зачарованиями на Скорость душ, подводную ходьбу и ледоход

Оригинальный список изменений
4👍1
Minecraft Today pinned «Вышел первый экспериментальный снапшот Minecraft 1.19 Список изменений: 1. Добавлен новый Глубокий Тёмный биом (Deep Dark) 2. Добавлена новая структура: Древний город 3. Добавлен новый эффект: Тьма 4. Добавлен новый враждебный моб: Надзиратель 5. Добавлены…»
Подробнее про древний город

Структура Древнего города простирается далеко за пределы нового биома, хотя начало крепости можно встретить только там. В этой локации можно встретить сундуки, в которых можно получить новое зачарование, а также новый блок — усиленный глубинный сланец (Reinforced Deepslate)

В Древних городах не появляются враждебные мобы, помимо Надзирателя.
👍1
Подробнее о новых sculk-блоках из последнего экспериментального снапшота

1. Sculk блок — тёмный блок с анимированной текстурой из нового биома, который может хранить в себе опыт. Когда блоки шерсти помещаются на Sculk-блок, он сообщает об этом близлежащим Sculk-сенсорам, предотвращая окклюзию вибрации. В настоящее время используются в качестве декоративных блоков, но также являются хорошим источником дополнительного опыта.

2. Sculk-вена (Sculk Vein) — тёмная лоза с анимированной текстурой из нового тёмного биома, которая может быть размещена на любой поверхности, на подобие светящегося лишайника. Могут быть залиты водой.

3. Sculk-сенсор (Sculk Sensor) — первый sculk-блок, добавленный в игру, который улавливает вибрации, вызванные действиями существ и событиями в игре. Может передавать сигнал другим sculk-блоком, а также дает редстоун-сигнал.
Sculk-сенсор может обнаруживать вибрации в радиусе 9 блоков вокруг. Вибрация вызывается многими шумными событиями, вроде бега игрока, выдвижение поршня или попадение снаряда в цель. Во время приседания на Shift игрок игрок может пройти незаметно. Если между сенсором и источником вибрации находится шерстяной блок, то сенсор не обнаружит вибрацию. Сенсоры Sculk имеют уникальное взаимодействие с компараторами: каждая вибрация в игре попадает под определенное значение амплитуды.

4. Sculk-крикун (Sculk Shrieker) — тёмный блок с костяными придатками, которые реагируют на вибрации Sculk-сенсоров, и которые заставляют блок «кричать». При активации дает игрокам эффект Тьмы, а при многократной активации вызывают Надзирателя. Во время «крика» испускают кольцеподобные/звуковые частицы.

5. Sculk-катализатор (Sculk Catalyst) — таинственный душераздирающий блок, который активируется, когда какой-либо монстр умирает в радиусе 8 блоков. При активации распространяет и генерируют другие sculk-блоки поблизости, в том числе Sculk-крикуны, вызывающие Надзирателя.
Мобы, погибшие в присутствии катализатора, не будут терять опыт, а вместо этого будут передать его в блок, чтобы тот накопил достаточно опыта для заряда распространения sculk-блоков. Этот заряд опыта от мобов будет распространяться по Sculk-венам и Sculk-блокам в случайных направлениях, пока они не найдут подходящий фундамент, который можно превратить в Sculk. Величина заряда прямо пропорциональна количеству XP, которое выпало бы из погибшего моба, и каждый раз, когда появляется новый Sculk-блок, из этого заряда удаляется 1 значение.

Для получения всех блоков семейства Sculk требуется зачарование на Шелковое касание. В противном случае при их добыче выпадает опыт.

Эффективным инструментом для всех блоков семейства Sculk является мотыга.

Подробнее о снапшоте
👍6
Подробнее про нового враждебного монстра из последнего экспериментального снапшота

Надзиратель (Warden) — это враждебный монстр, который призывается с помощью Sculk-крикуна. Он полностью слеп и поэтому полагается только на вибрации и обоняние, чтобы распознать игрока и других мобов. Хоть они и слепы, но они чрезвычайно сильны и являются одними из самых опасных мобов в игре. Это единственный моб, которого можно встретить в глубоком тёмном биоме.

Надзиратель наносит огромный урон, в результате чего игроки в полной незеритовой броне теряют от полного здоровья до 6 сердец за удар. Также надзиратели пробивают щиты, когда бьют игроков кулаками, словно монстр с топором.

Варден имеет 84 здоровья (42 сердца), так что убить его в честной битве крайне тяжело. В высоту надзиратель около 3,5 блоков, что делает его одним из самых высоких мобов в игре, даже выше железного голема и эндермена по высоте и ширине.

В груди надзирателя есть светящееся сердце, которое становится ярче и тусклее в сочетании с эффектом Тьмы. При пульсации сердце издает негромкий пульсирующий звук или «сердцебиение».

Надзиратель «вылезает» из-под земли, когда его зовёт Sculk-крикун. Закапывается обратно под землю, если не чувствует вибрации по истечении 60 секунд, таким образом от него можно уйти.

После убийства Надзирателя с него ничего не выпадет. Единственная награда, которую можно получить — это добыча из сундуков в Древнем городе. Дело в том, что разработчики создали Надзирателя специально так, чтобы игрок и не думал побеждать и убивать Надзирателя. Они хотели, чтобы игрок вёл себя тихо и уклонялся от Надзирателя, чтобы тот его не заметил и залез обратно под землю. Для этого также была создана стратегия отвлечения надзирателя различными снарядами, чтобы Надзиратель на них отвлекался. Таким образом, в Minecraft появляется стелс-механика.

Подробнее о снапшоте
👍2