Minecraft Today
12K subscribers
1.68K photos
396 videos
11 files
804 links
Только важное и (почти) раньше всех о новостях Minecraft.

Второй канал: @DankGallery

По вопросам: @borobushe
(не рекламируем сервера/каналы, разбаны не выдаем)

Not an official Minecraft product. We are in no way affiliated with or endorsed by Mojang.
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Большинство разработчиков вышло из отпуска, но ждать снапшот на этой неделе не рекомендуется

Зато вышла еще одна бета с исправлением забавного бага с лягушками и козами
👍1
Меж тем разработчики работают над снапшотами

«Хорошо, что есть столб, иначе все бы развалилось» — написал Генрик Кнайберг в своем твиттере и поделился скриншотом с забагованными заброшенными шахтами под землей.

Может быть снапшоты совсем скоро?
🎉9
Разработчик взволнован новыми скалк-блоками

«Мы с Гнембоном и другими разработчиками усердно работаем над тем, чтобы воплотить новые блоки в жизнь. Действительно здорово, когда кто-то вроде Гнембона работает над дизайном нового блока, помня о технических игроках» – поделился разработчик в твиттере.

Ранее мы писали о том, что Гнембон стал частью Mojang Studios

Оригинальный твит
6
Вышел первый снапшот Minecraft 1.18.2

Список изменений:

1. Эндер-сундуки больше не превращаются в «Рождественские» сундуки
2. Изменены небольшие настройки введения сидов
3. Исправлен баг, который кикал игроков за флай во время стояния на лодках, шалкерах и др.
4. Добавлена новая команда placefeature, которая позволяет поместить настроенный объект в определенное место
• И другие мелкие изменения

В оригинальном списке изменений разработчики написали, что намерены исправить несколько проблем, а потом уже начать выпускать снапшоты «Дикого» обновления
7
Секреты разработки Надзирателя

На официальном канале Minecraft вышел новый ролик, посвященный истории разработки Надзирателя и новых sculk-блоков.

В видео поделились ранними концепт-артами Надзирателя: по одной из версий, он представлял из себя страшное белое существо с пастью на всё лицо и дырками по всему телу, однако от этого варианта решили отказаться. Kingbdogz поделился ранним футажом.

Помимо этого, в видео присутствовали альтернативные концепт-арты sculk-блоков: можно выделить вариант из костей, а также вариант, от которого будет плохо всем трипофобам.

Видео на YouTube
6👍1
Разработчик рассказал о ранней версии Надзирателя

Изначально Надзиратель должен был иметь имя Сталкер (Stalker). По ранней задумке, у сталкеров должен был быть светящийся предмет в центре груди, который игроки могли бы случайным образом найти в новом биоме с плавучими тотемами. Главная идея заключалась в том, что Сталкеры имитировали бы тотемы и стояли неподвижно до тех пор, пока игрок не подошел бы к ним с целью собрать новый тотем, который содержал бы в себе новую награду

Сталкер должен был быть самым высоким существом в игре, даже выше Эндермена. Он мог бы трансформироваться в четвероногое существо, способное пробегать через блочные отверстия размером 1x1. Он был бы более жутким, по сравнению с другими мобами, в том числе из-за того, что разработчики хотели сделать его ассиметричным — он бы действительно спотыкался и трансформировался в странные формы для того, чтобы адаптироваться к окружающей среде.

Но всё же разработчики не выбрали эту версию, потому что асимметрия должна была хорошо выглядеть в Minecraft, но на деле часто выглядела «неуместно». Идеи трансформации также оказались слишком неуклюжими на практике. Это работало, но было глупо, а не страшно.

Помимо рассказа о Сталкере, разработчик Kingbogz поделился ранним видео с недоработанным Сталкером и ранними итерациями Sculk-блоков

Оригинальные твиты здесь
5👍1