Minecraft Today
Вторая часть обновления «Caves & Cliffs» выйдет 30 ноября! На сайте Minecraft вышла статья, в которой официально объявили дату релиза новой версии игры. Новая генерация и новые пещеры будут вас ждать на абсолютно всех платформах одновременно.
В статье стало известно о том, что археологии, козьего рога и мешков не будет и в «Wild Update» (1.19) — их оставили на будущее
UPD: только что вышел третий пре-релиз с исправлением багов
UPD2: также вышел четвёртый пре-релиз с исправлением багов с измерениями
UPD: только что вышел третий пре-релиз с исправлением багов
UPD2: также вышел четвёртый пре-релиз с исправлением багов с измерениями
👍1
Вышел пятый-прелиз Minecraft 1.18
Список изменений:
1. Если в чанке есть бедрок на нулевой высоте, то под ним сразу же появится новая генерация
2. Исправления багов
P.S. До этого выходили второй, третий и четвёртый пре-релиз, которые исправляли незначительные баги
Оригинальный список изменений
Список изменений:
1. Если в чанке есть бедрок на нулевой высоте, то под ним сразу же появится новая генерация
2. Исправления багов
P.S. До этого выходили второй, третий и четвёртый пре-релиз, которые исправляли незначительные баги
Оригинальный список изменений
👍1
Осталось 7 дней до выхода второй части обновления «Caves & Cliffs»
А тем временем выходит новый шестой пре-релиз, который посвящен баг-фиксам
Список изменений:
1. Подземные биомы получили множество незначительных улучшений
2. Автосохранение чанков теперь будет происходить в моменты, когда процесс сохранения не приведёт к значительному падению производительности
У вас уже есть планы на релиз?
Оригинальный список изменений
А тем временем выходит новый шестой пре-релиз, который посвящен баг-фиксам
Список изменений:
1. Подземные биомы получили множество незначительных улучшений
2. Автосохранение чанков теперь будет происходить в моменты, когда процесс сохранения не приведёт к значительному падению производительности
У вас уже есть планы на релиз?
Оригинальный список изменений
👍1
Новая текстура обтёсанного тёмного дуба
Разработчик wChiwi в своём твиттере поделился, что он решил изменить текстуру тёмного дуба, которая по мнению игроков являлась слишком яркой.
Игроки даже создали специальную страничку для исправления этого бага и разработчик их услышал — дуб стал темнее и теперь он больше походит на Bedrock версию
На первом скриншоте изображены 3 вида обтёсанного тёмного дуба: старый, исправленный и Bedrock Edition
Это навсегда изменит Minecraft
Твиты разработчика
Разработчик wChiwi в своём твиттере поделился, что он решил изменить текстуру тёмного дуба, которая по мнению игроков являлась слишком яркой.
Игроки даже создали специальную страничку для исправления этого бага и разработчик их услышал — дуб стал темнее и теперь он больше походит на Bedrock версию
На первом скриншоте изображены 3 вида обтёсанного тёмного дуба: старый, исправленный и Bedrock Edition
Это навсегда изменит Minecraft
Твиты разработчика
👍2
Minecraft Today
Осталось 7 дней до выхода второй части обновления «Caves & Cliffs» А тем временем выходит новый шестой пре-релиз, который посвящен баг-фиксам Список изменений: 1. Подземные биомы получили множество незначительных улучшений 2. Автосохранение чанков теперь…
Вышел седьмой пре-релиз Minecraft 1.18
Список изменений:
1. Пещерные биомы вновь получили немного небольших улучшений
2. Исправления багов
Оригинальный список изменений
Список изменений:
1. Пещерные биомы вновь получили немного небольших улучшений
2. Исправления багов
Оригинальный список изменений
👍2
Вышел первый релиз-кандидат Minecraft 1.18
Список изменений:
1. Ограничение на размер ресурспаков было увеличено с 100Мб до 250Мб
2. Исправления багов
Новая версия уже через 5 дней!
Оригинальный список изменений
Список изменений:
1. Ограничение на размер ресурспаков было увеличено с 100Мб до 250Мб
2. Исправления багов
Новая версия уже через 5 дней!
Оригинальный список изменений
👍2
Вышел второй релиз-кандидат Minecraft 1.18
Список изменений:
1. Исправлен баг с лавовыми озерами, которые не генерировались в больших пещерах
Новая версия уже через 4 дня!
Оригинальный список изменений
UPD: Также вышел и третий, который исправляет один баг
Список изменений:
1. Исправлен баг с лавовыми озерами, которые не генерировались в больших пещерах
Новая версия уже через 4 дня!
Оригинальный список изменений
UPD: Также вышел и третий, который исправляет один баг
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Minecraft 1.18 — что будет со старыми мирами?
На официальном YouTube-канале игры вышло новое видео, которое отвечает на вопросы о переносе мира на новую версию.
Напомним тем, кто не следил за снапшотами:
— В прогруженных чанках ниже нулевой высоты начнут генерироваться новые глубокие пещеры, а сам бедрок переместится на -64 высоту
— Старые и новые чанки будут сливаться с помощью blending-технологии
Ссылка на видео
На официальном YouTube-канале игры вышло новое видео, которое отвечает на вопросы о переносе мира на новую версию.
Напомним тем, кто не следил за снапшотами:
— В прогруженных чанках ниже нулевой высоты начнут генерироваться новые глубокие пещеры, а сам бедрок переместится на -64 высоту
— Старые и новые чанки будут сливаться с помощью blending-технологии
Ссылка на видео
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вторая часть обновления «Caves & Cliffs» уже завтра!
Mojang Studios уже тизерят трейлер нового обновления небольшим роликом:
Mojang Studios уже тизерят трейлер нового обновления небольшим роликом:
👍1
До релиза новой версии остались считанные часы, а Генрик Кнайберг всё еще занимается тестированием
«Серьезных проблем не обнаружено. Может быть, сегодня хороший день для релиза» — подписал разработчик.
Оригинальный твит
«Серьезных проблем не обнаружено. Может быть, сегодня хороший день для релиза» — подписал разработчик.
Оригинальный твит
👍1
Вторая часть Minecraft: Caves & Cliffs уже доступна!
В официальном лаунчере игры вышла вторая часть долгожданного обновления пещер и гор. И пусть обновление и было разделено на две части, теперь вместе они смотрятся органично и целостно, а новые блоки получили свой функционал.
Подготовили для вас статью со всеми изменениями и нововведениями из новой версии — очень надеемся на вашу поддержку.
Статья в Teletype
Статья ВКонтакте
Теперь же ждем «The Wild Update», который, по нашим прогнозам, должен выйти следующим летом.
В официальном лаунчере игры вышла вторая часть долгожданного обновления пещер и гор. И пусть обновление и было разделено на две части, теперь вместе они смотрятся органично и целостно, а новые блоки получили свой функционал.
Подготовили для вас статью со всеми изменениями и нововведениями из новой версии — очень надеемся на вашу поддержку.
Статья в Teletype
Статья ВКонтакте
Теперь же ждем «The Wild Update», который, по нашим прогнозам, должен выйти следующим летом.
Teletype
Minecraft: «Пещеры & Скалы» — обзор второй части
Вот и прошло еще полгода с выхода первой части обновления «Caves & Cliffs» -— напомним, что и по первой части обновления у нас есть...
👍2
Minecraft Today pinned «Вторая часть Minecraft: Caves & Cliffs уже доступна! В официальном лаунчере игры вышла вторая часть долгожданного обновления пещер и гор. И пусть обновление и было разделено на две части, теперь вместе они смотрятся органично и целостно, а новые блоки получили…»
Minecraft Today
Вторая часть Minecraft: Caves & Cliffs уже доступна! В официальном лаунчере игры вышла вторая часть долгожданного обновления пещер и гор. И пусть обновление и было разделено на две части, теперь вместе они смотрятся органично и целостно, а новые блоки получили…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышел трейлер второй части обновления:
👍3
Новое распределение руды из 1.18
1. Угольная руда генерируется равномерно от 136 до 256 высоты и неравномерно от нулевой до 192 высоты, достигая максимального количества на 96 высоте
2. Железная руда неравномерно генерируется выше 80 высоты, достигая максимального количества на 232 высоте. Под землей она равномерно генерируется от 72 до -64 высоты, max: Y=16
3. Медная руда неравномерно генерируется от -16 до 112 высоты, достигая максимального количества на 48 высоте
4. Золотая руда теперь генерируется между -64 и 32 высотой, достигая максимума на -16 высоте
5. Лазуритовая руда генерируется равномерно между 64 и -64 высотами, достигая пика на высоте 0
6. Редстоун генерируется равномерно на высоте от 15 до -64, где и находит свой пик
7. Изумрудная руда появляется неравномерно выше -16 высоты, достигая максимального количества на 256 высоте и уменьшаясь со снижением высоты
8. Алмазная руда неравномерно генерируется ниже 16 высоты, достигая максимума около -64 высоты.
Прочитать подробнее можно в нашей статье.
1. Угольная руда генерируется равномерно от 136 до 256 высоты и неравномерно от нулевой до 192 высоты, достигая максимального количества на 96 высоте
2. Железная руда неравномерно генерируется выше 80 высоты, достигая максимального количества на 232 высоте. Под землей она равномерно генерируется от 72 до -64 высоты, max: Y=16
3. Медная руда неравномерно генерируется от -16 до 112 высоты, достигая максимального количества на 48 высоте
4. Золотая руда теперь генерируется между -64 и 32 высотой, достигая максимума на -16 высоте
5. Лазуритовая руда генерируется равномерно между 64 и -64 высотами, достигая пика на высоте 0
6. Редстоун генерируется равномерно на высоте от 15 до -64, где и находит свой пик
7. Изумрудная руда появляется неравномерно выше -16 высоты, достигая максимального количества на 256 высоте и уменьшаясь со снижением высоты
8. Алмазная руда неравномерно генерируется ниже 16 высоты, достигая максимума около -64 высоты.
Прочитать подробнее можно в нашей статье.
👍2
Загадочный анонс от Mojang Studios
На канале Minecraft через 3 часа выйдет таинственный ролик под названием «Смотреть Minecraft? Что? Когда?». Описание гласит, что нам собираются что-то рассказать, но это не связанно с новым обновлением.
Новый Minecraft Live? Перенос обновления? — скоро узнаем
На канале Minecraft через 3 часа выйдет таинственный ролик под названием «Смотреть Minecraft? Что? Когда?». Описание гласит, что нам собираются что-то рассказать, но это не связанно с новым обновлением.
Новый Minecraft Live? Перенос обновления? — скоро узнаем
YouTube
Minecraft Now (well soon, anyway!) – Official Trailer
There’s a new way to experience Minecraft, and it goes by Minecraft Now, a monthly livestream! Tune in each month for live gameplay, developer deep dives, and community highlights. Maybe even a joke or two, if we’re feeling generous. We’ll see. The first…
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Minecraft Now — новое шоу на канале Minecraft
Каждый месяц разработчики будут собираться и вместе проводить прямую трансляцию, где будут раскрывать секреты разработки, обсуждать новости, а также играть в Minecraft.
Ближайшая трансляция пройдет 9 декабря.
Каждый месяц разработчики будут собираться и вместе проводить прямую трансляцию, где будут раскрывать секреты разработки, обсуждать новости, а также играть в Minecraft.
Ближайшая трансляция пройдет 9 декабря.
👍2
Вышел первый пре-релиз Minecraft 1.18.1
По словам разработчиков, в этой версии будет исправлено несколько проблем с производительностью и несколько ошибок
Список изменений:
1. Исправлена проблема, из-за которой игроки при подключении к серверу могли получить ошибку тайм-аута
2. Туман теперь находится чуть дальше от игрока
3. Туман теперь в форме цилиндра, а не сферы
4. Исправления багов
Релиз версии намечен на конец следующей недели
Оригинальный список изменений
По словам разработчиков, в этой версии будет исправлено несколько проблем с производительностью и несколько ошибок
Список изменений:
1. Исправлена проблема, из-за которой игроки при подключении к серверу могли получить ошибку тайм-аута
2. Туман теперь находится чуть дальше от игрока
3. Туман теперь в форме цилиндра, а не сферы
4. Исправления багов
Релиз версии намечен на конец следующей недели
Оригинальный список изменений
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Основные изменения версии одним видео:
Помимо этого, разработчики выпустили свою статью на английском
Помимо этого, разработчики выпустили свою статью на английском
👍1
На официальном сайте Optifine вышел первый релиз, который уже можно поставить для новой версии игры
Напомним, OptiFine — это модификация, добавляющая поддержку HD текстур и глобальные настройки графики, способствующие визуальному изменению и повышению FPS
Ссылка на загрузку
Напомним, OptiFine — это модификация, добавляющая поддержку HD текстур и глобальные настройки графики, способствующие визуальному изменению и повышению FPS
Ссылка на загрузку
👍1