Minecraft Today
11.8K subscribers
1.68K photos
396 videos
11 files
803 links
Только важное и (почти) раньше всех о новостях Minecraft.

Второй канал: @DankGallery

По вопросам: @borobushe
(не рекламируем сервера/каналы, разбаны не выдаем)

Not an official Minecraft product. We are in no way affiliated with or endorsed by Mojang.
Download Telegram
Хеллоуин наступил!

Minecraft в течение многих лет празднует этот праздник в самой игре – раз в году в этот день можно встретить скелетов и зомби с тыквой на голове

Для многих игроков это стало традицией, из года в год они коллекционируют редких мобов в своих мирах
👍1
Minecraft Bedrock Edition станет доступным в официальном лаунчере

Чтобы обновить приложение необходимо скачать новый лаунчер в Microsoft Store, однако в данный момент это доступно не всем пользователям

Об этом сообщил Ined в своём твиттере.

UPD: Один из менеджеров Mojang сообщил, что проблема с ошибкой обновления лаунчера скоро будет решена
UPD 2: Minecraft стал доступен в Xbox Game Pass

Minecraft Launcher в магазине
👍1
Вышел восьмой снапшот Minecraft 1.18

Список изменений:
1.
В прогруженных чанках ниже нулевой высоты теперь генерируются пещеры
2. Добавлены настройки опций для серверов, где можно посмотреть уровень сложности и список уведомлений Realms
3. Добавлена опция «Allow Server Listings», которая позволяет отключить отображение вашего никнейма в списке серверов
4. Сон теперь сбрасывает погодный цикл только в том случае, если дождь уже шел
5. Блоки и жидкости теперь также включены в настройку «Simulation Distance»
6. ИИ существ оптимизирован

Технические изменения:
— Сервера теперь могут установить свойство «hide-online-players»

Оригинальный список изменений
👍1
Minecraft Today
Вышел восьмой снапшот Minecraft 1.18 Список изменений: 1. В прогруженных чанках ниже нулевой высоты теперь генерируются пещеры 2. Добавлены настройки опций для серверов, где можно посмотреть уровень сложности и список уведомлений Realms 3. Добавлена опция…
Новые настройки для многопользовательской игры

Теперь настройка «Online» находится на месте, где раньше находилась сложность игры, а сама сложность перемещена вовнутрь. Помимо этого, можно включить уведомления Realms и выключить отображение вашего никнейма в списке серверов

Определенно в будущих версиях список опций будет пополняться
👍1
В данный момент новая генерация в режиме «Amplified» выглядит данным образом:

Напомним, что «Расширенный» тип мира — это чётвертый вид генерации с огромными горами и холмами, который можно выбрать в меню создания миров. Этот тип мира был создан Джебом, когда тот случайно допустил ошибку и сгенерировал такой мир. А позднее его добавили в Minecraft с заметкой: просто для веселья

Скриншотами поделился Хенрик Книберг в своём твиттере.
👍1
К команде Mojang присоединяется Gnembon

Популярность Гнембон получил за счет своего YouTube-канала с туториалами, а также за счет создания технических модов приближенных к Vanilla Minecraft

Самым известным его творением является мод, который позволяет перемещать сундуки, воронки и раздатчики с помощью поршней. Благодаря этому моду, к примеру, можно создавать летающие машинки с динамитом без применения известного дюпа. Более подробно об этом рассказал ilmango в своем ролике

В своем твиттере он уже изменил статус на «Старшего разработчика игры» — надеемся, что он привнесет что-то новое в Minecraft

YouTube-канал Гнембона
👍1
Снапшот переносится на четверг

Об этом написали разработчики в твиттере, они «что-то» готовят на завтра
👍1
Вышел первый пре-релиз Minecraft 1.18

Список изменений
1. «Расширенная» генерация и «Большие биомы» были адаптированы под новую генерацию мира и снова доступны
2. Удалены типы миров «Пещеры» и «Летающие острова»
3. Переход между старой и новой генерацией в старых мирах стал еще лучше
4. Исправления багов

Оригинальный список изменений
👍1
Вышел Ask Mojang #20

На канале Minecraft вышло видео с ответами на вопросы от разработчиков и вот что удалось выяснить:
1. Надзиратель будет атаковать всех мобов, а не только игрока
2. Светлячков нельзя будет ловить и переносить в другое место, с ними могут взаимодействовать только лягушки
3. Грязь (Mud) можно будет создать только с помощью бутылочки с водой
4. В игру добавят новый лут, который можно будет встретить не только в новых глубоких пещерах, однако именно в них он будет иметь уникальные механики

Ссылка на видео
👍1
Разработчики нуждаются в обратной связи

Дело в том, что в игре существует механика, которая позволяет некоторым монстрам подбирать предметы и тем самым никогда не деспавниться. К примеру, если зомби случайно подберет выпавший заострённый капельный блок, то, без помощи игрока, он никогда не пропадёт, тем самым вечно нагружая мир своим присутствием.

Kingbdogz предлагает решение проблемы: сделать так, чтобы монстры могли поднимать только те вещи, которые выкидывают игроки или раздатчики с выбрасывателями. Таким образом, и механика не исчезнет, и оптимизация будет лучше, но некоторые фермы могут пострадать

Что вы думаете по этому поводу? Стоит ли менять такую древнюю механику?

Оригинальная ветка твитов
👍1
Вышел второй пре-релиз Minecraft 1.18

Список изменений
1. Java, поставляемая с официальным лаунчером, обновлена до 17 версии
2. Исправления багов
👍1
Вторая часть обновления «Caves & Cliffs» выйдет 30 ноября!

На сайте Minecraft вышла статья, в которой официально объявили дату релиза новой версии игры.

Новая генерация и новые пещеры будут вас ждать на абсолютно всех платформах одновременно.
👍1
Minecraft Today
Вторая часть обновления «Caves & Cliffs» выйдет 30 ноября! На сайте Minecraft вышла статья, в которой официально объявили дату релиза новой версии игры. Новая генерация и новые пещеры будут вас ждать на абсолютно всех платформах одновременно.
В статье стало известно о том, что археологии, козьего рога и мешков не будет и в «Wild Update» (1.19) — их оставили на будущее

UPD: только что вышел третий пре-релиз с исправлением багов
UPD2: также вышел четвёртый пре-релиз с исправлением багов с измерениями
👍1
Вышел пятый-прелиз Minecraft 1.18

Список изменений:
1. Если в чанке есть бедрок на нулевой высоте, то под ним сразу же появится новая генерация
2. Исправления багов

P.S. До этого выходили второй, третий и четвёртый пре-релиз, которые исправляли незначительные баги

Оригинальный список изменений
👍1
Осталось 7 дней до выхода второй части обновления «Caves & Cliffs»

А тем временем выходит новый шестой пре-релиз, который посвящен баг-фиксам
Список изменений:
1. Подземные биомы получили множество незначительных улучшений
2. Автосохранение чанков теперь будет происходить в моменты, когда процесс сохранения не приведёт к значительному падению производительности

У вас уже есть планы на релиз?

Оригинальный список изменений
👍1
Новая текстура обтёсанного тёмного дуба

Разработчик wChiwi в своём твиттере поделился, что он решил изменить текстуру тёмного дуба, которая по мнению игроков являлась слишком яркой.

Игроки даже создали специальную страничку для исправления этого бага и разработчик их услышал — дуб стал темнее и теперь он больше походит на Bedrock версию

На первом скриншоте изображены 3 вида обтёсанного тёмного дуба: старый, исправленный и Bedrock Edition

Это навсегда изменит Minecraft

Твиты разработчика
👍2
Вышел первый релиз-кандидат Minecraft 1.18

Список изменений:
1. Ограничение на размер ресурспаков было увеличено с 100Мб до 250Мб
2. Исправления багов

Новая версия уже через 5 дней!

Оригинальный список изменений
👍2