Разработчик прокомментировал перенос Надзирателя и глубоких тёмных пещер
Kingbdozg, который работает над новыми пещерами с октября 2020 года, и, который объявил о переносе, поделился проблемой, с которой он жил последние дни:
«Я очень сильно нервничал, когда объявлял, что мы откладываем Deep Dark и Надзирателя. Мы хотели сделать гораздо больше, но были не уверены, как это воспримет сообщество. Мы очень благодарны сообществу, которое нас поддерживает
У задержки есть пара причин. Мы завершали вторую часть пещерного обновления, и с учетом того, насколько амбициозными стали глубокие тёмные пещеры, было бы бессмысленно рисковать выходом второй части, а также рисковать выпуском надзирателя очень низкого качества. Мы также действительно хотели получить уникальную добычу в сундуках в новых подземных городах.
Что касается меня, я хотел бы удостовериться, что для полировки Надзирателя выделено достаточно времени. Хотелось бы сделать его по-настоящему устрашающим во всех аспектах. Это требует много времени, и это нужно делать вместе с сообществом — как вы видите, мы еще не смогли сделать снапшот с ним.
Без снапшотов с Надзирателем и будучи близко к выпуску второй части, мы решили, что лучше подождать. Давайте сделаем это правильно, чтобы «The Wild Update» получился захватывающим
Как всегда, спасибо всем за потрясающую поддержку», — подытожил Брэндон Пирс в своём твиттере
Как вы думаете, какой уникальный лут может быть спрятан в подземном тёмном городе? Может быть новые пластинки?
Тред в твиттере
Kingbdozg, который работает над новыми пещерами с октября 2020 года, и, который объявил о переносе, поделился проблемой, с которой он жил последние дни:
«Я очень сильно нервничал, когда объявлял, что мы откладываем Deep Dark и Надзирателя. Мы хотели сделать гораздо больше, но были не уверены, как это воспримет сообщество. Мы очень благодарны сообществу, которое нас поддерживает
У задержки есть пара причин. Мы завершали вторую часть пещерного обновления, и с учетом того, насколько амбициозными стали глубокие тёмные пещеры, было бы бессмысленно рисковать выходом второй части, а также рисковать выпуском надзирателя очень низкого качества. Мы также действительно хотели получить уникальную добычу в сундуках в новых подземных городах.
Что касается меня, я хотел бы удостовериться, что для полировки Надзирателя выделено достаточно времени. Хотелось бы сделать его по-настоящему устрашающим во всех аспектах. Это требует много времени, и это нужно делать вместе с сообществом — как вы видите, мы еще не смогли сделать снапшот с ним.
Без снапшотов с Надзирателем и будучи близко к выпуску второй части, мы решили, что лучше подождать. Давайте сделаем это правильно, чтобы «The Wild Update» получился захватывающим
Как всегда, спасибо всем за потрясающую поддержку», — подытожил Брэндон Пирс в своём твиттере
Как вы думаете, какой уникальный лут может быть спрятан в подземном тёмном городе? Может быть новые пластинки?
Тред в твиттере
👍3
Новые детали о Надзирателе
Во всём том же твиттере разработчик Kingbdogz решил ответить на вопросы игроков и рассказать что нам стоит ждать от нового моба:
1. В тестовой текущей версии у Надзирателя 250 сердец (500 HP) – возможно это изменят, а возможно и нет
2. Посмотрев ролик с Варденом, многие подумали что сердцебиение принадлежит игроку, однако на самом деле это сердце Надзирателя. В данный момент, скорость сердцебиения Надзирателя зависит от того насколько он близко к игроку и насколько он «зол»
3. Если игрок сумеет сбежать от Надзирателя, то тот обратно исчезнет под землю, пока его снова не вызовет Sculk Shrieker
4. Разработчики точно сделают так, чтобы надзирателя нельзя было убить просто построив столб из трех блоков или выкопав блоки. Kinbdogz отметил, что очевидным решением является разрушение блоков, однако это немного противоречит принципам игры, поэтому они будут перебирать новые идеи
5. Вероятно в игру добавят настройку, которая будет регулировать уровень затемнения экрана от эффекта темноты, которые накладывают новые блоки
У разработчиков есть огромное желание направлять Minecraft в новое русло, о котором игроки даже не думали. Сложность заключается в том, чтобы сохранить ощущение ванили. Kingbdogz надеется, что Надзиратель и глубокие пещеры сохранят этот баланс и игроки вспомнят эмоции с первой ночи в игре.
Оригинальные твиты скрыты в нумерации
Во всём том же твиттере разработчик Kingbdogz решил ответить на вопросы игроков и рассказать что нам стоит ждать от нового моба:
1. В тестовой текущей версии у Надзирателя 250 сердец (500 HP) – возможно это изменят, а возможно и нет
2. Посмотрев ролик с Варденом, многие подумали что сердцебиение принадлежит игроку, однако на самом деле это сердце Надзирателя. В данный момент, скорость сердцебиения Надзирателя зависит от того насколько он близко к игроку и насколько он «зол»
3. Если игрок сумеет сбежать от Надзирателя, то тот обратно исчезнет под землю, пока его снова не вызовет Sculk Shrieker
4. Разработчики точно сделают так, чтобы надзирателя нельзя было убить просто построив столб из трех блоков или выкопав блоки. Kinbdogz отметил, что очевидным решением является разрушение блоков, однако это немного противоречит принципам игры, поэтому они будут перебирать новые идеи
5. Вероятно в игру добавят настройку, которая будет регулировать уровень затемнения экрана от эффекта темноты, которые накладывают новые блоки
У разработчиков есть огромное желание направлять Minecraft в новое русло, о котором игроки даже не думали. Сложность заключается в том, чтобы сохранить ощущение ванили. Kingbdogz надеется, что Надзиратель и глубокие пещеры сохранят этот баланс и игроки вспомнят эмоции с первой ночи в игре.
Оригинальные твиты скрыты в нумерации
👍1
Ined сообщил, что сегодня прошла последняя волна миграции для учетных записей
Следующими будут старые учетные записи — разработчики работают над логинами на minecraft.net, которые они не поддерживают уже около 10 лет
Подробнее про миграцию прочитать можно здесь: minecraft.net/move
К слову, сегодня день снапшота, но ожидать чего-то большого не стоит
Оригинальный твит
Следующими будут старые учетные записи — разработчики работают над логинами на minecraft.net, которые они не поддерживают уже около 10 лет
Подробнее про миграцию прочитать можно здесь: minecraft.net/move
К слову, сегодня день снапшота, но ожидать чего-то большого не стоит
Оригинальный твит
👍1
Вышел шестой снапшот Minecraft 1.18
Список изменений:
1. В игру добавлена новая музыка
— Добавлены новые треки в главное меню и в выживание в верхнем мире
— Добавлена новая пластинка от Lena Raine под названием «Otherside» — найти можно в стронгхолде или в сокровищнице у спавнеров
2. Добавлен индикатор автосохранения мира для однопользовательских миров
3. Переработан алгоритм выбора мира, теперь игрок спавнится в соответствии с климатическими параметрами
4. Появились настройки генерации миров
5. Изменения в генерации
— Лавовые источники могут генерироваться в горах и на заснеженной местности
— Водные источники больше не генерируются выше 192 высоты, и встречаются немного реже
— Золото в мессе теперь генерируется выше
Новую пластинку и другие треки можно послушать в Spotify
Оригинальный список изменений
Список изменений:
1. В игру добавлена новая музыка
— Добавлены новые треки в главное меню и в выживание в верхнем мире
— Добавлена новая пластинка от Lena Raine под названием «Otherside» — найти можно в стронгхолде или в сокровищнице у спавнеров
2. Добавлен индикатор автосохранения мира для однопользовательских миров
3. Переработан алгоритм выбора мира, теперь игрок спавнится в соответствии с климатическими параметрами
4. Появились настройки генерации миров
5. Изменения в генерации
— Лавовые источники могут генерироваться в горах и на заснеженной местности
— Водные источники больше не генерируются выше 192 высоты, и встречаются немного реже
— Золото в мессе теперь генерируется выше
Новую пластинку и другие треки можно послушать в Spotify
Оригинальный список изменений
👍2
Minecraft Today
Вышел шестой снапшот Minecraft 1.18 Список изменений: 1. В игру добавлена новая музыка — Добавлены новые треки в главное меню и в выживание в верхнем мире — Добавлена новая пластинка от Lena Raine под названием «Otherside» — найти можно в стронгхолде или…
Audio
Новая пластинка из последнего снапшота:
👍1
Технические изменения из последнего снапшота:
— Добавлена новая частица — маркер блока. С помощью её вы можете отобразить то, как предмет отображается в руке (или лицевая сторона блока)
— Барьеры и блоки света теперь работают с помощью маркеров блока
О снапшоте
— Добавлена новая частица — маркер блока. С помощью её вы можете отобразить то, как предмет отображается в руке (или лицевая сторона блока)
— Барьеры и блоки света теперь работают с помощью маркеров блока
О снапшоте
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Один из пользователей Reddit предложил как Надзиратель мог бы наказывать игроков за попытку застроиться от него
Напомним, что у разработчиков до сих пор нет чёткого представления как Надзиратель боролся бы против этого
Оригинальный пост
Напомним, что у разработчиков до сих пор нет чёткого представления как Надзиратель боролся бы против этого
Оригинальный пост
👍1
Красоты новой генерации «Caves and Cliffs Part II»
На YouTube канале разработчика Slicedlime вышло 40-минутное видео с пролётом над миром с новой генерацией под тот самый новый саундтрек из игры
Дальность прорисовки в видео составляет 32 чанка.
Ссылка на ролик
На YouTube канале разработчика Slicedlime вышло 40-минутное видео с пролётом над миром с новой генерацией под тот самый новый саундтрек из игры
Дальность прорисовки в видео составляет 32 чанка.
Ссылка на ролик
YouTube
The Beauty of Caves and Cliffs - Minecraft 1.18 World Showcase
Join me for a relaxing ride through the fantastic new terrain of Minecraft 1.18 - with our render distance cranked up to 32 chunks, the new tracks playing and a lot of sights to see!
Here's a bit of a different video for you - enjoy!
Camera sequence rendered…
Here's a bit of a different video for you - enjoy!
Camera sequence rendered…
👍1
Вышел седьмой снапшот Minecraft 1.18
Список изменений:
1. Граница между старой и новой генерацией стала более плавной
2. В старых мирах ниже нулевой высоты появился сплошной глубинный сланец, а сам бедрок переместился на -64 высоту. В дальнейших снапшотах появятся сами пещеры.
ВАЖНО: Это лишь первый тест, не стоит обновлять свой мир до выхода новой версии
3. Настройка графики «Priority Updates» была переименована в «Chunk Builder»
4. Уменьшено количество затопленных пещер вблизи рек и океанов
5. Уровень воды в подземных водах стал меняться реже, поэтому теперь чаще встречаются озёра с одинаковым уровнем воды. Это значит, что в пещерах теперь будет меньше «водопадов» и теперь немного легче плыть на лодке под землей
6. Лавовые горизонты встречаются немного реже
7. Теперь большой капельный лист можно размещать только на глине, земле и разновидностях травы
8. Обновлён формат чанков
Оригинальный список изменений
Список изменений:
1. Граница между старой и новой генерацией стала более плавной
2. В старых мирах ниже нулевой высоты появился сплошной глубинный сланец, а сам бедрок переместился на -64 высоту. В дальнейших снапшотах появятся сами пещеры.
ВАЖНО: Это лишь первый тест, не стоит обновлять свой мир до выхода новой версии
3. Настройка графики «Priority Updates» была переименована в «Chunk Builder»
4. Уменьшено количество затопленных пещер вблизи рек и океанов
5. Уровень воды в подземных водах стал меняться реже, поэтому теперь чаще встречаются озёра с одинаковым уровнем воды. Это значит, что в пещерах теперь будет меньше «водопадов» и теперь немного легче плыть на лодке под землей
6. Лавовые горизонты встречаются немного реже
7. Теперь большой капельный лист можно размещать только на глине, земле и разновидностях травы
8. Обновлён формат чанков
Оригинальный список изменений
👍1
Minecraft Today
Вышел седьмой снапшот Minecraft 1.18 Список изменений: 1. Граница между старой и новой генерацией стала более плавной 2. В старых мирах ниже нулевой высоты появился сплошной глубинный сланец, а сам бедрок переместился на -64 высоту. В дальнейших снапшотах…
Демонстрация работы смешивания новой генерации:
Если вы попробуете открыть старый мир, то уже сгенерированные чанки будут плавно смешиваться с новой территорией
Не забудьте сделать резервные копии своих миров, если будете тестировать
Если вы попробуете открыть старый мир, то уже сгенерированные чанки будут плавно смешиваться с новой территорией
Не забудьте сделать резервные копии своих миров, если будете тестировать
👍1
Minecraft Bedrock Edition станет доступным в официальном лаунчере
Чтобы обновить приложение необходимо скачать новый лаунчер в Microsoft Store, однако в данный момент это доступно не всем пользователям
Об этом сообщил Ined в своём твиттере.
UPD: Один из менеджеров Mojang сообщил, что проблема с ошибкой обновления лаунчера скоро будет решена
UPD 2: Minecraft стал доступен в Xbox Game Pass
Minecraft Launcher в магазине
Чтобы обновить приложение необходимо скачать новый лаунчер в Microsoft Store, однако в данный момент это доступно не всем пользователям
Об этом сообщил Ined в своём твиттере.
UPD: Один из менеджеров Mojang сообщил, что проблема с ошибкой обновления лаунчера скоро будет решена
UPD 2: Minecraft стал доступен в Xbox Game Pass
Minecraft Launcher в магазине
👍1
Вышел восьмой снапшот Minecraft 1.18
Список изменений:
1. В прогруженных чанках ниже нулевой высоты теперь генерируются пещеры
2. Добавлены настройки опций для серверов, где можно посмотреть уровень сложности и список уведомлений Realms
3. Добавлена опция «Allow Server Listings», которая позволяет отключить отображение вашего никнейма в списке серверов
4. Сон теперь сбрасывает погодный цикл только в том случае, если дождь уже шел
5. Блоки и жидкости теперь также включены в настройку «Simulation Distance»
6. ИИ существ оптимизирован
Технические изменения:
— Сервера теперь могут установить свойство «hide-online-players»
Оригинальный список изменений
Список изменений:
1. В прогруженных чанках ниже нулевой высоты теперь генерируются пещеры
2. Добавлены настройки опций для серверов, где можно посмотреть уровень сложности и список уведомлений Realms
3. Добавлена опция «Allow Server Listings», которая позволяет отключить отображение вашего никнейма в списке серверов
4. Сон теперь сбрасывает погодный цикл только в том случае, если дождь уже шел
5. Блоки и жидкости теперь также включены в настройку «Simulation Distance»
6. ИИ существ оптимизирован
Технические изменения:
— Сервера теперь могут установить свойство «hide-online-players»
Оригинальный список изменений
👍1
Minecraft Today
Вышел восьмой снапшот Minecraft 1.18 Список изменений: 1. В прогруженных чанках ниже нулевой высоты теперь генерируются пещеры 2. Добавлены настройки опций для серверов, где можно посмотреть уровень сложности и список уведомлений Realms 3. Добавлена опция…
Новые настройки для многопользовательской игры
Теперь настройка «Online» находится на месте, где раньше находилась сложность игры, а сама сложность перемещена вовнутрь. Помимо этого, можно включить уведомления Realms и выключить отображение вашего никнейма в списке серверов
Определенно в будущих версиях список опций будет пополняться
Теперь настройка «Online» находится на месте, где раньше находилась сложность игры, а сама сложность перемещена вовнутрь. Помимо этого, можно включить уведомления Realms и выключить отображение вашего никнейма в списке серверов
Определенно в будущих версиях список опций будет пополняться
👍1
В данный момент новая генерация в режиме «Amplified» выглядит данным образом:
Напомним, что «Расширенный» тип мира — это чётвертый вид генерации с огромными горами и холмами, который можно выбрать в меню создания миров. Этот тип мира был создан Джебом, когда тот случайно допустил ошибку и сгенерировал такой мир. А позднее его добавили в Minecraft с заметкой: просто для веселья
Скриншотами поделился Хенрик Книберг в своём твиттере.
Напомним, что «Расширенный» тип мира — это чётвертый вид генерации с огромными горами и холмами, который можно выбрать в меню создания миров. Этот тип мира был создан Джебом, когда тот случайно допустил ошибку и сгенерировал такой мир. А позднее его добавили в Minecraft с заметкой: просто для веселья
Скриншотами поделился Хенрик Книберг в своём твиттере.
👍1
К команде Mojang присоединяется Gnembon
Популярность Гнембон получил за счет своего YouTube-канала с туториалами, а также за счет создания технических модов приближенных к Vanilla Minecraft
Самым известным его творением является мод, который позволяет перемещать сундуки, воронки и раздатчики с помощью поршней. Благодаря этому моду, к примеру, можно создавать летающие машинки с динамитом без применения известного дюпа. Более подробно об этом рассказал ilmango в своем ролике
В своем твиттере он уже изменил статус на «Старшего разработчика игры» — надеемся, что он привнесет что-то новое в Minecraft
YouTube-канал Гнембона
Популярность Гнембон получил за счет своего YouTube-канала с туториалами, а также за счет создания технических модов приближенных к Vanilla Minecraft
Самым известным его творением является мод, который позволяет перемещать сундуки, воронки и раздатчики с помощью поршней. Благодаря этому моду, к примеру, можно создавать летающие машинки с динамитом без применения известного дюпа. Более подробно об этом рассказал ilmango в своем ролике
В своем твиттере он уже изменил статус на «Старшего разработчика игры» — надеемся, что он привнесет что-то новое в Minecraft
YouTube-канал Гнембона
👍1
Снапшот переносится на четверг
Об этом написали разработчики в твиттере, они «что-то» готовят на завтра
Об этом написали разработчики в твиттере, они «что-то» готовят на завтра
👍1
Вышел первый пре-релиз Minecraft 1.18
Список изменений
1. «Расширенная» генерация и «Большие биомы» были адаптированы под новую генерацию мира и снова доступны
2. Удалены типы миров «Пещеры» и «Летающие острова»
3. Переход между старой и новой генерацией в старых мирах стал еще лучше
4. Исправления багов
Оригинальный список изменений
Список изменений
1. «Расширенная» генерация и «Большие биомы» были адаптированы под новую генерацию мира и снова доступны
2. Удалены типы миров «Пещеры» и «Летающие острова»
3. Переход между старой и новой генерацией в старых мирах стал еще лучше
4. Исправления багов
Оригинальный список изменений
👍1
Вышел Ask Mojang #20
На канале Minecraft вышло видео с ответами на вопросы от разработчиков и вот что удалось выяснить:
1. Надзиратель будет атаковать всех мобов, а не только игрока
2. Светлячков нельзя будет ловить и переносить в другое место, с ними могут взаимодействовать только лягушки
3. Грязь (Mud) можно будет создать только с помощью бутылочки с водой
4. В игру добавят новый лут, который можно будет встретить не только в новых глубоких пещерах, однако именно в них он будет иметь уникальные механики
Ссылка на видео
На канале Minecraft вышло видео с ответами на вопросы от разработчиков и вот что удалось выяснить:
1. Надзиратель будет атаковать всех мобов, а не только игрока
2. Светлячков нельзя будет ловить и переносить в другое место, с ними могут взаимодействовать только лягушки
3. Грязь (Mud) можно будет создать только с помощью бутылочки с водой
4. В игру добавят новый лут, который можно будет встретить не только в новых глубоких пещерах, однако именно в них он будет иметь уникальные механики
Ссылка на видео
YouTube
The cutest mob Minecraft ever made?! - Ask Mojang # 20
Which mob should have won the mob vote in Minecraft Live 2021? Was the allay the right choice, or should it have been the copper golem? Or the glare, or are Mojang fans getting enough vegetables as it is? Chi, Cory, and Brandon answer these and even more…
👍1