Вышел третий снапшот Minecraft 1.18
Список изменений:
1. Добавлены новые ачивки и тригеры:
— «Пещеры и скалы»: ачивка, которая выдаётся, если прыгнуть с самой верхней точки на самую низкую в верхнем мире, при этом выжив
— «Чувствуй себя как дома»: ачивка за поездку на лавомерке в верхнем мире, необходимо пройти 50 блоков
— «Звёздный торговец»: ачивка за торговлю с жителем за лимитом высоты мира (выше 384 высоты)
— «Звук музыки»: ачивка за воспроизведение пластинки в новом биоме Луга
Другие изменения:
— На одиноких деревьях в Лугах теперь всегда есть пчелиное гнездо
— Зомби теперь не появляются в сталактитовых пещерах
— Утопленники теперь могут появляться в воде внутри сталактитовых пещер
— Изменена яркость по умолчанию на 50
— Изменение от Dinnerbone: теперь список эффектов в инвентаре находится справа, а не слева, чтобы он был виден во время открытой книги рецептов
— В закопанных сундуках с сокровищами теперь можно найти зелья подводного дыхания
Снапшот доступен в официальном лаунчере игры
Оригинальный список изменений
Список изменений:
1. Добавлены новые ачивки и тригеры:
— «Пещеры и скалы»: ачивка, которая выдаётся, если прыгнуть с самой верхней точки на самую низкую в верхнем мире, при этом выжив
— «Чувствуй себя как дома»: ачивка за поездку на лавомерке в верхнем мире, необходимо пройти 50 блоков
— «Звёздный торговец»: ачивка за торговлю с жителем за лимитом высоты мира (выше 384 высоты)
— «Звук музыки»: ачивка за воспроизведение пластинки в новом биоме Луга
Другие изменения:
— На одиноких деревьях в Лугах теперь всегда есть пчелиное гнездо
— Зомби теперь не появляются в сталактитовых пещерах
— Утопленники теперь могут появляться в воде внутри сталактитовых пещер
— Изменена яркость по умолчанию на 50
— Изменение от Dinnerbone: теперь список эффектов в инвентаре находится справа, а не слева, чтобы он был виден во время открытой книги рецептов
— В закопанных сундуках с сокровищами теперь можно найти зелья подводного дыхания
Снапшот доступен в официальном лаунчере игры
Оригинальный список изменений
👍1
Minecraft Today
Вышел третий снапшот Minecraft 1.18 Список изменений: 1. Добавлены новые ачивки и тригеры: — «Пещеры и скалы»: ачивка, которая выдаётся, если прыгнуть с самой верхней точки на самую низкую в верхнем мире, при этом выжив — «Чувствуй себя как дома»: ачивка…
Демонстрация нового списка эффектов в инвентаре:
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Демонстрация новых достижений из последнего снапшота
Фрагмент взят с канала разработчика Slicedlime, который регулярно выпускает видео об изменениях в снапшотах.
Подробнее про каждое достижение можно прочитать в закрепленном сообщении.
Фрагмент взят с канала разработчика Slicedlime, который регулярно выпускает видео об изменениях в снапшотах.
Подробнее про каждое достижение можно прочитать в закрепленном сообщении.
👍1 1
Снапшот переносится на завтра
По словам разработчиков из твиттера, они столкнулись с некоторыми техническими проблемами, поэтому им нужен еще один день на доработку.
Оригинальный твит
По словам разработчиков из твиттера, они столкнулись с некоторыми техническими проблемами, поэтому им нужен еще один день на доработку.
Оригинальный твит
👍1
Minecraft Live 2021 пройдет уже на следующей неделе
Ежегодное мероприятие сообщества игры пройдет уже 16 октября в 19:00 по московскому времени, в связи с чем, пора объяснить незнающим с чем мы имеем дело
Minecraft Live — это виртуальное мероприятие, к которому можно подключиться из любой точки мира. В программу входят: новости об игре, знакомства с создателями контента, а также голосование за контент в игре.
В этом году, как и в прошлом, Minecon пройдёт в онлайн формате, а это значит что официальные трансляции можно будет посмотреть на Youtube, Twitch и minecraft.net — ближе к началу мы сделаем пост со ссылками на трансляции.
Также, если вы хотите посмотреть трансляцию с комментариями русскоязычных стримеров, то предлагаем сделать это с нашим товарищем Пугодом на его Twitch канале
По нашим скромным расчетам первые новости о голосовании начнутся со следующего понедельника. Затем последуют три дня, в которых разработчики подробнее расскажут нам о монстрах.
По поводу постов, в нашем Telegram канале мы бы хотели оповещать о нововведениях в формате живой ленты.
Встретьте Minecraft Live вместе с нами
Ежегодное мероприятие сообщества игры пройдет уже 16 октября в 19:00 по московскому времени, в связи с чем, пора объяснить незнающим с чем мы имеем дело
Minecraft Live — это виртуальное мероприятие, к которому можно подключиться из любой точки мира. В программу входят: новости об игре, знакомства с создателями контента, а также голосование за контент в игре.
В этом году, как и в прошлом, Minecon пройдёт в онлайн формате, а это значит что официальные трансляции можно будет посмотреть на Youtube, Twitch и minecraft.net — ближе к началу мы сделаем пост со ссылками на трансляции.
Также, если вы хотите посмотреть трансляцию с комментариями русскоязычных стримеров, то предлагаем сделать это с нашим товарищем Пугодом на его Twitch канале
По нашим скромным расчетам первые новости о голосовании начнутся со следующего понедельника. Затем последуют три дня, в которых разработчики подробнее расскажут нам о монстрах.
По поводу постов, в нашем Telegram канале мы бы хотели оповещать о нововведениях в формате живой ленты.
Встретьте Minecraft Live вместе с нами
👍1
Вышел четвёртый снапшот Minecraft 1.18
Список изменений:
1. Изменения в генерации мира
— Обновлено распределение руд, чтобы руда ниже нулевой высоты была более ценной. Например, стало больше алмазов
— Исправлен баг с непещерными биомами, которые работали не так из-за изменения высоты — больше никаких саванн в небе
— Подкорректирован относительный размер некоторых биомов, чтобы они были больше похожи на биомы в 1.17. Также был увеличен средний размер большинства биомов
— Исправлены некоторые проблемы с пещерными водоёмами
— Немного увеличена частота появления подводной магмы
— Гравий теперь генерируется ниже нулевой высоты
— Деревни стали более разбросаны
— Увеличено количество подземных структур, особенно ниже нулевой высоты
2. Изменения в спавне мобов
— Аксолотли теперь спавнятся только в воде, над глиняными блоками, в пышных пещерах
— Светящиеся спруты теперь спавнятся только в воде ниже 30 высоты
— Треска, лосось, иглобрюх, спрут и дельфин теперь спавнятся только в воде с 50 высоты до 64
— Тропические рыбы теперь также спавнятся в пышных пещерах на любой высоте
— Зомби теперь снова появляются в сталактитовых пещерах
— Козы больше не спавнятся в биоме каменистых гор
3. Изменения меди
— Из медной руды теперь выпадает 2-5 сырой меди вместо 2-3
— В камнерезе теперь можно преобразовать 1 медный блок в 4 медных резанных блока
4. Некоторые биомы с похожими параметрами были объединены в один, так как форма теперь контролируется по другому
5. Некоторые биомы переименованы
Технические изменения:
— Искусственный интеллект аксолотлей, козлов, хоглинов, зоглинов, пиглинов и жителей был оптимизирован
— Бедрок теперь генерируется в зависимости от сида мира.
Снапшот уже доступен в официальном лаунчере игры
Оригинальный список изменений
Список изменений:
1. Изменения в генерации мира
— Обновлено распределение руд, чтобы руда ниже нулевой высоты была более ценной. Например, стало больше алмазов
— Исправлен баг с непещерными биомами, которые работали не так из-за изменения высоты — больше никаких саванн в небе
— Подкорректирован относительный размер некоторых биомов, чтобы они были больше похожи на биомы в 1.17. Также был увеличен средний размер большинства биомов
— Исправлены некоторые проблемы с пещерными водоёмами
— Немного увеличена частота появления подводной магмы
— Гравий теперь генерируется ниже нулевой высоты
— Деревни стали более разбросаны
— Увеличено количество подземных структур, особенно ниже нулевой высоты
2. Изменения в спавне мобов
— Аксолотли теперь спавнятся только в воде, над глиняными блоками, в пышных пещерах
— Светящиеся спруты теперь спавнятся только в воде ниже 30 высоты
— Треска, лосось, иглобрюх, спрут и дельфин теперь спавнятся только в воде с 50 высоты до 64
— Тропические рыбы теперь также спавнятся в пышных пещерах на любой высоте
— Зомби теперь снова появляются в сталактитовых пещерах
— Козы больше не спавнятся в биоме каменистых гор
3. Изменения меди
— Из медной руды теперь выпадает 2-5 сырой меди вместо 2-3
— В камнерезе теперь можно преобразовать 1 медный блок в 4 медных резанных блока
4. Некоторые биомы с похожими параметрами были объединены в один, так как форма теперь контролируется по другому
5. Некоторые биомы переименованы
Технические изменения:
— Искусственный интеллект аксолотлей, козлов, хоглинов, зоглинов, пиглинов и жителей был оптимизирован
— Бедрок теперь генерируется в зависимости от сида мира.
Снапшот уже доступен в официальном лаунчере игры
Оригинальный список изменений
👍1
Minecraft Today
Вышел четвёртый снапшот Minecraft 1.18 Список изменений: 1. Изменения в генерации мира — Обновлено распределение руд, чтобы руда ниже нулевой высоты была более ценной. Например, стало больше алмазов — Исправлен баг с непещерными биомами, которые работали…
Изменения в распределении биомов в мире:
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышел первый анонсирующий ролик про голосование
За каких именно мобов мы будем голосовать до сих пор неизвестно, однако в видео сказано, что в течение следующей недели будут выходить короткие видео о каждом из них.
Само голосование пройдет на Minecraft Live уже 16 октября!
За каких именно мобов мы будем голосовать до сих пор неизвестно, однако в видео сказано, что в течение следующей недели будут выходить короткие видео о каждом из них.
Само голосование пройдет на Minecraft Live уже 16 октября!
👍1
Minecraft Today
Вышел первый анонсирующий ролик про голосование За каких именно мобов мы будем голосовать до сих пор неизвестно, однако в видео сказано, что в течение следующей недели будут выходить короткие видео о каждом из них. Само голосование пройдет на Minecraft Live…
Разработчики о голосовании:
«Я видел мобов, они потрясающие!» — Ined
«Я надеюсь, вы все будете в восторге от мобов. Должна сказать, что я очень рада тому, что у нас есть в этом году» — Lady Agnes
Начиная с сегодняшнего дня нам будут потихоньку представлять мобов перед Minecraft Live
«Я видел мобов, они потрясающие!» — Ined
«Я надеюсь, вы все будете в восторге от мобов. Должна сказать, что я очень рада тому, что у нас есть в этом году» — Lady Agnes
Начиная с сегодняшнего дня нам будут потихоньку представлять мобов перед Minecraft Live
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первый моб для голосования — Glare!
На официальном канале Minecraft вышел первый ролик про одного из мобов.
Glare — это милый моб-радар, который показывает места, где может появиться враждебный моб, и которого можно будет взять с собой. Судя по всему, он будет реагировать на темноту и давать знаки.
Оставшихся двух мобов объявят уже на этой неделе, а само голосование пройдёт на Minecraft Live уже 16 октября!
P.S. Разработчики уже много лет говорят о том, что они хотели бы минимизировать роль F3 в геймплее, и, судя по всему, этот моб нужен именно для этого.
На официальном канале Minecraft вышел первый ролик про одного из мобов.
Glare — это милый моб-радар, который показывает места, где может появиться враждебный моб, и которого можно будет взять с собой. Судя по всему, он будет реагировать на темноту и давать знаки.
Оставшихся двух мобов объявят уже на этой неделе, а само голосование пройдёт на Minecraft Live уже 16 октября!
P.S. Разработчики уже много лет говорят о том, что они хотели бы минимизировать роль F3 в геймплее, и, судя по всему, этот моб нужен именно для этого.
👍7
Minecraft Today
Первый моб для голосования — Glare! На официальном канале Minecraft вышел первый ролик про одного из мобов. Glare — это милый моб-радар, который показывает места, где может появиться враждебный моб, и которого можно будет взять с собой. Судя по всему, он…
Небольшие детали о последнем ролике:
— 3D-аниматор MortMort подтвердил, что все предметы, блоки и секретные ящики предназначены исключительно для эстетики и не будут добавлены в игру.
— Kingbdogz, отвечая на вопросы пользователей, рассказал что Glare будет искать или охотиться на темноту, чтобы игрок освещал свою обширную территорию без помощи F3 и сторонних текстурпаков
— Kingbdogz, как и другие разработчики, считает что в этом году мобы лучше, чем на прошлых майнконах. Также он поделился, что ему тоже не нравятся рескины мобов.
— Нового моба, вероятно, можно будет привязать поводком
— Разработчики адекватно относятся к критике, но не стоит считать что они плохи в разработке
— Хоть в версии 1.18 монстры и будут появляться на блоках с нулевым уровнем освещения, это не значит, что моб будет бесполезным. Это больше относится к визуальному восприятию, чем к механическим правилам.
Следующих двух мобов должны представить уже на этой неделе — сегодня и завтра, вероятно
— 3D-аниматор MortMort подтвердил, что все предметы, блоки и секретные ящики предназначены исключительно для эстетики и не будут добавлены в игру.
— Kingbdogz, отвечая на вопросы пользователей, рассказал что Glare будет искать или охотиться на темноту, чтобы игрок освещал свою обширную территорию без помощи F3 и сторонних текстурпаков
— Kingbdogz, как и другие разработчики, считает что в этом году мобы лучше, чем на прошлых майнконах. Также он поделился, что ему тоже не нравятся рескины мобов.
— Нового моба, вероятно, можно будет привязать поводком
— Разработчики адекватно относятся к критике, но не стоит считать что они плохи в разработке
— Хоть в версии 1.18 монстры и будут появляться на блоках с нулевым уровнем освещения, это не значит, что моб будет бесполезным. Это больше относится к визуальному восприятию, чем к механическим правилам.
Следующих двух мобов должны представить уже на этой неделе — сегодня и завтра, вероятно
👍2
Ined сообщил, что они приступили к новому этапу миграции лицензионных аккаунтов Minecraft
Новой волне аккаунтов стала доступна возможность перенести свою учетную запись на платформу Microsoft.
Проверить есть ли у вас такая возможность можно в официальном лаунчере игры или на minecraft.net. Если вдруг такой возможности нет, то не стоит переживать, в ближайшее время будут новые волны
А если вы до сих пор не понимаете что за миграция, то вам сюда.
Новой волне аккаунтов стала доступна возможность перенести свою учетную запись на платформу Microsoft.
Проверить есть ли у вас такая возможность можно в официальном лаунчере игры или на minecraft.net. Если вдруг такой возможности нет, то не стоит переживать, в ближайшее время будут новые волны
А если вы до сих пор не понимаете что за миграция, то вам сюда.
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Второй моб для голосования — Allay!
На официальном канале Minecraft вышел второй ролик про одного из мобов.
Allay — это милый моб-коллекционер, который может хранить один вид ресурса. Если игрок даст этому существу какой-то предмет, то он начнёт искать и подбирать такие же предметы по всему миру, а затем приносить игроку, если тот попросит его с помощью нотного блока, к которому он привязан.
Последнего моба объявят уже на этой неделе, а само голосование пройдёт на Minecraft Live уже 16 октября!
P.S. Allay не дюпает ресурсы и не берёт их из сундуков — он подбирает их с пола.
На официальном канале Minecraft вышел второй ролик про одного из мобов.
Allay — это милый моб-коллекционер, который может хранить один вид ресурса. Если игрок даст этому существу какой-то предмет, то он начнёт искать и подбирать такие же предметы по всему миру, а затем приносить игроку, если тот попросит его с помощью нотного блока, к которому он привязан.
Последнего моба объявят уже на этой неделе, а само голосование пройдёт на Minecraft Live уже 16 октября!
P.S. Allay не дюпает ресурсы и не берёт их из сундуков — он подбирает их с пола.
👍1
Роботизированный моб в голосовании?
Еще 4 сентября разработчик Ulraf намекнул на новых мобов для голосования с помощью эмодзи в своем твиттере:
👀 – Glare
🧚 – Allay
🤖 – ???
Возможно, уже завтра нам покажут нового голема или робота
Оригинальный твит
Еще 4 сентября разработчик Ulraf намекнул на новых мобов для голосования с помощью эмодзи в своем твиттере:
👀 – Glare
🧚 – Allay
🤖 – ???
Возможно, уже завтра нам покажут нового голема или робота
Оригинальный твит
👍2
Небольшие детали о последнем ролике про второго моба
Эллея придумал разработчик Ulraf еще несколько лет назад, когда он только присоединялся к команде Mojang. В своем твиттере он поделился некоторыми деталями о нём:
— Всё еще может измениться, но текущая идея состоит в том, чтобы у существа было два слота: один для сортировки и один для предметов, которые он собирает. Таким образом, Allay сможет сортировать и вещи, которые не стакаются
— Ulraf придумал взаимодействие Эллея и нотных блоков для того, чтобы он мог взаимодействовать с редстоун механизмами. Если правильно всё сделать, то можно будет создавать удобные сортировщики
— Ulraf хотел бы сделать Эллея простым и понятным, но в то же время с большой глубиной, чтобы более опытные игроки могли делать интересные вещи
— Эллей не дюпает вещи, он просто их подбирает и хранит
— В данный момент Ульраф не уверен будет ли с Эллея что-то падать, если его убить
— Связаны ли как-то Эллей и Векс? Это секрет
Голосование уже в эту субботу! #TeamAllay
[Тред в твиттере]
Эллея придумал разработчик Ulraf еще несколько лет назад, когда он только присоединялся к команде Mojang. В своем твиттере он поделился некоторыми деталями о нём:
— Всё еще может измениться, но текущая идея состоит в том, чтобы у существа было два слота: один для сортировки и один для предметов, которые он собирает. Таким образом, Allay сможет сортировать и вещи, которые не стакаются
— Ulraf придумал взаимодействие Эллея и нотных блоков для того, чтобы он мог взаимодействовать с редстоун механизмами. Если правильно всё сделать, то можно будет создавать удобные сортировщики
— Ulraf хотел бы сделать Эллея простым и понятным, но в то же время с большой глубиной, чтобы более опытные игроки могли делать интересные вещи
— Эллей не дюпает вещи, он просто их подбирает и хранит
— В данный момент Ульраф не уверен будет ли с Эллея что-то падать, если его убить
— Связаны ли как-то Эллей и Векс? Это секрет
Голосование уже в эту субботу! #TeamAllay
[Тред в твиттере]
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Третий моб для голосования — медный голем!
На официальном канале Minecraft вышел третий и последний ролик про одного из мобов.
Медный голем — это маленький добрый робот из меди, который будет бродить по вашей базе, беспорядочно нажимая на новые медные кнопки. Со временем он окислится и превратится в статую, однако это можно избежать с помощью топора.
Само голосование пройдет уже в эту субботу на Minecraft Live!
На официальном канале Minecraft вышел третий и последний ролик про одного из мобов.
Медный голем — это маленький добрый робот из меди, который будет бродить по вашей базе, беспорядочно нажимая на новые медные кнопки. Со временем он окислится и превратится в статую, однако это можно избежать с помощью топора.
Само голосование пройдет уже в эту субботу на Minecraft Live!
👍1
Вышел пятый снапшот Minecraft 1.18
Список изменений:
1. В главном меню теперь отображается новый фон в стиле «Caves & Cliffs: Part II»
2. Шахты в мессе теперь могут генерироваться выше
3. Жеоды теперь генерируются только до 30 высоты, а их редкость была скорректирована в соответствии с уровнем на 1.17
4. Угол разворота, который прерывает спринт, увеличен
Технические изменения:
— Изменён порядок приоритетов в конвейере рендеринга чанков
— Неотрендеренные чанки-дыры больше не должны появляться при быстром полете с большой прогрузкой чанков
— Новый генератор случайных чисел для генерации мира
— Классы сервера теперь подписаны
— Исправлены недочёты в текстурах
Список изменений
Список изменений:
1. В главном меню теперь отображается новый фон в стиле «Caves & Cliffs: Part II»
2. Шахты в мессе теперь могут генерироваться выше
3. Жеоды теперь генерируются только до 30 высоты, а их редкость была скорректирована в соответствии с уровнем на 1.17
4. Угол разворота, который прерывает спринт, увеличен
Технические изменения:
— Изменён порядок приоритетов в конвейере рендеринга чанков
— Неотрендеренные чанки-дыры больше не должны появляться при быстром полете с большой прогрузкой чанков
— Новый генератор случайных чисел для генерации мира
— Классы сервера теперь подписаны
— Исправлены недочёты в текстурах
Список изменений
👍2