Новые подробности о тёмных пещерах
В своём твиттере вновь разработчик Kingbdogz решил поделиться интересной информацией о новом подземном биоме:
— Распределение новых тёмных глубоких пещер оказалось непростой задачей. По плану биом должен будет встречаться глубоко под равнинами и горами, и растягиваться до -64 высоты
— Если брать в пример биомы пышных и сталактитовых пещер, то Deep Dark будет самым редким из них. И по задумке биом должен быть большим
— Разработчики работают над тем, чтобы в этом биоме не было водоносных горизонтов и лавовых озёр
Оригинальные твиты
В своём твиттере вновь разработчик Kingbdogz решил поделиться интересной информацией о новом подземном биоме:
— Распределение новых тёмных глубоких пещер оказалось непростой задачей. По плану биом должен будет встречаться глубоко под равнинами и горами, и растягиваться до -64 высоты
— Если брать в пример биомы пышных и сталактитовых пещер, то Deep Dark будет самым редким из них. И по задумке биом должен быть большим
— Разработчики работают над тем, чтобы в этом биоме не было водоносных горизонтов и лавовых озёр
Оригинальные твиты
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышел анонсирующий трейлер Minecraft Live 2021
Согласно описанию трейлера на ивенте покажут новое глобальное обновление и должны, как минимум, провести новое голосование за моба.
Подробнее прочитать тут
Мероприятие пройдет 16 октября в 19:00 (по Мск) в онлайн формате.
Согласно описанию трейлера на ивенте покажут новое глобальное обновление и должны, как минимум, провести новое голосование за моба.
Подробнее прочитать тут
Мероприятие пройдет 16 октября в 19:00 (по Мск) в онлайн формате.
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новые горные пещеры
Разработчик Генрик Кнайберг вновь делится деталями разработки новой версии — на этот раз они пришли к выводу, что новые «лапшичные» пещеры должны образовываться внутри горных вершин
«Лапшичные» пещеры — это новый вид пещер, представляющие из себя маленькие тоннели и которые служат для того, чтобы соединять большие системы пещер
Источник
Разработчик Генрик Кнайберг вновь делится деталями разработки новой версии — на этот раз они пришли к выводу, что новые «лапшичные» пещеры должны образовываться внутри горных вершин
«Лапшичные» пещеры — это новый вид пещер, представляющие из себя маленькие тоннели и которые служат для того, чтобы соединять большие системы пещер
Источник
👍1
Dinnerbone возвращается к разработке Minecraft
Последний год Натан Адамс провёл в отпуске из-за проблем с ментальным здоровьем. По его словам, он совершенно не следил за майнкрафтом и последними версиями, так что для него всё будет в новинку.
Именно в честь него названа одна из самых популярных пасхалок игры — бирка «Dinnerbone», которая переворачивает животное или монстра.
С возвращением!
Последний год Натан Адамс провёл в отпуске из-за проблем с ментальным здоровьем. По его словам, он совершенно не следил за майнкрафтом и последними версиями, так что для него всё будет в новинку.
Именно в честь него названа одна из самых популярных пасхалок игры — бирка «Dinnerbone», которая переворачивает животное или монстра.
С возвращением!
👍1
Ined сообщил, что сегодня прошла последняя волна миграции аккаунтов на какое-то время.
Сейчас все силы разработчиков направлены на завершение миграции лицензионных аккаунтов Minecraft.
Источник
Сейчас все силы разработчиков направлены на завершение миграции лицензионных аккаунтов Minecraft.
Источник
👍1
Вышел седьмой экспериментальный снапшот Minecraft 1.18
По словам разработчика Генрика Кнайберга, этот снапшот настолько маленький, что большинство даже не заметит разницы между ним и прошлым
Список изменений:
— «Лапшичные пещеры» теперь могут генерироваться на любой высоте (раньше они ограничивались 130 высотой)
— Некоторые участки земли стали более гладкими
— Теперь элитры не тратят прочность при планировании, только при использовании фейерверков. Это изменение обусловлено новой генерацией.
— Импульс от фейерверков во время полёта был немного ослаблен, чтобы нельзя было много летать на одной ракете.
Разработчики тестируют различные версии работы элитр. По их словам, сейчас элитры слишком сильно нарушают баланс игры, другие транспортные средства становятся излишними. Также большую роль играют сервера, которые не успевают прогружать чанки за летающим игроком.
Оригинальный список изменений
По словам разработчика Генрика Кнайберга, этот снапшот настолько маленький, что большинство даже не заметит разницы между ним и прошлым
Список изменений:
— «Лапшичные пещеры» теперь могут генерироваться на любой высоте (раньше они ограничивались 130 высотой)
— Некоторые участки земли стали более гладкими
— Теперь элитры не тратят прочность при планировании, только при использовании фейерверков. Это изменение обусловлено новой генерацией.
— Импульс от фейерверков во время полёта был немного ослаблен, чтобы нельзя было много летать на одной ракете.
Разработчики тестируют различные версии работы элитр. По их словам, сейчас элитры слишком сильно нарушают баланс игры, другие транспортные средства становятся излишними. Также большую роль играют сервера, которые не успевают прогружать чанки за летающим игроком.
Оригинальный список изменений
Minecraft Today
Вышел седьмой экспериментальный снапшот Minecraft 1.18 По словам разработчика Генрика Кнайберга, этот снапшот настолько маленький, что большинство даже не заметит разницы между ним и прошлым Список изменений: — «Лапшичные пещеры» теперь могут генерироваться…
Генрик сообщил, что, вероятно, этот снапшот станет последним экспериментальным и совсем скоро начнут выпускать обычные
Источник
Источник
👍1
Dinnerbone начал работу над Minecraft
Первым делом Натан Адамс решил заняться внедрением полезных функций, а также исправлением багов, которые почему-то до сих пор не были исправлены
Что известно на данный момент:
— Диннербон самым первым делом решил исправить баг с анимацией перевернутых животных
— Была добавлена новая настройка для раздела звуков — выбор устройства вывода звука по-умолчанию
[Скриншот]
— Диннербон показал главному художнику Minecraft очень раздражающий недочёт с текстурами бочек, это должны исправить
[Скриншот]
— Был исправлен очень раздражающий баг: когда печатаешь кому-то сообщение, будучи в постели, чат внезапно закрывался вместе с сообщением, потому что наступал день
Диннербон также попросил игроков рассказать ему о других раздражающих вещах в игре и те поделились с ним своим опытом:
К примеру, один из игроков рассказал что его очень сильно раздражают ситуации, когда игрок случайно кликает правой кнопкой мыши топором по древесине, тем самым срезая с них кору, Диннербон прекрасно понимает всю боль этой проблемы и предложил добавить новое зачарование для топора, которое бы притупляло инструмент, но это лишь его предложение.
Также ему рассказали о проблеме инвентаря, которая не позволяла увидеть оставшееся время действия зелья, пока книга рецептов открыта. Диннербон сказал что у него есть решение этой проблемы, но оно не стопроцентное
Диннербону понравилась идея добавить альтернативный рецепт для раздатчика, который бы включал в себя ингредиенты лука (палки и нитки) и выбрасыватель. Таким образом можно было бы крафтить много раздатчиков сразу.
Что вам понравилось больше всего и что вы бы хотели изменить в игре?
Первым делом Натан Адамс решил заняться внедрением полезных функций, а также исправлением багов, которые почему-то до сих пор не были исправлены
Что известно на данный момент:
— Диннербон самым первым делом решил исправить баг с анимацией перевернутых животных
— Была добавлена новая настройка для раздела звуков — выбор устройства вывода звука по-умолчанию
[Скриншот]
— Диннербон показал главному художнику Minecraft очень раздражающий недочёт с текстурами бочек, это должны исправить
[Скриншот]
— Был исправлен очень раздражающий баг: когда печатаешь кому-то сообщение, будучи в постели, чат внезапно закрывался вместе с сообщением, потому что наступал день
Диннербон также попросил игроков рассказать ему о других раздражающих вещах в игре и те поделились с ним своим опытом:
К примеру, один из игроков рассказал что его очень сильно раздражают ситуации, когда игрок случайно кликает правой кнопкой мыши топором по древесине, тем самым срезая с них кору, Диннербон прекрасно понимает всю боль этой проблемы и предложил добавить новое зачарование для топора, которое бы притупляло инструмент, но это лишь его предложение.
Также ему рассказали о проблеме инвентаря, которая не позволяла увидеть оставшееся время действия зелья, пока книга рецептов открыта. Диннербон сказал что у него есть решение этой проблемы, но оно не стопроцентное
Диннербону понравилась идея добавить альтернативный рецепт для раздатчика, который бы включал в себя ингредиенты лука (палки и нитки) и выбрасыватель. Таким образом можно было бы крафтить много раздатчиков сразу.
Что вам понравилось больше всего и что вы бы хотели изменить в игре?
👍2
Вышел ПЕРВЫЙ снапшот Minecraft 1.18
Список изменений:
1. Добавлены большие «шумные» пещеры и водоносные горизонты
2. Добавлены новые подземные биомы:
— сталактитовые пещеры
— пышные пещеры
3. Добавлены новые биомы гор:
— биом рощи
— биом высоких вершин
— биом луга
— биом заснеженных вершин
— биом заснеженных склонов
— биом каменных вершин
4. Новое распределение руды
5. Были расширены ограничения на генерацию новых миров
6. Вновь появились рудные жилы
— Медные жилы образуются между 0 и 50 координатой высоты и смешиваются с гранитом
— Железные жилы образуются между -8 и -60 координатой высоты и смешиваются с туфом
Мелкие изменения:
— Стол зачарований испускает меньше света
— Теперь если использовать ножницы на кончике пещерной лозы и других лиан, то рост растения прекратится
— Илладжеры (Все злые жители) больше не нападают на маленьких жителей деревни
— Аксолотли теперь размножаются только в пышных пещерах
— Облака подняты с 128 до 192 высоты
— Аксолотли теперь имеют свой собственный mob cap
Настройки опций от Диннербона:
— Добавлена опция специальных возможностей, позволяющая остановить мигание света во время грозы
— Добавлена возможность указать аудиоустройство, используемое в игре
— Добавлены новые кнопки в настройках управления: «Переключение спринта» и «Переключение приседания»
Технические изменения:
— Теперь чанки прогружаются цилиндрически вокруг игроков, а не в квадрате
— Добавлен руноподобный шрифт Illageralt из Minecraft: Dungeons (пока что используется только с помощью команд)
— Формат датапаков увеличен до 8 и др.
Снапшот уже можно скачать в официальном лаунчере игры.
Чуть позже будет пост про каждый биом
Список изменений
Список изменений:
1. Добавлены большие «шумные» пещеры и водоносные горизонты
2. Добавлены новые подземные биомы:
— сталактитовые пещеры
— пышные пещеры
3. Добавлены новые биомы гор:
— биом рощи
— биом высоких вершин
— биом луга
— биом заснеженных вершин
— биом заснеженных склонов
— биом каменных вершин
4. Новое распределение руды
5. Были расширены ограничения на генерацию новых миров
6. Вновь появились рудные жилы
— Медные жилы образуются между 0 и 50 координатой высоты и смешиваются с гранитом
— Железные жилы образуются между -8 и -60 координатой высоты и смешиваются с туфом
Мелкие изменения:
— Стол зачарований испускает меньше света
— Теперь если использовать ножницы на кончике пещерной лозы и других лиан, то рост растения прекратится
— Илладжеры (Все злые жители) больше не нападают на маленьких жителей деревни
— Аксолотли теперь размножаются только в пышных пещерах
— Облака подняты с 128 до 192 высоты
— Аксолотли теперь имеют свой собственный mob cap
Настройки опций от Диннербона:
— Добавлена опция специальных возможностей, позволяющая остановить мигание света во время грозы
— Добавлена возможность указать аудиоустройство, используемое в игре
— Добавлены новые кнопки в настройках управления: «Переключение спринта» и «Переключение приседания»
Технические изменения:
— Теперь чанки прогружаются цилиндрически вокруг игроков, а не в квадрате
— Добавлен руноподобный шрифт Illageralt из Minecraft: Dungeons (пока что используется только с помощью команд)
— Формат датапаков увеличен до 8 и др.
Снапшот уже можно скачать в официальном лаунчере игры.
Чуть позже будет пост про каждый биом
Список изменений
👍1
Minecraft Today
Вышел ПЕРВЫЙ снапшот Minecraft 1.18 Список изменений: 1. Добавлены большие «шумные» пещеры и водоносные горизонты 2. Добавлены новые подземные биомы: — сталактитовые пещеры — пышные пещеры 3. Добавлены новые биомы гор: — биом рощи — биом высоких вершин…
Подробнее про каждый биом
Биомы:
Сталактитовые пещеры — это пещеры, состоящие из капельника и капельного блока.
— В некоторых местах будут появляться большие сталактиты, сталагмиты и колонны, построенные из блоков
— В этом биоме можно будет найти больше всего меди
Пышные пещеры — это пещеры, состоящие из мха и других растений. Содержит глиняные бассейны, в которых будут появляться аксолотли.
Биом рощи — это заснеженная местность с большими елями и ловушками из рыхлого снега.
— Обычно генерируются на высокогорной местности ниже горных вершин или других вершин
— Здесь можно встретить лис, кроликов и волков
Биом луга — это большой травянистый и цветочный биом, который, как правило, образуется высоко на плато с большими горными хребтами.
— Иногда содержит одинокий высокий дуб или березу, часто с пчелиными гнёздами.
— Разработчики намекнули, чтобы игроки прислушались к музыке в этом биоме.
— Здесь появляются ослы, кролики и овцы
Высокие вершины — это впечатляющие зубчатые горные вершины со снегом и камнем.
— Здесь можно встретить коз
Заснеженные вершины — гладкие горные вершины со льдом и снегом.
— Здесь можно встретить коз
Заснеженные склоны — это очень заснеженная местность, которая может скрывать снежные ловушки
— Здесь можно встретить кроликов и коз
Каменистые вершины — это горные вершины, состоящие из камня, и которые могут быть зазубренными или гладкими, а также здесь можно найти кальцит.
— Здесь можно также встретить коз
Генерация мира:
— Высота мира снова увеличена на 64 блока вверх и вниз.
— Подземные структуры и пещеры генерируются вплоть до -64 высоты.
— Начиная с нулевой высоты и ниже камень заменяется на глубокий сланец
Подробнее со снапшотам можно ознакомиться в закрепленном посте.
Биомы:
Сталактитовые пещеры — это пещеры, состоящие из капельника и капельного блока.
— В некоторых местах будут появляться большие сталактиты, сталагмиты и колонны, построенные из блоков
— В этом биоме можно будет найти больше всего меди
Пышные пещеры — это пещеры, состоящие из мха и других растений. Содержит глиняные бассейны, в которых будут появляться аксолотли.
Биом рощи — это заснеженная местность с большими елями и ловушками из рыхлого снега.
— Обычно генерируются на высокогорной местности ниже горных вершин или других вершин
— Здесь можно встретить лис, кроликов и волков
Биом луга — это большой травянистый и цветочный биом, который, как правило, образуется высоко на плато с большими горными хребтами.
— Иногда содержит одинокий высокий дуб или березу, часто с пчелиными гнёздами.
— Разработчики намекнули, чтобы игроки прислушались к музыке в этом биоме.
— Здесь появляются ослы, кролики и овцы
Высокие вершины — это впечатляющие зубчатые горные вершины со снегом и камнем.
— Здесь можно встретить коз
Заснеженные вершины — гладкие горные вершины со льдом и снегом.
— Здесь можно встретить коз
Заснеженные склоны — это очень заснеженная местность, которая может скрывать снежные ловушки
— Здесь можно встретить кроликов и коз
Каменистые вершины — это горные вершины, состоящие из камня, и которые могут быть зазубренными или гладкими, а также здесь можно найти кальцит.
— Здесь можно также встретить коз
Генерация мира:
— Высота мира снова увеличена на 64 блока вверх и вниз.
— Подземные структуры и пещеры генерируются вплоть до -64 высоты.
— Начиная с нулевой высоты и ниже камень заменяется на глубокий сланец
Подробнее со снапшотам можно ознакомиться в закрепленном посте.
👍1
Снапшот переносится на завтра
Об этом заявил в своем твиттере один из основных разработчиков Slicedlime. По всей видимости, разработчикам не хватило немного времени что-то доработать.
К слову, Minecraft: Dungeons наконец стал доступен в steam.
Об этом заявил в своем твиттере один из основных разработчиков Slicedlime. По всей видимости, разработчикам не хватило немного времени что-то доработать.
К слову, Minecraft: Dungeons наконец стал доступен в steam.
👍1
Вышел второй снапшот Minecraft 1.18
Список изменений:
1. Бег больше не сбрасывается на обычный шаг при легком касании стены
2. Исправления в распределении руды:
— Медная руда генерируется до 95 высоты (Как первоначально планировалось)
— Увеличено количество меди
— Лазурит теперь распространятся как все остальные руды в жилах
Технические изменения:
— Добавлена новая настройка: «Simulation distance», которая позволяет уменьшить нагрузку на процессор и увеличить расстояние рендеринга
— Увеличено максимальное количество потоков используемых для прогрузки мира с 7 до 255.
— Добавлена телеметрия для загрузки мира.
— Прочие изменения, направленные на производительность
Снапшот уже можно скачать в официальном лаунчере игры.
Оригинальный список изменений
Список изменений:
1. Бег больше не сбрасывается на обычный шаг при легком касании стены
2. Исправления в распределении руды:
— Медная руда генерируется до 95 высоты (Как первоначально планировалось)
— Увеличено количество меди
— Лазурит теперь распространятся как все остальные руды в жилах
Технические изменения:
— Добавлена новая настройка: «Simulation distance», которая позволяет уменьшить нагрузку на процессор и увеличить расстояние рендеринга
— Увеличено максимальное количество потоков используемых для прогрузки мира с 7 до 255.
— Добавлена телеметрия для загрузки мира.
— Прочие изменения, направленные на производительность
Снапшот уже можно скачать в официальном лаунчере игры.
Оригинальный список изменений
👍1
Тем временем, разработчик Henrik Kniberg возится с горными пиками, теперь они стали более изрезанными и интересными
Сегодня среда, а это значит, что должен выйти новый снапшот, но пока что Mojang Studios молчит.
Сегодня среда, а это значит, что должен выйти новый снапшот, но пока что Mojang Studios молчит.
👍1
Вышел третий снапшот Minecraft 1.18
Список изменений:
1. Добавлены новые ачивки и тригеры:
— «Пещеры и скалы»: ачивка, которая выдаётся, если прыгнуть с самой верхней точки на самую низкую в верхнем мире, при этом выжив
— «Чувствуй себя как дома»: ачивка за поездку на лавомерке в верхнем мире, необходимо пройти 50 блоков
— «Звёздный торговец»: ачивка за торговлю с жителем за лимитом высоты мира (выше 384 высоты)
— «Звук музыки»: ачивка за воспроизведение пластинки в новом биоме Луга
Другие изменения:
— На одиноких деревьях в Лугах теперь всегда есть пчелиное гнездо
— Зомби теперь не появляются в сталактитовых пещерах
— Утопленники теперь могут появляться в воде внутри сталактитовых пещер
— Изменена яркость по умолчанию на 50
— Изменение от Dinnerbone: теперь список эффектов в инвентаре находится справа, а не слева, чтобы он был виден во время открытой книги рецептов
— В закопанных сундуках с сокровищами теперь можно найти зелья подводного дыхания
Снапшот доступен в официальном лаунчере игры
Оригинальный список изменений
Список изменений:
1. Добавлены новые ачивки и тригеры:
— «Пещеры и скалы»: ачивка, которая выдаётся, если прыгнуть с самой верхней точки на самую низкую в верхнем мире, при этом выжив
— «Чувствуй себя как дома»: ачивка за поездку на лавомерке в верхнем мире, необходимо пройти 50 блоков
— «Звёздный торговец»: ачивка за торговлю с жителем за лимитом высоты мира (выше 384 высоты)
— «Звук музыки»: ачивка за воспроизведение пластинки в новом биоме Луга
Другие изменения:
— На одиноких деревьях в Лугах теперь всегда есть пчелиное гнездо
— Зомби теперь не появляются в сталактитовых пещерах
— Утопленники теперь могут появляться в воде внутри сталактитовых пещер
— Изменена яркость по умолчанию на 50
— Изменение от Dinnerbone: теперь список эффектов в инвентаре находится справа, а не слева, чтобы он был виден во время открытой книги рецептов
— В закопанных сундуках с сокровищами теперь можно найти зелья подводного дыхания
Снапшот доступен в официальном лаунчере игры
Оригинальный список изменений
👍1
Minecraft Today
Вышел третий снапшот Minecraft 1.18 Список изменений: 1. Добавлены новые ачивки и тригеры: — «Пещеры и скалы»: ачивка, которая выдаётся, если прыгнуть с самой верхней точки на самую низкую в верхнем мире, при этом выжив — «Чувствуй себя как дома»: ачивка…
Демонстрация нового списка эффектов в инвентаре:
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Демонстрация новых достижений из последнего снапшота
Фрагмент взят с канала разработчика Slicedlime, который регулярно выпускает видео об изменениях в снапшотах.
Подробнее про каждое достижение можно прочитать в закрепленном сообщении.
Фрагмент взят с канала разработчика Slicedlime, который регулярно выпускает видео об изменениях в снапшотах.
Подробнее про каждое достижение можно прочитать в закрепленном сообщении.
👍1 1
Снапшот переносится на завтра
По словам разработчиков из твиттера, они столкнулись с некоторыми техническими проблемами, поэтому им нужен еще один день на доработку.
Оригинальный твит
По словам разработчиков из твиттера, они столкнулись с некоторыми техническими проблемами, поэтому им нужен еще один день на доработку.
Оригинальный твит
👍1
Minecraft Live 2021 пройдет уже на следующей неделе
Ежегодное мероприятие сообщества игры пройдет уже 16 октября в 19:00 по московскому времени, в связи с чем, пора объяснить незнающим с чем мы имеем дело
Minecraft Live — это виртуальное мероприятие, к которому можно подключиться из любой точки мира. В программу входят: новости об игре, знакомства с создателями контента, а также голосование за контент в игре.
В этом году, как и в прошлом, Minecon пройдёт в онлайн формате, а это значит что официальные трансляции можно будет посмотреть на Youtube, Twitch и minecraft.net — ближе к началу мы сделаем пост со ссылками на трансляции.
Также, если вы хотите посмотреть трансляцию с комментариями русскоязычных стримеров, то предлагаем сделать это с нашим товарищем Пугодом на его Twitch канале
По нашим скромным расчетам первые новости о голосовании начнутся со следующего понедельника. Затем последуют три дня, в которых разработчики подробнее расскажут нам о монстрах.
По поводу постов, в нашем Telegram канале мы бы хотели оповещать о нововведениях в формате живой ленты.
Встретьте Minecraft Live вместе с нами
Ежегодное мероприятие сообщества игры пройдет уже 16 октября в 19:00 по московскому времени, в связи с чем, пора объяснить незнающим с чем мы имеем дело
Minecraft Live — это виртуальное мероприятие, к которому можно подключиться из любой точки мира. В программу входят: новости об игре, знакомства с создателями контента, а также голосование за контент в игре.
В этом году, как и в прошлом, Minecon пройдёт в онлайн формате, а это значит что официальные трансляции можно будет посмотреть на Youtube, Twitch и minecraft.net — ближе к началу мы сделаем пост со ссылками на трансляции.
Также, если вы хотите посмотреть трансляцию с комментариями русскоязычных стримеров, то предлагаем сделать это с нашим товарищем Пугодом на его Twitch канале
По нашим скромным расчетам первые новости о голосовании начнутся со следующего понедельника. Затем последуют три дня, в которых разработчики подробнее расскажут нам о монстрах.
По поводу постов, в нашем Telegram канале мы бы хотели оповещать о нововведениях в формате живой ленты.
Встретьте Minecraft Live вместе с нами
👍1