Фанаты Optifine имеются?
На официальном сайте мода появился первый пре-релиз, который уже можно поставить для новой версии игры.
OptiFine — модификация, добавляющая поддержку HD текстур и глобальные настройки графики, способствующие визуальному изменению и повышению FPS.
Ссылка на загрузку
На официальном сайте мода появился первый пре-релиз, который уже можно поставить для новой версии игры.
OptiFine — модификация, добавляющая поддержку HD текстур и глобальные настройки графики, способствующие визуальному изменению и повышению FPS.
Ссылка на загрузку
👍1
Вчера ночью разработчики игры в официальном дискорде Minecraft решили провести рубрику «Вопрос-Ответ».
Вопросов было очень много, однако вот самое важное что удалось узнать:
• Снапшоты 1.18 скоро
• Вторая часть обновления Minecraft: Caves & Cliffs будет с номером 1.18.
• Разработчики не хотят добавлять новые виды инструментов, которым нет места в прогрессии, как, например, у незерита. В настоящее время нет планов по добавлению аметистовых и медных инструментов.
• Лучшая часть разработки версии заключается во взаимодействии с друг другом, даже не смотря на то что они работают на расстоянии из дома.
• Разработчики очень активно работают над оптимизацией новых пещер и других обновлений.
• Несколько разработчиков ответили на вопрос: «Кого бы они добавили в игру?». Ulraf хотел бы добавить в игру капибару, а Badgeri улиток.
• У разработчиков много идей о аметистах, но обещать что-то они не могут.
• Релиз 1.18 всё еще намечен на конец года.
• Пышные пещеры смогут генерироваться в любых пещерах, вне зависимости от размера и формы.
• В данный момент нет планов по обновлению Programmer Texture Pack.
Вопросов было очень много, однако вот самое важное что удалось узнать:
• Снапшоты 1.18 скоро
• Вторая часть обновления Minecraft: Caves & Cliffs будет с номером 1.18.
• Разработчики не хотят добавлять новые виды инструментов, которым нет места в прогрессии, как, например, у незерита. В настоящее время нет планов по добавлению аметистовых и медных инструментов.
• Лучшая часть разработки версии заключается во взаимодействии с друг другом, даже не смотря на то что они работают на расстоянии из дома.
• Разработчики очень активно работают над оптимизацией новых пещер и других обновлений.
• Несколько разработчиков ответили на вопрос: «Кого бы они добавили в игру?». Ulraf хотел бы добавить в игру капибару, а Badgeri улиток.
• У разработчиков много идей о аметистах, но обещать что-то они не могут.
• Релиз 1.18 всё еще намечен на конец года.
• Пышные пещеры смогут генерироваться в любых пещерах, вне зависимости от размера и формы.
• В данный момент нет планов по обновлению Programmer Texture Pack.
👍1
Перенос аккаунтов скоро?
В своем твиттере «хранитель аккаунтов» Ined намекнул на скорый перенос аккаунтов Mojang на платформу Microsoft.
Оригинальный твит
В своем твиттере «хранитель аккаунтов» Ined намекнул на скорый перенос аккаунтов Mojang на платформу Microsoft.
Оригинальный твит
👍1
Новые подробности о новом тёмном подземном биоме из твиттера разработчика:
• Deep Dark (Глубокий тёмный) биом может поменять свое название, но пока что всем нравится.
• В новом биоме будет появляться только один моб — Надзиратель (Warden), и никто больше.
• На вопрос что такое Sculk разработчик ответил: «Это тайна, которую игроки должны раскрыть в игре».
• Надзиратель не будет появляться как обычные враждебные монстры.
Оригинальные твиты.
• Deep Dark (Глубокий тёмный) биом может поменять свое название, но пока что всем нравится.
• В новом биоме будет появляться только один моб — Надзиратель (Warden), и никто больше.
• На вопрос что такое Sculk разработчик ответил: «Это тайна, которую игроки должны раскрыть в игре».
• Надзиратель не будет появляться как обычные враждебные монстры.
Оригинальные твиты.
👍1
Вышел первый пре-релиз 1.17.1
Список изменений:
• Синие аксолотли теперь могут быть получены только путем разведения.
• Не кричащие козы теперь имеют шанс произвести кричащего козла при разведении.
• Шанс дропа медных слитков с утопленников поднят до 11% (+2% за добычу)
• Рыхлый снег теперь заполняет котлы в 2 раза быстрее, чем раньше.
• Все виды зомби теперь не могут подобрать светящиеся чернила.
• Эффекты статуса на коз теперь также действуют, когда коза прыгает или таранит
Оригинальный список изменений
Список изменений:
• Синие аксолотли теперь могут быть получены только путем разведения.
• Не кричащие козы теперь имеют шанс произвести кричащего козла при разведении.
• Шанс дропа медных слитков с утопленников поднят до 11% (+2% за добычу)
• Рыхлый снег теперь заполняет котлы в 2 раза быстрее, чем раньше.
• Все виды зомби теперь не могут подобрать светящиеся чернила.
• Эффекты статуса на коз теперь также действуют, когда коза прыгает или таранит
Оригинальный список изменений
👍1
Миграция аккаунтов Mojang началась для ограниченного числа людей!
Проверить являетесь ли вы избранным можно на странице профиля на Minecraft.net или в официальном лаунчере игры. Если же еще нет, то вам об этом сообщат.
Плащи будут выданы чуть позже.
Источник
Проверить являетесь ли вы избранным можно на странице профиля на Minecraft.net или в официальном лаунчере игры. Если же еще нет, то вам об этом сообщат.
Плащи будут выданы чуть позже.
Источник
👍1
Minecraft Today
Миграция аккаунтов Mojang началась для ограниченного числа людей! Проверить являетесь ли вы избранным можно на странице профиля на Minecraft.net или в официальном лаунчере игры. Если же еще нет, то вам об этом сообщат. Плащи будут выданы чуть позже. Источник
Еще одна волна игроков смогла перенести аккаунты Mojang на платформу Microsoft.
Если вы до сих пор не понимаете что за миграция аккаунтов, то Mojang выпустили официальную статью на русском.
Плащей до сих пор нет.
Если вы до сих пор не понимаете что за миграция аккаунтов, то Mojang выпустили официальную статью на русском.
Плащей до сих пор нет.
👍1
Вышел второй пре-релиз 1.17.1
Список изменений:
• Смерти названных мобов теперь регистрируются.
• Исправлено множество багов. Из них самые интересные:
— Изумрудная руда генерировалась слишком часто.
— Распределение алмазной руды изменилось между 1.16.5 и 1.17
— Кальцит был слишком тихим.
— Предмет, который житель держит в руке, можно было получить при его убийстве.
Оригинальный список изменений
Список изменений:
• Смерти названных мобов теперь регистрируются.
• Исправлено множество багов. Из них самые интересные:
— Изумрудная руда генерировалась слишком часто.
— Распределение алмазной руды изменилось между 1.16.5 и 1.17
— Кальцит был слишком тихим.
— Предмет, который житель держит в руке, можно было получить при его убийстве.
Оригинальный список изменений
Minecraft.net
Minecraft 1.17.1 Pre-Release 2
A Minecraft Java Pre-Release
👍1
Minecraft Today
Миграция аккаунтов потихоньку начинается, а когда плащи? В новой статье Mojang стало известно, что по плану плащи начнут выдаваться в середине Июля Если вы до сих пор не понимаете что за миграция, то вам сюда.
В сеть слили текстуру нового плаща.
Он точно такой же, как и в видео-анонсе.
Он точно такой же, как и в видео-анонсе.
👍1
Minecraft Today
Вышел второй пре-релиз 1.17.1 Список изменений: • Смерти названных мобов теперь регистрируются. • Исправлено множество багов. Из них самые интересные: — Изумрудная руда генерировалась слишком часто. — Распределение алмазной руды изменилось между 1.16.5 и…
Вышел третий пре-релиз 1.17.1
Было исправлено 7 багов.
Даты выхода версии всё ещё нет.
Оригинальный список изменений
Было исправлено 7 багов.
Даты выхода версии всё ещё нет.
Оригинальный список изменений
👍2
Вышел первый релиз-кандидат 1.17.1
Разработчики надеются что эта предварительная версия будет первой и последней.
Если ничего критического не будет, то версия выйдет во вторник, 6 июля.
Список изменений
Разработчики надеются что эта предварительная версия будет первой и последней.
Если ничего критического не будет, то версия выйдет во вторник, 6 июля.
Список изменений
Minecraft.net
Minecraft 1.17.1 Release Candidate 1
A Minecraft Java Release Candidate
👍1
Разработчик показал часть интерфейса выбора нового плаща в официальном лаунчере игры.
Ходят слухи, что также, помимо красного плаща, будут добавлены и новые для игроков с большим стажем игры, но пока что это официально не подтверждено и остается лишь ждать.
Что ясно точно, так это то, что красный плащ будет называться Migrator и начнет выдаваться уже с середины Июля.
Оригинальный твит разработчика
Ходят слухи, что также, помимо красного плаща, будут добавлены и новые для игроков с большим стажем игры, но пока что это официально не подтверждено и остается лишь ждать.
Что ясно точно, так это то, что красный плащ будет называться Migrator и начнет выдаваться уже с середины Июля.
Оригинальный твит разработчика
👍1🆒1
Minecraft Today
Вышел первый релиз-кандидат 1.17.1 Разработчики надеются что эта предварительная версия будет первой и последней. Если ничего критического не будет, то версия выйдет во вторник, 6 июля. Список изменений
Вышел еще один релиз-кандидат 1.17.1, в котором исправили несколько ошибок.
Дата выхода запланирована на завтра
Оригинальный список
Дата выхода запланирована на завтра
Оригинальный список
Minecraft.net
Minecraft 1.17.1 Release Candidate 1
A Minecraft Java Release Candidate
👍2
Версия Minecraft 1.17.1 вышла!
Список изменений:
• Синие аксолотли теперь могут быть получены только путем разведения.
• Не кричащие козы теперь имеют шанс произвести кричащего козла при разведении.
• Шанс дропа медных слитков с утопленников поднят до 11% (+2% за добычу)
• Рыхлый снег теперь заполняет котлы в 2 раза быстрее, чем раньше.
• Все виды зомби теперь не могут подобрать светящиеся чернила.
• Эффекты статуса на коз теперь также действуют, когда коза прыгает или таранит.
• Смерти названных мобов теперь регистрируются.
• Исправлено множество ошибок.
Оригинальный список изменений
Список изменений:
• Синие аксолотли теперь могут быть получены только путем разведения.
• Не кричащие козы теперь имеют шанс произвести кричащего козла при разведении.
• Шанс дропа медных слитков с утопленников поднят до 11% (+2% за добычу)
• Рыхлый снег теперь заполняет котлы в 2 раза быстрее, чем раньше.
• Все виды зомби теперь не могут подобрать светящиеся чернила.
• Эффекты статуса на коз теперь также действуют, когда коза прыгает или таранит.
• Смерти названных мобов теперь регистрируются.
• Исправлено множество ошибок.
Оригинальный список изменений
👍1
Каждый игрок, кто уже смог мигрировать, теперь может использовать новый плащ под названием «Migrator».
В данный момент эта возможность есть не у всех, а лишь у избранных людей. В скором времени Mojang Studios запустит полную миграцию.
Выбрать плащ можно в официальном лаунчере игры.
Источник
Страничка плаща на NameMC
В данный момент эта возможность есть не у всех, а лишь у избранных людей. В скором времени Mojang Studios запустит полную миграцию.
Выбрать плащ можно в официальном лаунчере игры.
Источник
Страничка плаща на NameMC
👍1
Снапшоты 1.18, вероятнее всего, появятся уже на этой или следующей неделе.
В своем твиттере разработчик Henrik Kniberg поделился новым скриншотом тестирования генерации, на котором можно заметить новые горы.
«Код генерации ландшафта довольно увлекателен» — подписал разработчик.
UPD: Терракота — это баг.
В своем твиттере разработчик Henrik Kniberg поделился новым скриншотом тестирования генерации, на котором можно заметить новые горы.
«Код генерации ландшафта довольно увлекателен» — подписал разработчик.
UPD: Терракота — это баг.
👍1
ВЫШЕЛ ПЕРВЫЙ ТЕСТОВЫЙ СНАПШОТ 1.18
Список изменений:
• Увеличена высота и глубина нового мира
• Новые горные биомы (высокие вершины, заснеженные вершины, рощи, луга и заснеженные склоны)
• Новая генерация пещер (Сырные, шумные и др.)
• Новые пещерные биомы естественным образом образуются под землей и внутри гор.
• Новые уровни воды и лавы под землей.
• Естественное изменение формы рельефа и высоты, независимо от биомов. Например, леса и пустыни могут образовываться на холме, не нуждаясь только для этого в специальном биоме.
• Новое распределение руды
• Добавлены рудные жилы
• Монстры появляются только в полной темноте. (На мобов, вроде фантомов и подобных, это не действует)
ВНИМАНИЕ: Это лишь экспериментальный снапшот. Нормальные снапшоты начнут выходить в сентябре. Тестовый снапшот можно будет поставить с помощью инструкции в официальном списке изменений.
Оригинальный список изменений
Список изменений:
• Увеличена высота и глубина нового мира
• Новые горные биомы (высокие вершины, заснеженные вершины, рощи, луга и заснеженные склоны)
• Новая генерация пещер (Сырные, шумные и др.)
• Новые пещерные биомы естественным образом образуются под землей и внутри гор.
• Новые уровни воды и лавы под землей.
• Естественное изменение формы рельефа и высоты, независимо от биомов. Например, леса и пустыни могут образовываться на холме, не нуждаясь только для этого в специальном биоме.
• Новое распределение руды
• Добавлены рудные жилы
• Монстры появляются только в полной темноте. (На мобов, вроде фантомов и подобных, это не действует)
ВНИМАНИЕ: Это лишь экспериментальный снапшот. Нормальные снапшоты начнут выходить в сентябре. Тестовый снапшот можно будет поставить с помощью инструкции в официальном списке изменений.
Оригинальный список изменений
👍1
Minecraft Today
ВЫШЕЛ ПЕРВЫЙ ТЕСТОВЫЙ СНАПШОТ 1.18 Список изменений: • Увеличена высота и глубина нового мира • Новые горные биомы (высокие вершины, заснеженные вершины, рощи, луга и заснеженные склоны) • Новая генерация пещер (Сырные, шумные и др.) • Новые пещерные…
Естественное изменение формы рельефа и высоты, независимо от биомов, изображено на этом скриншоте.
Например, леса и пустыни могут образовываться на холме, не нуждаясь только для этого в специальном биоме.
Например, леса и пустыни могут образовываться на холме, не нуждаясь только для этого в специальном биоме.
👍1