Minecraft Today
11.8K subscribers
1.67K photos
396 videos
11 files
802 links
Только важное и (почти) раньше всех о новостях Minecraft.

Второй канал: @DankGallery

По вопросам: @borobushe
(не рекламируем сервера/каналы, разбаны не выдаем)

Not an official Minecraft product. We are in no way affiliated with or endorsed by Mojang.
Download Telegram
🖍 В последнем снапшоте добавили возможность управлять небом!

Если быть точнее, добавили временные шкалы (timelines). С помощью них игроки могут управлять поведением игры и визуальными эффектами в зависимости от времени.

Внимание на вложения:
[1] Закат в ванилле.
[2] Закат, настроенный через timelines.
[3] Видео с настроенным закатом.
[4] Видео с настроенным рассветом.

Ждите новые красивые «ванилльные» датапаки с новыми визуальными эффектами 😌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
417🔥68🤔16👍6👎2
⛏️⛏️⛏️⛏️⛏️ 25w46a

🔷Скелет-хаск теперь имеет иммунитет к эффекту «Слабость».
🔷Лошади, мулы, ослы, верблюды и др. теперь не паникуют, если их контролируют другие мобы.
🔷Наутилусы и зомби-наутилусы теперь издают звуки при рывке.
🔷Копья больше не вызывают вибраций при взаимодействии с предметами.
🔷Яйца призыва пересортированы по категориям (по измерениям, по деятельности).
🔷Добавлен интерфейс инвентаря для наутилусов (как у лошадей)
🔷Добавлен сплеш «Нельзя просто так дойти до далёких земель».
Примечание разработчиков: было опровергнуто 4 октября 2025 года. (отсылка на стримера KurtJMac, который недавно завершил свое путешествие до далёких земель за 14 лет).


👽 Оригинальный список изменений
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23544🆒16👍92
⚡️ Анонсирована новая мобильная игра — Minecraft BLAST

Это бесплатная игра в жанре «Три в ряд». Игра будет предлагать быстрые и простые игровые сессии.

Игру разработала студия King (создатели «Candy Crush Saga») совместно с Mojang.

Разработка всё еще на ранней стадии. В данный момент тестирование доступно только для игроков из Малайзии.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍268👎160🔥31😁3018
⚡️ Разработка Hytale возобновлена, игра была выкуплена у Riot Games

Чудо произошло благодаря основателю Hypixel Саймону Коллинзу. Он обещает, что разработчики вернутся к изначальному видению Hytale из того самого первого трейлера, а игра будет финансироваться следующие 10 лет независимо от других издателей — уже были наняты более 30 разработчиков, которые досконально погружены в разработку.

Разработчики меняют подход к разработке. Если раньше они планировали выпустить отполированную игру сразу на всех платформах и консолях, то теперь они намерены следовать стратегии, похожей на Minecraft, — ранний доступ, общение с аудиторией, шероховатости, баги, постепенное улучшение игры и подготовка к релизу.

Небольшие детали:
🔷Разработчики отказываются от кроссплатформенного движка, который разрабатывался около трёх лет, так как он всё еще сильно отстает в плане геймплея.
🔷Игра будет на Legacy Engine (C#/Java). Именно он использовался в трейлерах и большинстве скриншотов.
🔷Ранний доступ: скоро объявят дату.
🔷Платформа: Windows на старте, Linux/Mac — чуть позже, другие платформы — гораздо позже.
🔷В игре более 100 NPC, тысячи предметов и блоков. Однако многому требуется доработка.
🔷Моддинг с момента запуска.

Разработчики планируют не торопиться с релизом игры, ранний доступ может продлиться несколько лет.

Это сырой и незавершённый опыт с невероятным потенциалом. Вы будете встречать заглушки, несбалансированные механики и раздражающие баги.


В ближайшие дни разработчики будут делиться скриншотами, дорожной картой, информацией о ценах и другим.

Напишите в комментариях интересно ли вам, чтобы мы кратко описывали процесс разработки Hytale.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🆒30688😁48🔥24👍17
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Разработчики планируют изменить систему нумерации версий

Об этом стало известно со стрима разработчика CornerHard.

Идея заключается в том, чтобы привести Bedrock и Java к одинаковой системе нумерации версий и при этом избавиться от завышенных ожиданий от версии 1.22, поскольку много игроков ждёт от неё глобального обновления, а, в данный момент, в приоритете частые выходы дропов (вероятно они будут весь следующий год).

В скором времени Mojang должны выпустить официальное заявление на эту тему, но пока неизвестно когда, так как разработчики пока раздумывают над вариантами.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍335👎179🤔125😢8520
Minecraft Today
⚡️ Разработчики планируют изменить систему нумерации версий Об этом стало известно со стрима разработчика CornerHard. Идея заключается в том, чтобы привести Bedrock и Java к одинаковой системе нумерации версий и при этом избавиться от завышенных ожиданий…
Предполагаем структура нумерации будет выглядеть примерно таким образом:

1.YY.X


1. — Префикс перед всеми версиями.
YY. — Год выхода версии.
X — Номер дропа в этом году.

Например, дроп «Mounts of Mayhem» был бы v. 1.25.4

Подобная структура уже применяется для нумерации снапшотов (год + w + неделя + a/b)
👍399🤔135👎84😢27🔥15
🐸 Снапшот переносится на среду, сообщает Гнембон
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥310😢68😁3425👍6
⛏️⛏️⛏️⛏️⛏️ №1 версии 1.21.11

🔷Добавлена новая опция графики «Фильтрация текстур». Включает/выключает анизатропную фильтрацию.
🔷Голова наутилуса теперь меньше выступает из панциря.
🔷Небольшие изменения копья:
— В число предпочтительных оружий пиглинов теперь включено золотое копье.
— Теперь можно продолжать наносить урон копьем, если держать Charge-атаку после первого попадания. Мобы тоже так могут.
— Скелеты и утопленники больше не могут подбирать копья.
— Зомби-пиглины теперь также умеют использовать копье.

🔷Порядок яиц призыва снова слегка изменился. Порядок основан на деятельности и измерениях.
🔷Достижение «Mob Kabob» теперь категории «обычное», а не «испытание»

👽 Оригинальный список изменений
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥203😁2726😢5👍3
⛏️⛏️⛏️⛏️⛏️ №2 версии 1.21.11

🔷При отключении опции «Прозрачная листва» промежутки между листьями теперь темно-зеленые, а не чёрные.
🔷Отключение опции «Прозрачная листва» теперь даёт больше прироста производительности, чем раньше.

👽 Оригинальный список изменений
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
286🔥48🤔27😢1🆒1
⛏️⛏️⛏️⛏️⛏️ №3 версии 1.21.11

🔷Анимация и звук атаки копьем теперь воспроизводятся только после полного завершения анимации предыдущего удара.
🔷При атаке копьем от первого лица наконечник теперь постепенно поворачивается в полностью вертикальное положение.
🔷Опция «Прозрачная листва» теперь «Выкл» в пресете графики «Быстро».
🔷Прирученные лошади больше не натыкаются на кактусы и кусты с ягодами.

👽 Оригинальный список изменений
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
238🔥33👍21🆒4👎3
👽 Дроп «Mounts of Mayhem» выйдет 9 декабря

Об этом стало известно из нового выпуска ▶️ Minecraft Monthly.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍32480🔥38👎7🆒2
🎖 Hytale выйдет в ранний доступ 13 января 2026 года

Стандартное издание игры будет стоить 20 долларов. Предзаказ откроется 13 декабря.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3447🆒44🔥30👎22👍7
⛏️⛏️⛏️⛏️⛏️ ⛏️ v. 1.21.11

🔷Дальность атаки в творческом режиме теперь всегда равна двум блокам. Ранее дальность могла случайным образом достигать 4-6 блока.
🔷Раздатчики теперь могут оснащать наутилусов сёдлами.
🔷Теперь игроки корректно слезают с наутилусов на суше. Ранее был баг с застреванием в их модели.

👽 Оригинальный список изменений
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🆒243🤔4234👎7🔥4