Minecraft Today
11.8K subscribers
1.66K photos
396 videos
11 files
800 links
Только важное и (почти) раньше всех о новостях Minecraft.

Второй канал: @DankGallery

По вопросам: @borobushe
(не рекламируем сервера/каналы, разбаны не выдаем)

Not an official Minecraft product. We are in no way affiliated with or endorsed by Mojang.
Download Telegram
🌏 Разработчики поделились прогрессом по внедрению Vibrant Visuals в Java Edition

В данный момент команда работает над тем, чтобы модернизировать код рендеринга. Идея заключается в том, чтобы разделить потоки на основный и вспомогательный, предназначенный исключительно для рендеринга. Для этого разработчики просматривают систему за системой, чтобы извлекать частицы кода из основного потока в вспомогательный.

Работа над кодом уже практически завершена для сущностей, блочных-сущностей (block-entities), частиц и пользовательского интерфейса. Дальше планируется сделать то же самое и с чанками.

Также сейчас разработчики активно коммуницируют с разработчиками модов. Для обсуждения изменений в коде и возможных последствий создали отдельный 💬 Discord.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍342100🔥38👎6🆒5
🎖 Джеб разозлил сообщество Minecraft, Нотчу пришлось вмешаться!

Всё началось с того, что в одном из последних роликов на канале Minecraft Йенс Бергенстен признался: если бы разработчики следовали современным принципам геймдизайна, 💚 Крипера — самого популярного моба в игре — точно бы не добавили. Ведь монстр, способный разрушить постройку игрока, наверняка вызвал бы скандал в сообществе. Однако, несмотря ни на что, удалять его из игры никто бы не стал — из-за его культового статуса.

Подобный комментарий от человека, руководящего созданием игры, сильно разозлил сообщество — и без того раздраженное нынешним подходом разработки игры («мало контента», «нет глобальных обновлений», «слишком короткие Minecraft Live»).

«У современных разработчиков нет смелости добавить что-нибудь интересное»

«Джеб против фана, веселья и крутости»


В таком духе проходило множество обсуждений в интернете в последние несколько недель. Их стало настолько много, что в какой-то момент сам Нотч — создатель игры — решил вмешаться и заступиться за своего старого друга:

Я вижу много хейта по отношению к Джебу за то, что он сказал, будто крипера не удалили из игры только потому, что он культовый. И я хочу кое-что прояснить:

Изначально это моё мнение.

Я пытался «починить» крипера, сделав так, чтобы он взрывался только в результате действий (или бездействия) игрока, потому что я понял, что случайные разрушения в мире игрока, на которые ты никак не можешь повлиять — это анти-веселье.


Однако, справедливости ради, были и те, кто ничего не имел против Джеба, а имели вопросы только насчет современной философии разработки игры.

В общем, очередная драма в сообществе Minecraft 🤷‍♂️🤷‍♂️🤷‍♂️

P.S. Спасибо Гамдаву из Шейпа за обновленную аватарку и всякое.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
495🤔43🆒18🔥5😢3
⛏️⛏️⛏️⛏️⛏️ 25w44a

🔷Добавлен хаск-верблюд
— Появляется при нулевом уровне освещения.
— Не горит на солнце.
— Появляется с двумя мобами: с Хаском с копьем и с новым пустынным скелетом (ниже).
— Враждебен только, если на нем враждебный моб.
— Пассивен без наездника.
— Исчезает, как другие мобы. Но если приручить — не исчезнет.
— Любимая еда — кроличья лапка.
— Невозможно размножить.
— Как ездовые животные аналогичны обычным верблюдам.


🔷Добавлен пустынный скелет — Высохший (Parcher).
— Появляется при нулевом уровне освещения.
— Не горит на солнце.
— Стреляет стрелами с эффектом «Слабости».
— Иметь более низкую скорострельность.
— Логика спавна как у Зомби-хаска.


🔷Теперь чар «Выпад» требует меньше очков голода: I уровень — 1 очко, II — 2 очка, III — 3 очка (было 4,5,6 очков).

🔷Добавлена анизотропная фильтрация.
— Новая опция улучшает визуальное качество блоков на расстоянии или под углом.
— Может быть: «Выкл», «2x», «4x», «8x».
— Существенно влияет на использование видеопамяти.


🔷Другие изменения
— Попугаи теперь могут имитировать звуки зомби-наутилуса, зомби-лошади, верблюда-хаска и высохшего.
— Наутилусы и зомби-наутилусы могут атаковать любого моба, если тот их спровоцирует.
— Туман в аду больше не зависит от настройки дальности прорисовки. Теперь он применяется на расстоянии от 10 до 96 блоков.
Лошади, мулы, ослы и верблюды больше не тонут в воде, если на них игрок.
— Чанки теперь появляются постепенно, а не появляются из ниоткуда. Время появления регулируется в настройках видео.
— Летучие мыши больше не спавнятся чаще и при более высоком уровне освещения в период с 20 октября до 3 ноября.


🔷Изменения пользовательского интерфейса
— «Интерфейс» на экране настроек переименован в «Preferences» («предпочтения»)
— Экран настройки отдельного биома теперь имеет поле поиска.
— На экране выбора языка теперь есть поле для поиска.


👽 Оригинальный список изменений
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
278🔥57👍23🤔3👎2
Minecraft Today
🪨 Новые пустынные мобы
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🪨 Видео с ними же
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15756🔥19
Minecraft Today
🌊 Новый визуал плавного появления чанков
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌊 Загрузка мира теперь практически выглядит как в Bedrock Edition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎352160🔥3416🆒6
Minecraft Today
Добавлена анизотропная фильтрация
8x.png
2.6 MB
🌊 Новая опция «Анизотропная фильтрация»

Выкл / 8x
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
171🤔64🔥10
🌊 Игровые правила были переименованы. Теперь геймрулы следуют другому унифицированному формату названий — чисто техническое изменение.

Некоторые примеры:
🔷 keepinventorykeep_inventory
🔷 announceAdvancementsshow_advancement_messages
🔷 commandBlocksEnabledcommand_blocks_work
🔷 disableRaidsraids
🔷 doDaylightCycleadvance_time
🔷 doMobLootmob_drops
🔷 doMobSpawningspawn_mobs
🔷 doPatrolSpawningspawn_patrols
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍220👎91🤔2723🆒7
🧟‍♂️🦴 Все варианты зомби и скелетов

Как в целом относитесь к «рескинам»? Нужно больше заполнять биомы собственными версиями мобов или лучше сконцентрироваться на новых монстрах?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍459🔥6043👎5😁2
⚡️ Mojang расшифруют исходный код Minecraft всем мододелам

В Java Edition долгое время использовалась обфускация (сокрытие частей кода) — распространенная практика в игровой индустрии. Теперь же Mojang отказывается от неё, чтобы облегчить жизнь мододелам: создание модов должно ускориться и упроститься.

Начиная с первого снапшота после выхода дропа «Mounts of Mayhem» в игре больше не будет обфускации.

«Мы знаем, что это изменение может создать проблемы для существующих инструментов моддинга, разработанных для обфусцированного кода, и мы поможем моддерам подготовиться к этому изменению. Начиная со следующего снапшота, мы будем предоставлять необфусцированные «экспериментальные» версии наряду с обфусцированными. Моддеры смогут использовать их для тестирования своих инструментов и рабочих процессов, прежде чем мы полностью перейдём на необфусцированные версии» — заявила студия.


👽 Оригинальная статья
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5544🔥80👍28😢5🆒5
🔍 Сообщество фантазирует о дальнейших нововведениях в рамках дропа «Mounts of Mayhem»

А чего бы вам хотелось?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🤔462🔥14168🆒14👎9