Minecraft Today
11.8K subscribers
1.68K photos
396 videos
11 files
803 links
Только важное и (почти) раньше всех о новостях Minecraft.

Второй канал: @DankGallery

По вопросам: @borobushe
(не рекламируем сервера/каналы, разбаны не выдаем)

Not an official Minecraft product. We are in no way affiliated with or endorsed by Mojang.
Download Telegram
Вышел снапшот 🔢🔢🔢

🔷Добавлен медный сундук
🔷Добавлен медный голем
🔷Добавлена статуя медного голема
🔷Добавлены медные броня и инструменты
🔷Добавлен медный самородок
🔷Добавлены полки

Из нового:
🔷Громоотвод теперь окисляется, как другие медные блоки.
🔷Концепция фиксированных спавн-чанков была удалена. Теперь чанки грузятся без игрока:
— Команда forceload
— Активность портала
— Эндерперл (в одиночной игре)
— вокруг игрока (в одиночной игре)
🔷Порядок рендеринга сущностей был улучшен ради повышения производительности. На фермах мобов игра будет более плавной.

Оригинальный список изменений
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
242😢13👍119🆒2
Minecraft Today
Громоотвод теперь окисляется, как другие медные блоки.
👝 Виды громоотводов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
291🆒35👍20😢8🤔1
Minecraft Today
Порядок рендеринга сущностей был улучшен ради повышения производительности.
💚 Сравнение производительности с кучей мобов:

Снапшот: 200+ФПС
Версия 1.21.3: 80 ФПС
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
340🆒45👍26😁13🤔3
Вышел снапшот 🔢🔢🔢

🔷Добавлен зеленый медный факел. Крафтится из медного самородка, угля и палки.
🔷 Добавлены медные прутья. Окисляется.
🔷Добавлена медная цепь. Окисляется.
🔷Добавлен медный фонарь. Окисляется.
🔷Медный люк теперь крафтится из 4 слитков, а не из 6.

Оригинальный список изменений
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
122820🤔17👍7😁6
137 — именно столько медных предметов на данный момент в Minecraft 👝
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔3829632🆒19😢8
Forwarded from PWGood
Ещё одна интересная точка притяжения моих мыслей это новые полочки. Во-первых, почему никто до сих пор не сделал реально автоматическую слот машину, снапшоту уже две недели, чего вы ждёте? Во вторых сегодня утром узнал, что их.... ээээ.... поменяли? И вроде никто про это не писал.
Короче, в первых версиях предмет на полочке был по середине, как в рамке (картинка 1), а вчера сделали так, что он как бы лежит внизу полочки (картинка 2), но с этим есть проблема. У предметов текстуры разного размера, то есть и на высоту их нужно относительно дна полочки помещать разную и щас некоторые предметы всё равно летают и при этом не отцентрованы. Логичнее, конечно, ставить их вниз просто потому что предмет на полочке ирл стоит а не висит, но мне чёт больше первый вариант нравился, и проще и симметрично, для построек лучше. Это всё пока тесты/эксперименты и не понятно, к чему они в итоге придут. Можете делать свои ставки
329🤔43👍198🆒5
Minecraft Today
Photo
⛵️ Новый тизер от Mojang

Помните те самые намёки на медное обновление за 1 июля? Многое из тех намёков уже сбылось, но видео с металлоискателем (в реплае) всё еще нет.

Судя по скриншоту, вероятно, что уже завтра нас ждёт новый снапшот с чем-то, связанным с кладами!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🤔31645👍14🆒7😁4
Вышел снапшот 🔢🔢🔢

🔷Железные големы теперь иногда могут сажать маки на стоящих рядом медных големов. Цветок можно удалить ножницами.
🔷Неотправленные сообщения в чате теперь сохраняются, как черновики.
🔷Добавлены «световые вспышки» в Энде, в рамках работы над Vibrant Visuals (в Bedrock в Энде это уже давно).
🔷Предметы на полках снова в центре! Размеры некоторых предметов немного скорректированы.
Благодарим вас за все ваши ценные отзывы о полках! Видя, сколько творческих способов вы использовали, мы решили отменить изменение, сделанное на прошлой неделе. Мы согласны, что расположение элементов по центру даёт больше возможностей для творчества при строительстве.


Это последний пак обновлений этого дропа. Больше нововведений в рамках этого дропа не будет. Разработчики переключаются на следующий дроп.

Оригинальный список изменений
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
238😢35👍6🆒2
Minecraft Today
Вышел снапшот 🔢🔢🔢 🔷Железные големы теперь иногда могут сажать маки на стоящих рядом медных големов. Цветок можно удалить ножницами. 🔷Неотправленные сообщения в чате теперь сохраняются, как черновики. 🔷Добавлены «световые вспышки» в Энде, в рамках работы над…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🪺 Новые вспышки в Энде

Как мы уже писали, это добавили вместе с Vibrant Visuals в Bedrock Edition несколько месяцев назад.

Для нас это означает следующее:
🔷Vibrant Visuals в Java возможно уже в следующем дропе.
🔷Прогрев на End Update???
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
307😁26😢15🤔5🆒2
⚡️ Разработчик дал большое интервью о будущем игры

В большом интервью на иврите, разработчик Ulraf поделился своим мнением на многие интересующие нас вещи: закулисье разработки игры, обновления Энда, боевки и т.д.

После выхода интервью сообщество слишком серьезно восприняла слова Ульрафа, в связи с чем ему пришлось написать дополнительный комментарий, что большинство всего того, что будет ниже — это просто его мнение и взгляд на игру. И необязательно, что по итогу будет всё так, как он сказал. Призываем и вас относиться к этому более просто.

Выжимка интервью:
🔷В данный момент Mojang всё ещё планируют развивать игру до 2060 года. А нынешняя «дорожная карта» разработки расписана до 2028 года. Однако разработчики не следуют ей на 100%. Например, в нынешнем дропе изначально не было медного голема — его добавили немного спонтанно, посчитав что он хорошо впишется в дроп.

🔷Ульраф считает, что End Update неизбежен. Однажды он точно будет, но, вероятно, не таким, каким его ждет сообщество. Например, он видит обновление, как что-то, что будет развивать идеи «пустоты», вместо того, чтобы просто добавлять красочные цветные биомы с деревьями, как в модах. Также он отметил, что хотел бы, чтобы улучшили саму битву с драконом, добавили новые блоки и монстров.

🔷Ульраф считает, что Vibrant Visuals в Java будет отличаться от того, что нам уже показали в Bedrock.

🔷Ульраф хотел бы добавлять милых существ (вроде хомяков) вместо враждебных монстров, чтобы сохранять положительный вайб от игры.

🔷Ульраф считает, что PvP и боёвка нуждаются в обновлении. Некоторые идеи можно было бы взять из того самого снапшота от Джеба (например, возможность атаковать через траву). Но конечная цель, по его мнению, — сделать боёвку одинаковой на Bedrock и Java.

🔷Мечта Ульрафа — облегчить мультиплеер в Java, облегчить работу над серверами, и в конечном счёте сделать кросс-плей между Java и Bedrock.

🔷В данный момент, несколько разработчиков точно работают над крупным обновлением. А Ульраф хотел бы поработать над вагонетками.

▶️ Интервью
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3191👍15😁8🆒5🔥1
Вышел снапшот 🔢🔢🔢

🔷У серверов появилась возможность предупреждать игроков о правилах поведения. При подключении к серверу, игроку необходимо будет их принять.
🔷Обновлена панорама в главном меню.
🔷Вспышки в энде теперь появляются реже. Также их можно отключить опцией в настройках доступности.
🔷Изменён хитбокс медных големов: ширина — 0,6 блока, длина — 1,01 блока.
🔷И другие более мелкие изменения и исправления багов.

Оригинальный список изменений
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
180🆒15👍6😁4😢1