MetaFun
33 subscribers
37 photos
108 videos
212 links
CGI Artist| AI Creator
https://linktr.ee/Deadpanbros

Для связи-@proffsystem
Download Telegram
Дошли руки наконец потестить нейронки и новый Метахюман хах оч даже не плохо) Разберусь чуть побольше и выкачу видосик )
🔥2
Решил я купить одежду на Артстейшене значит, и потестить Clo/MD LiveSync как перенесется в UE и сидел три дня катал туда сюда и анимации и экспорт алембик обж фбксы всякие и usd в chaos Cloth.. не понимая че не так с ней.. Оказывается как я понял ребята там продают без текстур.. И теперь надо отдельно экспортить в Сабстенс и там раскрашивать О как!) Будьте внимательны перед покупкой )
🥰1
Осваиваю Substance потихоньку, подредачил немного в Марвелоус одежку и закинул раскрасить в сабстенс. Дальше тесты в анрил и настраивать Chaos Cloth...
1
О как и в Анриле даже не плохо смотрится
👍2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подогнали костюм от Rokoko )) как разберемся со всем контента будет завались )
🔥4👍2😁2
Такс пропал с радаров так как работал над проектом для начинающих артистов в начале ноября покажу обязательно) И стартует крупный проект который необходимо сделать за ноябрь ) по возможности буду кидать сюда моменты и проблемы с чем столкнусь по мере его реализации) До скорого 😮‍💨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥2
Forwarded from CGSENSEI Academy
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎬 Бесплатный проект A-COM Animation Sample от Epic Games! 🚀

🎢 Epic Games с Agora Studio представили полноценный анимационный проект для Unreal Engine 5.6, который демонстрирует современный пайплайн — от риггинга и анимации до освещения, FX и финального рендера прямо внутри движка. Это не просто демонстрация, а мощный учебный инструмент для художников, аниматоров и тех, кто хочет понять, как устроено производство синематиков в UE5.

Что внутри:

🧍‍♂️ Множественные полностью проригованные персонажи — двуногие и четвероногие;

🏙 Модульное окружение и ассеты для кинематографических сцен;

🎥 Полностью отрендеренный синематик в качестве визуального эталона;

🧠 Видеообзоры по съёмке, постановке кадров, работе с ригами и анимацией;

⚙️ Новые пайплайны — Sculpt Morph, Odyssey Plugin, Reverse Baking, Movie Render Graph;

🎬 Встроенный Storyboard и Previs прямо в Unreal Engine;


💡 Проект идеально подойдёт для:

— начинающих, желающих разобраться в продакшене анимации и синематиков в UE5;
— опытных пользователей, ищущих готовые риги, освещение, FX и рендеринг-процессы;
— команд, создающих собственные короткометражки или игровые кат-сцены.

📱 Доступен бесплатно в FAB для Unreal Engine 5.6: https://www.fab.com/listings/7a019296-852d-47b8-86ed-ddcf2835a352
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вот и начинающие артисты Бонд с кнопкой ) Поехали в тур с нашим визуалом на альбом Дом, стресс тест в Питере пройден, далее Москва) Видос попозже закину
👍4
💫 Как мы сделали концерт “Бонду с кнопкой”

Расскажу вам, над чем мы плотно работали весь последний месяц.

Мы сделали полуторачасовой контент для концерта группы «Бонд с кнопкой». За 4 недели.

Вчера состоялся большой концерт ребят в Санкт-Петербурге, а 14 ноября пройдёт концерт в Москве.
Если мне удастся туда попасть, обязательно сниму видео сама и смонтирую рил со сторителлом, как я люблю.

А пока расскажу так.

В начале октября ребята пришли ко мне с запросом:
«Нам нужно видео на экраны, концерт 1,5 часа. Главное – на заднем плане должна быть хрущёвка. И чтобы с ней что-то происходило».

Мы, учитывая сроки, объём и бюджет, разработали креативную идею. В качестве режиссёра-постановщика и идеолога визуальной части выступил Ал.

Весь хрон строился частично на лупах с анимацией, частично на полноценных треках, синхронизированных с текстом.

Ал придумал концепцию, в которой хрущёвка живёт свою жизнь: с момента рождения в 1970-х и до 2010-х. Она проживает и меняется сквозь десятилетия — 70-е, 80-е, 90-е, нулевые, десятые — и в финале эффектно разрушается.
На дымящихся руинах появляются титры всех участников концерта.

Хрущёвка также стала связующим звеном для сет-листа, который построен по логике смены времён года: весна — лето — осень — зима.

Некоторые сцены мы сделали сюрреалистичными, чтобы в моменте зритель вдруг попадал в параллельную реальность, и видел сон глазами хрущёвки при температуре 39.

Например, в песне «Декаданс» хрущёвка начинала исчезать блоками, а блоки превращались в огромные чёрные шары и улетали в абстрактное пространство.
Зрительница в комментах написала, что в этот момент было немного страшно — и именно максимального усиления эмоций, вызванного песней, мы и хотели добиться.

Всего было 28 треков плюс заставка с логосом группы.

Получился очень органичный мэтч между режиссером визуальной части Алом и Ильёй, солистом группы.
Оба любят метафоры, неоднозначные образы, не в лоб, и тяготеют к авангарду.
Такие союзы, ребята, рождаются сначала у меня в голове) есть некоторая чуйка, кто на задачу подойдёт идеально. Приписываю часть успеха себе, поняли, да?)

Хочется поблагодарить всех за то, что проект состоялся:

🔹 группу «Бонд с Кнопкой» — за то, что они такие талантливые,
🔹 Илью — за искренность и доверие процессу,
🔹 Ала — за погружение в проект и самоотдачу,
🔹 Пашу, Машу, Антона и Сашу – за проделанную работу и бережное отношение к делу.

И еще, конечно, спасибо художнику по свету Сане, который меня позвал в это вписаться. Когда я впервые услышала, что нужно сделать полтора часа видеоконтента для огромных экранов за 4 недели, у меня, честно говоря, были сомнения.

Но после первого общения с группой и Саней стало понятно, что нужно, и мы сделали то, что сделали.

Получилось, я считаю, абсолютно сракосносно 😁

ПС. Проект полностью собран на Unreal Engine.

💫 Можете поздравлять нас с премьерой.

#времяисторий
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥51