Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣24❤4🌚2💔2 2
❲ 🌅 ❳ دانستنی امروز — فرمول محاسبه جریمه کار با انویل
- هر بار که یه آیتم رو توی انویل (Anvil) انچنت یا تعمیر میکنین، جریمه کار قبلی (Prior Work Penalty) روی اون ثبت میشه که هزینهش با فرمول نمایی 2ⁿ - 1 (که n تعداد دفعات استفادهست) رشد میکنه. یعنی پنالتی از 0 به ترتیب 1، 3، 7، 15 و 31 لول اضافه میشه و اگه مجموع هزینه ترکیب به بیشتر از 39 لول برسه، بازی ارور Too Expensive میده و دیگه اجازه کار بهتون نمیده؛ مگر اینکه آیتمها رو به شکل درختی و دوتایی جفت کنید تا پنالتی به حداقل برسه!
📁 #Fact✨
👤 #HermesAI - Source✨
✈️ @McJavaEdition✨
- هر بار که یه آیتم رو توی انویل (Anvil) انچنت یا تعمیر میکنین، جریمه کار قبلی (Prior Work Penalty) روی اون ثبت میشه که هزینهش با فرمول نمایی 2ⁿ - 1 (که n تعداد دفعات استفادهست) رشد میکنه. یعنی پنالتی از 0 به ترتیب 1، 3، 7، 15 و 31 لول اضافه میشه و اگه مجموع هزینه ترکیب به بیشتر از 39 لول برسه، بازی ارور Too Expensive میده و دیگه اجازه کار بهتون نمیده؛ مگر اینکه آیتمها رو به شکل درختی و دوتایی جفت کنید تا پنالتی به حداقل برسه!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌭13 11❤7
❲ ⭐ ❳ Still Life
- این یه ماد خفن برای ماینکرفته که اورورلد عادی بازی رو کلا عوض میکنه!
این ماد، محیط بازی رو خیلی طبیعیتر و واقعگرایانهتر نشون میده؛ با بایومهای جدید و کلی جزئیات مثل درخت و گل و بوته فراوون، بدون اینکه بلاک یا آیتم جدیدی اضافه کنه.
یه نکته باحالش اینه که کنار بایومهای واقعگرایانه سطح زمین، تو غارها بایومهای فانتزی و متنوع پیدا میکنی.
فقط یادت باشه برای نصبش به "Lithosphere" نیاز داری و نباید همزمان با مادهای بایوم دیگه مثل Terralith استفادهش کنی.
⭐ دانلود و اطلاعات بیشتر
⭐ #mod⭐
⭐ #BlueCreeper⭐
⭐ @McJavaEdition⭐
- این یه ماد خفن برای ماینکرفته که اورورلد عادی بازی رو کلا عوض میکنه!
این ماد، محیط بازی رو خیلی طبیعیتر و واقعگرایانهتر نشون میده؛ با بایومهای جدید و کلی جزئیات مثل درخت و گل و بوته فراوون، بدون اینکه بلاک یا آیتم جدیدی اضافه کنه.
یه نکته باحالش اینه که کنار بایومهای واقعگرایانه سطح زمین، تو غارها بایومهای فانتزی و متنوع پیدا میکنی.
فقط یادت باشه برای نصبش به "Lithosphere" نیاز داری و نباید همزمان با مادهای بایوم دیگه مثل Terralith استفادهش کنی.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17🔥2 2
❲ 🌅 ❳ دانستنی امروز — مکانیک Block Dropping در پیستون
- توی جاوا ادیشن اگه به یه Sticky Piston یه پالس 1 تیکی (مثل خروجی Observer) بدی، پیستون به قدری سریع باز و جمع میشه که بلاک چسبیده بهش رو جا میذاره و با خودش برنمیگردونه (به اصطلاح Block Drop میکنه)! این ویژگی انحصاری جاوا، اساس ساخت درهای پیستونی پرسرعت و انواع مدار T-Flip-Flop به شمار میاد.
📁 #Fact✨
👤 #HermesAI - Source✨
✈️ @McJavaEdition✨
- توی جاوا ادیشن اگه به یه Sticky Piston یه پالس 1 تیکی (مثل خروجی Observer) بدی، پیستون به قدری سریع باز و جمع میشه که بلاک چسبیده بهش رو جا میذاره و با خودش برنمیگردونه (به اصطلاح Block Drop میکنه)! این ویژگی انحصاری جاوا، اساس ساخت درهای پیستونی پرسرعت و انواع مدار T-Flip-Flop به شمار میاد.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤19 4
❲ 🌅 ❳ نهمین اسنپشات نسخه 26.3 منتشر شد!
🌐 دیدن کامل تغییرات در سایت ماینکرفت
☀ ❳ ویژگیهای جدید
⚙ ❳ تغییرات فنی
👾 ❳ باگهای رفعشده
📁 #ChangeLog - #Update✨
👤 #BlueCreeper✨
✈️ @McJavaEdition✨
• ریلمز (Realms):
◦ اضافه شدن اسلایدرهای تنظیم اسلایدر فاصله رندر (Render Distance - تا ۲۵ چانک) و فاصله شبیهسازی (Simulation Distance) در تنظیمات ریلم.
• تغییرات جزئی مابها و موجودات:
◦ اندرمنها اگه سوار چیزی باشن (مثل ماینکارت یا قایق)، حالا از پرتابهها دمیج میخورن.
◦ اندرمنها و شولکرها دیگه روی بلاک بدراک (Bedrock) تلپورت نمیشن.
• رابط کاربری (UI):
◦ توی سیستمعامل مک (macOS)، گزینه "Right Click Emulation" به تنظیمات کنترل اضافه شد که کلید ترکیبی Control + چپکلیک رو به عنوان کلیکراست حساب میکنه (به صورت پیشفرض خاموشه).
• نسخه دیتا پک ۱۱۷.۰ هست.
• پیشرفتها (Advancements):
◦ پیشرفتهای اصلی و ریشه (Root) که لایه والد ندارند، حتماً باید فیلدbackgroundرو توی بخش نمایش تعریف کنند. فقط پیشرفتهای ریشه میتونن این فیلد رو داشته باشند.
• تغییرات کدکها و ریاضی:
◦ تویminecraft:groupوminecraft:sequenceفقط میشه از تعاریف مستقیم توی فایل اصلی سطح بالا استفاده کرد.
◦ تویminecraft:sumفیلدsummandsبهoperandsتغییر نام داد.
◦ اضافه شدن توابع ریاضی جدید:minecraft:product(ضرب)،minecraft:minimum(کمترین)،minecraft:maximum(بیشترین) وminecraft:average(میانگین).
• تگهای جدید:
◦ تگهای بلاک:
▪#uncarvable: بلاکهایی که غارسازها (Carvers) هرگز نمیتونن اونها رو حفر کنند.
▪#dangerous_for_teleportation: بلاکهای خطرناک برای تلپورت.
▪#cat_does_not_teleport_to/#enderman_does_not_teleport_to/#shulker_does_not_teleport_to: بلاکهایی که گربهها، اندرمنها و شولکرها روی اونها تلپورت نمیشن.
◦ تگهای آیتم:
▪#brewing_potion_inputs: آیتمهایی که میتونن توی اسلات معجونِ دستگاه معجونسازی قرار بگیرن.
◦ تگهای معجون:
▪#douses_fire(خاموش کردن آتش)،#hurts_water_sensitive_entities(دمیج زدن به موجودات حساس به آب مثل اندرمن)،#extinguishes_entities(خاموش کردن موجودات آتشگرفته) و#rehydrates_axolotls(مرطوب کردن اکسولوتلها).
• عدم امکان کندن بلاکها موقع دویدن (Sprint) روی مک.
• تلپورت شدن اندرمنها یا موجوداتی که میوه کُرُس (Chorus Fruit) میخورن به جاهای خطرناک، خارج از مرز دنیا، روی سقف ندر یا داخل برف پودری.
• فرار کردن اندرمنها از پرتابهها حتی موقعی که سوار قایق یا ماینکارت بودن.
• پارگی تصویر (Screen tearing) توی رندرر ولکان در حالت تمامصفحه با فریمریت پایین.
• لگ شدید در رندرر OpenGL.
• رندر اشتباه بلاکهای انیمیشندار (مثل آب و مواد مذاب) روی برخی کارتهای گرافیک.
• رد شدن تکسچر قارچ تاقچهای از داخل سر و پوزه روباهها موقعی که دستشون میگرفتن.
• کرش کردن بازی توی صفحه لودینگ با ارور "Failed to wait for frame completion".
• متوقف شدن مابها توی فاصلهای که نمیتونستن به بازیکن حمله کنند.
• عدم تطابق تکسچر تابلوی آویز صنوبر با تکسچر رابط کاربری.
• نمایش لوگوی جاوا به جای لوگوی بازی توی آیکون تسکبار.
• نامگذاری اشتباه کلیدهای مالتیمدیا توی منوی تنظیمات دکمهها.
• بهم خوردن ترتیب پردازش تیک بلاکها توی چانکهای مختلف موقع قطعی نخ تله (Tripwire).
• قبول نکردن بطریهای شیشهای یا معجونهای ماندگار توی اسلاتهای دستگاه معجونسازی.
• حفر کردن بلاک بدراک توسط غارسازها (Carvers).
• تشخیص اشتباه کلیدهای کیبوردهای ژاپنی و کره ای.
• باز و بسته شدن آنیِ منوی تجارت ویلجرها موقعی که تجارتهاشون با دستور تغییر کرده بود.
• لرزش سر بازیکن و حرکت عمودی کلهی مابها موقع سوار بودن روی مرکب.
• نابود نشدن گلهای کُرس و کوزههای تزیینشده با تیرهای شلیکشده از دیسپنسر.
• لرزش شدید دست اولشخص موقع چرخش دوربین در حالت فریز بودن بازی.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7 2🌭1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
❲ 🌅 ❳ چالش ماینکرفت هاردکور ۱۰۰ روز با جنی ماد 😈
📁 #Media✨
👤 #BlueCreeper✨
✈️ @McJavaEdition✨
کیفیت ۴۸۰ — زیرنویس فارسی با هوش مصنوعی
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ماینکرافت | ماینکرفت جاوا ادیشن | Minecraft Java
❲ 🌅 ❳ چالش ماینکرفت هاردکور ۱۰۰ روز با جنی ماد 😈 کیفیت ۴۸۰ — زیرنویس فارسی با هوش مصنوعی 📁 #Media✨ 👤 #BlueCreeper✨ ✈️ @McJavaEdition✨
آقا دانلود نکنید زیرنویس خرابه
وایسید زیرنویسشو بهتر کنم
وایسید زیرنویسشو بهتر کنم
😭23🔥2❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭22🤣6 2❤1🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16
ماینکرافت | ماینکرفت جاوا ادیشن | Minecraft Java
❲ 🌅 ❳ نهمین اسنپشات نسخه 26.3 منتشر شد! 🌐 دیدن کامل تغییرات در سایت ماینکرفت ☀ ❳ ویژگیهای جدید • ریلمز (Realms): ◦ اضافه شدن اسلایدرهای تنظیم اسلایدر فاصله رندر (Render Distance - تا ۲۵ چانک) و فاصله شبیهسازی (Simulation Distance) در تنظیمات ریلم. • تغییرات…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❲ 🌅 ❳ توی این اسنپشات، اندرمنهایی که روی چیزی سوار هستن (مثل Minecart یا قایق) حالا از پروجکتایلها دمیج میخورن و تیرها بهشون برخورد میکنه. این تغییر تاثیر مستقیمی روی طراحی فارمهای اندرمن میذاره
📁 #Media - #Changelog✨
👤 #BlueCreeper✨
✈️ @McJavaEdition✨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM