ماینکرافت | ماینکرفت جاوا ادیشن | Minecraft Java
1.77K subscribers
3.08K photos
524 videos
42 files
983 links
🗽 محفل جاوا پلیران ایران
ϟ گروه ➜「 @McJavaEditionGP  」

๏ چنل خدازده‌ی بدراک ➜ 「 @McBedrockEdition

ϟ پریمیوم/استارز ارزان ➜「 @GoldenTrixBot

ϟ نرخ تبلیغات ➜「 @McJavaAds
Download Telegram
❳ Still Life
- این یه ماد خفن برای ماینکرفته که اورورلد عادی بازی رو کلا عوض می‌کنه!
این ماد، محیط بازی رو خیلی طبیعی‌تر و واقع‌گرایانه‌تر نشون میده؛ با بایوم‌های جدید و کلی جزئیات مثل درخت و گل و بوته فراوون، بدون اینکه بلاک یا آیتم جدیدی اضافه کنه.
یه نکته باحالش اینه که کنار بایوم‌های واقع‌گرایانه سطح زمین، تو غارها بایوم‌های فانتزی و متنوع پیدا می‌کنی.
فقط یادت باشه برای نصبش به "Lithosphere" نیاز داری و نباید همزمان با مادهای بایوم دیگه مثل Terralith استفاده‌ش کنی.
دانلود و اطلاعات بیشتر
#mod
#BlueCreeper
@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17🔥22
🌅 ❳ دانستنی امروز — مکانیک Block Dropping در پیستون

- توی جاوا ادیشن اگه به یه Sticky Piston یه پالس 1 تیکی (مثل خروجی Observer) بدی، پیستون به قدری سریع باز و جمع میشه که بلاک چسبیده بهش رو جا میذاره و با خودش برنمی‌گردونه (به اصطلاح Block Drop میکنه)! این ویژگی انحصاری جاوا، اساس ساخت درهای پیستونی پرسرعت و انواع مدار T-Flip-Flop به شمار میاد.
📁#Fact
👤#HermesAI - Source
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
194
❲ 🌅 ❳ نهمین اسنپ‌شات نسخه 26.3 منتشر شد!
🌐دیدن کامل تغییرات در سایت ماینکرفت
❳ ویژگی‌های جدید
ریلمز (Realms):
◦ اضافه شدن اسلایدرهای تنظیم اسلایدر فاصله رندر (Render Distance - تا ۲۵ چانک) و فاصله شبیه‌سازی (Simulation Distance) در تنظیمات ریلم.
تغییرات جزئی ماب‌ها و موجودات:
◦ اندرمن‌ها اگه سوار چیزی باشن (مثل ماین‌کارت یا قایق)، حالا از پرتابه‌ها دمیج می‌خورن.
◦ اندرمن‌ها و شولکرها دیگه روی بلاک بدراک (Bedrock) تلپورت نمی‌شن.
رابط کاربری (UI):
◦ توی سیستم‌عامل مک (macOS)، گزینه "Right Click Emulation" به تنظیمات کنترل اضافه شد که کلید ترکیبی Control + چپ‌کلیک رو به عنوان کلیک‌راست حساب می‌کنه (به صورت پیش‌فرض خاموشه).
❳ تغییرات فنی
• نسخه دیتا پک ۱۱۷.۰ هست.
پیشرفت‌ها (Advancements):
◦ پیشرفت‌های اصلی و ریشه (Root) که لایه والد ندارند، حتماً باید فیلد background رو توی بخش نمایش تعریف کنند. فقط پیشرفت‌های ریشه می‌تونن این فیلد رو داشته باشند.
تغییرات کدک‌ها و ریاضی:
◦ توی minecraft:group و minecraft:sequence فقط میشه از تعاریف مستقیم توی فایل اصلی سطح بالا استفاده کرد.
◦ توی minecraft:sum فیلد summands به operands تغییر نام داد.
◦ اضافه شدن توابع ریاضی جدید: minecraft:product (ضرب)، minecraft:minimum (کمترین)، minecraft:maximum (بیشترین) و minecraft:average (میانگین).
تگ‌های جدید:
تگ‌های بلاک:
#uncarvable: بلاک‌هایی که غارسازها (Carvers) هرگز نمی‌تونن اون‌ها رو حفر کنند.
#dangerous_for_teleportation: بلاک‌های خطرناک برای تلپورت.
#cat_does_not_teleport_to / #enderman_does_not_teleport_to / #shulker_does_not_teleport_to: بلاک‌هایی که گربه‌ها، اندرمن‌ها و شولکرها روی اون‌ها تلپورت نمی‌شن.
تگ‌های آیتم:
#brewing_potion_inputs: آیتم‌هایی که می‌تونن توی اسلات معجونِ دستگاه معجون‌سازی قرار بگیرن.
تگ‌های معجون:
#douses_fire (خاموش کردن آتش)، #hurts_water_sensitive_entities (دمیج زدن به موجودات حساس به آب مثل اندرمن)، #extinguishes_entities (خاموش کردن موجودات آتش‌گرفته) و #rehydrates_axolotls (مرطوب کردن اکسولوتل‌ها).
👾❳ باگ‌های رفع‌شده
• عدم امکان کندن بلاک‌ها موقع دویدن (Sprint) روی مک.
• تلپورت شدن اندرمن‌ها یا موجوداتی که میوه کُرُس (Chorus Fruit) می‌خورن به جاهای خطرناک، خارج از مرز دنیا، روی سقف ندر یا داخل برف پودری.
• فرار کردن اندرمن‌ها از پرتابه‌ها حتی موقعی که سوار قایق یا ماین‌کارت بودن.
• پارگی تصویر (Screen tearing) توی رندرر ولکان در حالت تمام‌صفحه با فریم‌ریت پایین.
• لگ شدید در رندرر OpenGL.
• رندر اشتباه بلاک‌های انیمیشن‌دار (مثل آب و مواد مذاب) روی برخی کارت‌های گرافیک.
• رد شدن تکسچر قارچ تاقچه‌ای از داخل سر و پوزه روباه‌ها موقعی که دستشون می‌گرفتن.
• کرش کردن بازی توی صفحه لودینگ با ارور "Failed to wait for frame completion".
• متوقف شدن ماب‌ها توی فاصله‌ای که نمی‌تونستن به بازیکن حمله کنند.
• عدم تطابق تکسچر تابلوی آویز صنوبر با تکسچر رابط کاربری.
• نمایش لوگوی جاوا به جای لوگوی بازی توی آیکون تسک‌بار.
• نام‌گذاری اشتباه کلیدهای مالتی‌مدیا توی منوی تنظیمات دکمه‌ها.
• بهم خوردن ترتیب پردازش تیک بلاک‌ها توی چانک‌های مختلف موقع قطعی نخ تله (Tripwire).
• قبول نکردن بطری‌های شیشه‌ای یا معجون‌های ماندگار توی اسلات‌های دستگاه معجون‌سازی.
• حفر کردن بلاک بدراک توسط غارسازها (Carvers).
• تشخیص اشتباه کلیدهای کیبوردهای ژاپنی و کره ای.
• باز و بسته شدن آنیِ منوی تجارت ویلجرها موقعی که تجارت‌هاشون با دستور تغییر کرده بود.
• لرزش سر بازیکن و حرکت عمودی کله‌ی ماب‌ها موقع سوار بودن روی مرکب.
• نابود نشدن گل‌های کُرس و کوزه‌های تزیین‌شده با تیرهای شلیک‌شده از دیسپنسر.
• لرزش شدید دست اول‌شخص موقع چرخش دوربین در حالت فریز بودن بازی.
📁#ChangeLog - #Update
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
72🌭1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🌅 ❳ چالش ماینکرفت هاردکور ۱۰۰ روز با جنی ماد😈
کیفیت ۴۸۰ — زیرنویس فارسی با هوش مصنوعی

📁#Media
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
25🥰31
❳ Lithosphere
- این ماد کلا ورلد جنریشن اورورلد ماینکرفت رو زیر و رو می‌کنه و همه چیز رو سینمایی‌تر و خوشگل‌تر می‌کنه! 🌍
دیگه خبری از کوه‌های مسخره‌ی حلقه‌ای پیش‌فرض نیست، به جاش رشته‌کوه‌های حماسی و بلندتر از همیشه داری که واقعاً چشم‌نواز هستن. اقیانوس‌ها عمیق‌ترن، قاره‌های بزرگ و کوچیک با جزیره‌های پراکنده داری، ساحل‌ها تدریجی و طبیعی هستن و بعضی جاها صخره‌های تند و باحال کنار کوه‌ها پیدا می‌شه.
رودخونه‌ها کمتر ولی واقعی‌ترن و از دل کوه‌ها دره می‌تراشن، دریاچه‌های بزرگ با جزیره‌های داخلشون هم همه‌جا ممکنه پیدا بشن. یه منطقه‌ی کارستی هم اضافه شده که بعضی وقتا شبیه دره‌ی یادبود آریزونا یا خلیج‌ها لانگ ویتنامه!
بایوم‌ها بزرگ‌تر و متنوع‌ترن، زمین‌ها صاف‌تر و روان‌ترن، غارها به‌ندرت به سطح می‌رسن ولی وقتی برسن احتمالاً به یه سیستم غار بزرگ وصلن. باتلاق‌ها هم جداگانه و توی مناطق پست‌تر تولید می‌شن.
فقط حواستون باشه که با دیتاپک‌هایی که تنظیمات نویز اورورلد رو عوض می‌کنن سازگار نیست!

دانلود و اطلاعات بیشتر
#mod
#BlueCreeper
@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
122
❳ Shoulder Surfing Reloaded
- این ماد یه دوربین سوم‌شخص فوق‌العاده قابل تنظیم برای ماینکرفت هست که بهت اجازه میده از روی شونه‌ی کاراکترت بازی رو ببینی!
دوربین رو می‌تونی با کلیدهای جهت‌دار جابجا کنی، با دکمه O شونه عوض کنی و حتی با قابلیت نگاه آزاد، همزمان که داری یه سمت راه میری یه سمت دیگه رو نگاه کنی. یکی از قابلیت‌های باحالش اینه که وقتی دوربین پشت چیزی گیر می‌کنه، مدل بازیکن خودکار شفاف میشه تا دیدت بسته نشه. بهترین قسمتش؟ فقط سمت کلاینت کار می‌کنه و نیازی به نصب چیزی روی سرور نیست!
البته حواست باشه چون این ماد حرکت دوربین و بازیکن رو تغییر میده، ممکنه توی سرورهایی که آنتی‌چیت سخت‌گیر دارن مشکل‌ساز بشه، پس با مسئولیت خودت استفاده کن. 😄 همچنین یه پلاگین API هم داره که سازنده‌های ماد می‌تونن رفتارهای سفارشی دوربین رو پیاده‌سازی کنن.
دانلود و اطلاعات بیشتر
#mod
#BlueCreeper
@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
75