ماینکرافت | ماینکرفت جاوا ادیشن | Minecraft Java
1.6K subscribers
2.63K photos
397 videos
42 files
880 links
🗽 محفل جاوا پلیران ایران
ϟ گروه ➜「 @McJavaEditionGP  」

๏ چنل خدازده‌ی بدراک ➜ 「 @McBedrockEdition

ϟ پریمیوم/استارز ارزان ➜「 @GoldenTrixBot

ϟ نرخ تبلیغات ➜「 @McJavaAds
Download Telegram
❲ 🌅 ❳ چهارمین نسخه پری‌ریلیز 1.21.11 منتشر شد!
🌐دیدن کامل تغییرات در سایت ماینکرفت
- تغییرات
• افزایش برد حمله (reach extension) برای بازیکن‌ها در حالت کریتیو دوباره روی ۲ بلاک تنظیم شد.
◦ این کار یه تغییر اشتباهی رو که باعث شده بود برد حمله توی بعضی موارد به ۴ یا ۶ بلاک برسه، به حالت قبل برمی‌گردونه.
ناتیلوس (Nautilus)
◦ دیسپنسرها الان می‌تونن زین و زره ناتیلوس رو روی ناتیلوس‌ها و ناتیلوس‌های زامبیِ رام شده سوار کنن.
◦ پیاده شدن از ناتیلوس یا ناتیلوس زامبی روی خشکی، دیگه بازیکن رو داخلِ بدنِ ناتیلوس نمیندازه.
این در صورتی کار می‌کنه که یه بلاک معتبر برای قرار گرفتن بازیکن وجود داشته باشه.
اگه بلاک معتبری نباشه، بازیکن مثل قبل داخل ناتیلوس قرار می‌گیره.
کامپوننت‌های آیتم (Item Components)
◦ اضافه شدن minecraft:attack_range
فرمت: آبجکت با فیلدهای زیر
min_reach: عدد اعشاری (float)، حداقل فاصله به بلاک از حمله‌کننده تا هدف برای اینکه حمله معتبر باشه.
پیش‌فرض: 0.0، معتبر از 0.0 تا 64.0.
max_reach: عدد اعشاری، حداکثر فاصله به بلاک از حمله‌کننده تا هدف برای اینکه حمله معتبر باشه.
پیش‌فرض: 3.0، معتبر از 0.0 تا 64.0.
min_creative_reach: عدد اعشاری، حداقل فاصله به بلاک از حمله‌کننده در حالت کریتیو تا هدف.
پیش‌فرض: 0.0، معتبر از 0.0 تا 64.0.
max_creative_reach: عدد اعشاری، حداکثر فاصله به بلاک از حمله‌کننده در حالت کریتیو تا هدف.
پیش‌فرض: 5.0، معتبر از 0.0 تا 64.0.
👾- باگ‌های رفع‌شده
• قایق‌ها و کلک‌ها می‌تونستن باعث کنده شدن تابلوها و آیتم فریم‌ها بشن.
• تغییرات وی‌پوینت (Waypoint) با مردن بازیکن ریست می‌شد.
• وقتی فرکانس موسیقی روی constant (ثابت) تنظیم بود، موقع تلاش برای وصل شدن به سرور، موسیقی قطع و دوباره شروع می‌شد.
• زامبی ویلجرها همیشه با ظاهری اسپاون می‌شدن که مربوط به بایوم مختصات ۰، ۰، ۰ بود.
• پیاده شدن از ناتیلوس همیشه بازیکن رو داخلِ خود ناتیلوس می‌ذاشت.
• نیزه‌هایی که تو دست چپ (off hand) بودن، وقتی از آیتم‌های دست راست استفاده می‌شد، انیمیشن شارژ شدن رو پخش می‌کردن.
• دراپ‌های ناتیلوس زامبی تحت تأثیر انچنت Looting قرار نمی‌گرفت.
• آیتم فریم‌ها و تابلوها وقتی تو فضای مشترک با یه غول آتشین (Ghast) خوشحالِ ثابت بودن، کنده می‌شدن (Pop out می‌شدن).
• آیتم‌های توی اسلات‌های کرفتر (Crafter) دیده نمی‌شدن.
📁#ChangeLog - #Update
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍21
🌅 ❳ Atmos
- این مادپک، درواقع یه مپ باحاله که کلا توی خود ماینکرفت وانیلا ساخته شده!
یه جورایی یه بازی جدیده که از بازی‌های روگلایک مثل Hades و ULTRAKILL الهام گرفته. توی این مادپک باید توی دنیاهای مختلف بگردی، با دشمنا بجنگی، آیتم‌ها و آپگرید جمع کنی و سعی کنی زنده بمونی! کلی کلاس مختلف، آیتم‌های جمع کردنی و مراحل با باس‌فایت‌های خفن داره. یه سیو سیستم هم داره که خیالت از بابت پیشرفتت راحت باشه.
⬇️دانلود و اطلاعات بیشتر
📁#modpack
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍3
🌅 سیستم جدید شماره‌گذاری نسخه‌های ماینکرفت: یه تغییر کوچیک برای شفافیت بیشتر

ماینکرفت داره سیستم شماره‌گذاری نسخه‌هاش رو تغییر میده. تا قبل از این، نسخه‌ها پشت سر هم جلو می‌رفتن (مثل ۱.۲۰، ۱.۲۱ و...). اما حالا که بازی به جای یک آپدیت بزرگ در سال، آپدیت‌های متوالی و کوچک‌تر (Game Drops) دریافت می‌کنه، سیستم قبلی هم برای سازنده‌ها و هم برای بازیکن‌ها گیج‌کننده شده بود.
شما دقت کن، این همه وقت از ۱.۲۱ گذشته. این همه محتوای جدید اومده، الان ازت بپرسم عمرا بتونی بهم بگی مثلا ۱.۲۱.۳ درباره چی بوده.
🖋- تغییر اصلی چیه؟
از این به بعد، شماره نسخه‌ها بر اساس سال تعیین میشه.
مثلاً، تمام آپدیت‌هایی که در سال ۲۰۲۶ منتشر میشن، با عدد 26 شروع خواهند شد! (۲۶ گل تقدیم به ۲۶ کارکن موجانگ☺️)

🥴- تفاوت جاوا و بدراک:
هر دو نسخه جاوا و بدراک عدد سال رو مشترک دارن (مثلاً هر دو با 26 شروع میشن)، اما عددهای بعدی ممکنه به خاطر تفاوت‌های فنی و تعداد آپدیت‌ها کمی با هم فرق داشته باشن (مثلا بدراک بخاطر باگاش ۱۱۷۳۶ نسخه مختلف داشته باشه). اما همین که عدد اولشون یکی هست، تشخیص اینکه کدوم نسخه مال چه زمانیه رو برای ماد سازها و بازیکن‌ها خیلی راحت‌تر می‌کنه.
برای اینکه بهتر متوجه بشید که اگر این سیستم توی سال ۲۰۲۵ اجرا می‌شد چه شکلی بود و تفاوت نسخه‌ها چطور می‌شد، به عکس همین پست نگاه کنید (جدولی که مثال زده).
🖌- تغییر در نام‌گذاری اسنپ‌شات‌ها:
اسم اسنپ‌شات‌های جاوا هم قراره تغییر کنه تا مشخص‌تر بشه. به جای اسم‌هایی مثل 25w41a، قراره از سیستم‌هایی مثل 25.4-snapshot-1 استفاده بشه. اینطوری دقیقاً متوجه می‌شید که این اسنپ‌شات مربوط به کدوم آپدیت (Drop) هست.

🚀- کی شروع میشه؟
این سیستم جدید از سال آینده برای تمام انتشارها اعمال میشه، ولی توی نسخه‌های آزمایشی (Preview) که از همین هفته میان، می‌تونید این مدل شماره‌گذاری جدید رو ببینید.
🌐خوندن مقاله توی سایت ماینکرفت
📁#News
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤‍🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
مادشو براتون بزارم؟
هنوز توی حالت بتاس و فقط توی گیتهاب گذاشتنش. یجورایی ترکیب اکشن و استاف و HMI هست
👍16🍓1
❲ 🌅 ❳ پنجمین نسخه پری‌ریلیز 1.21.11 منتشر شد!
🌐دیدن کامل تغییرات در سایت ماینکرفت
👾- باگ‌های رفع‌شده
• درخشش انچنت روی آیتم‌هایی که تکسچر متحرک دارن، بیش از حد روشن بود.
• حملات شارژی با نیزه‌ای که توی دست چپ (off hand) بود، وقتی تبر توی دست راست بود، می‌تونست سپر رو از کار بندازه.
• دلفین‌ها دیگه دنبال بازیکن‌هایی که سوار قایق بودن نمی‌ومدن.
• پیگلین‌های زامبی‌شده موقع تعقیب کردن، بعد از مدتی دیگه نمی‌دویدن.
📁#ChangeLog - #Update
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
[] نسخه 1.2.7.1 فولد کرفت لانچر منتشر شد!
- تغییرات:
۰. اضافه شدن قابلیت بازی آنلاین چندنفره (بتا). اول باید از داخل لانچر فعالش کنین، بعدش از سمت راست منوی داخل بازی بازش کنین.
۱. رفع مشکل جابجایی جزئی که به خاطر تغییرات متن FPS پیش میومد.
۲. رفع مشکلی که مسیرهای رندرِر (renderer) خالی اشتباهی به LD_LIBRARY_PATH اضافه می‌شدن.
۳. رفع مشکلی که پلاگین‌های رندر (render plugins) نمی‌تونستن از EGL سفارشی استفاده کنن.
۴. ویژگی جدید: دکمه ارسال در چت‌بار (chat bar) حالا از تغییرات فایل options.txt پیروی می‌کنه.
۵. رفع مشکلی که رشته‌های رندرِر (renderer strings) خیلی طولانی جلوی ویرایش رندرِر رو می‌گرفتن.

- حتما FoldCraftLauncher رو به جدیدترین نسخه آپدیت کنید!
#FCL
#BlueCreeper
@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
❲ 🌅 ❳ اولین کاندید ریلیز 1.21.11 منتشر شد!
🌐دیدن کامل تغییرات در سایت ماینکرفت
- تغییرات
• سلاح نیزه
° مدت زمانی که در اون نیزه موقع شارژ شدن ناک‌بک میزنه بیشتر شد.
- انیمیشن نیزه هم بهتر شده و حالا با توجه به فازهای مختلف نیزه واکنش میده.
📁#ChangeLog - #Update
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10
🌅 ❳ VulkanMod
- آیا می‌خوای ماینکرفتت مثل بنز برق بزنه؟ با VulkanMod رندرینگ انجین خفن ولکان میاد که پرفورمنس و گرافیک رو فضایی می‌کنه! دیگه خبری از لگ نیست، تازه یه سری قابلیت‌های جدید هم اضافه می‌شه که با OpenGL نمیشد.
برای نصبش هم باید GPUتون ولکان ۱.۲ رو ساپورت کنه و از Fabric ماد لودر استفاده کنید. اگه باگ دیدی یا مشکلی داشتی قبلش لیست مادهای ناسازگار رو چک کن.

⬇️دانلود و اطلاعات بیشتر
📁#mod
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12
❲ 🌅 ❳ Sodium
- سدیم یه ماد خفنه برای ماینکرفت که عملکرد بازی رو خیلی بهتر می‌کنه! FPS رو بالا می‌بره و لگ رو کم می‌کنه. تازه، با اکثر مادهای دیگه هم سازگاره و گرافیک بازی رو خراب نمی‌کنه.
⬇️دانلود و اطلاعات بیشتر
📁#mod
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10