❲ 🌅 ❳ ViaFabricPlus
- با این ماد فبریکِ خفن، دیگه محدود به ورژن نیستی! ViaFabricPlus بهت اجازه میده به هر سرور ماینکرافتی، از ورژنهای قدیمی Classic و Alpha و Beta گرفته تا ورژنهای جدید و حتی April Fools و Bedrock وصل شی!
⬇️ دانلود و اطلاعات بیشتر
📁 #mod✨
👤 #BlueCreeper✨
✈️ @McJavaEdition✨
- با این ماد فبریکِ خفن، دیگه محدود به ورژن نیستی! ViaFabricPlus بهت اجازه میده به هر سرور ماینکرافتی، از ورژنهای قدیمی Classic و Alpha و Beta گرفته تا ورژنهای جدید و حتی April Fools و Bedrock وصل شی!
این ماد مشکلات اتصال به ورژنهای قدیمی رو رفع میکنه و حس نوستالژی رو زنده میکنه! فقط یادت باشه که این ماد کلاینتسایده و فقط با آخرین ورژن ماینکرفت کار میکنه و ریسورسپکهای قدیمی رو هم ساپورت نمیکنه.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤2
❲ 🌅 ❳ CreativeCore
⬇️ دانلود و اطلاعات بیشتر
📁 #mod✨
👤 #BlueCreeper✨
✈️ @McJavaEdition✨
- این یه ماد "هسته ای" (core ماد) سادهست که بیشتر مادهای CreativeMD بهش نیاز دارن. در واقع یه جور جعبه ابزار پر از کدها و روشهای مفید برای راحتتر کردن کار مادسازیه. این ماد امکاناتی مثل رابط کاربری گرافیکی (Gui-Api)، سیستم پیکربندی، سیستم پکت (Packet system) و یه سری چیزای دیگه رو فراهم میکنه. ممکنه از مادهای هستهای خوشتون نیاد، ولی خب این ماد سرعت پیشرفت مادهای دیگه رو خیلی بیشتر میکنه!پیش نیازه.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍2👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❲ 🌅 ❳ AmbientSounds
- این ماد، دنیای ماینکرافت رو پر از صداهای محیطی جذاب و طبیعی میکنه!
⬇️ دانلود و اطلاعات بیشتر
📁 #mod✨
👤 #BlueCreeper✨
✈️ @McJavaEdition✨
- این ماد، دنیای ماینکرافت رو پر از صداهای محیطی جذاب و طبیعی میکنه!
فکر کن قدم زدن تو جنگل و شنیدن صدای پرندهها و خشخش برگها! AmbientSounds با مادهای World Gen خیلی خوب کار میکنه و باهاش میتونی صداهای دلخواه خودتو هم اضافه کنی. برای تنظیمات، از کامند /cmdclientconfig استفاده کن و اگه مشکلی داشتی، /ambient-debug بهت کمک میکنه.
پیشنیازها:
• CreativeCore
• Fabric API (fabric-api)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤1🦄1
ماینکرافت | ماینکرفت جاوا ادیشن | Minecraft Java
•🌎 •• @ModrinthRobot •• من یک ورژن عمومی (و البته رایگان) از ربات پستآمادهکنـم ساختم!🥹 • با این بات میتونید از مادرینث هر چیزی خواستید رو راحت دانلود کنيد. •• حالا شاید با خودتون بگید فایده این ربات چیه؟😁 • سرعت و راحتی!🔥 - لازم نیست مرورگر باز کنی، سرچ…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❲ 🤖 ❳ بات مادرینث رو بهش یه قابلیت اضافه کردم که اگه یه پست از چنل رو براش فوروارد کنید، سعی میکنه توی مادرینث براتون بیارتش که راحت هر نسخهای ازش که دوست داشتید رو دانلود کنید!
👤 #BlueCreeper✨
✈️ @McJavaEdition✨
چند باگ جزئی که احتمالا متوجه وجودشون نشدید هم درست شدن. اگه باگی دیدید پیویم یا توی کامنتهای همین پست بگید که درستش کنم؛ در عوضش شما هم با توجه به بزرگی باگ جایزه میگیرید!
🤖 - آیدی بات:
@ModrinthRobot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍1👏1
[▫ ] نسخه 1.2.7.0 فولد کرفت لانچر منتشر شد!
- تغییرات:
۱. رفع مشکل جابجایی جزئی که به خاطر تغییرات متن FPS ایجاد میشد.
۲. رفع مشکلی که مسیرهای رندر (renderer) خالی به اشتباه به LD_LIBRARY_PATH اضافه میشدند.
۳. رفع مشکلی که پلاگینهای رندر (render plugins) نمیتونستن از EGL سفارشی استفاده کنن.
۴. ویژگی جدید: دکمه ارسال در چت بار (chat bar) حالا از تغییرات فایل options.txt پیروی میکنه.
۵. رفع مشکلی که رشتههای رندر (renderer strings) خیلی طولانی جلوی تغییرات رندر رو میگرفت.
▫ - حتما FoldCraftLauncher رو به جدیدترین نسخه آپدیت کنید!
▫ #FCL▫
▫ #BlueCreeper▫
▫ @McJavaEdition▫
- تغییرات:
۱. رفع مشکل جابجایی جزئی که به خاطر تغییرات متن FPS ایجاد میشد.
۲. رفع مشکلی که مسیرهای رندر (renderer) خالی به اشتباه به LD_LIBRARY_PATH اضافه میشدند.
۳. رفع مشکلی که پلاگینهای رندر (render plugins) نمیتونستن از EGL سفارشی استفاده کنن.
۴. ویژگی جدید: دکمه ارسال در چت بار (chat bar) حالا از تغییرات فایل options.txt پیروی میکنه.
۵. رفع مشکلی که رشتههای رندر (renderer strings) خیلی طولانی جلوی تغییرات رندر رو میگرفت.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
❲ 🌅 ❳ چند روز پیش این عکس توی X (توییتر سابق) پخش شد و مردم گفتن که ماینکرفت از هوش مصنوعی برای ساخت عکس تبلیغش استفاده کرده.
- حالا معلوم شده که این عکس اصلا فیک بوده و این تبلیغ واقعی نبوده و اگه واقعی بوده هم تقصیر ماینکرفت نبوده چون تیکتاک خودش این کار رو کرده که عکس این تبلیغ رو با نسبت 9:16 گوشیا سازگار کنه😂
📁 #News✨
👤 #BlueCreeper✨
✈️ @McJavaEdition✨
- حالا معلوم شده که این عکس اصلا فیک بوده و این تبلیغ واقعی نبوده و اگه واقعی بوده هم تقصیر ماینکرفت نبوده چون تیکتاک خودش این کار رو کرده که عکس این تبلیغ رو با نسبت 9:16 گوشیا سازگار کنه
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣11❤1
❲ 🌅 ❳ چهارمین نسخه پریریلیز 1.21.11 منتشر شد!
🌐 دیدن کامل تغییرات در سایت ماینکرفت
✍ - تغییرات
👾 - باگهای رفعشده
📁 #ChangeLog - #Update✨
👤 #BlueCreeper✨
✈️ @McJavaEdition✨
• افزایش برد حمله (reach extension) برای بازیکنها در حالت کریتیو دوباره روی ۲ بلاک تنظیم شد.
◦ این کار یه تغییر اشتباهی رو که باعث شده بود برد حمله توی بعضی موارد به ۴ یا ۶ بلاک برسه، به حالت قبل برمیگردونه.
• ناتیلوس (Nautilus)
◦ دیسپنسرها الان میتونن زین و زره ناتیلوس رو روی ناتیلوسها و ناتیلوسهای زامبیِ رام شده سوار کنن.
◦ پیاده شدن از ناتیلوس یا ناتیلوس زامبی روی خشکی، دیگه بازیکن رو داخلِ بدنِ ناتیلوس نمیندازه.
▪ این در صورتی کار میکنه که یه بلاک معتبر برای قرار گرفتن بازیکن وجود داشته باشه.
▪ اگه بلاک معتبری نباشه، بازیکن مثل قبل داخل ناتیلوس قرار میگیره.
• کامپوننتهای آیتم (Item Components)
◦ اضافه شدن minecraft:attack_range
▪ فرمت: آبجکت با فیلدهای زیر
▪min_reach: عدد اعشاری (float)، حداقل فاصله به بلاک از حملهکننده تا هدف برای اینکه حمله معتبر باشه.
پیشفرض: 0.0، معتبر از 0.0 تا 64.0.
▪max_reach: عدد اعشاری، حداکثر فاصله به بلاک از حملهکننده تا هدف برای اینکه حمله معتبر باشه.
پیشفرض: 3.0، معتبر از 0.0 تا 64.0.
▪min_creative_reach: عدد اعشاری، حداقل فاصله به بلاک از حملهکننده در حالت کریتیو تا هدف.
پیشفرض: 0.0، معتبر از 0.0 تا 64.0.
▪max_creative_reach: عدد اعشاری، حداکثر فاصله به بلاک از حملهکننده در حالت کریتیو تا هدف.
پیشفرض: 5.0، معتبر از 0.0 تا 64.0.
• قایقها و کلکها میتونستن باعث کنده شدن تابلوها و آیتم فریمها بشن.
• تغییرات ویپوینت (Waypoint) با مردن بازیکن ریست میشد.
• وقتی فرکانس موسیقی روی constant (ثابت) تنظیم بود، موقع تلاش برای وصل شدن به سرور، موسیقی قطع و دوباره شروع میشد.
• زامبی ویلجرها همیشه با ظاهری اسپاون میشدن که مربوط به بایوم مختصات ۰، ۰، ۰ بود.
• پیاده شدن از ناتیلوس همیشه بازیکن رو داخلِ خود ناتیلوس میذاشت.
• نیزههایی که تو دست چپ (off hand) بودن، وقتی از آیتمهای دست راست استفاده میشد، انیمیشن شارژ شدن رو پخش میکردن.
• دراپهای ناتیلوس زامبی تحت تأثیر انچنت Looting قرار نمیگرفت.
• آیتم فریمها و تابلوها وقتی تو فضای مشترک با یه غول آتشین (Ghast) خوشحالِ ثابت بودن، کنده میشدن (Pop out میشدن).
• آیتمهای توی اسلاتهای کرفتر (Crafter) دیده نمیشدن.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍2❤1
❲ 🌅 ❳ Atmos
- این مادپک، درواقع یه مپ باحاله که کلا توی خود ماینکرفت وانیلا ساخته شده!
⬇️ دانلود و اطلاعات بیشتر
📁 #modpack✨
👤 #BlueCreeper✨
✈️ @McJavaEdition✨
- این مادپک، درواقع یه مپ باحاله که کلا توی خود ماینکرفت وانیلا ساخته شده!
یه جورایی یه بازی جدیده که از بازیهای روگلایک مثل Hades و ULTRAKILL الهام گرفته. توی این مادپک باید توی دنیاهای مختلف بگردی، با دشمنا بجنگی، آیتمها و آپگرید جمع کنی و سعی کنی زنده بمونی! کلی کلاس مختلف، آیتمهای جمع کردنی و مراحل با باسفایتهای خفن داره. یه سیو سیستم هم داره که خیالت از بابت پیشرفتت راحت باشه.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍3
❲ 🌅 ❳ سیستم جدید شمارهگذاری نسخههای ماینکرفت: یه تغییر کوچیک برای شفافیت بیشتر
ماینکرفت داره سیستم شمارهگذاری نسخههاش رو تغییر میده. تا قبل از این، نسخهها پشت سر هم جلو میرفتن (مثل ۱.۲۰، ۱.۲۱ و...). اما حالا که بازی به جای یک آپدیت بزرگ در سال، آپدیتهای متوالی و کوچکتر (Game Drops) دریافت میکنه، سیستم قبلی هم برای سازندهها و هم برای بازیکنها گیجکننده شده بود.
🖋 - تغییر اصلی چیه؟
از این به بعد، شماره نسخهها بر اساس سال تعیین میشه.
مثلاً، تمام آپدیتهایی که در سال ۲۰۲۶ منتشر میشن، با عدد 26 شروع خواهند شد! (۲۶ گل تقدیم به ۲۶ کارکن موجانگ☺️ )
🥴 - تفاوت جاوا و بدراک:
هر دو نسخه جاوا و بدراک عدد سال رو مشترک دارن (مثلاً هر دو با 26 شروع میشن)، اما عددهای بعدی ممکنه به خاطر تفاوتهای فنی و تعداد آپدیتها کمی با هم فرق داشته باشن (مثلا بدراک بخاطر باگاش ۱۱۷۳۶ نسخه مختلف داشته باشه). اما همین که عدد اولشون یکی هست، تشخیص اینکه کدوم نسخه مال چه زمانیه رو برای ماد سازها و بازیکنها خیلی راحتتر میکنه.
🖌 - تغییر در نامگذاری اسنپشاتها:
اسم اسنپشاتهای جاوا هم قراره تغییر کنه تا مشخصتر بشه. به جای اسمهایی مثل
🚀 - کی شروع میشه؟
این سیستم جدید از سال آینده برای تمام انتشارها اعمال میشه، ولی توی نسخههای آزمایشی (Preview) که از همین هفته میان، میتونید این مدل شمارهگذاری جدید رو ببینید.
🌐 خوندن مقاله توی سایت ماینکرفت
📁 #News✨
👤 #BlueCreeper✨
✈️ @McJavaEdition✨
ماینکرفت داره سیستم شمارهگذاری نسخههاش رو تغییر میده. تا قبل از این، نسخهها پشت سر هم جلو میرفتن (مثل ۱.۲۰، ۱.۲۱ و...). اما حالا که بازی به جای یک آپدیت بزرگ در سال، آپدیتهای متوالی و کوچکتر (Game Drops) دریافت میکنه، سیستم قبلی هم برای سازندهها و هم برای بازیکنها گیجکننده شده بود.
شما دقت کن، این همه وقت از ۱.۲۱ گذشته. این همه محتوای جدید اومده، الان ازت بپرسم عمرا بتونی بهم بگی مثلا ۱.۲۱.۳ درباره چی بوده.
از این به بعد، شماره نسخهها بر اساس سال تعیین میشه.
مثلاً، تمام آپدیتهایی که در سال ۲۰۲۶ منتشر میشن، با عدد 26 شروع خواهند شد! (۲۶ گل تقدیم به ۲۶ کارکن موجانگ
هر دو نسخه جاوا و بدراک عدد سال رو مشترک دارن (مثلاً هر دو با 26 شروع میشن)، اما عددهای بعدی ممکنه به خاطر تفاوتهای فنی و تعداد آپدیتها کمی با هم فرق داشته باشن (مثلا بدراک بخاطر باگاش ۱۱۷۳۶ نسخه مختلف داشته باشه). اما همین که عدد اولشون یکی هست، تشخیص اینکه کدوم نسخه مال چه زمانیه رو برای ماد سازها و بازیکنها خیلی راحتتر میکنه.
برای اینکه بهتر متوجه بشید که اگر این سیستم توی سال ۲۰۲۵ اجرا میشد چه شکلی بود و تفاوت نسخهها چطور میشد، به عکس همین پست نگاه کنید (جدولی که مثال زده).
اسم اسنپشاتهای جاوا هم قراره تغییر کنه تا مشخصتر بشه. به جای اسمهایی مثل
25w41a، قراره از سیستمهایی مثل 25.4-snapshot-1 استفاده بشه. اینطوری دقیقاً متوجه میشید که این اسنپشات مربوط به کدوم آپدیت (Drop) هست.این سیستم جدید از سال آینده برای تمام انتشارها اعمال میشه، ولی توی نسخههای آزمایشی (Preview) که از همین هفته میان، میتونید این مدل شمارهگذاری جدید رو ببینید.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤🔥1