ماینکرافت | ماینکرفت جاوا | Minecraft Java
1.56K subscribers
2.1K photos
294 videos
42 files
734 links
ϟ گپ جاوا ➜「 @McJavaEditionGP  」

๏ چنل بدراک ➜ 「 @McBedrockEdition

ϟ پریمیوم/استارز ارزان ➜「 @GoldenTrixBot

ϟ نرخ تبلیغات ➜「 @MCGST
Download Telegram
🌅 ❳ اسنپ‌شات 25w37a (با کمی تاخیر)
🌐دیدن مقاله در سایت ماینکرفت
👀- تغییرات
برای اجرای بازی حالا به OpenGL 3.3 نیاز هست (قبلاً 3.2 بود). این موضوع حداقل سیستم مورد نیاز اعلام‌شده رو تغییر نمیده. (چون از 2017 گفته بودن از نسخه 4 باید استفاده کنید)
👾- تغییرات جزئی در بلاک‌ها، آیتم‌ها و انتیتی‌ها
باگی که در اون شکستن یک قفسه (Shelf) وقتی بازیکن دیگه‌ای در حال تعامل باهاش بود، باعث باگ‌های بصری در اینونتوری بازیکن می‌شد، رفع شد.
• هیت‌باکس گالم‌های مسی (Copper Golem) تغییر کرده.
◦ هیت‌باکسش حالا ۰.۴۹ بلاک عرض داره تا بتونن از فضاهای باریک عبور کنن.
• گالم‌های مسی حالا می‌تونن درها رو باز کنن.
• بلاک‌های تست (Test Instance Blocks) حالا علامت‌های خطا رو بین ریلودهای دنیا حفظ می‌کنن.
• نورپردازی محیطی روی اِنتیتی‌ها طوری تنظیم شده تا از نظر بصری با بلاک‌ها و بقیه قسمت‌های بازی هماهنگ‌تر باشه.
◦ قسمت زیرین سطوح صاف حالا از همون جهت روشن می‌شه، نه از جهت مخالف.
📤- تغییر حالت بازی (Game Mode)
• تغییر حالت بازی از Spectator به Creative دیگه باعث توقف پرواز بازیکن نمیشه.
◦ در عوض، پرواز فقط زمانی غیرفعال می‌شه که بازیکن موقع تغییر حالت بازی نزدیک به زمین باشه.
◦ بازیکن زمانی نزدیک به زمین در نظر گرفته می‌شه که یک سطح قابل برخورد (مثل بلاک‌ها، Happy Ghastها، قایق‌ها و...) در فاصله ۱ بلاکی زیرش وجود داشته باشه.
◦ اگه بازیکن داخل یک بلاک یا اِنتیتی قابل برخورد باشه، پرواز غیرفعال نمیشه.
◦ این کار برای جلوگیری از سقوط ناگهانی بازیکن از داخل زمین انجام شده.
- قوانین بازی (Game Rules)
spawnerBlocksEnabled اضافه شد که فعال یا غیرفعال بودن بلاک‌های اسپانر رو کنترل می‌کنه.
◦ مقدار پیش‌فرضش true (فعال) هست.
🙀- اسپان شدن ماب‌ها
• منطق انتخاب نوع تجهیزات برای ماب‌هایی که با تجهیزات اسپان می‌شن تغییر کرده تا مس (Copper) هم به عنوان یک احتمال اضافه بشه.
◦ انتخاب اولیه نوع زره حالا بین چرمی، مسی و طلایی انجام می‌شه.
◦ شانس افزایش سطح زره از ۹.۵٪ به ۱۰.۸۷٪ افزایش پیدا کرده.
🔊- صداها
• بعضی از اسلایدرهای صدا در تنظیمات Music & Sound حالا موقع تنظیم کردنشون (وقتی داخل ورلد نیستید) یک صدای پیش‌نمایش پخش می‌کنن.
🖼- رابط کاربری (UI)
• صفحه‌های انتخاب ریسورس پک و دیتا پک حالا یک کادر جستجو دارن.


- تغییرات فنی
• نسخه دیتا پک به 87.0 آپدیت شد.
• نسخه ریسورس پک به 69.0 آپدیت شد.
• بعضی از ویژگی‌های دیباگ که قبلاً مخفی بودن، حالا در دسترس بازیکنان قرار گرفتن.
🎮- باگ‌های رفع‌ شده
• مشکل عدم تطابق: تنظیم اسلایدر صدا وقتی داخل دنیا نیستید، صدای پیش‌نمایش مربوط به اون دسته رو پخش نمی‌کرد.
• دستور locate/ خارج از محدوده ساخت و ساز (build limit) کار نمی‌کرد.
• مسیر بررسی برخورد تعاملی (Interactive collision check) خراب بود.
• گالم‌های مسی موقع جستجوی صندوقچه‌ها کاملاً ثابت می‌موندن که باعث می‌شد روی هوا شناور بشن و نشه بهشون ناک‌بک داد یا هلشون داد.
• گالم‌های مسی می‌تونستن به صورت مورب از داخل بلاک‌های جامد با صندوقچه‌ها تعامل کنن.
📁#Update - #ChangeLog
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
🌅 ❳ اولین پیش‌انتشار نسخه 1.21.9 منتشر شد!
🌐دیدن مقاله در سایت ماینکرفت
تغییرات
• گالم مسی (Copper Golem) وقتی سوار چیزی باشه، فقط سعی می‌کنه صندوق‌هایی (Chest) رو باز کنه که درست بغل دستشن.
• نوتیفیکیشن‌ها حالا به جای notification: از پیشوند minecraft:notification/ استفاده می‌کنن.
تغییرات فنی
• نسخه دیتا پک (Data Pack) الان ۸۷.۱ هست.
مانکن‌ها (Mannequins)
◦ متن توضیحات مانکن‌ها حالا قابل تنظیمه.
◦ مانکن‌ها الان کامپوننت minecraft:profile رو از آیتم‌های اسپاونر قبول می‌کنن.
دستورها (Commands)
◦ دستور spawnpoint الان به صورت اختیاری یه آرگومان pitch هم می‌گیره.
◦ دستور setworldspawn دیگه محدود به دنیای اصلی (overworld) نیست.
◦ این یعنی بازیکنا می‌تونن مثلاً توی ندر (Nether) ریسپاون بشن وقتی که تخت یا respawn anchor ندارن.
◦ این دستور هم حالا یه آرگومان pitch اختیاری می‌گیره.
◦ دستورات سرور حالا به صورت پیش‌فرض از بُعد (dimension) ریسپاون اجرا میشن، نه اینکه همیشه از دنیای اصلی باشن.
◦ دستور fetchprofile الان یه متن قابل کلیک هم چاپ می‌کنه تا بشه یه مانکن با پروفایل گرفته شده رو اسپاون کرد.
👾 باگ‌های رفع‌شده
• پورتال‌های اند (End) جلوی دمیج سقوط (fall damage) رو نمی‌گرفتن.
• اگه فاصله انفجار تا چشم‌های یه موجود (entity) صفر باشه، بهش دمیج نمی‌ده.
• رعد و برق اکسید شدن گالم مسی رو ریست نمی‌کرد.
• گالم‌های مسی به شکل اشتباهی به سمت صندوق‌ها مسیر‌یابی می‌کردن.
• زنجیرها و میله‌های مسی توی اینونتوری کریتیو درست مرتب نشده بودن.
📁#Update
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍93
🌅 ❳ دومین پیش‌انتشار نسخه 1.21.9 منتشر شد!
🌐دیدن مقاله در سایت ماینکرفت
تغییرات
• گالم‌های مسی (Copper Golem) حالا حتی وقتی قانون بازی doDaylightCycle غیرفعال باشه هم اکسید میشن.
• رفتار گالم مسی برای تبدیل شدن به مجسمه تغییر کرده تا شبیه نسخه بدراک (Bedrock) بشه.
◦ گالم‌های مسی دیگه لازم نیست برای تبدیل شدن به مجسمه، خیلی نزدیک به مرکز یه بلاک خالی باشن.
◦ گالم‌های مسی الان این امکان رو دارن که به محض اینکه کاملاً اکسید شدن، به مجسمه تبدیل بشن.
تغییرات فنی
• نسخه دیتا پک (Data Pack) الان ۸۸.۰ شده تا با تغییرات اساسی دستورهای setworldspawn/ و spawnpoint/ توی نسخه 1.21.9-pre1 هماهنگ باشه.
👾باگ‌های رفع‌شده
• گالم‌های مسی وقتی doDaylightCycle غیرفعال بود، اکسید نمی‌شدن.
• کرش کردن گاه و بیگاه صدا موقع بارگذاری مجدد ریسورس پک.
• پروتکل مدیریت سرور از پارامترها به صورت آبجکت (بر اساس نام) پشتیبانی نمی‌کرد.
• پلاک below_name برای بازیکن‌ها و مانکن‌هایی که اسمشون "deadmau5" بود، بالاتر نمایش داده نمی‌شد.
• گالم‌های مسی موقع چک کردن صندوق‌ها باعث لگ‌های شدید لحظه‌ای می‌شدن.
• تبدیل شدن گالم‌های مسی اکسید شده به مجسمه خیلی طول می‌کشید.
• مانکن‌هایی که ژست گرفته بودن، از هیت‌باکس (hitbox) درستی استفاده نمی‌کردن.
•￶￶‏ billboarding نمایشگر متن (Text display) خراب بود.
• نقطه اسپاون دنیای مخصوص یک بُعد (dimension-specific) باعث می‌شد اسپاون شدن ماب‌ها توی بُعدهای دیگه ناموفق باشه.
• گالم مسی برای گشتن صندوق به اندازه کافی نزدیک نمی‌شد و برای همیشه گیر می‌کرد.
• تغییر اساسی در دستورهای /setworldspawn و /spawnpoint در یک نسخه فرعی دیتا پک.
📁#Update - #ChangeLog
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍51
🌅 ❳ سومین پیش‌انتشار نسخه 1.21.9 منتشر شد!
🌐دیدن مقاله در سایت ماینکرفت
👾باگ‌های رفع‌شده
• گالم‌های مسی (Copper Golem) موقع گشتن درون صندوقچه باعث لگ زیاد می‌شدن.
• مجسمه گالم‌های مسی (Copper Golem) وقتی روی برخی بلاک‌ها گذاشته می‌شدن باعث باگ‌های کالینگ (Culling) می‌شدن.
📁#Update - #ChangeLog
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌅 ❳ چهارمین پیش‌انتشار نسخه 1.21.9 منتشر شد!
🌐دیدن مقاله در سایت ماینکرفت
تغییرات
• صفحه گزینه‌های دیباگ (Debug Options) الان به جای F3 + F5، با F3 + F6 باز میشه.

👾باگ‌های رفع‌شده
• منوی جدید تنظیمات دیباگ F3 + F5 روی کیبوردهای مک باز نمی‌شد.
• پارامتر دستور Kick توی پروتکل مدیریت سرور مطابقت نداشت.
• کانوئیت‌ها (Conduit) انیمیشن شکستن بلاک رو نداشتن.
• سپرهای طرح‌دار وقتی انچنت می‌شدن، درخشش انچنت رو نداشتن.
• ماب‌ها کلی گلیچ بصری داشتن.
• کله‌های بازیکن (Player Head) افکت درخشش (Glow) رو نشون نمی‌دادن.
• سلاح‌های دوربرد باگ‌هایی داشتن.
📁#Update - #ChangeLog
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
🌅 ❳ اولین کاندید انتشار نسخه 1.21.9 منتشر شد!
🌐دیدن مقاله در سایت ماینکرفت
👾باگ‌های رفع‌شده
- کریکینگ‌ها وقتی گیم‌رول spawnMonsters روی false بود هم اسپان می‌شدن.
- تکسچر وسط کانوئیت‌ها برعکس (وارونه) بود.
📁#Update - #ChangeLog
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰63
🌅 ❳ ماینکرفت جاوا 1.21.9 – دراپ "عصر مس" منتشر شد!
🌐دیدن مقاله در سایت ماینکرفت

ماینکرفت وارد عصر مس شده! حالا می‌تونی خودت رو توی هر طیف رنگی از مس نشون بدی و این فلز همه‌کاره رو به ابزارهای کاربردی، زره‌های براق، منبع‌های نور درخشان، دکورهای اکسیدشونده، سیستم‌های ذخیره‌سازی هوشمند و حتی همراهان مکانیکی باحال به اسم گالم مسی تبدیل کنی.

علاوه بر این آیتم‌های تازه و خفن، این دراپ کلی تغییرات فنی و باگ‌فیکس (بالای ۱۵۰ باگ!) هم داره. دایمنشن اند الان آسمونی با نورهای چشمک‌زن گرفته، می‌تونی دنیات رو با NPCهایی به اسم مانکن پر کنی، و حتی حالا میشه آیکون آیتم‌ها رو مستقیم توی متن‌ها اضافه کرد. این شروع یه دوره‌ی جدید و پر سر و صدا از خلاقیته!

ویژگی‌های جدید
- اضافه شدن صندوقچه مسی
- اضافه شدن گالم مسی
- اضافه شدن بلاک مجسمه گالم مسی
- اضافه شدن تجهیزات مسی (Copper Equipment)
- اضافه شدن تزئینات مسی (Copper Decorations)
- اضافه شدن Shelf
- اضافه شدن افکت‌های نوری توی دایمنشن اند
- اضافه شدن Chat Drafts
- اضافه شدن پیش‌نمایش صدا توی اسلایدرهای تنظیمات موسیقی و صدا
- اضافه شدن Minecraft Server Management Protocol
- پشتیبانی از Code of Conduct داخل بازی برای سرورها
- پشتیبانی از زبان Halychian
📝 یادداشت دولوپر:
می‌دونستید ماینکرفت جاوا به بیشتر از ۱۰۰ زبان در دسترسه؟ اونم فقط به خاطر شما پلیرها و مشارکت‌هاتون توی پروژه ترجمه.
اگه دوست دارید توی ترجمه بازی کمک کنید، از طریق Crowdin بهمون ملحق بشید.
روز جهانی ترجمه مبارک!🌎
📁#Update - #ChangeLog
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
🌅 ❳ اولین کاندید انتشار نسخه 1.21.10 منتشر شد!
🌐دیدن مقاله در سایت ماینکرفت
👾- باگ‌های رفع‌شده
• موجوداتی که توی تار عنکبوت بودن، از داخل پیستون‌ها رد می‌شدن.
• آیتم‌ها وقتی با پیستون از داخل برف پودری یا تار عنکبوت هل داده می‌شدن، توی سر پیستون گلیچ می‌کردن.
• رفتار ویند شارژها (wind charge) موقع برخورد با بعضی بلاک‌های خاص، متفاوت بود.
• وقتی بازیکن در حال تلپورت شدن بود، چانک‌ها لود نمی‌شدن.
• توی اتاق‌هایی که کفشون فرش داشت، نمی‌شد نقشه رو توی آیتم فریم روی دیوارهایی که به کف می‌رسیدن قرار داد.
• کامند بلاک‌های تکرارشونده (repeating) یا زنجیره‌ای (chain) با هر نوع دستور tp/، بازیکن رو مدام به یک نقطه تلپورت نمی‌کردن.
• مشکلی که باعث می‌شد موجودات روی ستون‌های حباب (bubble column) به ارتفاع خیلی زیادی توی هوا پرتاب بشن، رفع شد.
فکت جالب: این دومین بار در تاریخ ماینکرفت هست که یک نسخه x.x.10 می‌گیریم!
اولین نسخه 1.7.10 بوده. با این روند آپدیت‌های دراپی امکانش هست در آینده x.x.11 یا حتی بالاتر رو هم داشته باشیم!
📁#Update - #ChangeLog
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌅 ❳ ماینکرفت جاوا 1.21.10 – هات‌فیکس (رفع‌باگ‌فوری) منتشر شد!
🌐دیدن مقاله در سایت ماینکرفت
👾باگ‌های رفع‌شده
• موجوداتی که توی تار عنکبوت بودن، از داخل پیستون‌ها رد می‌شدن.
• آیتم‌ها وقتی با پیستون از داخل برف پودری یا تار عنکبوت هل داده می‌شدن، توی سر پیستون گلیچ می‌کردن.
• رفتار ویند شارژها (wind charge) موقع برخورد با بعضی بلاک‌های خاص، متفاوت بود.
• وقتی بازیکن در حال تلپورت شدن بود، چانک‌ها لود نمی‌شدن.
• توی اتاق‌هایی که کفشون فرش داشت، نمی‌شد نقشه رو توی آیتم فریم روی دیوارهایی که به کف می‌رسیدن قرار داد.
• کامند بلاک‌های تکرارشونده (repeating) یا زنجیره‌ای (chain) با هر نوع دستور tp/، بازیکن رو مدام به یک نقطه تلپورت نمی‌کردن.
همراه اول | همراه اول
وایفای | وایفای | وایفای
ایرانسل | ایرانسل | ایرانسل
نامحدود | برای تجربه بهتر بدون فیلترشکن به پروکسی وصل شید
📁#Update - #ChangeLog
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏4
❲ 🌅 ❳ اسنپ‌شات 25w41a منتشر شد!
🌐دیدن کامل تغییرات در سایت ماینکرفت
امروز سه‌شنبه‌ی اسنپ‌شاته... اِ ببخشید پنج‌شنبه! امروز، ما یه سری اسنپ‌شات کاملاً جدید رو شروع می‌کنیم و همراهش اولین مجموعه از ویژگی‌های آپدیت بعدی‌مون، یعنی Mounts of Mayhem (سواره‌های آشوب) هم میاد!
با نیزه (spear)، یه سلاح جدید با انچنتمنت منحصر به فرد، به دل میدون بزنید. سوار بر ناتیلوس (nautilus) خودتون اقیانوس‌ها رو بگردید یا مرکب‌های آندد – اسب زامبی و ناتیلوس زامبی – رو به عنوان مرکب‌های جدیدتون تصاحب کنید. در کنار این ویژگی‌های جدید، هم صفحه تنظیمات ویدئویی بازطراحی شده که پریست‌های گرافیکی باحال جدیدی داره، و هم دستور جدید stopwatch که زمان واقعی رو حساب می‌کنه، اضافه شدن. طبق معمول، رفع باگ‌ها و تغییرات فنی هم چاشنی کار هستن.
ویژگی‌های جدید
• اضافه شدن ناتیلوس و ناتیلوس زامبی
• اضافه شدن زره ناتیلوس
• اضافه شدن سلاح نیزه
• آپدیت شدن اچیومنت‌ها (advancements) برای شامل شدن ناتیلوس، ناتیلوس زامبی و اسب زامبی
تغییرات
• زامبی‌ها، هاسک‌ها، پیگلین‌ها و پیگلین‌های زامبی‌شده الان می‌تونن نیزه دستشون بگیرن.
• پیگلین‌ها الان نیزه‌های طلایی رو به عنوان یکی از آیتم‌های مورد علاقه‌شون حساب می‌کنن.
• آیتم‌ها دیگه هر وقت دوامشون تغییر کنه، مثلاً موقع دمیج خوردن یا تعمیر شدن با Mending، بالا و پایین نمیپرن.
• یه سری تغییرات توی رندرهای دیباگ (debug renderers) ایجاد شده.
• حالت‌های گرافیکی "Fast", "Fancy" و "Fabulous!" با پریست‌های گرافیکی‌ای با همون اسم‌ها جایگزین شدن.
• حرکت ابرها الان برای همه بازیکن‌های یه سرور یکسانه.
• امتیاز زره ندرایتی برای قسمت بدن (Body slot) از ۱۱ به ۱۹ افزایش پیدا کرده.
• اگه توی تنظیمات ویدئویی فعال باشه، میپ‌مپ (mipmap) روی همه بلاک‌های دنیا اعمال میشه.
◦ بلاک‌هایی که قبلاً میپ‌مپ نداشتن، مثل انواع پیچک‌ها، ریل‌ها، شاخ و برگ‌ها (به جز برگ‌ها) و غیره، باید از فاصله‌های دورتر بهتر به نظر برسن.
◦ انتظار میره FPS کلاینت برای اکثر بازیکن‌ها بالاتر بره.
اسپاون شدن ماب‌ها
◦ اسب‌های زامبی الان شانس اسپاون شدن توی بایوم‌های دشت (plains) و ساوانا (savanna) رو دارن، در حالی که یه زامبی سوارشونه و یه نیزه آهنی دستشه.
تولید دنیا (World Generation)
◦ نیزه‌های مختلفی به صندوق‌های لوت مختلف در سراسر دنیا اضافه شدن.
نیزه‌های آهنی رو میشه توی صندوق‌های گنج دفن شده (Buried Treasure) پیدا کرد.
نیزه‌های مسی و آهنی رو میشه توی صندوق‌های اسلحه‌سازی (Weaponsmith) توی روستاها پیدا کرد.
نیزه‌های سنگی رو میشه توی صندوق‌های خرابه‌های اقیانوسی (Ocean Ruin) پیدا کرد.
نیزه‌های الماسی رو میشه توی صندوق‌های خرابه‌های bastian و شهرهای اِند (End City) پیدا کرد.
◦ زره‌های ناتیلوس مسی، آهنی، طلایی و الماسی الان شانس پیدا شدن توی صندوق‌های سازه‌های زیر رو دارن:
گنج دفن شده، خرابه‌های اقیانوسی، کشتی‌های غرق شده (Shipwreck).
افکت‌های وضعیت (Status Effects)
◦ اضافه شدن افکت Breath of the Nautilus (نفس ناتیلوس)
صداها
◦ صداهای نابود شدن، فرود اومدن، قرار دادن و استفاده از سندان (Anvil) الان با ولوم یه کم پایین‌تری پخش میشن.
دسترس‌پذیری (Accessibility)
◦ کلیدهایی که برای دسترسی به ویژگی‌های دیباگ استفاده میشن، الان قابل تغییر هستن.
تغییرات فنی
• نسخه دیتا پک (Data Pack) الان ۸۹.۰ هست.
• نسخه ریسورس پک (Resource Pack) الان ۷۰.۰ هست.
• نسخه پروتکل مدیریت سرور ماینکرفت الان ۱.۱.۰ هست.
• رویداد ClientFps JFR اضافه شد.
• بسته‌های تجربه (Experience packets) که سطح یا پیشرفت تجربه بازیکن رو تغییر نمیدن، دیگه توسط سرور فرستاده نمیشن.
پروتکل مدیریت سرور ماینکرفت نسخه ۱.۱.۰
◦ یه نوتیفیکیشن جدید server/activity اضافه شد.
نسخه ۸۹.۰ دیتا پک
◦ دستور stopwatch برای پیگیری زمان واقعی اضافه شد.
نسخه ۷۰.۰ ریسورس پک
◦ یونی‌فونت (Unifont) به نسخه ۱۷.۰.۰۱ آپدیت شد.
تکسچرها
◦ بخش texture فایل‌های mcmeta.* یه فیلد boolean جدید به اسم darkened_cutout_mipmap داره.
👾باگ‌های رفع‌شده
• دکمه‌های Ctrl + Q روی مک کار نمی‌کرد.
• اسلایدرها رو می‌شد به موقعیت‌هایی بین مقادیر موجود منتقل کرد.
• روی macOS، میان‌بر "انداختن استک آیتم" با میان‌بر "خروج از ماینکرفت" تداخل داشت.
• میپ‌مپ‌ها اطراف لبه‌های شفاف تکسچرها خیلی تیره بودن (مثلاً کنار بلاک چمن).
• اسم‌های طولانی افکت‌ها باعث می‌شد متن بیرون از کادر افکت نمایش داده بشه.
📁#ChangeLog - #Update
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
❲ 🌅 ❳  اسنپ‌شات 25w42a منتشر شد!
🌐دیدن کامل تغییرات در سایت ماینکرفت
تغییرات
• مه رنگی و فاصله مه بایوم‌های زیر آب الان بر اساس موقعیت بازیکن بین بایوم‌ها با هم ترکیب میشن، شبیه مه معمولی بایوم و رنگ‌های آسمون.
• اچیومنت (advancement) "Oh Shiny" آپدیت شد تا نیزه طلایی و زره ناتیلوس طلایی رو هم شامل بشه.
• وقتی سوارکار اسب زامبی از بین بره، میشه به خود اسب طناب بست.
• ناتیلوس (Nautilus) و ناتیلوس زامبی الان روی خشکی هم قابل کنترل هستن.
• انچنتمنت Mending دیگه با انچنتمنت Lunge ناسازگار نیست.
تغییرات فنی
• نسخه دیتا پک (Data Pack) الان ۹۰.۰ هست.
• نسخه ریسورس پک (Resource Pack) الان ۷۰.۱ هست.
پروتکل مدیریت سرور ماینکرفت نسخه ۱.۱.۰
◦ فعال شدن احراز هویت از طریق مرورگرهای وب
با ارسال توکن در هدر Sec-WebSocket-Protocol موقع باز کردن اتصال WebSocket، احراز هویت کنید.
◦ مثال: Sec-WebSocket-Protocol: minecraft-v1, <token>
درخواست‌هایی که اینطوری احراز هویت میشن، تحت بررسی هدر Origin قرار می‌گیرن. این کار نیاز به تنظیم allowed origins در سمت سرور با استفاده از management-server-allowed-origins داره. مقدار پیش‌فرض خالیه، که یعنی احراز هویت با Sec-Websocket-Protocol عملاً غیرفعاله.
نسخه ۹۰.۰ دیتا پک
◦ بعضی از افکت‌های بصری و گیم‌پلی الان با Environment Attributes قابل کنترل هستن.
دستورها (Commands)
پیشنهادهای منابع (Resource suggestions) الان نتایج رو از هر namespace نشون میدن، نه فقط از minecraft.
تغییر در دستور stopwatch
◦ ترتیب آرگومان id عوض شد.
مثال: /stopwatch foo:bar create الان شده /stopwatch create foo:bar
‏ query الان مقدار پرسیده شده رو برمی‌گردونه و یه آرگومان جدید scale می‌گیره.
مقدار برگردونده شده با اون آرگومان مقیاس‌بندی و کوتاه‌سازی میشه.
‏scale اختیاریه و اگه نباشه، پیش‌فرضش ۱ هست.
مثال: /stopwatch query foo:bar 20 برای گرفتن زمان سپری شده بر حسب تیک.Environment Attributeses**
‏ Environment Attributes یه راه داده-محور برای کنترل انواع سیستم‌های بصری و گیم‌پلی فراهم می‌کنه.
هر Environment Attribute یه افکت بصری یا گیم‌پلی خاصی رو کنترل می‌کنه: مثلاً minecraft:visual/sky_color رنگ آسمون رو کنترل می‌کنه و minecraft:gameplay/water_evaporates کنترل می‌کنه که آیا میشه توی یه مکان خاص آب گذاشت یا نهنسخه ۷۰.۱ ریسورس پکپک*صداهاها**
رویدادهای صوتی جدیدی برای ناتیلوس اضافه شد:
◦ entity.nautilus.riding

👾باگ‌های رفع‌شده
• انواع دنیا (World types) توی صفحه اطلاعات بکاپ Realms قابل ترجمه نبودن.
• کامپوننت‌های متنی توی "برچسب" کنترل‌های ورودی در دیالوگ‌ها از hover_event پشتیبانی نمی‌کردن.
• برچسب‌های مقادیر boolean توی دیالوگ‌ها با یه سایه سفید یه کم متفاوت‌تر از حالت عادی رندر می‌شدن.
• کامپوننت‌های متنی آبجکت (Object text components) توی بعضی جاها رندر نمی‌شدن، مگه اینکه توی همون خط، گلیف‌های متنی (text glyphs) وجود داشت.
• نشانگر موس موقع رفتن روی چک‌باکس‌ها به شکل دست تغییر نمی‌کرد.
همراه اول | همراه اول
وایفای | وایفای | وایفای
ایرانسل | ایرانسل | ایرانسل
نامحدود | برای تجربه بهتر بدون فیلترشکن به پروکسی وصل شید
📁#ChangeLog - #Update
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
❲ 🌅 ❳  اسنپ‌شات 25w43a منتشر شد!
🌐دیدن کامل تغییرات در سایت ماینکرفت
- ویژگی‌های جدید
سلاح نیزه (Spear)
◦ نیزه‌ها الان با حمله‌های شارژی که توسط بازیکن‌ها و همچنین ماب‌ها زده میشه، دمیج بیشتری وارد می‌کنن.
◦ مدل نیزه الان یه کم بزرگتر شده.
◦ نیزه‌ها وقتی توی حمله شارژی به هدفی برخورد می‌کنن، یه فیدبک بصری نشون میدن.
انچنتمنت Lunge
◦ استفاده از Lunge دیگه به دوام نیزه آسیب نمی‌زنه.
◦ استفاده از Lunge الان با خسته کردن بازیکن، امتیاز گرسنگی (hunger points) مصرف می‌کنه، شبیه دویدن یا پریدن.
لول ۱ Lunge سه امتیاز گرسنگی، لول ۲ چهار امتیاز و لول ۳ پنج امتیاز مصرف می‌کنه.
از Lunge فقط وقتی میشه استفاده کرد که بازیکن حداقل ۶ امتیاز گرسنگی توی نوار گرسنگیش داشته باشه.
- تغییرات
• ناتیلوس (Nautilus) و ناتیلوس زامبی دیگه رو نمیشه توی قایق گذاشت.

- تغییرات فنی
• نسخه دیتا پک (Data Pack) الان ۹۱.۰ هست.
• نسخه ریسورس پک (Resource Pack) الان ۷۱.۰ هست.
نسخه ۹۱.۰ دیتا پک
◦ درون‌یابی حاشیه دنیا (World Border) الان به جای زمان واقعی، به تیک‌های بازی وابسته است.
این یعنی حاشیه دنیا دیگه وقتی بازی متوقف (pause) میشه، حرکت نمی‌کنه.
همچنین از هر تغییری که با دستور tick/ ایجاد بشه، پیروی می‌کنه.
◦ تابع لوت filtered تغییر کرد تا اجازه بده وقتی predicate ناموفق بود، تغییرات اجرا بشن.
◦ تابع لوت discard اضافه شد.

👾- باگ‌های رفع شده
• ورلد بوردر می‌تونست وقتی بازی متوقف بود، اندازه‌اش تغییر کنه.
• بنرها بعضی وقتا وقتی از زوایای خاصی بهشون نگاه می‌کردی، تکسچرهای اشتباهی نشون می‌دادن.
• بعضی از آیتم فریم‌ها بعد از آپگرید دنیا، آیتمشون رو درست رندر نمی‌کردن.
• آیتم‌های توی دست و آیتم‌های رها شده بعضی وقتا وقتی بنری توی دنیا بود، درست رندر نمی‌شدن.
• می‌شد وقتی بازی متوقف بود از تغییردهنده حالت بازی (game mode switcher) استفاده کرد، و این کار بازی رو از حالت توقف درمیاورد.
همراه اول | همراه اول
وایفای | وایفای | وایفای
ایرانسل | ایرانسل | ایرانسل
نامحدود | برای تجربه بهتر بدون فیلترشکن به پروکسی وصل شید.
📁#ChangeLog - #Update
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍31
❲ 🌅 ❳  اسنپ‌شات 25w44a منتشر شد!
🌐دیدن کامل تغییرات در سایت ماینکرفت
- ویژگی‌های جدید
• اچیومنت‌ها (advancements) آپدیت شدن تا هاسک شتر (Camel Husk) و پارچد (Parched) رو هم شامل بشن.
• یه گزینه گرافیکی جدید به اسم "Anisotropic Filtering" اضافه شد.
• پارچد، نوع جدیدی از اسکلت.
• هاسک شتر، نوع جدیدی از شتر آندد (undead).
- تغییرات
• طوطی‌ها الان می‌تونن صدای ناتیلوس زامبی، اسب زامبی، هاسک شتر و پارچد رو تقلید کنن.
• ناتیلوس‌ها و ناتیلوس‌های زامبی الان اگه توسط هر مابی تحریک بشن، می‌تونن بهش حمله کنن، نه فقط به بازیکن‌ها.
• مه محیطی توی ندر (Nether) دیگه به تنظیمات فاصله رندر (render distance) وابسته نیست و به طور ثابت از فاصله ۱۰ تا ۹۶ بلاک اعمال میشه.
• اسب‌ها، قاطرها، الاغ‌ها و شترها دیگه وقتی بازیکنی سوارشونه، توی آب غرق نمیشن.
• چانک‌ها الان به جای اینکه یهویی ظاهر بشن، به تدریج محو و ظاهر میشن (fade in)، و زمان این افکت از طریق تنظیمات ویدئویی قابل تنظیمه.
• خفاش‌ها دیگه بین ۲۰ اکتبر و ۳ نوامبر به تعداد بیشتر و در سطح نور بالاتر اسپاون نمیشن.
رابط کاربری (UI)
◦ اسم بخش "Interface" توی صفحه تنظیمات ویدئویی به "Preferences" تغییر کرد.
◦ صفحه شخصی‌سازی دنیای تک‌بایومی (Single Biome) الان یه کادر جستجو داره.
◦ صفحه انتخاب زبان الان یه کادر جستجو برای فیلتر کردن زبان‌ها داره.
- تغییرات فنی
• نسخه دیتا پک (Data Pack) الان ۹۲.۰ هست.
• نسخه ریسورس پک (Resource Pack) الان ۷۲.۰ هست.
• نسخه پروتکل مدیریت سرور ماینکرفت الان ۲.۰.۰ هست.
• پشتیبانی از KQueue روی OSX برای بهبود عملکرد اتصال شبکه اضافه شد.
نسخه ۷۲.۰ ریسورس پک
◦ فایل‌های block.vsh/fsh الان کپی‌هایی از terrain.vsh/fsh هستن و بلاک‌های موردی (ad-hoc) رو مدیریت می‌کنن (مثلاً بلاک‌هایی که توسط موجودات نگه داشته شدن).
◦ یونیفرم ChunkSection اضافه شد که توسط terrain.vsh استفاده میشه (و جایگزین DynamicTransforms شده).
◦ شیدرهای جدیدی برای اجرای انیمیشن‌های اسپرایت مبتنی بر GPU معرفی شدن.
◦ یونیفرم Globals الان مختصات دوربین رو هم داره.
👾- باگ‌های رفع‌شده
• مدل بازیکن توی صفحه اینونتوری وقتی صاف نایستاده بود، با جهت‌گیری اشتباهی رندر می‌شد.
• بین وجه‌های مدل‌های آیتم و مدل‌های بلاک‌های پیچیده فاصله وجود داشت.
• بعضی پارتیکل‌ها خطوط عمودی خیلی نازکی داشتن که دورشون چشمک می‌زد.
• بلاک‌های ماگما می‌تونستن روی سقف غارهای زیر آبخوان‌ها (aquifer) تولید بشن.
• وقتی سوار یه گست (ghast) خوشحال بودی، به جای سر، بدن شخصیت حرکت می‌کرد.
همراه اول | همراه اول
وایفای | وایفای | وایفای
ایرانسل | ایرانسل | ایرانسل
نامحدود | برای تجربه بهتر بدون فیلترشکن به پروکسی وصل شید.
📁#ChangeLog - #Update
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
❲ 🌅 ❳  اسنپ‌شات 25w45a منتشر شد!
🌐دیدن کامل تغییرات در سایت ماینکرفت
- ویژگی‌های جدید
• پانورامای مربوط به آپدیت Mounts of Mayhem آپدیت شد.
• اضافه شدن زره اسب ندرایتی که با آپگرید کردن زره اسب الماسی توی اسمیتینگ تیبل به دست میاد.
سلاح نیزه (Spear)
◦ نیزه‌ها الان اگه حمله شارژی‌شون رو خطا بزنی، سخت‌گیرتر شدن.
ناتیلوس زامبی مرجانی (Coral Zombie Nautilus)
◦ یه نوع جدید از ماب ناتیلوس زامبی اضافه شد: ناتیلوس زامبی مرجانی.
◦ توی اقیانوس‌های گرم اسپاون میشه و جایگزین ناتیلوس زامبی معمولی میشه.
هاسک شتر (Camel Husk)
◦ وقتی کشته بشه ۲ تا ۳ تا گوشت گندیده (Rotten Flesh) دراپ می‌کنه، و به ازای هر لول از انچنت Looting، بین ۰ تا ۱ عدد اضافه دراپ می‌کنه.
اچیومنت‌ها (Advancements)
◦ اچیومنت "Mob Kabob" برای به سیخ کشیدن ۵ دشمن با یه حمله شارژی اضافه شد.
- تغییرات
• اسب های زامبی، هاسک‌های شتر و ناتیلوس‌ها با هر تعاملی از طرف بازیکن موندگار (persistent) میشن، نه فقط با سوار شدنشون.
• تاثیر فیلترینگ آن‌ایزوتروپیک (anisotropic filtering) روی حافظه ویدئویی کمتر شده، ولی هنوزم نسبتاً بالاست.
• رنگ آسمون موقع طلوع و غروب خورشید الان تحت تاثیر بارون و رعد و برق قرار می‌گیره.
- تغییرات فنی
• نسخه دیتا پک (Data Pack) الان ۹۳.۰ هست.
• نسخه ریسورس پک (Resource Pack) الان ۷۳.۰ هست.
👾- باگ‌های رفع‌شده
• انیمیشن‌های بعضی از موجودات بعد از اینکه برای مدت طولانی توی دنیا بودن، متوقف می‌شد.
• تکان خوردن دوربین (View Bobbing) بعد از پرواز طولانی با الایترا از کار می‌افتاد.
• نوار پیشرفت پرش (Jump bar) پیکسل‌های استفاده نشده‌ای رو از اطلس تکسچر داینامیک رندر می‌کرد.
• دراپ شدن سپر آرمادیلو (Armadillo scute) تحت تاثیر قانون بازی mob_drops قرار نمی‌گرفت.
• حمله کوبنده گُرز (Mace) می‌تونست بازیکن‌های در حال پرواز توی حالت کریتیو رو هل بده.
📁#ChangeLog - #Update
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
❲ 🌅 ❳  اسنپ‌شات 25w46a منتشر شد!
🌐دیدن کامل تغییرات در سایت ماینکرفت
- تغییرات
ماب‌ها
◦ پارچدها (Parched) الان در برابر افکت Weakness ایمن هستن.
◦ اسب‌ها، قاطرها، الاغ‌ها، شترها، اسب‌های زامبی و هاسک‌های شتر اگه توسط ماب‌های دیگه کنترل بشن، وحشت‌زده نمیشن.
◦ ناتیلوس‌ها و ناتیلوس‌های زامبی الان موقع انجام حمله سریع‌شون (dash attack) یه صدای دش پخش می‌کنن.
آیتم‌ها
◦ نیزه‌ها دیگه باعث لرزش‌های مربوط به تعامل با آیتم نمیشن.
◦ تخم‌های اسپان (Spawn Egg) الان به صورت موضوعی توی اینونتوری کریتیو مرتب شدن، طبق این دسته‌بندی‌ها:
دنیای اصلی (Overworld)
◦ حیوانات مزرعه
◦ مرکب‌ها (Mounts)
◦ حیوانات خانگی
◦ حیوانات وحشی
◦ آبزیان
◦ متفرقه
◦ گالم‌ها
◦ روستایی‌ها (Villagers)
◦ آنددها (Undead)
◦ عنکبوت‌ها
◦ هیولاها
◦ ایلیجرها (Illagers)
ندر (Nether)
اِند (The End)
رابط کاربری (UI)
◦ یه رابط کاربری اینونتوری برای ناتیلوس و ناتیلوس زامبی اضافه شد.
◦ اسم گزینه "Show Music Toast" به "Music Toast" تغییر کرد.
یه حالت سوم به گزینه "Music Toast" اضافه شد که اجازه میده فقط توی منوی توقف (pause menu) نشون داده بشه.
◦ متن اسپلش جدید اضافه شد: "One does not simply walk to the Far Lands" (آدم به همین راحتی به سرزمین‌های دوردست قدم نمی‌ذاره)

یادداشت توسعه‌دهنده: این ادعا در تاریخ ۴ اکتبر ۲۰۲۵ غلط از آب دراومد.
- تغییرات فنی
• نسخه دیتا پک (Data Pack) الان ۹۳.۱ هست.
• نسخه ریسورس پک (Resource Pack) الان ۷۴.۰ هست.
👾- باگ‌های رفع‌شده
• رسپی‌های بلاک‌های مسی واکس‌خورده جدید، گروه‌بندی نشده بودن.
• پیگلین‌های زامبی‌شده که از برخورد رعد و برق به خوک اسپاون می‌شدن، شانسی برای نگه داشتن نیزه طلایی نداشتن.
• انیمیشن‌های شارژ شدن بعضی آیتم‌ها اشتباه بود.
• سطل‌های ماهی خیلی کمتر از خود آیتم ماهی، ناتیلوس‌ها رو هیل (Heal) می‌کردن.
• می‌شد همزمان حملات ضربه‌ای و شارژی نیزه رو انجام داد.
📁#ChangeLog - #Update
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😈6👍1