ماینکرافت | ماینکرفت جاوا | Minecraft Java
1.56K subscribers
2.1K photos
293 videos
42 files
733 links
ϟ گپ جاوا ➜「 @McJavaEditionGP  」

๏ چنل بدراک ➜ 「 @McBedrockEdition

ϟ پریمیوم/استارز ارزان ➜「 @GoldenTrixBot

ϟ نرخ تبلیغات ➜「 @MCGST
Download Telegram
▫️•• نسخه جاوا 1.21.8 منتشر شد! (البته چند روز پیش بود)
▫️ لینک مقاله در سایت ماینکرفت

••📲• باگ‌های رفع‌شده
• بعضی وقتا روی گرافیک‌های Gen11 اینتل، صفحه بازی فریز می‌کرد ولی بازی همچنان اجرا می‌شد
• تکسچرهای موجودات و بلاک‌ها بعد از یه مدت روی گرافیک‌های Gen11 اینتل خراب می‌شدن
• با اسپان کردن چند تا موجود text_display روی بعضی دستگاه‌های اینتل، تصویر شروع به پرش یا خرابی می‌کرد
• تکسچرهای متنی (مثل فونت‌ها) روی گرافیک‌های اینتل به مرور خراب می‌شدن
• نوردهی روی موجودات و بلاک‌ها بعد از یه مدت اشتباه نشون داده می‌شد
• آیتم‌ها توی اینونتوری یا متن‌ها یه‌رنگ می‌شدن یا کلاً ناپدید می‌شدن
• نور آیتم‌ها توی اینونتوری از زاویه‌ی اشتباهی می‌اومد
• موقع لود کردن ریسورس‌پک‌هایی با شیدر خراب، بازی روی بعضی کارت‌های گرافیک AMD کرش می‌کرد
▫️#ChangeLog - #Update × #BlueCreeper
▫️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🖕32🙏1
••نسخه اسپ‌شات 25w31a منتشر شد!
لینک مقاله در سایت ماینکرفت

••• ویژگی‌های جدید
• صندوق مسی
• یه نوع صندوق جدید اضافه شده که نسخه‌های اکسیدشده و واکس‌شده هم داره
• با گذشت زمان اکسید میشه (مثل بقیه بلاک‌های مسی) و می‌تونی واکسش کنی
• با ترکیب یه Chest و چند Copper Ingot ساخته میشه
• گالم مسی
• یه ماب جدید به اسم Copper Golem اضافه شده که با گذاشتن Jack o'Lantern یا Carved Pumpkin روی یه بلوک مسی ساخته میشه
• اینم مثل بقیه مسی‌ها با گذشت زمان اکسید میشه و می‌تونی واکسش کنی
• اگه کامل اکسید بشه و واکس نشده باشه، تبدیل میشه به یه بلاک مجسمه
• می‌تونه کمک کنه آیتم‌ها رو توی صندوق‌ها دسته‌بندی کنه
• تجهیزات مسی
• زره و ابزار مسی اضافه شدن
◦ زره‌ها از چرم و طلا مقاوم‌ترن، ولی کمی ضعیف‌تر از آهن توی جادوپذیری
◦ ابزار و سلاح‌هاش به اندازه‌ی سنگی دمیج میدن، ولی مقاومتشون بیشتره
◦ سرعتش بیشتر از سنگیه، ولی جادوپذیریش بین آهن و الماسه
• دسته‌بندی آیتم‌ها توسط گالم مسی
• اگه چیزی دستش نباشه، دنبال صندوقای مسی می‌گرده تا آیتم برداره
• اگه آیتم دستشه، دنبال صندوق می‌گرده تا اون آیتم رو بزاره توش
• قفسه
• یه بلاک تزئینی جدیده که با همه‌ی انواع چوب ساخته میشه
• از ۶ تا بلاک چوبی لایه بالا و پایین ساخته میشه
• می‌تونه تا ۳ آیتم نگه‌داره، و با کلیک روی هر خونه، آیتم توی دستت با اون عوض میشه
• اگه با ردستون تغذیه بشه، ظاهرش فرق می‌کنه و اگه چندتا کنار هم باشن، می‌تونن باهم وصل شن
• اگه قفسه فعال رو بزنی، آیتم‌های داخلش با ۳ تا آیتم آخر hotbar عوض می‌شن
〰️〰️〰️〰️〰️
••🛠• تغییرات
• تخم‌های اسپاون حالا وقتی بازی روی Peaceful باشه یه هشدار نشون میدن
• صفحه‌ی Debug بازطراحی شده تا خلوت‌تر و قابل تنظیم‌تر بشه
• تغییراتی توی لود شدن دنیا و سیستم "Spawn Chunks" انجام شده
• حالا اگه یه دایمنشن فعالیتی داشته باشه (مثل حضور بازیکن، chunk فورس‌لود، پورتال فعال یا Ender Pearl در حال پرواز) همچنان پردازش میشه، حتی اگه بازیکن اونجا نباشه
• صفحه‌ی Debug
• مثل همیشه با F3 باز میشه
• حالا همه‌جا توی بازی کار می‌کنه، ولی اطلاعات کمتری به صورت پیش‌فرض نشون میده
• یه بخش جدید به اسم Debug Options با F3 + F5 باز میشه
• لود شدن دنیا و Spawn Chunks
• سیستم Spawn Chunks قدیمی برداشته شده
• حالا بازی مطمئن میشه بعضی chunkها کامل لود شدن قبل از ورود پلیر یا شروع سرور
• بهینه‌سازی‌ها
• ترتیب رندر ماب‌ها بهتر شده و توی جاهایی که کلی ماب هست، بازی روون‌تره

〰️〰️〰️〰️〰️
••⚙️• تغییرات فنی
• نسخه‌های بسته‌ها (Pack) حالا زیرورژن دارن
◦ زیرورژن‌ها با نسخه‌های قبلی هم‌ساز هستن و مشکلی برای بسته‌های قبلی ایجاد نمی‌کنن
◦ بسته‌ها می‌تونن تعیین کنن که به یه زیرورژن خاص نیاز دارن
• نسخه Data Pack شده: 82.0
• نسخه Resource Pack شده: 65.0

#ChangeLog - #Update × #BlueCreeper
@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
•• راهنما پستای چنل بصورت خلاصه:
〰️〰️〰️〰️〰️〰️
••تایتل پست:
۳ حالت داره؛ یا ایموجی مرتبط به پست یا بدون ایموجی یا ایموجی‌های زیر:
🔧 -> ماد
(چیزی بهتر از کامند بلاک نبود)

🌈 -> شیدر
(بخاطر نور دادن گلو استون و ربطش به نورپردازی شیدرا)

🎨 -> ریسورس‌پک
(نقاشیه. مثل ریسورس‌پک که ماینکرفت‌تون رو نقاشی می‌کنه)

📦 -> دیتاپک
(چون "دیتا = داده" و کتابا اطلاعات و داده‌های زیادی دارن)

🎒 -> مادپک
(ترکیبی از ماد‌ها هست که می‌تونید راحت همه رو باهم هر جایی حمل و استفاده کنید)

? -> پلاگین
(فعلا چیزی براش ندارم)

〰️〰️〰️〰️〰️〰️
•• هشتگ‌ها:
اول هشتگ مرتبط به پست قرار داده میشه و سپس هشتگ ادمین.
- انواع پست‌ها:
#News
اخبار ماینکرفتی

#Education
مطاب آموزشی

#Tips
نکات آموزشی

#Mod - #ResourcePack - #Shader - #Modpack - #DataPack - #Plugin - #Map
به ترتیب:
ماد، ریسورس‌پک/تکسچرپک، شیدر، مادپک، دیتاپک، پلاگین، مپ/ورلد
#Fun - #Meme
پست های فان و میم

#Media
عکس، ویدیو و هر نوع دیگه‌ای از رسانه

#PrismLauncher
پست‌های مربوط به پریزم لانچر

#FCL
اخبار، اپدیت و آموزش های مربوط به FCL

#Article
مقاله‌های چنل

#Launcher
معرفی بهترین لانچرهای جاوا

#ChangeLog - #Update (قدیمی)
گزارش تغییرات هر آپدیت

#Pack
پک‌های (معمولا اختصاصی) چنل

#Other - #OffTopic
پست‌هایی که جزو هشتگ‌های بالا نباشن یا نامربوط به موضوع چنل باشن

#Website
معرفی وبسایت‌های کاربردی

#Bot
معرفی ربات‌های کاربردی

#Idea
ایده‌های بیلد و...

#Wallpaper
والپیپر

#Art
آرت

⭕️  بعضی از پستای قدیمی چنل بجای این هشتگ‌ها توی کپشن خودشون اسم پست رو بصورت هشتگ داشتن. یه پیام بود که کل این پست‌هارو توش داشت ولی توسط اونر قبلی چنل پاک شدن.
لطفا اگه چیزی رو یادم رفت توی کامنتا بگید که اضافه کنم

💐
🌎@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
22🤝2🍓1
•• نسخه اسپ‌شات 25w32a منتشر شد!
لینک مقاله در سایت ماینکرفت

•• قابلیت‌های جدید
🪅•• دکوری‌های مسی
• بلاک‌های دکوری و کاربردی جدید مسی اضافه شد.
• همه دکوری‌های مسی با گذشت زمان اکسید میشن (زنگ میزنن) و مثل بقیه بلاک‌های مسی میشه روشون واکس (عسل) زد که زنگ نزنن.
〰️〰️〰️〰️〰️〰️
🕯️•• مشعل مسی
• یه مدل سبز رنگ از مشعل معمولی.
• با یه تکه مس، زغال، و چوب ساخته میشه.
• از نظر کارایی دقیقاً مثل مشعل معمولیه.
〰️〰️〰️〰️〰️〰️
⛓️•• نرده‌های مسی
• مثل نرده‌های آهنی که الان هست کار میکنه.
• با شمش مس ساخته میشه.
• با گذشت زمان اکسید میشه.
〰️〰️〰️〰️〰️〰️
🔗•• زنجیر مسی
• مثل بلاک زنجیر که قبلاً بوده (حالا اسمش شده زنجیر آهنی) کار میکنه.
• با شمش مس ساخته میشه.
• با گذشت زمان اکسید میشه. (زنگ میزنه)
〰️〰️〰️〰️〰️〰️
🏮•• فانوس مسی
• با مس و یه مشعل مسی ساخته میشه.
• از نظر کارایی دقیقاً مثل فانوس معمولیه.
• با اکسید شدن ظاهرش تغییر میکنه.
⚙️•• تغییرات
• اسم بلاک زنجیر عوض شده و شده "زنجیر آهنی".
• آیتم‌هایی که روی قفسه میذاری، حالا درست روی سطحش قرار میگیرن.
• همه مجسمه‌های گالم مسی، وقتی استخراج میشن، همیشه به صورت آیتم دراپ می‌شن.
• مجسمه‌های گالم مسی وقتی با پیستون هل داده میشن هم از جاشون در میان.
• دستور ساخت دریچه مسی تغییر کرده و به جای ۶ تا شمش مس، حالا ۴ تا شمش مس لازم داره.
💻•• تغییرات فنی
• نسخه دیتاپک حالا شده ۸۳.۰.
• نسخه ریسورس‌پک حالا شده ۶۵.۱
• قابلیت نمایش عناصر رابط کاربری (GUI) و اسپریت‌های آیتم داخل متن اضافه شده.
#ChangeLog - #Update × #BlueCreeper
@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍63
🌐•• اسنپشات 25w33a منتشر شد!
🔗 دیدن مقاله در سایت ماینکرفت

📲•• ویژگی‌های جدید
•• فلش‌های نوری در اند
- به دایمنشن The End فلش‌های نوری اضافه شده (بخشی از کاره‌های درحال انجام برای اضافه کردن شیدر Vibrant Visuals)
- اند حالا نور آسمان (skylight) داره
- به طور معمول skylight روی ظاهر اند تأثیری نداره
- هر از گاهی در آسمان فلش‌هایی دیده میشه
- وقتی این فلش‌ها رخ میدن، شدت نور آسمان زیاد میشه و کل اند با نور بنفش پر میشه
•• گالم مسی
- آیرون گالم بعضی وقتا روی یک گالم مسی نزدیکش یک گل تزئینی می‌ذاره
- این گل رو می‌شه با قیچی برداشت
- وقتی گالم مسی به مجسمه گالم مسی تبدیل بشه، این گل میفته.
•• پیش‌نویس چت (Chat Drafts)
- پیام‌های چتی که ارسال نشدن، اگر چت به اجبار بسته بشه، به صورت پیش‌نویس ذخیره میشن
- این شامل بسته شدن توسط عوامل خارجی مثل مرگ یا باز شدن یک دیالوگ هست، ولی شامل بستن عمدی چت توسط بازیکن نمیشه
• هر پیش‌نویس موجود، دفعه بعد که چت باز میشه به طور خودکار در جعبه پیام قرار می‌گیره
• متن پیش‌نویس تا وقتی بازگردانی کامل نشه، خاکستری دیده میشه
• پیش‌نویس رو میشه به متن عادی تبدیل کرد:
- زدن Enter قبل از بازگردانی، پیام رو مثل پیام عادی می‌فرسته
- زدن Backspace قبل از بازگردانی، پیش‌نویس رو پاک می‌کنه
• گزینه‌ای به تنظیمات چت اضافه شده که ذخیره پیش‌نویس پیام‌ها رو به طور پیش‌فرض فعال می‌کنه
- وقتی این گزینه فعاله، حتی اگه بازیکن عمداً چت رو ببنده، پیش‌نویس ذخیره میشه
〰️〰️〰️〰️〰️
📲•• تغییرات
- بازیکنانی که در دنیای بازی فعلی دیده شدن، حتی اگه آفلاین باشن، در صفحه Social Interactions نمایش داده میشن
•• قفسه (Shelf)
• آیتم‌های داخل قفسه وسط قفسه نمایش داده میشن
• اندازه بسیاری از آیتم‌ها برای هماهنگی بهتر با قفسه تغییر کرده
~ یادداشت دولوپر:
بابت همه بازخوردهای ارزشمندتون ممنونیم! دیدن روش‌های خلاقانه‌ای که از این بلاک جدید استفاده کردید باعث شد تغییر هفته قبل رو برگردونیم و آیتم‌ها رو دوباره وسط قفسه بذاریم، چون این کار آزادی خلاقیت بیشتری در ساخت‌وساز میده.
•• رابط کاربری (UI)
- حالا میشه وقتی داخل پورتال ندر هستید، شروع به چت کردن کنید
- اگه بازیکن قبل از انتقال به دایمنشن دیگه در حال چت بوده، چت باز و بدون تغییر باقی می‌مونه
••📲• تغییرات فنی
• نسخه Data Pack به 83.1 تغییر کرد
• نسخه Resource Pack به 65.2 تغییر کرد
• نمایش جدیدی به نام "on_shelf" اضافه شد
- برای نمایش آیتم‌ها روی قفسه استفاده میشه
••📲• باگ‌های رفع شده
- میشه شیدرهای موجودات رو با اجرای دستور "/kill" در حالت spectator حفظ کرد
- پرواز بعد از تغییر بین حالت Creative و Spectator
- امکان بستن قلاده به موجودات در حالت spectator
- شیفت-کلیک با سطل آب روی بلاک waterloggable آب رو کنار بلاک قرار نمیده
- حالت بازی (گیم‌مود) آخرین بازیکن بعد از مرگ یا ری‌لود بازی ذخیره نمیشه
- هاپرها گاهی به طور تصادفی از کشیدن آیتم‌ها از قفسه‌ها دست می‌کشن
نکته: این باگ‌ها توی بازی بودن و الان دیگه نیستن. یه‌وقت اشتباه نگیرید که حالا اینجوری شده. قبلا اینجوری بود، الان دیگه نیست.
🎋#ChangeLog - #Update × #BlueCreeper
🌎@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
23👏2👍1
•• نسخه اسپ‌شات 25w34a/b منتشر شد!
دیدن کامل تغییرات در سایت ماینکرفت

•• تغییرات کامل:
••• ویژگی‌های جدید
• نمایش کد رفتاری سرور هنگام اتصال به سرور.
◦ پذیرفتن کد رفتاری برای بازی در سرور الزامی است.
◦ تیک باکسی برای عدم نمایش مجدد کد رفتاری در آینده وجود دارد.
◦ اگر کد رفتاری تغییر کند، دوباره نمایش داده خواهد شد.


••🔄• تغییرات
• منوی اصلی حالا یه پس‌زمینه پانوراما آپدیت‌شده داره.
• تغییراتی در نورهای چشمک‌زن اِند:
◦ افکت صوتی چشمک‌ها یه تاخیر بیشتر داره.
◦ تنظیمات دسترسی "مخفی کردن چشمک‌های رعد و برق" به "مخفی کردن چشمک‌های آسمان" تغییر نام داده شده و حالا چشمک‌های اِند رو هم غیرفعال می‌کنه.
◦ وقتی چشمک‌ها با تنظیمات غیرفعال بشن، دنیا توسط چشمک‌ها روشن نمیشه، اما منبع چشمک‌ها تو آسمون هنوز دیده میشه و افکت صوتی‌ش هم پخش میشه.
• تغییرات جزئی در بلاک‌ها، آیتم‌ها و موجودات:
◦ چشم‌های گُلِم مسی وقتی با معجون نامرئی‌پوششی پاشیده بشه، اون‌ها هم نامرئی می‌شن.
◦ باکس برخورد گُلِم مسی دستکاری شده:
◦ عرض باکس برخورد حالا 0.6 بلوکه تا بتونه از درهای باز عبور کنه.
◦ ارتفاع باکس برخورد حالا 1.01 بلوکه تا تو بعضی بلاک‌ها گیر نکنه.
• صداها:
◦ صدای گُلِم مسی و صندوقچه‌های مسی تا فاصله 12 بلوک شنیده میشه.
◦ صداهای مرتب‌سازی مس کم‌صداتر شده.
#ChangeLog -#Update × #BlueCreeper
@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9👍6
❲ 🌅 نسخه اسپ‌شات 25w35a منتشر شد!
🌐دیدن کامل تغییرات در سایت ماینکرفت
•• خلاصه تغییرات:
- پشتیبانی از زبان هالیچیان اضافه شد.
- موقع اضافه کردن سرور جدید، نام پیش‌فرض پر نمی‌شه.
- حالا ورودی‌های متنی بیشتری از انتخاب متن با کشیدن ماوس پشتیبانی می‌کنن.
- برخی اجزای رابط کاربری (UI) حالا شکل نشانگر ماوس را تغییر می‌دن.
- بخش‌های قابل کلیک متن (مانند لینک‌ها) حالا نشانگر ماوس را به شکل "دست" تغییر می‌دن.
- هیت‌باکس (hitbox) گالم‌های مسی تنظیم شد تا بتونن توی فضاهای یک بلاک ارتفاعی حرکت کنن.
- صندوق‌های مسی ساخته شده از گالم مسی حالا درست به صندوق‌های مسی نزدیک متصل می‌شن.
- اسلات‌های تجهیزات گالم مسی (برای بلاک‌ها و سر) حالا عملکرد منظم‌تری دارن.
- باگ مربوط به جلوگیری سطح آب از دویدن در کریتیو (creative) یا اسپکتیتور (spectator) رفع شد.
- باگ بصری Z-fighting در سر گالم‌های مسی رفع شد. (اگه متوجه نشدید، مثلا فکر کنید گل توی سرشه، بعد هی این ساقه گل گلیچ میزنه پدید و ناپدید می‌شه.)
- باگ پیکسل‌های گم‌شده در تکسچر دابل چست مسی اکسید شده رفع شد.
•• تغییرات کامل:
••• قابلیت‌های جدید
• پشتیبانی از زبان هالیچی اضافه شد.
• پروتکل مدیریت سرور ماینکرافت اضافه شد.
◦ یک API مدیریت سرور (JSON-RPC از طریق WebSocket) برای سرورهای اختصاصی اضافه شد.

••⚙️• تغییرات
رابط کاربری
• وقتی یه سرور جدید به لیست سرورها اضافه می‌کنی، اسمش دیگه از قبل پر نمیشه. اگه خالی بذاری، از اسم پیش‌فرض استفاده میشه.
• حالا ورودی‌های متنی بیشتری از انتخاب متن با کشیدن ماوس پشتیبانی می‌کنن.
نشانگر ماوس
• بعضی از اجزای رابط کاربری حالا شکل نشانگر ماوس رو تغییر میدن.
◦ مثلاً: جاهای وارد کردن متن، اسلایدرهای عددی، دکمه‌ها، نوارهای اسکرول.
• علاوه بر این، قسمت‌های قابل کلیک متن (مثل لینک‌ها) حالا نشانگر رو به شکل "دست" تغییر میدن.
• این قابلیت رو میشه با گزینه "اجازه تغییرات نشانگر" توی منوی "تنظیمات ماوس..." غیرفعال کرد.
تغییرات جزئی بلاک‌ها، آیتم‌ها و موجودیت‌ها
• هیت‌باک گالم‌های مسی کمی دستکاری شده.
◦ هیت‌باک حالا 0.98 بلاک ارتفاع داره تا بتونه توی فضاهای یک بلاکی مسیر پیدا کنه.
• چست‌های مسی که از اسپاون کردن گالم مسی ساخته میشن، حالا درست به چست‌های مسی نزدیک وصل میشن.
• گالم مسی حالا از اسلات تجهیزات Saddle برای بلاک‌هایی که روی Lightning Rodش قرار می‌گیرن استفاده می‌کنه.
◦ اسلات تجهیزات سرش حالا مثل یه اسلات سر معمولی کار می‌کنه، شبیه کاری که برای ماب‌های انسان‌نما انجام میده.

••🎮• تغییرات فنی
• نسخه دیتا پک الان 85.0 هست.
• نسخه ریسورس پک الان 67.0 هست.

••🐞• باگ‌های رفع‌شده
• در حالت پرواز تو Creative یا Spectator، سطح آب می‌تونست جلوی دویدن (sprint) شما رو بگیره.
• ارورهای "Failed to read field..." هنگام آپگرید کردن یک دنیای 25w15a یا 25w16a.
• Z-fighting وقتی سر گالم‌های مسی با بدنشون تلاقی پیدا می‌کرد.
• متن دیباگ روی گزینه‌های دیباگ رندر می‌شد.
• تکسچر UV چست مسی دوطرفه اکسید شده، پیکسل کم داشت.
📁#ChangeLog - #Update
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍64
•• نسخه اسپ‌شات 25w36a منتشر شد!
دیدن کامل تغییرات در سایت ماینکرفت
یادداشت توسعه‌دهنده:
این اسنپ‌شات تغییر بزرگی در نحوه‌ی جمع‌آوری و رندر کردن بلاک‌انتیتی‌ها و ذرات (Particles) ایجاد کرده. انتظار نداریم تغییری در رفتارها رخ بده، اما لطفاً حواستون باشه و هر مورد مشکوکی دیدید به‌عنوان باگ گزارش کنید.
- اضافه شدن قابلیت اختصاص دادن چند عملکرد به یک کلید کیبورد
- قابل تغییر شدن کلید منوی هات‌بار در حالت اسپکتیتور
- واضح‌تر شدن رنگ مشعل و فانوس مسی برای افراد کوررنگ
- انتخاب شدن کلمه با دو بار کلیک کردن روش در کادرهای متنی
- رندر نشدن پارتیکل‌های خارج از دید پلیر
- اضافه شدن انتیتی جدید "مانکن"
- رفع باگی که به بازیکن اجازه می‌داد هنگام تماشای یک نشانگر حرکت کنه
- رفع تاریکی سطح دنیای اورورلد در روشنایی کم
•• تغییرات کامل:
••• قابلیت‌های جدید
• حالا می‌شه برای هر دایمنشن (بعد) جداگانه ورلد بوردر (World Border) تنظیم کرد.
نورهای چشمک‌زن اِند
• وقتی افکت مه (fog) مربوط به Ender Dragon فعاله، منبع نور چشمک زن در آسمون دیده نمی‌شه و روشنایی نوری که روی دنیا تأثیر می‌ذاره کمتر می‌شه.
دسترس‌پذیری
• حالا می‌شه چند دستور مختلف رو به یه کلید اختصاص داد و همزمان کار کنن (قبلاً فقط یکی جواب می‌داد).
مثلاً می‌تونی کلید D رو برای «پرش (Jump)» و «حرکت به چپ (Strafe Left)» ببندی و باهاش همزمان بپری و به چپ حرکت کنی.
هشدار قرمز برای این کار به زرد تغییر کرده.
حالا کلید منوی هات‌بار در حالت اسپکتیتور (Spectator) قابل تغییر دادنه.
- این کلید توی دسته‌بندی جدیدی به اسم اسپکتیتور (Spectator) اضافه شده، کنار کلیدهای موجود مثل Highlight Players.

••🔄• تغییرات
‏ورلد بوردر (World Border) حالا مخصوص هر دایمنشنه.
یعنی هر بعد می‌تونه سایز، موقعیت و تنظیمات خاص خودش رو داشته باشه.
•• تغییرات جزئی در بلاک‌ها، آیتم‌ها و موجودات
رنگ مشعل مسی (Copper Torch) و فانوس مسی (Copper Lantern) تغییر کرده تا برای بازیکن‌های کوررنگ قابل تشخیص‌تر باشه.
•• رابط کاربری (UI)
با دوبار کلیک روی یه کلمه در جعبه‌ی نوشتن، اون کلمه انتخاب می‌شه.
•• وضعیت بلاک‌ها
قفسه‌های فعال شده با رداستون فقط می‌تونن به قفسه‌هایی وصل بشن که دقیقاً همون جهت رو دارن.
•• بهبود عملکرد
• پارتیکل‌هایی که خارج از دید بازیکن هستن، دیگه رندر نمیشن، که تو بعضی موارد باعث بهبود عملکرد میشه.

••⚙️• تغییرات فنی
• نسخه دیتا پک حالا 86.0 شده.
• نسخه ریسورس‌پک حالا 86.0 شده.
• دیتا پک نسخه 86.0:
• اِنتیتی‌های مانکن اضافه شدن.
• ورلد بوردر حالا برای هر بُعد جداگونست.
•• مانکن‌ها
یه نوع جدید از اِنتیتی فنی به اسم minecraft:mannequin اضافه شده که فقط با دستورات summon میشه ظاهرش کرد.
• مانکن یه آواتار بازیکن بدون بازیکن متصله.
• مانکن‌ها همیشه متن "NPC" رو نشون میدن، جایی که امتیاز below_score بازیکن نشون داده میشه.
• مانکن‌ها مثل اِنتیتی‌های زنده عمل می‌کنن. می‌تونن وسایل حمل کنن و بپوشن، ویژگی و افکت داشته باشن، آسیب ببینن و غیره.
• ریسورس‌پک نسخه 68.0:
شیدرها
• شیدرهای بلااستفاده زیر حذف شدن:
core/position_color_lightmap.vsh
core/position_color_lightmap.fsh
core/position_color_tex_lightmap.vsh
core/position_color_tex_lightmap.fsh

••🐞• باگ‌های رفع‌شده
• بازیکن می‌تونست وقتی یه مارکر رو تماشا می‌کرد، حرکت کنه.
• سطح دنیای اورورلد (Overworld) تو روشنایی کم، تاریک‌تر از قبل بود.
• غلط املایی تو پیام خطا: "EmtyPoolElement".
• عنوان توی منوی "افزودن سرور" به اشتباه "ویرایش اطلاعات سرور" نشون داده می‌شد.
• کلمه "chunks" (چانک‌ها) توی اسلایدرهای فاصله رندر و شبیه‌سازی، به اشتباه با حرف بزرگ شروع شده بود.
#ChangeLog -#Update × #BlueCreeper
@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍51
🌅 ❳ اسنپ‌شات 25w37a (با کمی تاخیر)
🌐دیدن مقاله در سایت ماینکرفت
👀- تغییرات
برای اجرای بازی حالا به OpenGL 3.3 نیاز هست (قبلاً 3.2 بود). این موضوع حداقل سیستم مورد نیاز اعلام‌شده رو تغییر نمیده. (چون از 2017 گفته بودن از نسخه 4 باید استفاده کنید)
👾- تغییرات جزئی در بلاک‌ها، آیتم‌ها و انتیتی‌ها
باگی که در اون شکستن یک قفسه (Shelf) وقتی بازیکن دیگه‌ای در حال تعامل باهاش بود، باعث باگ‌های بصری در اینونتوری بازیکن می‌شد، رفع شد.
• هیت‌باکس گالم‌های مسی (Copper Golem) تغییر کرده.
◦ هیت‌باکسش حالا ۰.۴۹ بلاک عرض داره تا بتونن از فضاهای باریک عبور کنن.
• گالم‌های مسی حالا می‌تونن درها رو باز کنن.
• بلاک‌های تست (Test Instance Blocks) حالا علامت‌های خطا رو بین ریلودهای دنیا حفظ می‌کنن.
• نورپردازی محیطی روی اِنتیتی‌ها طوری تنظیم شده تا از نظر بصری با بلاک‌ها و بقیه قسمت‌های بازی هماهنگ‌تر باشه.
◦ قسمت زیرین سطوح صاف حالا از همون جهت روشن می‌شه، نه از جهت مخالف.
📤- تغییر حالت بازی (Game Mode)
• تغییر حالت بازی از Spectator به Creative دیگه باعث توقف پرواز بازیکن نمیشه.
◦ در عوض، پرواز فقط زمانی غیرفعال می‌شه که بازیکن موقع تغییر حالت بازی نزدیک به زمین باشه.
◦ بازیکن زمانی نزدیک به زمین در نظر گرفته می‌شه که یک سطح قابل برخورد (مثل بلاک‌ها، Happy Ghastها، قایق‌ها و...) در فاصله ۱ بلاکی زیرش وجود داشته باشه.
◦ اگه بازیکن داخل یک بلاک یا اِنتیتی قابل برخورد باشه، پرواز غیرفعال نمیشه.
◦ این کار برای جلوگیری از سقوط ناگهانی بازیکن از داخل زمین انجام شده.
- قوانین بازی (Game Rules)
spawnerBlocksEnabled اضافه شد که فعال یا غیرفعال بودن بلاک‌های اسپانر رو کنترل می‌کنه.
◦ مقدار پیش‌فرضش true (فعال) هست.
🙀- اسپان شدن ماب‌ها
• منطق انتخاب نوع تجهیزات برای ماب‌هایی که با تجهیزات اسپان می‌شن تغییر کرده تا مس (Copper) هم به عنوان یک احتمال اضافه بشه.
◦ انتخاب اولیه نوع زره حالا بین چرمی، مسی و طلایی انجام می‌شه.
◦ شانس افزایش سطح زره از ۹.۵٪ به ۱۰.۸۷٪ افزایش پیدا کرده.
🔊- صداها
• بعضی از اسلایدرهای صدا در تنظیمات Music & Sound حالا موقع تنظیم کردنشون (وقتی داخل ورلد نیستید) یک صدای پیش‌نمایش پخش می‌کنن.
🖼- رابط کاربری (UI)
• صفحه‌های انتخاب ریسورس پک و دیتا پک حالا یک کادر جستجو دارن.


- تغییرات فنی
• نسخه دیتا پک به 87.0 آپدیت شد.
• نسخه ریسورس پک به 69.0 آپدیت شد.
• بعضی از ویژگی‌های دیباگ که قبلاً مخفی بودن، حالا در دسترس بازیکنان قرار گرفتن.
🎮- باگ‌های رفع‌ شده
• مشکل عدم تطابق: تنظیم اسلایدر صدا وقتی داخل دنیا نیستید، صدای پیش‌نمایش مربوط به اون دسته رو پخش نمی‌کرد.
• دستور locate/ خارج از محدوده ساخت و ساز (build limit) کار نمی‌کرد.
• مسیر بررسی برخورد تعاملی (Interactive collision check) خراب بود.
• گالم‌های مسی موقع جستجوی صندوقچه‌ها کاملاً ثابت می‌موندن که باعث می‌شد روی هوا شناور بشن و نشه بهشون ناک‌بک داد یا هلشون داد.
• گالم‌های مسی می‌تونستن به صورت مورب از داخل بلاک‌های جامد با صندوقچه‌ها تعامل کنن.
📁#Update - #ChangeLog
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
🌅 ❳ اولین پیش‌انتشار نسخه 1.21.9 منتشر شد!
🌐دیدن مقاله در سایت ماینکرفت
تغییرات
• گالم مسی (Copper Golem) وقتی سوار چیزی باشه، فقط سعی می‌کنه صندوق‌هایی (Chest) رو باز کنه که درست بغل دستشن.
• نوتیفیکیشن‌ها حالا به جای notification: از پیشوند minecraft:notification/ استفاده می‌کنن.
تغییرات فنی
• نسخه دیتا پک (Data Pack) الان ۸۷.۱ هست.
مانکن‌ها (Mannequins)
◦ متن توضیحات مانکن‌ها حالا قابل تنظیمه.
◦ مانکن‌ها الان کامپوننت minecraft:profile رو از آیتم‌های اسپاونر قبول می‌کنن.
دستورها (Commands)
◦ دستور spawnpoint الان به صورت اختیاری یه آرگومان pitch هم می‌گیره.
◦ دستور setworldspawn دیگه محدود به دنیای اصلی (overworld) نیست.
◦ این یعنی بازیکنا می‌تونن مثلاً توی ندر (Nether) ریسپاون بشن وقتی که تخت یا respawn anchor ندارن.
◦ این دستور هم حالا یه آرگومان pitch اختیاری می‌گیره.
◦ دستورات سرور حالا به صورت پیش‌فرض از بُعد (dimension) ریسپاون اجرا میشن، نه اینکه همیشه از دنیای اصلی باشن.
◦ دستور fetchprofile الان یه متن قابل کلیک هم چاپ می‌کنه تا بشه یه مانکن با پروفایل گرفته شده رو اسپاون کرد.
👾 باگ‌های رفع‌شده
• پورتال‌های اند (End) جلوی دمیج سقوط (fall damage) رو نمی‌گرفتن.
• اگه فاصله انفجار تا چشم‌های یه موجود (entity) صفر باشه، بهش دمیج نمی‌ده.
• رعد و برق اکسید شدن گالم مسی رو ریست نمی‌کرد.
• گالم‌های مسی به شکل اشتباهی به سمت صندوق‌ها مسیر‌یابی می‌کردن.
• زنجیرها و میله‌های مسی توی اینونتوری کریتیو درست مرتب نشده بودن.
📁#Update
👤#BlueCreeper
✈️@McJavaEdition
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍93