📢 استفاده از هوش مصنوعی در ساخت بازی Crazy Taxi: World Tour
🟣 سگا تأیید کرد در بازی Crazy Taxi: World Tour از هوش مصنوعی مولد استفاده شده که جنجال بزرگی به پا کرد.
🟣 هوش مصنوعی فقط در طراحی پسزمینه به کار رفته، خروجیها توسط انسان بازبینی شده و در صداپیشگی استفاده نشده است.
🟣 این جنجال بخشی از روند رو به رشد استفاده از AI در صنعت بازی (مثل یوبیسافت و کپکام) است؛ موافقان و مخالفان درباره کیفیت هنری و شغل هنرمندان اختلاف نظر دارند.
🟣 با وجود تریلر جذاب و وعده سفرهای بینالمللی، این حواشی تا عرضه بازی در سال ۲۰۲۷ ادامه خواهد داشت.
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
🟣 سگا تأیید کرد در بازی Crazy Taxi: World Tour از هوش مصنوعی مولد استفاده شده که جنجال بزرگی به پا کرد.
🟣 هوش مصنوعی فقط در طراحی پسزمینه به کار رفته، خروجیها توسط انسان بازبینی شده و در صداپیشگی استفاده نشده است.
🟣 این جنجال بخشی از روند رو به رشد استفاده از AI در صنعت بازی (مثل یوبیسافت و کپکام) است؛ موافقان و مخالفان درباره کیفیت هنری و شغل هنرمندان اختلاف نظر دارند.
🟣 با وجود تریلر جذاب و وعده سفرهای بینالمللی، این حواشی تا عرضه بازی در سال ۲۰۲۷ ادامه خواهد داشت.
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
🔥4
پوستر رسمی همکاری اکتیویژن با پرسونا۵ از ماه جولای
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
❤1🔥1🥰1🕊1
#گیم ایرانی
فصل جدید پسرخوانده 《ویز ویز مکانیکی》🐝
کارکتر های سوسن چکمه پوش برای مناطق یک تا هفت و پروفسور برقی برای مناطق ۸ تا ۱۳ برای پلیر ها در دسترس هست
نظرتون راجب این فصل چیه؟👍👎
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
فصل جدید پسرخوانده 《ویز ویز مکانیکی》🐝
کارکتر های سوسن چکمه پوش برای مناطق یک تا هفت و پروفسور برقی برای مناطق ۸ تا ۱۳ برای پلیر ها در دسترس هست
نظرتون راجب این فصل چیه؟👍👎
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
👍4
ورزش در اکشن😳
امروز رسما ایونت جام جهانی در کالاف+یک ایونت دیگر شروع شد
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
امروز رسما ایونت جام جهانی در کالاف+یک ایونت دیگر شروع شد
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
🔥2😁2
ماتریکس گیم
#گیم ایرانی فصل جدید پسرخوانده 《ویز ویز مکانیکی》🐝 کارکتر های سوسن چکمه پوش برای مناطق یک تا هفت و پروفسور برقی برای مناطق ۸ تا ۱۳ برای پلیر ها در دسترس هست نظرتون راجب این فصل چیه؟👍👎 ✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش 🎮 @MatrixGame575
#گیم ایرانی
خواهر سوسن در راه مقر خانواده مافیا 🐝🍯
چیزی تا ورودش به بازی نمونده👀
به نظرت باهاش چه ترکیب هایی میشه ساخت؟
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
خواهر سوسن در راه مقر خانواده مافیا 🐝🍯
چیزی تا ورودش به بازی نمونده👀
به نظرت باهاش چه ترکیب هایی میشه ساخت؟
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
🔥3👏1
#گیم ایرانی
کد جایزه جدید ارپی سیتی:600k
جایزه:2000 سکه
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
کد جایزه جدید ارپی سیتی:600k
جایزه:2000 سکه
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
🔥3🌚2
📢 استودیوی Shift Up: جذابیت شخصیت جدید Stellar Blade قرار است فراتر از ظاهرش باشد
🟣 هدف استودیو Shift Up در بازی جدید Stellar Blade: Blood Rain این است که شخصیتی به نام ایوی (Evie) خلق کند که فراتر از جذابیت ظاهری باشد و بازیکنان بتوانند از نظر احساسی و داستانی با او ارتباط برقرار کنند.
🟣 نقد به شخصیت قبلی (ایو) در نسخه اول Stellar Blade این بود که بیشتر به خاطر طراحی فیزیکی شناخته میشد و از نظر عمق شخصیتپردازی ضعیف ارزیابی میگشت.
🟣 هیونگ تائه کیم، کارگردان بازی، تأکید کرده که تیم سازنده به جای تمرکز صرف روی جذابیت فیزیکی ایوی، روی ساختن شخصیتی کار کرده که بازیکنان واقعاً عاشقش شوند.
🟣 الهام از تجربه بازی Goddess of Victory: Nikke (عنوان گچای دیگر استودیو) که علیرغم شخصیتهای جذاب و انیمیشنهای اغراقآمیز، توانسته وابستگی عاطفی عمیقی بین بازیکنان و شخصیتها ایجاد کند.
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
🟣 هدف استودیو Shift Up در بازی جدید Stellar Blade: Blood Rain این است که شخصیتی به نام ایوی (Evie) خلق کند که فراتر از جذابیت ظاهری باشد و بازیکنان بتوانند از نظر احساسی و داستانی با او ارتباط برقرار کنند.
🟣 نقد به شخصیت قبلی (ایو) در نسخه اول Stellar Blade این بود که بیشتر به خاطر طراحی فیزیکی شناخته میشد و از نظر عمق شخصیتپردازی ضعیف ارزیابی میگشت.
🟣 هیونگ تائه کیم، کارگردان بازی، تأکید کرده که تیم سازنده به جای تمرکز صرف روی جذابیت فیزیکی ایوی، روی ساختن شخصیتی کار کرده که بازیکنان واقعاً عاشقش شوند.
🟣 الهام از تجربه بازی Goddess of Victory: Nikke (عنوان گچای دیگر استودیو) که علیرغم شخصیتهای جذاب و انیمیشنهای اغراقآمیز، توانسته وابستگی عاطفی عمیقی بین بازیکنان و شخصیتها ایجاد کند.
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
💋3👏1
📢 بازی Warhammer 40K: Space Marine 2 برای سوییچ ۲ عرضه خواهد شد
🟣 طبق اعلام شرکت Focus Entertainment و استودیوی Saber Interactive، نسخه نینتندو سوییچ ۲ بازی Warhammer 40K: Space Marine 2 در تعطیلات پایان سال جاری میلادی عرضه خواهد شد.
🟣 در Space Marine 2، بازیکنان بار دیگر در نقش ستوان Demetrian Titus قرار میگیرند. شما میتوانید بخش داستانی را به صورت تکنفره یا کوآپ تا سه نفر تجربه کنید. علاوه بر کمپین داستانی، حالتهای PvE و PvP نیز در این نسخه وجود دارند.
🟣 این اثر شوتر سوم شخص پیشتر در سال ۲۰۲۴ برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر شد و توانست میانگین نمره ۸۲ را از متاکریتیک دریافت کند.
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
🟣 طبق اعلام شرکت Focus Entertainment و استودیوی Saber Interactive، نسخه نینتندو سوییچ ۲ بازی Warhammer 40K: Space Marine 2 در تعطیلات پایان سال جاری میلادی عرضه خواهد شد.
🟣 در Space Marine 2، بازیکنان بار دیگر در نقش ستوان Demetrian Titus قرار میگیرند. شما میتوانید بخش داستانی را به صورت تکنفره یا کوآپ تا سه نفر تجربه کنید. علاوه بر کمپین داستانی، حالتهای PvE و PvP نیز در این نسخه وجود دارند.
🟣 این اثر شوتر سوم شخص پیشتر در سال ۲۰۲۴ برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر شد و توانست میانگین نمره ۸۲ را از متاکریتیک دریافت کند.
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
🔥3👏1
📢 اعتراض گسترده طرفداران XBOX؛ چرا Stellar Blade فقط روی XBOX منتشر نشد؟
🟣 خروج Stellar Blade از انحصار پلیاستیشن برای سوییچ ۲؛ ایکسباکس تنها پلتفرم بدون بازی ماند.
🟣 اعتراض گسترده طرفداران ایکسباکس در شبکههای اجتماعی به نادیده گرفته شدن توسط استودیوی Shift Up.
🟣 حدسها: مذاکره برای گیمپس، قرارداد محرمانه با سونی، یا مشکل بهینهسازی روی سری اس.
🟣 با ادامه فشار طرفداران و همکاری مایکروسافت، انتشار Stellar Blade برای ایکسباکس در آینده محتمل است.
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
🟣 خروج Stellar Blade از انحصار پلیاستیشن برای سوییچ ۲؛ ایکسباکس تنها پلتفرم بدون بازی ماند.
🟣 اعتراض گسترده طرفداران ایکسباکس در شبکههای اجتماعی به نادیده گرفته شدن توسط استودیوی Shift Up.
🟣 حدسها: مذاکره برای گیمپس، قرارداد محرمانه با سونی، یا مشکل بهینهسازی روی سری اس.
🟣 با ادامه فشار طرفداران و همکاری مایکروسافت، انتشار Stellar Blade برای ایکسباکس در آینده محتمل است.
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
🔥3
📢 بازی Fire Emblem با قیمت ۸۰ دلار عرضه میشود؛ نینتندو روی وفاداری طرفداران حساب باز کرده است
🟣 بازی Fire Emblem: Fortune’s Weave در رویداد Nintendo Direct رونمایی شد و نسخه فیزیکی استاندارد آن در آمریکا ۸۰ دلار قیمت دارد که آن را به یکی از گرانترین بازیهای سوییچ ۲ تبدیل کرده است.
🟣 قیمت نسخه فیزیکی استاندارد در کشورهای دیگر عبارت است از: ۶۷ پوند (بریتانیا)، ۱۰۹.۹۹ دلار کانادا و ۱۱۹.۹۵ دلار استرالیا. نسخه پریمیوم همراه با اقلام فیزیکی در آمریکا ۱۲۰ دلار فروخته میشود.
🟣 کیت الیس، بازاریاب سابق نینتندو آمریکا، گفت این قیمتگذاری به دلیل وفاداری شدید طرفداران مجموعه Fire Emblem است و پیشبینی کرد سال آینده همین رویکرد برای بازی Xenoblade تکرار شود.
🟣 نینتندو آمریکا پیشتر اعلام کرده بود قیمت نسخه فیزیکی و دیجیتالی بازیهای سوییچ ۲ ممکن است متفاوت باشد. این سیاست قبلاً با بازی Yoshi and the Mysterious Book (۱۰ دلار اختلاف) آغاز شد و در بریتانیا نیز بازیهایی مثل Donkey Kong Bananza و Mario Kart World حدود ۸ پوند اختلاف قیمت داشتند.
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
🟣 بازی Fire Emblem: Fortune’s Weave در رویداد Nintendo Direct رونمایی شد و نسخه فیزیکی استاندارد آن در آمریکا ۸۰ دلار قیمت دارد که آن را به یکی از گرانترین بازیهای سوییچ ۲ تبدیل کرده است.
🟣 قیمت نسخه فیزیکی استاندارد در کشورهای دیگر عبارت است از: ۶۷ پوند (بریتانیا)، ۱۰۹.۹۹ دلار کانادا و ۱۱۹.۹۵ دلار استرالیا. نسخه پریمیوم همراه با اقلام فیزیکی در آمریکا ۱۲۰ دلار فروخته میشود.
🟣 کیت الیس، بازاریاب سابق نینتندو آمریکا، گفت این قیمتگذاری به دلیل وفاداری شدید طرفداران مجموعه Fire Emblem است و پیشبینی کرد سال آینده همین رویکرد برای بازی Xenoblade تکرار شود.
🟣 نینتندو آمریکا پیشتر اعلام کرده بود قیمت نسخه فیزیکی و دیجیتالی بازیهای سوییچ ۲ ممکن است متفاوت باشد. این سیاست قبلاً با بازی Yoshi and the Mysterious Book (۱۰ دلار اختلاف) آغاز شد و در بریتانیا نیز بازیهایی مثل Donkey Kong Bananza و Mario Kart World حدود ۸ پوند اختلاف قیمت داشتند.
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
👏2🤔1
📢 بسته الحاقی Resident Evil Requiem احتمالا پس از ریمیک Veronica منتشر میشود
🟣 تاخیر در بسته الحاقی Requiem: طبق ادعای افشاگر داسک گالم، بسته الحاقی بازی Resident Evil Requiem ممکن است دیرتر از حد انتظار منتشر شود، زیرا ریمیک Resident Evil – Code Veronica احتمالاً زودتر عرضه خواهد شد.
🟣 سابقه مشابه در کپکام: کپکام پیشتر نیز بین عرضه بازی اصلی و بسته الحاقی بزرگ آن فاصله انداخته بود؛ مثلاً Resident Evil Village در مه ۲۰۲۱ منتشر شد و بسته Shadows of Rose حدود یک سال و نیم بعد در اکتبر ۲۰۲۲ عرضه گردید.
🟣 تأیید رسمی ساخت بسته الحاقی: کپکام در تاریخ ۱۰ مارس ۲۰۲۶ (۱۹ اسفند ۱۴۰۴) و تنها چند هفته پس از عرضه Requiem، ساخت یک بسته الحاقی داستانی برای این بازی را تأیید کرد.
🟣 زمان احتمالی عرضه Code Veronica: هرچند زمان دقیقی اعلام نشده، اما داسک گالم پیشبینی کرده که با توجه به پیشبینیهای مالی کپکام، ریمیک Code Veronica در اوایل سال ۲۰۲۷ منتشر خواهد شد.
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
🟣 تاخیر در بسته الحاقی Requiem: طبق ادعای افشاگر داسک گالم، بسته الحاقی بازی Resident Evil Requiem ممکن است دیرتر از حد انتظار منتشر شود، زیرا ریمیک Resident Evil – Code Veronica احتمالاً زودتر عرضه خواهد شد.
🟣 سابقه مشابه در کپکام: کپکام پیشتر نیز بین عرضه بازی اصلی و بسته الحاقی بزرگ آن فاصله انداخته بود؛ مثلاً Resident Evil Village در مه ۲۰۲۱ منتشر شد و بسته Shadows of Rose حدود یک سال و نیم بعد در اکتبر ۲۰۲۲ عرضه گردید.
🟣 تأیید رسمی ساخت بسته الحاقی: کپکام در تاریخ ۱۰ مارس ۲۰۲۶ (۱۹ اسفند ۱۴۰۴) و تنها چند هفته پس از عرضه Requiem، ساخت یک بسته الحاقی داستانی برای این بازی را تأیید کرد.
🟣 زمان احتمالی عرضه Code Veronica: هرچند زمان دقیقی اعلام نشده، اما داسک گالم پیشبینی کرده که با توجه به پیشبینیهای مالی کپکام، ریمیک Code Veronica در اوایل سال ۲۰۲۷ منتشر خواهد شد.
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
👏2🤝1
📢 سازنده ارشد یاکوزا: بازی GTA 6 میتواند سازندگان را به استفاده از هوش مصنوعی مجبور کند
🟣 ماسایوشی یوکویاما، مدیر اجرایی استودیوی Ryu Ga Gotoku و کارگردان بازی Stranger Than Heaven، معتقد است موفقیت و مقیاس عظیم GTA 6 میتواند انتظارات بازیکنان را به سطحی برساند که بسیاری از بازیسازان برای رقابت، ناچار به استفاده از هوش مصنوعی مولد شوند. او این موضوع را در گفتوگویی درباره آینده توسعه بازیهای ویدیویی مطرح کرد.
🟣 یوکویاما تأکید کرد که در روند ساخت Stranger Than Heaven هیچگونه استفادهای از هوش مصنوعی مولد نشده است. با این حال، او باور دارد اگر مخاطبان تنها خواهان بازیهایی در ابعاد GTA 6 باشند، توسعهدهندگان برای تولید جهانهای گسترده و پرجزئیات با چالشهای جدی روبهرو خواهند شد.
🟣 به گفته او، ساخت آثاری هماندازه GTA 6 برای استودیوهای کوچکتر از نظر اقتصادی دشوار و گاهی غیرممکن است. در چنین شرایطی، هوش مصنوعی مولد میتواند به ابزاری برای کاهش هزینهها، افزایش بهرهوری و تسهیل فرایند تولید محتوا تبدیل شود.
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
🟣 ماسایوشی یوکویاما، مدیر اجرایی استودیوی Ryu Ga Gotoku و کارگردان بازی Stranger Than Heaven، معتقد است موفقیت و مقیاس عظیم GTA 6 میتواند انتظارات بازیکنان را به سطحی برساند که بسیاری از بازیسازان برای رقابت، ناچار به استفاده از هوش مصنوعی مولد شوند. او این موضوع را در گفتوگویی درباره آینده توسعه بازیهای ویدیویی مطرح کرد.
🟣 یوکویاما تأکید کرد که در روند ساخت Stranger Than Heaven هیچگونه استفادهای از هوش مصنوعی مولد نشده است. با این حال، او باور دارد اگر مخاطبان تنها خواهان بازیهایی در ابعاد GTA 6 باشند، توسعهدهندگان برای تولید جهانهای گسترده و پرجزئیات با چالشهای جدی روبهرو خواهند شد.
🟣 به گفته او، ساخت آثاری هماندازه GTA 6 برای استودیوهای کوچکتر از نظر اقتصادی دشوار و گاهی غیرممکن است. در چنین شرایطی، هوش مصنوعی مولد میتواند به ابزاری برای کاهش هزینهها، افزایش بهرهوری و تسهیل فرایند تولید محتوا تبدیل شود.
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
🔥2🤯1
📢 اطلاعات از مدت زمان بازی Resident Evil Veronica منتشر شد
🟣 طبق گزارش جدید، اتمام بخش داستانی ریمیک Resident Evil: Code Veronica حدود ۱۲ تا ۱۵ ساعت زمان میبرد، اما بسته به سبک بازی و میزان جستوجوی بازیکن میتواند بیشتر شود.
🟣 این بازی تمرکز زیادی روی عناصر کلاسیک ترس و بقا دارد و بازیکنان باید مهمات و منابع خود را با دقت مدیریت کنند تا در شرایط دشوار زنده بمانند.
🟣 مدیریت فضای Inventory و تصمیمگیریهای استراتژیک نقش مهمی در گیمپلی خواهند داشت و بازی حس فشار و تنش مداوم در برابر دشمنان را حفظ میکند.
🟣 گفته میشود این ریمیک از طراحی موفق Resident Evil 2 الهام گرفته و قرار است در سال ۲۰۲۷ برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X/S، رایانههای شخصی و Nintendo Switch 2 منتشر شود.
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
🟣 طبق گزارش جدید، اتمام بخش داستانی ریمیک Resident Evil: Code Veronica حدود ۱۲ تا ۱۵ ساعت زمان میبرد، اما بسته به سبک بازی و میزان جستوجوی بازیکن میتواند بیشتر شود.
🟣 این بازی تمرکز زیادی روی عناصر کلاسیک ترس و بقا دارد و بازیکنان باید مهمات و منابع خود را با دقت مدیریت کنند تا در شرایط دشوار زنده بمانند.
🟣 مدیریت فضای Inventory و تصمیمگیریهای استراتژیک نقش مهمی در گیمپلی خواهند داشت و بازی حس فشار و تنش مداوم در برابر دشمنان را حفظ میکند.
🟣 گفته میشود این ریمیک از طراحی موفق Resident Evil 2 الهام گرفته و قرار است در سال ۲۰۲۷ برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X/S، رایانههای شخصی و Nintendo Switch 2 منتشر شود.
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
🔥2🥰1😍1
📢 مدت زمان بازی The Wolf Among Us 2 مشخص شد
🟣 بازی The Wolf Among Us 2 پس از پشت سر گذاشتن مشکلات چند سال اخیر، برای انتشار در سال ۲۰۲۷ برنامهریزی شده و گزارشهای اولیه نشان میدهند روند توسعه آن بسیار امیدوارکننده است.
🟣 سازندگان موتور بازی را به آنریل انجین ۵ منتقل کردهاند، اما سبک گرافیکی کمیکبوکی و خاص نسخه اول را حفظ کردهاند. همچنین داستان بازی حدود ۸ تا ۱۲ ساعت طول میکشد.
🟣 شخصیت اصلی، Bigby Wolf، این بار در حال تعقیب یک قاتل زنجیرهای است. در کنار او، شخصیت جدیدی به نام Faye که یک کارآگاه است و از وجود جادو خبر ندارد، به داستان اضافه شده است.
🟣 آزادی عمل در بخش گشتوگذار بیشتر شده و میانپردهها و انیمیشنها نیز نسبت به نسخه اول روانتر و جذابتر هستند. این بازی برای PC، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس وان، ایکسباکس سری X/S، نینتندو سوییچ و سوییچ ۲ منتشر خواهد شد.
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
🟣 بازی The Wolf Among Us 2 پس از پشت سر گذاشتن مشکلات چند سال اخیر، برای انتشار در سال ۲۰۲۷ برنامهریزی شده و گزارشهای اولیه نشان میدهند روند توسعه آن بسیار امیدوارکننده است.
🟣 سازندگان موتور بازی را به آنریل انجین ۵ منتقل کردهاند، اما سبک گرافیکی کمیکبوکی و خاص نسخه اول را حفظ کردهاند. همچنین داستان بازی حدود ۸ تا ۱۲ ساعت طول میکشد.
🟣 شخصیت اصلی، Bigby Wolf، این بار در حال تعقیب یک قاتل زنجیرهای است. در کنار او، شخصیت جدیدی به نام Faye که یک کارآگاه است و از وجود جادو خبر ندارد، به داستان اضافه شده است.
🟣 آزادی عمل در بخش گشتوگذار بیشتر شده و میانپردهها و انیمیشنها نیز نسبت به نسخه اول روانتر و جذابتر هستند. این بازی برای PC، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس وان، ایکسباکس سری X/S، نینتندو سوییچ و سوییچ ۲ منتشر خواهد شد.
✨با ماتریکس گیم از دنیایی گیم جلو باش
🎮 @MatrixGame575
🔥2👏1
