守望先锋DVA月球基地固定点位投核投射地形分析
守望先锋》月球基地DVA固定点位投核分析,对于一个优秀的DVA,对每一张地图地形认知都很重要,要很快的找到投射点占领优势,今天小编给大家带来的是守望先锋月球基地DVA固定点位投核分析。
本章中近乎所有投核手法都是Shift后立即按Q,如有失效请先核实左手衔接是否顺畅
所有点位均没有在竞技比赛中进行过测试,如有失效,概不负责
月球基地A点
思路1:右边通道进攻,后压对方辅助撤移路径,逼迫部分人物向点内右边掩体方向移动,压缩防守阵型,寻找快速扑杀辅助机会
思路2:远投,提高投核点位隐藏性,配合右路快速冲点。通常在对手采取后撤或者拉远距离消耗战术时用作分割前后排
思路3:封堵后方通道创造全员站点的局面,用于我方迫切希望贴脸打开局势,需要密切沟通才可谨慎使用
守望先锋》月球基地DVA固定点位投核分析,对于一个优秀的DVA,对每一张地图地形认知都很重要,要很快的找到投射点占领优势,今天小编给大家带来的是守望先锋月球基地DVA固定点位投核分析。
本章中近乎所有投核手法都是Shift后立即按Q,如有失效请先核实左手衔接是否顺畅
所有点位均没有在竞技比赛中进行过测试,如有失效,概不负责
月球基地A点
思路1:右边通道进攻,后压对方辅助撤移路径,逼迫部分人物向点内右边掩体方向移动,压缩防守阵型,寻找快速扑杀辅助机会
思路2:远投,提高投核点位隐藏性,配合右路快速冲点。通常在对手采取后撤或者拉远距离消耗战术时用作分割前后排
思路3:封堵后方通道创造全员站点的局面,用于我方迫切希望贴脸打开局势,需要密切沟通才可谨慎使用
守望先锋莱茵哈特:基础技能理解全方位攻略心得
基础知识
护盾2000血在未被打破时3s后开始以224血每秒的速度回盾在被打破后则需要多等5s才能重新打开使用举盾时速度会降低一半左右且不能攻击
我在很多低分段局中练英雄游玩时,经常会看到很多萌萌的小白锤全程举着盾。那么就是经常双方开始交火时我方大锤只有一半的盾了。然后护盾被打破,大锤跑不掉被集火收掉。
这里要注意,无论任何时候,请保留哪怕一点血的盾。因为盾是一次性可以阻挡无限大伤害的。而且留一丝盾可以比破盾后早两秒开始恢复并且随时可以使用。
那么什么时候应该举盾呢?
推车图:举例66号公路
进攻:防守方在第一个点的时候基本都会选择在加油站二楼进行防守。那么在到达第一个桥洞前,对面火力主要以骚扰为主,这段期间是完全不需要举盾的。下面放几张图来展现一下常用举盾点。
基础知识
护盾2000血在未被打破时3s后开始以224血每秒的速度回盾在被打破后则需要多等5s才能重新打开使用举盾时速度会降低一半左右且不能攻击
我在很多低分段局中练英雄游玩时,经常会看到很多萌萌的小白锤全程举着盾。那么就是经常双方开始交火时我方大锤只有一半的盾了。然后护盾被打破,大锤跑不掉被集火收掉。
这里要注意,无论任何时候,请保留哪怕一点血的盾。因为盾是一次性可以阻挡无限大伤害的。而且留一丝盾可以比破盾后早两秒开始恢复并且随时可以使用。
那么什么时候应该举盾呢?
推车图:举例66号公路
进攻:防守方在第一个点的时候基本都会选择在加油站二楼进行防守。那么在到达第一个桥洞前,对面火力主要以骚扰为主,这段期间是完全不需要举盾的。下面放几张图来展现一下常用举盾点。
现在死神无法上场,而武器和死神类似的路霸就担负起了很大一部分对付对面温斯顿的责任。然而,温斯顿的屏障是可以格挡钩子的,因此最好在温斯顿跳入的时候等温斯顿先放屏障,然后再看情况钩他。
尽管钩到莱因哈特很可能无法秒杀他,但是只要队友配合,一个落单的莱因哈特还是很容易围杀的。
消灭温斯顿和D.Va的最好办法是趁他们的技能在cd的时通过地形杀,例如在伊利奥斯的深井之类的地方。这样不但一了百了(连小D.Va也消灭了),而且还能免去屏障和矩阵的麻烦,也不会给对面的辅助充能。
要对距离有感觉,钩子的最远距离是20米,右键的有效伤害是9米。不要在你无法对敌人造成什么伤害的时候露头,这样纯粹是让敌人在你身上充电而已。
但在追击那些多单逃跑的敌人的时候,如果这个敌人有恢复能力,例如天使、卢西奥或者查莉娅,那么虽然你的武器远距离造成不了多少伤害,但肯定还是有些许伤害,这可以阻止这些英雄恢复生命。
源氏大招开始和大招结束的时候都不能做别的行动,是钩他的好机会。
其实只需要两三枪你就能打破小美的冰墙,虽然你自己是无法从打破之后的缝隙过去的,但你的队友可以。
尽管钩到莱因哈特很可能无法秒杀他,但是只要队友配合,一个落单的莱因哈特还是很容易围杀的。
消灭温斯顿和D.Va的最好办法是趁他们的技能在cd的时通过地形杀,例如在伊利奥斯的深井之类的地方。这样不但一了百了(连小D.Va也消灭了),而且还能免去屏障和矩阵的麻烦,也不会给对面的辅助充能。
要对距离有感觉,钩子的最远距离是20米,右键的有效伤害是9米。不要在你无法对敌人造成什么伤害的时候露头,这样纯粹是让敌人在你身上充电而已。
但在追击那些多单逃跑的敌人的时候,如果这个敌人有恢复能力,例如天使、卢西奥或者查莉娅,那么虽然你的武器远距离造成不了多少伤害,但肯定还是有些许伤害,这可以阻止这些英雄恢复生命。
源氏大招开始和大招结束的时候都不能做别的行动,是钩他的好机会。
其实只需要两三枪你就能打破小美的冰墙,虽然你自己是无法从打破之后的缝隙过去的,但你的队友可以。
鸡飞狗跳的击退效果其实和有多少弹片命中了敌人有关,因此一开始离得近的敌人会被弹飞很远,而很远的敌人只是不能靠近你罢了。
虽然路霸的右键在9米之内不会爆炸,只有50伤害,但其实这50伤害依然可以爆头,可以利用这一点来攻击那些躲在掩体后面只露了一个脑袋的人。
路霸在团战中的不同阶段有不同作用。一方面路霸单杀敌人后,可以作为团战的发起信号。另一方面在团战中期和后期,路霸的自疗能力就变得更重要了。在敌人交出各种技能和大招之后,路霸可以在恢复血量后,从容的收拾残局,剿杀敌人。
查莉娅的屏障其实会让路霸的整体判定体积变小一点,让你躲过某些伤害。
路霸其实也可以当作绕后英雄来打,关键就是把握好钩子的20米距离,以及一旦被敌人发现就及时撤退。因为路霸缺乏灵活性,所以如果太过于深入就无法逃掉了。
在敌方莱因哈特裂地猛击的瞬间,路霸用鸡飞狗跳将其击飞,是可以抵消莱因哈特的大招效果的。因为莱因哈特的大招需要落地才会真正砸出来效果。如果路霸把莱因哈特击飞到很远的地方,就可以不管他了,因为反正他也晕不到人。
小D.Va为了快速攒出新机甲,很可能会把路霸当作充电宝,路霸可以勾引她过来然后趁她换子弹的时候秒杀之。
虽然路霸的右键在9米之内不会爆炸,只有50伤害,但其实这50伤害依然可以爆头,可以利用这一点来攻击那些躲在掩体后面只露了一个脑袋的人。
路霸在团战中的不同阶段有不同作用。一方面路霸单杀敌人后,可以作为团战的发起信号。另一方面在团战中期和后期,路霸的自疗能力就变得更重要了。在敌人交出各种技能和大招之后,路霸可以在恢复血量后,从容的收拾残局,剿杀敌人。
查莉娅的屏障其实会让路霸的整体判定体积变小一点,让你躲过某些伤害。
路霸其实也可以当作绕后英雄来打,关键就是把握好钩子的20米距离,以及一旦被敌人发现就及时撤退。因为路霸缺乏灵活性,所以如果太过于深入就无法逃掉了。
在敌方莱因哈特裂地猛击的瞬间,路霸用鸡飞狗跳将其击飞,是可以抵消莱因哈特的大招效果的。因为莱因哈特的大招需要落地才会真正砸出来效果。如果路霸把莱因哈特击飞到很远的地方,就可以不管他了,因为反正他也晕不到人。
小D.Va为了快速攒出新机甲,很可能会把路霸当作充电宝,路霸可以勾引她过来然后趁她换子弹的时候秒杀之。
为了打出最大伤害,路霸可以先右键然后立刻出钩,但一定要保证你的子弹够你接下来的左键秒杀。
用鸡飞狗跳配合重力喷涌的时候,最好能站在敌人的后面,这样一方面敌人看不到你,另一方面也可以绕过各种屏障。
E会被控制技能打断,而且被打断后依然会进入冷却,所以最好不要当着麦克雷,小美或者安娜的面使用这个技能。
禅雅塔开大后,虽然是无敌的,但依然可以被你钩到,可以用这种方法让禅雅塔远离他的队友。这在禅雅塔试图用大招反制重力喷涌的时候很有用。而且要注意,开大的禅雅塔依然可以被地形杀。
在莱因哈特开盾的时候,被查莉娅加上了粒子屏障,这时候如果你朝莱因哈特的身体射击,查莉娅的屏障是会吸收伤害并给武器充能的。但这时候如果你朝莱因哈特的护盾的最外沿射击,你就可以避免给查莉娅增加伤害。
其实无需在D.Va开大的时候第一时间躲避,爆炸前的这点时间其实通常足够你先杀掉小D.Va了,这样她就没办法召唤新的机甲。当然前提是你身边就有掩体。
面对法老之鹰的时候,在她使用推进背包的时候,会垂直飞向空中,这时候其实路霸是可以预判她的位置并钩到她的。但最好提前跳一下以钩到更远的距离。
这种先跳一下再钩的方法也可以用于钩到那些在你钩子范围之外的其他情形。
用鸡飞狗跳配合重力喷涌的时候,最好能站在敌人的后面,这样一方面敌人看不到你,另一方面也可以绕过各种屏障。
E会被控制技能打断,而且被打断后依然会进入冷却,所以最好不要当着麦克雷,小美或者安娜的面使用这个技能。
禅雅塔开大后,虽然是无敌的,但依然可以被你钩到,可以用这种方法让禅雅塔远离他的队友。这在禅雅塔试图用大招反制重力喷涌的时候很有用。而且要注意,开大的禅雅塔依然可以被地形杀。
在莱因哈特开盾的时候,被查莉娅加上了粒子屏障,这时候如果你朝莱因哈特的身体射击,查莉娅的屏障是会吸收伤害并给武器充能的。但这时候如果你朝莱因哈特的护盾的最外沿射击,你就可以避免给查莉娅增加伤害。
其实无需在D.Va开大的时候第一时间躲避,爆炸前的这点时间其实通常足够你先杀掉小D.Va了,这样她就没办法召唤新的机甲。当然前提是你身边就有掩体。
面对法老之鹰的时候,在她使用推进背包的时候,会垂直飞向空中,这时候其实路霸是可以预判她的位置并钩到她的。但最好提前跳一下以钩到更远的距离。
这种先跳一下再钩的方法也可以用于钩到那些在你钩子范围之外的其他情形。
在莱因哈特开盾的时候,被查莉娅加上了粒子屏障,这时候如果你朝莱因哈特的身体射击,查莉娅的屏障是会吸收伤害并给武器充能的。但这时候如果你朝莱因哈特的护盾的最外沿射击,你就可以避免给查莉娅增加伤害。
其实无需在D.Va开大的时候第一时间躲避,爆炸前的这点时间其实通常足够你先杀掉小D.Va了,这样她就没办法召唤新的机甲。当然前提是你身边就有掩体。
面对法老之鹰的时候,在她使用推进背包的时候,会垂直飞向空中,这时候其实路霸是可以预判她的位置并钩到她的。但最好提前跳一下以钩到更远的距离。
这种先跳一下再钩的方法也可以用于钩到那些在你钩子范围之外的其他情形。
敌方队伍如果有裂地猛击和机甲自爆的Combo。路霸有两个选择:1,在机甲爆炸前自己走到友方莱因哈特前面然后把机甲钩过来,这样路霸会牺牲自己,但友方莱因哈特就可以用护盾保护队友不被裂地猛击晕到。2,在敌方莱因哈特撤盾的瞬间钩到他,然后配合队友在他开大前将其干掉。
钩子用来处理那些占领了高地的敌人是有必要的,例如76之类,就算你没能秒杀掉他,让你们的队友缓解一些压力也是很有价值的。
其实无需在D.Va开大的时候第一时间躲避,爆炸前的这点时间其实通常足够你先杀掉小D.Va了,这样她就没办法召唤新的机甲。当然前提是你身边就有掩体。
面对法老之鹰的时候,在她使用推进背包的时候,会垂直飞向空中,这时候其实路霸是可以预判她的位置并钩到她的。但最好提前跳一下以钩到更远的距离。
这种先跳一下再钩的方法也可以用于钩到那些在你钩子范围之外的其他情形。
敌方队伍如果有裂地猛击和机甲自爆的Combo。路霸有两个选择:1,在机甲爆炸前自己走到友方莱因哈特前面然后把机甲钩过来,这样路霸会牺牲自己,但友方莱因哈特就可以用护盾保护队友不被裂地猛击晕到。2,在敌方莱因哈特撤盾的瞬间钩到他,然后配合队友在他开大前将其干掉。
钩子用来处理那些占领了高地的敌人是有必要的,例如76之类,就算你没能秒杀掉他,让你们的队友缓解一些压力也是很有价值的。
本期小编给大家带来守望先锋查莉娅应对其他英雄心得分享,希望能够帮到各位喜欢毛妹的玩家,下面让我们一起来看看文章吧。
守望先锋是一个绝对强调团队的游戏,没有任何一个强大的人能同时对抗6个人的攻击,所以,找队友,是绝大部分情况的有效处理手法。但同时,了解每个英雄对抗其他英雄的方法也是非常重要的。所以TT希望新手们可以学到一些技巧和意识,慢慢提升自己的水平。同时,大佬们也可以提出自己的见解或者对TT的建议,大家共同进步。
这次的相爱相杀查莉娅篇有所精简,把一些具有明显克制毛妹和被毛妹克制的英雄精简掉,让大家更清晰地了解毛妹的对抗技巧。
毛妹技巧
1.打脆皮英雄要用右键击飞,空中左键跟;打坦克英雄就直接左键跟,中间穿插右键会减少自己的输出。
2.查莉娅的武器没有爆头判定,直接对敌人身体猛戳就好了。
3.有一些新手还不知道查莉娅的子弹在少于25的时候也是可以发射一发右键的(右键伤害没有降低),即使还剩1发子弹,所以可以利用最后几发子弹发射一发右键打伤害。其实这个技巧较难控制,往往在比赛中并没有关注子弹,所以需要每次都留意一下,留意次数多了,时间长了,慢慢就形成习惯了。
(注:以下讨论的是低能毛妹,也就是20能量以下的时候,至于高能毛妹,刚刚刚,上上上,在俄罗斯,只有你玩他的份。)
守望先锋是一个绝对强调团队的游戏,没有任何一个强大的人能同时对抗6个人的攻击,所以,找队友,是绝大部分情况的有效处理手法。但同时,了解每个英雄对抗其他英雄的方法也是非常重要的。所以TT希望新手们可以学到一些技巧和意识,慢慢提升自己的水平。同时,大佬们也可以提出自己的见解或者对TT的建议,大家共同进步。
这次的相爱相杀查莉娅篇有所精简,把一些具有明显克制毛妹和被毛妹克制的英雄精简掉,让大家更清晰地了解毛妹的对抗技巧。
毛妹技巧
1.打脆皮英雄要用右键击飞,空中左键跟;打坦克英雄就直接左键跟,中间穿插右键会减少自己的输出。
2.查莉娅的武器没有爆头判定,直接对敌人身体猛戳就好了。
3.有一些新手还不知道查莉娅的子弹在少于25的时候也是可以发射一发右键的(右键伤害没有降低),即使还剩1发子弹,所以可以利用最后几发子弹发射一发右键打伤害。其实这个技巧较难控制,往往在比赛中并没有关注子弹,所以需要每次都留意一下,留意次数多了,时间长了,慢慢就形成习惯了。
(注:以下讨论的是低能毛妹,也就是20能量以下的时候,至于高能毛妹,刚刚刚,上上上,在俄罗斯,只有你玩他的份。)
❤1
突击型英雄源氏是守望先锋全新推出的全新英雄,作为岛田半藏的兄弟,源氏使用的武器与技能与半藏类似。岛田源氏的技能有哪些呢?源氏的技能伤害如何呢?一起来看看小编为大家带来的守望先锋突击型英雄源氏技能伤害一览吧。
左右键都是三连发,不同的是一个同方向(可用鼠标拉开)与一个扇形,三发每发都是35伤害。
一闪的技能60伤害(30直接伤害+30流血伤害),如果直接斩杀对手则此技能CD重置。
刃返技能不仅返伤害还返技能,包括莱因哈特火焰冲击波以及法拉大招审判之雨都是可以返的!(刚实战了一把成功!)
开启时可以移动并且伤害返还是完全的(76一枪17,返还也是17)。
刃返的方向受自己控制,也就是刃返时你瞄哪里就会往那个方向打回去。对于不能返的技能,比如屠夫的钩,效果等于无敌,也就是开启刃返时钩子就弹回去钩不到。
大招龙一文字会把攻击改成近战,120一下,此状态下依旧可以用其他技能。
左右键都是三连发,不同的是一个同方向(可用鼠标拉开)与一个扇形,三发每发都是35伤害。
一闪的技能60伤害(30直接伤害+30流血伤害),如果直接斩杀对手则此技能CD重置。
刃返技能不仅返伤害还返技能,包括莱因哈特火焰冲击波以及法拉大招审判之雨都是可以返的!(刚实战了一把成功!)
开启时可以移动并且伤害返还是完全的(76一枪17,返还也是17)。
刃返的方向受自己控制,也就是刃返时你瞄哪里就会往那个方向打回去。对于不能返的技能,比如屠夫的钩,效果等于无敌,也就是开启刃返时钩子就弹回去钩不到。
大招龙一文字会把攻击改成近战,120一下,此状态下依旧可以用其他技能。
守望先锋新英雄韩国美女D.VA资料、技能介绍,新英雄D.Va大招是什么样的呢?新英雄D.Va伤害怎么样呢?一起来看看吧。
机甲状态:
无限子弹的普攻24(开火时移动速度接近0)
飞行时附带撞击伤害25
屏障技能角度大,水平方向在视野外面一点打可以屏蔽,垂直方向看天时在地上打也可以屏掉。此技能可以屏蔽任何非近战或者连线式的攻击。(可以屏蔽symmetra的右键但是左键不行)。
大招机甲自爆1000伤害(核心),范围极广,中距离也有七八百,稍微靠近点都会死……
驾驶员状态:
小手枪14伤害
大招召唤机甲50伤害
大招充能特殊说明:
唯一一个游戏里有2个大招的英雄(分别在机甲状态的自爆和在驾驶员状态的召唤机甲)
机甲状态如果是在非大招的情况下被打爆(500HP,400护甲和100血)那么充能保留,另开充能条计算。
机甲状态:
无限子弹的普攻24(开火时移动速度接近0)
飞行时附带撞击伤害25
屏障技能角度大,水平方向在视野外面一点打可以屏蔽,垂直方向看天时在地上打也可以屏掉。此技能可以屏蔽任何非近战或者连线式的攻击。(可以屏蔽symmetra的右键但是左键不行)。
大招机甲自爆1000伤害(核心),范围极广,中距离也有七八百,稍微靠近点都会死……
驾驶员状态:
小手枪14伤害
大招召唤机甲50伤害
大招充能特殊说明:
唯一一个游戏里有2个大招的英雄(分别在机甲状态的自爆和在驾驶员状态的召唤机甲)
机甲状态如果是在非大招的情况下被打爆(500HP,400护甲和100血)那么充能保留,另开充能条计算。
守望先锋防御型英雄周美玲做为一名防御英雄,她的技能与攻击方式大多以防守型为主,那么周美灵厉害吗?下面小编就为大家分享一篇守望先锋美灵介绍!
技能:
冷冻枪:美的枪会发射一道集中的短距离冰霜气流,对敌人造成伤害,并且使其缓速,最后使敌人冻结在原地。美的枪也可以发射冰柱状的中距离子弹。
冰霜屏障:美会立即以一道冰霜屏障包围自己。在屏障持续期间,她会恢复生命值并且无视伤害,但也无法移动或使用技能。
冰墙:美会升起一道巨大的冰墙,冰墙可挡住视野、妨碍行动及抵挡攻击。
暴风雪(绝招):美会部署一架气象控制仪,在大范围区域内刮起一阵暴风雪,使暴风雪中的敌人缓速并且受到伤害。在暴风雪中停留太久的敌人会被冻结。
技能:
冷冻枪:美的枪会发射一道集中的短距离冰霜气流,对敌人造成伤害,并且使其缓速,最后使敌人冻结在原地。美的枪也可以发射冰柱状的中距离子弹。
冰霜屏障:美会立即以一道冰霜屏障包围自己。在屏障持续期间,她会恢复生命值并且无视伤害,但也无法移动或使用技能。
冰墙:美会升起一道巨大的冰墙,冰墙可挡住视野、妨碍行动及抵挡攻击。
暴风雪(绝招):美会部署一架气象控制仪,在大范围区域内刮起一阵暴风雪,使暴风雪中的敌人缓速并且受到伤害。在暴风雪中停留太久的敌人会被冻结。
介绍:这张图属于先占点,再护送车辆的混合图。这张图比较长,故分为上下两个部分,以防守点A上方的小桥作为分界点。进攻方出生在小镇右侧的大楼里(大楼上写了一堆字母,但是我懒得看是啥- -),防守方出生在地图中间第一个目标点右上的大楼里。进攻方在占领A点后,重生点会变动,刷在A点上方的房间里,具体位置如下图所示,防守方重生点此时也会发生变动,变成大路尽头,地图最左侧的大楼上侧,之后便不再变动。此时刷新一辆运输车,进攻方护送车辆到达目标点1后,剩余时间会刷新,重生点会变动到目标点1右方较远的大楼里,具体位置如下图所示。此时防守方重生点不变。当进攻方护送车辆到达目标点2点后便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守目标点2到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较复杂,但是路线很明确。基本就是围绕大路的战斗,同时也可以绕路,也可以从路边的房间穿插。血包零散的分布在大路周围。有很多适合狙击手的地方。