《守望先锋》中容易忽视的彩蛋 带你领略彩蛋的魅力
不管任何游戏,彩蛋一定少不了。小编也是这样的一个人,无论玩什么,都想知道游戏里的一系列彩蛋。不仅是强迫症的缘故,最主要还是这些彩蛋都特别的有意思。
守望先锋的语音彩蛋繁多,数不甚数,隔空对话的感觉贼好玩。
在这里给大家分享几个个人觉得还不错的彩蛋。
死神如果和猩猩不在同一阵营,死神杀了猩猩的时候会说:“你还想当英雄呢,猴子!” 同时,当路霸和狂鼠在同一阵营,而且路霸救了狂鼠的时候,狂鼠会喊一句:“你靠得住,伙计。”
以及最为人所熟知的,重建帝国系列,大部分人都可能不知道除了黑百合以外,就连铁拳也有劝说过半藏加入黑爪,但被半藏明确拒绝了。
“这条路无法救赎我。”看来半藏真的挺厉害的了,就连黑爪大佬都想要他······
不管任何游戏,彩蛋一定少不了。小编也是这样的一个人,无论玩什么,都想知道游戏里的一系列彩蛋。不仅是强迫症的缘故,最主要还是这些彩蛋都特别的有意思。
守望先锋的语音彩蛋繁多,数不甚数,隔空对话的感觉贼好玩。
在这里给大家分享几个个人觉得还不错的彩蛋。
死神如果和猩猩不在同一阵营,死神杀了猩猩的时候会说:“你还想当英雄呢,猴子!” 同时,当路霸和狂鼠在同一阵营,而且路霸救了狂鼠的时候,狂鼠会喊一句:“你靠得住,伙计。”
以及最为人所熟知的,重建帝国系列,大部分人都可能不知道除了黑百合以外,就连铁拳也有劝说过半藏加入黑爪,但被半藏明确拒绝了。
“这条路无法救赎我。”看来半藏真的挺厉害的了,就连黑爪大佬都想要他······
莫伊拉作为守望先锋第26位英雄,在2017暴雪嘉年华时一经推出便获得了肯定,由于痴迷科学所带来的力量,踏足各种封印的领域,并加入黒爪,依仗强大的势力试图创造“新世界”。
在令人着迷的背景下,同样奠定了莫伊拉在游戏中的能力。
莫伊拉作为一名辅助类型英雄,却拥有不错的消耗和伤害吸血及灵巧的瞬移走位,在守望先锋的战场上拥有不俗的表现,这里小编总结部分粗浅攻略,希望能为更多喜欢莫伊拉的玩家提供有效帮助。
在令人着迷的背景下,同样奠定了莫伊拉在游戏中的能力。
莫伊拉作为一名辅助类型英雄,却拥有不错的消耗和伤害吸血及灵巧的瞬移走位,在守望先锋的战场上拥有不俗的表现,这里小编总结部分粗浅攻略,希望能为更多喜欢莫伊拉的玩家提供有效帮助。
源氏身为岛田家族中的一员,由于其很强的机动性以及帅气的大招一直深受广大玩家的喜爱。但有时候有些玩家看别人源氏大招轻松六杀,而自己的源氏开大被秒,别人团战七进七出,自己却一去不回。今天就来为大家讲解一下源氏应该怎么玩才能将自己的输出最大化以及源氏技能中的一些小技巧。
先讲解一下源氏的技能伤害,左右键每发手里剑伤害是28点,爆头是56点,近战是30点伤害。shift技能是50伤害击杀或助攻后立即重置冷却,e技能是反弹技能也可以说是源氏的保命的技能,大招斩更是高达一刀120点伤害,配合自己的shift可以说是源氏高爆发的基础。尽管几乎一直在各个方面被削弱而且爆发不再像之前那么高,但源氏的高机动性以及大招的强大配合现在“放狗”阵容的强势,源氏依然拥有极高的出场率。当前版本对源氏来说,应该说加强了操作性,降低了无脑的意味,所以首先来说,建议大家刻意的去练习一下左键的准度,因为左键打不准,现在想秒人就变得很难。当前源氏的连招应该是远距离左键丢中2发以上,然后shift过去右键侧键打一套,这一套如果全中会秒掉一个200血的人,所以想要玩好源氏的小伙伴们一定要刻意练习左键的准度。
先讲解一下源氏的技能伤害,左右键每发手里剑伤害是28点,爆头是56点,近战是30点伤害。shift技能是50伤害击杀或助攻后立即重置冷却,e技能是反弹技能也可以说是源氏的保命的技能,大招斩更是高达一刀120点伤害,配合自己的shift可以说是源氏高爆发的基础。尽管几乎一直在各个方面被削弱而且爆发不再像之前那么高,但源氏的高机动性以及大招的强大配合现在“放狗”阵容的强势,源氏依然拥有极高的出场率。当前版本对源氏来说,应该说加强了操作性,降低了无脑的意味,所以首先来说,建议大家刻意的去练习一下左键的准度,因为左键打不准,现在想秒人就变得很难。当前源氏的连招应该是远距离左键丢中2发以上,然后shift过去右键侧键打一套,这一套如果全中会秒掉一个200血的人,所以想要玩好源氏的小伙伴们一定要刻意练习左键的准度。
莫伊拉的左键会持续对友方进行治疗,恢复血量再70-75之间,距离14米;右键则会对敌方进行伤害,每秒48血左右,距离20米;
在这里需要注意莫伊拉的治疗并不是无限使用,而是有容量的,在满状态下持续治疗约8-9秒钟左右,但使用完后,如果让治疗容量自己恢复满则需要50秒左右,在这里就需要我们的右键伤害来配合;
莫伊拉的右键是无限制使用,在对敌方造成伤害的同时会加速恢复左键治疗容量,并且会同时恢复自身的血量(也就是吸血),所以莫伊拉虽为支援辅助英雄,但技能出炉的时候也奠定了其偏向C位的辅助英雄,欲治疗己方,先伤害敌方。
在这里需要注意莫伊拉的治疗并不是无限使用,而是有容量的,在满状态下持续治疗约8-9秒钟左右,但使用完后,如果让治疗容量自己恢复满则需要50秒左右,在这里就需要我们的右键伤害来配合;
莫伊拉的右键是无限制使用,在对敌方造成伤害的同时会加速恢复左键治疗容量,并且会同时恢复自身的血量(也就是吸血),所以莫伊拉虽为支援辅助英雄,但技能出炉的时候也奠定了其偏向C位的辅助英雄,欲治疗己方,先伤害敌方。
终极技能 –聚合射线
莫伊拉可以释放一条混合了治疗与腐蚀能量的光束,对友军恢复生命,对敌方造成伤害;持续时间:8秒,造成伤害:72血/秒,恢复血量:115血/秒,释放过程中可以随时移动,但并没有任何保护形态,也就说明大招释放的时候很可能被针对,面对路霸的钩子,麦克雷的闪光等技能是会被打断的,所以莫伊拉的站位走位很重要。
从地图上分析,在游戏中,空间的大小决定莫伊拉的作用大小,比如多拉多,66号公路,直布罗陀等地图当中莫伊拉优势不足,从其技能上看,释放范围相对短,所以在地图过大的情况下比较弱势,输出不足,治疗同样不够;
但在努巴尼、国王大道等巷战图、尼泊尔、绿洲城等狭路相逢的地图中,莫伊拉的优势明显,因为莫伊拉的技能全部可以穿过敌人的屏障,并且在小空间内不断弹射,会在不经意之间拿到敌方人头,并且帮助友军推进。特别针对部分地图中的小房间及走廊,莫伊拉的腐蚀之球可以杀人于无形。
无论敌方是谁,无论血量如何,只要进入小范围空间内,莫伊拉首要利用几何原理将腐蚀之球打出,是制胜的关键。
就算遇到对方查莉娅的重力喷涌,莫伊拉利用好消散技能瞬间抵达安全位置,再通过技能辅助队友才是正确玩法。所以在操作意识上同样很重要。
莫伊拉可以释放一条混合了治疗与腐蚀能量的光束,对友军恢复生命,对敌方造成伤害;持续时间:8秒,造成伤害:72血/秒,恢复血量:115血/秒,释放过程中可以随时移动,但并没有任何保护形态,也就说明大招释放的时候很可能被针对,面对路霸的钩子,麦克雷的闪光等技能是会被打断的,所以莫伊拉的站位走位很重要。
从地图上分析,在游戏中,空间的大小决定莫伊拉的作用大小,比如多拉多,66号公路,直布罗陀等地图当中莫伊拉优势不足,从其技能上看,释放范围相对短,所以在地图过大的情况下比较弱势,输出不足,治疗同样不够;
但在努巴尼、国王大道等巷战图、尼泊尔、绿洲城等狭路相逢的地图中,莫伊拉的优势明显,因为莫伊拉的技能全部可以穿过敌人的屏障,并且在小空间内不断弹射,会在不经意之间拿到敌方人头,并且帮助友军推进。特别针对部分地图中的小房间及走廊,莫伊拉的腐蚀之球可以杀人于无形。
无论敌方是谁,无论血量如何,只要进入小范围空间内,莫伊拉首要利用几何原理将腐蚀之球打出,是制胜的关键。
就算遇到对方查莉娅的重力喷涌,莫伊拉利用好消散技能瞬间抵达安全位置,再通过技能辅助队友才是正确玩法。所以在操作意识上同样很重要。
根据这位“暴雪美工”透露,Hero 27并非是网上盛传的初代守望先锋——廖先生,也不是托比昂得女儿——布丽吉特,而是来自黑爪的一位坦克英雄。并且正如Jeff Kaplan在“娱乐与严肃节”上所说,该英雄已在此前就登场过,还记得莫姨背景动画中,最后那张黑爪巨头的合影吗?
这位神秘的舅舅党表示,Hero 27就是后方屏幕上的这位,此人并非是一位人类特工,而是一台经过特殊改造过的智械,暂名Shiedroid。新英雄是一位重装型英雄,血量高达650,是目前所有英雄之最,其中含有400的护甲,本体坦度非常高。他的武器和D.VA类似,不过伤害要小得多,弹夹50发,连发状态下4秒可打空,秒伤仅20。
新英雄的核心的技能是护盾(右键),护盾血量为1200,护盾形状是曲面的,类似奥丽莎护盾的形状,无法保护背部。如果该护盾承受了大量伤害,则可以提高普通攻击的伤害(和查莉娅类似),其余的两个技能一个是为队友制造一个小型单人护盾(集中保护),另一个是一个冲刺位移技能,可在途中取消。
这位神秘的舅舅党表示,Hero 27就是后方屏幕上的这位,此人并非是一位人类特工,而是一台经过特殊改造过的智械,暂名Shiedroid。新英雄是一位重装型英雄,血量高达650,是目前所有英雄之最,其中含有400的护甲,本体坦度非常高。他的武器和D.VA类似,不过伤害要小得多,弹夹50发,连发状态下4秒可打空,秒伤仅20。
新英雄的核心的技能是护盾(右键),护盾血量为1200,护盾形状是曲面的,类似奥丽莎护盾的形状,无法保护背部。如果该护盾承受了大量伤害,则可以提高普通攻击的伤害(和查莉娅类似),其余的两个技能一个是为队友制造一个小型单人护盾(集中保护),另一个是一个冲刺位移技能,可在途中取消。
暴雪嘉年华狂欢已经落幕许久,在此期间发布的sombra黑影的剧情动画《渗透》想必绝大部分小伙伴已经看完了。喜闻乐见,火箭队三人组任务又失败。
不过大家有没有注意,在动画的最后,特意给了百合一个意味深长的镜头。
究竟黑百合有没有通过透视镜看到sombra叛变,小编经过分析有两种可能。第一种可能是sombra和女强人谈话前黑掉了百合透视,让百合看不到屋内发生的一切;第二种可能是黑百合看到了全程,但是sombra作为一个职业黑客、顶尖狗仔,早已了解黑百合所有信息,知道黑百合不会拆穿她。
不过大家有没有注意,在动画的最后,特意给了百合一个意味深长的镜头。
究竟黑百合有没有通过透视镜看到sombra叛变,小编经过分析有两种可能。第一种可能是sombra和女强人谈话前黑掉了百合透视,让百合看不到屋内发生的一切;第二种可能是黑百合看到了全程,但是sombra作为一个职业黑客、顶尖狗仔,早已了解黑百合所有信息,知道黑百合不会拆穿她。
《守望先锋》总设计师Geoff Goodman近日在蓝贴中又发出了PTR中的改动状况。
游民星空
其中狂鼠的震荡地雷会让处在爆炸中心的玩家受到的伤害降低;而作为《守望先锋》里最受欢迎的女性英雄,天使的女武神技能再次被削弱:复活技能不再立即生效,不再增加额外的复活次数,只能复活一个队友且需要施法时间,且复活技能冷却时间长达30秒 ,同时守护天使的速度加成也减少50%,持续时间更是减少到了15秒。
开发者表示:“天使最近的复活改动已经让敌方在面对她时能有更多反击的机会,但是使用女武神时候的复活会使之前的改动影响减弱。另外,我们正在调节女武神状态下由守护天使技能所提供的机动性,并缩短其持续时间,来从整体上削弱这项技能。”再次心疼一波天使玩家!
游民星空
其中狂鼠的震荡地雷会让处在爆炸中心的玩家受到的伤害降低;而作为《守望先锋》里最受欢迎的女性英雄,天使的女武神技能再次被削弱:复活技能不再立即生效,不再增加额外的复活次数,只能复活一个队友且需要施法时间,且复活技能冷却时间长达30秒 ,同时守护天使的速度加成也减少50%,持续时间更是减少到了15秒。
开发者表示:“天使最近的复活改动已经让敌方在面对她时能有更多反击的机会,但是使用女武神时候的复活会使之前的改动影响减弱。另外,我们正在调节女武神状态下由守护天使技能所提供的机动性,并缩短其持续时间,来从整体上削弱这项技能。”再次心疼一波天使玩家!
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浅谈守望先锋 邪鬼源氏皮肤的背景与来源
我是一个辅修日语文化的大学生,当我在英雄列表里看到源氏的武器时,我在武器上看到了这些文字
在短刀上的文字“正宗(在日语中使用的汉字)”和长刀上的文字“村正”。
正宗和村正实际上是两个在日本和其历史中被人们广泛认同为手艺最为精湛的刀匠的名字,在他们13~14世纪初时期练习铸刀的过程中,他们喜欢在他们心爱的作品上刻上自己的名字,尽管这些作品非常稀有。
他们的性格截然不同这件事被大家所周知——村正有着非常恶魔、嗜血的风格并且也感染了他所铸就的刀,因此有了一个传说村正铸就的刀会趋使持刀者杀死任何事物任何人,包括他自己。然而恰好相反,正宗——叫短刀上的名字的那个人,有着非常不好战并且理智的性格——所以他的刀以代表着“和谐”著名。
这也就说明了为什么游戏里短刀的样子看起来没有那样的邪恶,而且也解释了源氏用这个短刀来反弹的原因,偶尔源氏会用小短刀来戳人,但是它的主要用处是防御而不是进攻。
妖刀村正看起来就更加邪恶一点了,而且当源氏得到强大的力量时会用于他的大招让他持续暴走连斩数人。
我是一个辅修日语文化的大学生,当我在英雄列表里看到源氏的武器时,我在武器上看到了这些文字
在短刀上的文字“正宗(在日语中使用的汉字)”和长刀上的文字“村正”。
正宗和村正实际上是两个在日本和其历史中被人们广泛认同为手艺最为精湛的刀匠的名字,在他们13~14世纪初时期练习铸刀的过程中,他们喜欢在他们心爱的作品上刻上自己的名字,尽管这些作品非常稀有。
他们的性格截然不同这件事被大家所周知——村正有着非常恶魔、嗜血的风格并且也感染了他所铸就的刀,因此有了一个传说村正铸就的刀会趋使持刀者杀死任何事物任何人,包括他自己。然而恰好相反,正宗——叫短刀上的名字的那个人,有着非常不好战并且理智的性格——所以他的刀以代表着“和谐”著名。
这也就说明了为什么游戏里短刀的样子看起来没有那样的邪恶,而且也解释了源氏用这个短刀来反弹的原因,偶尔源氏会用小短刀来戳人,但是它的主要用处是防御而不是进攻。
妖刀村正看起来就更加邪恶一点了,而且当源氏得到强大的力量时会用于他的大招让他持续暴走连斩数人。
《守望先锋》莫伊拉伤害各方面测试,莫伊拉·奥德莱恩能够同时将恢复性和破坏性技术玩弄于鼓掌之间。下面让我们一起来看看英雄莫伊拉的输出能力吧。
莫伊拉左键治疗右键伤害,治疗有能量限制(缓慢恢复)右键没有弹药限制
左键治疗一次满能量能奶大约9秒,自然恢复要大约50秒,每秒治疗量大约70点,可以穿透目标,治疗的极限距离在15m左右停手后依旧能缓慢地治疗50点生命值Jeff:左键除了直接治疗外,还能给治疗目标一些随着时间推移而产生的回复(heal over time)。
右键每秒伤害不随距离递减,极限距离20米,每秒大约50点,自我治疗伤害的60%,吸收200点生命能恢复大约一半的治疗能量。伤害机制类似阿三
两种球都可以在10秒内无限弹跳,黑球能造成大约225点伤害,黄球能治疗大约305点,由多个目标分摊,到达上限后消失。黑球可以被源氏反弹和被DVA吸收,球在造成伤害/治疗时速度降低。黑球无法攻击非玩家单位(摄像头,炮台等等)
消散并不是闪现,而是快速移动,持续0.5秒,最远大约15米,会有碰撞体积,免疫伤害,解除身上的附着物(猎空的炸弹,半藏的音波箭,师傅的黑黄球,毛妹的盾等等)。消散期间无法被侦测。目前消散可以用来逃脱毛妹的阿贡...
大招没视频里这么imba,就是把左右键延长到30米,治疗提高到120每秒,伤害提高到65每秒。而且有短暂的抬手/前摇动作,会被打断。大招期间可以移动,但用不了其他技能,大招会同时治疗自身
莫伊拉左键治疗右键伤害,治疗有能量限制(缓慢恢复)右键没有弹药限制
左键治疗一次满能量能奶大约9秒,自然恢复要大约50秒,每秒治疗量大约70点,可以穿透目标,治疗的极限距离在15m左右停手后依旧能缓慢地治疗50点生命值Jeff:左键除了直接治疗外,还能给治疗目标一些随着时间推移而产生的回复(heal over time)。
右键每秒伤害不随距离递减,极限距离20米,每秒大约50点,自我治疗伤害的60%,吸收200点生命能恢复大约一半的治疗能量。伤害机制类似阿三
两种球都可以在10秒内无限弹跳,黑球能造成大约225点伤害,黄球能治疗大约305点,由多个目标分摊,到达上限后消失。黑球可以被源氏反弹和被DVA吸收,球在造成伤害/治疗时速度降低。黑球无法攻击非玩家单位(摄像头,炮台等等)
消散并不是闪现,而是快速移动,持续0.5秒,最远大约15米,会有碰撞体积,免疫伤害,解除身上的附着物(猎空的炸弹,半藏的音波箭,师傅的黑黄球,毛妹的盾等等)。消散期间无法被侦测。目前消散可以用来逃脱毛妹的阿贡...
大招没视频里这么imba,就是把左右键延长到30米,治疗提高到120每秒,伤害提高到65每秒。而且有短暂的抬手/前摇动作,会被打断。大招期间可以移动,但用不了其他技能,大招会同时治疗自身