MakerZine
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MakerZine - Tecnologia Educacional. https://www.makerzine.com.br - Prô. Terra
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"Ao tratarmos de forma lúdica sobre a reutilização dos materiais estamos buscando conscientizar as pessoas sobre os benefícios trazidos para o meio ambiente e, consequentemente, para toda sociedade."

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Quando fazer com que o conhecimento encontre o cotidiano dos nossos alunos a aprendizagem se torna significativa. Sensor de distância sonoro de carro (Buzzer + Arduino).

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Você conhece o "Minuto Ciência"? Um projeto da Agência de Divulgação Científica e Comunicação do Instituto de Biociências de Botucatu - UNESP, com a Prô Dri.

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Desenvolva suas atividades de forma rápida e intuitiva, e torne suas aulas mais dinâmicas. Nesta atividade de Matemática iremos verificar a Condição de Existência e a Classificação de triângulos com Scratch!

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Fotografar é parar o tempo por alguns instantes e registrar uma ideia. Tão sensível e poderosa, a Fotografia pode ser uma atividade diferenciada em aulas. Veja como a BNCC, a interdisciplinaridade e a fotografia estão conectadas!

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Com o aumento da qualidade e a redução do custo de recursos tecnológicos, muitos Museus conseguiram digitalizar seus acervos e criar Tour Virtuais. Conheça 20 sugestões de museus brasileiros.

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A interdisciplinaridade acontece nos mais diferentes contextos. Veja como integrar Música e Tecnologia, construindo um Metrônomo com Arduino!

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Que tal iniciar seus alunos no universo da robótica sem precisar gastar? É possível desenvolver projetos bem estruturados com materiais resistentes e recicláveis.

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O telefone sem fio foi inventado e patenteado por um brasileiro chamado: Landall, em 1900! Veja essa aula interdisciplinar com História, Física e Tecnologia!

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Já pensou poder fazer alguns dos seus próprios componentes eletrônicos? É possível, vamos começar com esse Botão de Papelão!

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Você conhece o famoso jogo Carmen Sandiego? Que tal perseguir a maior e melhor vilã de todos os tempos, utilizando o Google Earth e ainda trabalhar conceitos de História, Geografia e Cultura Mundial?

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A Arte, utilizando todos os recursos possíveis, vem explorando novos caminhos pelo universo tecnológico digital. Está é uma proposta de integração entre Arte e Tecnologia.

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Aprender a programar exige atenção e muito treino. Com o Grasshopper, em parceria com o Google, essa tarefa será muito tranquila e divertida! Conheça o Grasshopper!


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Você gosta de traquitanas e Máquina de Goldberg? Se identifica como Maker? The Incredible Machine reúne tudo isso em um único jogo! Jogue com seus alunos e desperte o espírito criativo neles.

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Atividade Maker unindo Scratch, Makey Makey e um Botão de Papelão! Uma atividade extremamente divertida e cheia de conceitos importantes para a vida!

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Que tal abordar Espectroscopia de uma forma muito "Mão na Massa"? Atividade e plano de aula: Espectroscopia Maker.

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Aqui em casa, precisamos controlar a quantidade de ração que damos para a nossa gata. Solução: Registrar tudo! Conhecimentos → Solução de Problemas → Aprendizagem Significativa

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Você conhece a Metodologia SMART? Ela é uma ferramenta que ajuda a estruturar um plano de ação com delineamento de tempo para a definição e alcance de objetivos. Autor: Leandro Bianchini Garcia

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Imagine poder conhecer as ruas de mais de 50 cidades do mundo, ouvindo suas rádios locais... O "Drive & Listen" permite essa experiência!

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Se quiser trabalhar conceitos Transdisciplinares, como Arquitetura, Engenharia, Sociedade, 3D, espacialidade, entre outros, utilize o SketchUp.

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