Luv‘s Desk
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杂七杂八的想法 YouTube: youtube.com/c/LuvLetterShelf
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WWDC 这个 Session 非常有帮助, 解释了苹果很多交互设计细节背后的用意; 这些细节看似微不足道, 但是你每天都会碰到十几甚至几十遍, 到那个时候就会产生质变.
Metal 3 把 SteamOS 和主机平台的 Shader 离线编译/在线分发给实现了, 换句话说跑游戏半路编译 Shader Cache 导致卡顿的问题能解决.
说的就是你, 原神和老头环.
iPadOS 16 支持 DriverKit, 采集卡/万兆网卡支持要来了!
Continuity Camera 挺好玩的
业界毒瘤的保护费没白交
Apple Silicon Roadmap 22-6.png
1.7 MB
画了 Intel-Apple Silicon 的路线图, 包括对 A16/A17 和 M2X 家族的预测
带功率计的数据线感觉还是挺方便的, 不需要外挂一个 dongle 就可以看到充电功率, 方便判断充电是否正常.
缺点是这个屏幕的 PWM 频率偏低.
https://u.jd.com/cLwfGUB