Luv‘s Desk
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研究了一圈, 看到最近 M2 的新闻, 做一点我自己的判断.
M2 应该是类似 A16 那样, CPU 架构上可能相比 A15 不会有变化, 可能会因为 N4P 频率提升带来 5-10% 进步; 因为核心和缓存的布局是基本固定的(看 M1 vs M1 Pro CPU 部分的 scale up 就知道), 所以加缓存可能性不大 . 一句话就是形容不会翻车的牙膏.
GPU 可能是 G13(A15)/G14(A16) 架构, 架构本身进步不会很大, 光追怕是要等到 2023 的 A16/M2X/M3; 考虑到 LPDDR4X 产能要开始减少, 应该会转向 LPDDR5, 到时候 GPU 也有可能扩展到 10C 的规模, 可能会用 A15 的 32MB SLC, GPU性能提升个 30% 水平; CPU 可能多线程 SIMD 会小起飞一点.
如果直接用 M1 Pro 系列的 128bit LPDDR5 内存, 估计 80%+ 的概率还是只有 16GB 内存封顶. 其实我之前误以为 M1 用的就是之前那种比较大的 LPDDR4X 颗粒, 可以做到 24GB 容量; 结果发现在单颗容量 2/3GB 的基础上, 减少体积, 加强到了 8GB, 其实已经非常极限了. M1 Pro 上面的 16GB 颗粒 估计也很极限了, 除非能再有 DRAM 工艺提升, 不然给 24GB 还是很难. 而且这也意味着全系列最大容量的改动.
ISP/NE/ME 估计同步下其他芯片, 变化不会太大. SSD 应该会跟上变化.
个人认为比较重要的看点还是在新电源管理芯片下的全新设计. M1 本质上还是 A14X, iPad Pro 和 iPad Air 5 都是 3.8V 电池, 而 MBA 上通用的 11V 电池是无法直接给 M1 配套 PMIC 供电的, 所以还做了三相供电降压, 占据了面积, 损失了5-10% 的电源效率; 如果用了 M1 Pro 上的高压集成电感 PMIC, 主板面积估计能缩小一半以上(M1BA 继续用老模具其实就比较偷懒, 好处是物料从生产到维修都通用).
因此这代 Form Factor 可能会做的非常激进, Air 在轻薄便携度上对标老 new MacBook 不是问题. 屏幕上应该也会补到 500nit, 顺带给个大屏 Air, 估计被动散热下的性能输出会更稳定些.
GB5 这玩意不适合测能效不仅仅是因为个别测试时间短, 还因为有几个测试要先加载测试的程序和数据, 而这部分的功耗可能和后面测试跑起来差不多, 也有可能会更高(比如因为IO/DRAM). 不像 R23 那种跑起来之后就是一个持续稳定的负载.
Forwarded from Luv Letter
幻14 的 R9/6800S/板载16+空插槽/1T 版本终于来了... 13K 价格也还算能接受.
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太黑了
WWDC 这样的发布会其实除了看功能的创新性之外, 更重要的地方还是完成度. 很多竞品看上去实现了比水果还牛的功能, 但是核心环节的完成度就是个弟弟, 那最终 deliver 到用户手上的体验就是个笑话.
WWDC 这个 Session 非常有帮助, 解释了苹果很多交互设计细节背后的用意; 这些细节看似微不足道, 但是你每天都会碰到十几甚至几十遍, 到那个时候就会产生质变.
Metal 3 把 SteamOS 和主机平台的 Shader 离线编译/在线分发给实现了, 换句话说跑游戏半路编译 Shader Cache 导致卡顿的问题能解决.
说的就是你, 原神和老头环.
iPadOS 16 支持 DriverKit, 采集卡/万兆网卡支持要来了!
Continuity Camera 挺好玩的