看好 Steam Deck 的其中一点原因就是, 虽然独立开发者不能定特别高的价格 ,但是上了 Steam 要是卖座可以进攻 Switch 大幅提升单价赚更多的钱, 夏粮一般的话, 退可打折扩大影响力提升营收.
Steam 模式之前虽然能借助跨平台(Win/Linux/Mac)的优势在桌面平台横着走, 但是进攻客厅这件事受制于 OEM x86 平台本身的开放性, 不可能真的像主机那样可以亏本卖硬件, 然后利用各种反盗版机制逼死用户买60刀甚至是70刀的游戏, 而且现在连盘的成本都不要了, 数字版比例越来越高.
而且 Steam 再跨平台, 手游主要还是被 AS/GP 两条渠道锁死, 前者堵死了云游戏的能力, Home Streaming 也堵了好多年才放出来, 这个时候基本上 AS 已经开始布局手柄游戏生态了.
而主流笔记本就是 MX250/Vega 8 级别的东西, 国内流行的游戏本概念其实基本就是内容对接 Steam、绝对性能大于 1060 的设备, 这些东西也就满足国内比较畸形的娱乐生态. 但是你别说国内用户消费力不高, 国外用户看到 6、70刀的游戏还得思考再三, 而 Steam 的打折游戏没时间玩的话, 基本只能吃灰, 而且很多公司的设备都有 MDM, 直接禁止 Steam 安装, 国内很多类似性能笔记本的用户, 要么玩手游要么玩 LOL, Steam 的独立游戏就偶尔玩玩, 也没喜加一的习惯.
Steam Deck 解决的最大问题有两点: a. 模仿 Switch 替代手机的移动娱乐属性, 也能利用 dock 进攻桌面和客厅 b. 在笔记本上 Navi iGPU 之前, 拿出基于 LPDDR5 的超 Switch 一代半的掌机硬件, 同等功耗下的效能能接近主流 Android 设备.
只要未来能支持类似 Direct Storage 的技术, 你猜R星会不会考虑让 GTAVI 上 NVMe 版本的 Steam Deck?
Steam 模式之前虽然能借助跨平台(Win/Linux/Mac)的优势在桌面平台横着走, 但是进攻客厅这件事受制于 OEM x86 平台本身的开放性, 不可能真的像主机那样可以亏本卖硬件, 然后利用各种反盗版机制逼死用户买60刀甚至是70刀的游戏, 而且现在连盘的成本都不要了, 数字版比例越来越高.
而且 Steam 再跨平台, 手游主要还是被 AS/GP 两条渠道锁死, 前者堵死了云游戏的能力, Home Streaming 也堵了好多年才放出来, 这个时候基本上 AS 已经开始布局手柄游戏生态了.
而主流笔记本就是 MX250/Vega 8 级别的东西, 国内流行的游戏本概念其实基本就是内容对接 Steam、绝对性能大于 1060 的设备, 这些东西也就满足国内比较畸形的娱乐生态. 但是你别说国内用户消费力不高, 国外用户看到 6、70刀的游戏还得思考再三, 而 Steam 的打折游戏没时间玩的话, 基本只能吃灰, 而且很多公司的设备都有 MDM, 直接禁止 Steam 安装, 国内很多类似性能笔记本的用户, 要么玩手游要么玩 LOL, Steam 的独立游戏就偶尔玩玩, 也没喜加一的习惯.
Steam Deck 解决的最大问题有两点: a. 模仿 Switch 替代手机的移动娱乐属性, 也能利用 dock 进攻桌面和客厅 b. 在笔记本上 Navi iGPU 之前, 拿出基于 LPDDR5 的超 Switch 一代半的掌机硬件, 同等功耗下的效能能接近主流 Android 设备.
只要未来能支持类似 Direct Storage 的技术, 你猜R星会不会考虑让 GTAVI 上 NVMe 版本的 Steam Deck?
康总去测所谓的 7.5W MagSafe 移动电源的充电速度了: 和 5W 没有显著区别.
说明这无线充电玩意还是主要看散热和转化效率, 散热基本只能往大了走, 结果很影响体验; 转化效率反倒更加取巧, 特别是避免外部电池给内部电池充电, 加上电池组设计上优化下, 减少中间调压过程的损失, 各方面看都比直接暴力做 5000mAh 实在得多. 别到过两天测试, 第三方 5000mAh 对续航体验的改善还没 3000mAh 的好...
这块情况和 ZMI 的人描述的差不多, 不知道 ZMI 那个用 K30U 做的高端 MagSafe 电池有什么突破... 如果还想定价 500+ 的话.
说明这无线充电玩意还是主要看散热和转化效率, 散热基本只能往大了走, 结果很影响体验; 转化效率反倒更加取巧, 特别是避免外部电池给内部电池充电, 加上电池组设计上优化下, 减少中间调压过程的损失, 各方面看都比直接暴力做 5000mAh 实在得多. 别到过两天测试, 第三方 5000mAh 对续航体验的改善还没 3000mAh 的好...
这块情况和 ZMI 的人描述的差不多, 不知道 ZMI 那个用 K30U 做的高端 MagSafe 电池有什么突破... 如果还想定价 500+ 的话.
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十五块钱的 ESP1S HomeKit 改造效果
我觉得有些 Windows 用户有个好, 就是把电脑当作老人机那样, 对任何已经习惯的交互的更改的变动都当作是不可容忍的.
开始菜单交互这么费拉不堪的东西, 换上了一套不适合桌面的磁贴又改回去了. Win 键这个修饰键居然至今还允许召出开始菜单, 就算多再多的快捷键都是白搞.
还有啊, 很多 windows 用户说光标移动到右下角就能到桌面, 实际上更好的做法是走 win+D, 或者像 macOS 那样拖动东西的时候还允许触控板触发显示桌面的手势.
除此之外还有些人就是喜欢开任务栏显示窗口名称... 现在内存都多大了, 就任务栏这点宽度能显示多少东西? 还得考虑到 Windows 的任务栏还要显示托盘图标.
说句不好听的, Windows 里面总是有一坨交互屎, 又名「用户习惯」, 受不了的人早就跑了, 就剩下一群人还在琢磨怎么使用旧习惯. 再退一步讲, Windows 好多系统快捷键根本不让改, macOS 只要在设置里面点两下就改完了, 包括修饰键都能重新映射.
开始菜单交互这么费拉不堪的东西, 换上了一套不适合桌面的磁贴又改回去了. Win 键这个修饰键居然至今还允许召出开始菜单, 就算多再多的快捷键都是白搞.
还有啊, 很多 windows 用户说光标移动到右下角就能到桌面, 实际上更好的做法是走 win+D, 或者像 macOS 那样拖动东西的时候还允许触控板触发显示桌面的手势.
除此之外还有些人就是喜欢开任务栏显示窗口名称... 现在内存都多大了, 就任务栏这点宽度能显示多少东西? 还得考虑到 Windows 的任务栏还要显示托盘图标.
说句不好听的, Windows 里面总是有一坨交互屎, 又名「用户习惯」, 受不了的人早就跑了, 就剩下一群人还在琢磨怎么使用旧习惯. 再退一步讲, Windows 好多系统快捷键根本不让改, macOS 只要在设置里面点两下就改完了, 包括修饰键都能重新映射.
我觉得提 5W 慢/1460mAh 小/同类产品更便携这几个节奏点都能当作智商检测了. 在电容检测自动启动这个痛点功能面前, 其他产品惟一能挂住脸的就是无用的性价比, 每次用都要按一下谈何体验.
稍微动下脑子都能想清楚的问题, 搞得一个个好像「我比苹果懂」可就太自信了.
还记得几年前有个「年度最差设计」, Magic Mouse/Smart Battery Case/Pencil/Smart Keyboard 都荣幸登榜, 而至今这些产品要么都在卖, 要么新款延续了旧款设计, 或者是像 Pencil 那样因为有了技术突破而而改变了设计, 但是低端 iPad 因为有 Lightning 口可以继续保留设计继续卖, 而且相比 Crayon 可以直接充电.
人家做 5000mAh 是因为转化效率上不去, 还要忍受额外的充电损失, 只有做大才能弥补损失, 和别的厂商上了 888 所以做大电池的原因是相似的. 讲道理按照某些人说法等容量串联聚合物电池是高端 Android 机的设计(对品控要求很高), SBC 时代开始用了, 然后延续到 MBP 时代. 5W 的原因估计一方面是考虑到使用中的发热, 另外就是为了提高转化效率, 减少不必要的发热和损失.
还有就是双向无线充电和 15W 快充, 这里面也是需要主控参与配合, 其他厂都做不出来. 水果给出的一个最常见的场景就是有线 CarPlay 和 USB 同步, 还算是比较说得通. 对于 Pro Max 这样的机型来说也有价值.
总归 MagSafe Battery 我认为唯一的缺点就是不支持从别的 Qi 充电器取电, 如果这点能够通过后期推送固件支持的话, 我觉得未来 Power Bank 的意义就越来越低了, 出门主要还是靠 MBP(笔电大电池)+MBP(外接电池), 以及 A7 在续航这块一直都不错, 移动电源这个产品可能会被根本性动摇.
稍微动下脑子都能想清楚的问题, 搞得一个个好像「我比苹果懂」可就太自信了.
还记得几年前有个「年度最差设计」, Magic Mouse/Smart Battery Case/Pencil/Smart Keyboard 都荣幸登榜, 而至今这些产品要么都在卖, 要么新款延续了旧款设计, 或者是像 Pencil 那样因为有了技术突破而而改变了设计, 但是低端 iPad 因为有 Lightning 口可以继续保留设计继续卖, 而且相比 Crayon 可以直接充电.
人家做 5000mAh 是因为转化效率上不去, 还要忍受额外的充电损失, 只有做大才能弥补损失, 和别的厂商上了 888 所以做大电池的原因是相似的. 讲道理按照某些人说法等容量串联聚合物电池是高端 Android 机的设计(对品控要求很高), SBC 时代开始用了, 然后延续到 MBP 时代. 5W 的原因估计一方面是考虑到使用中的发热, 另外就是为了提高转化效率, 减少不必要的发热和损失.
还有就是双向无线充电和 15W 快充, 这里面也是需要主控参与配合, 其他厂都做不出来. 水果给出的一个最常见的场景就是有线 CarPlay 和 USB 同步, 还算是比较说得通. 对于 Pro Max 这样的机型来说也有价值.
总归 MagSafe Battery 我认为唯一的缺点就是不支持从别的 Qi 充电器取电, 如果这点能够通过后期推送固件支持的话, 我觉得未来 Power Bank 的意义就越来越低了, 出门主要还是靠 MBP(笔电大电池)+MBP(外接电池), 以及 A7 在续航这块一直都不错, 移动电源这个产品可能会被根本性动摇.
SBC 直接给主板供电这个说法我不知道哪里来的, 可能他们唯一的说法就是 8.7V 0.7A 的那个标注, 不过我估计那个大概是因为内部电池的充电截止电压在 4.35-4.4V 左右, 串联起来直接输出大概是这个电压, 但是你要说这个电给主板直接供电就搞笑了, 肯定还是要先让 PMIC 转到主供电上, 然后选择是给其他原件供电还是给电池充电.
以及 8.7V 0.7A 这个功率比起 5W 的 MagSafe Battery Pack 也高不到哪去, 但是照样够用就是了.
以及 8.7V 0.7A 这个功率比起 5W 的 MagSafe Battery Pack 也高不到哪去, 但是照样够用就是了.
Luv‘s Desk
SBC 直接给主板供电这个说法我不知道哪里来的, 可能他们唯一的说法就是 8.7V 0.7A 的那个标注, 不过我估计那个大概是因为内部电池的充电截止电压在 4.35-4.4V 左右, 串联起来直接输出大概是这个电压, 但是你要说这个电给主板直接供电就搞笑了, 肯定还是要先让 PMIC 转到主供电上, 然后选择是给其他原件供电还是给电池充电. 以及 8.7V 0.7A 这个功率比起 5W 的 MagSafe Battery Pack 也高不到哪去, 但是照样够用就是了.
16 年那会有个朋友说, 水果的产品虽然贵, 而且有些参数比较垃, 但是用个几年还是能值回票价的.
17 年我搞了个 iPhone 6, 因为电池挂了就临时弄了个 iPhone 7 的 SBC(有 AirPods 所以不怕堵耳机孔), 回头自己换了个电池就好了, 年底换了 iPhone 8, 一直用到 19 年才换 11 Pro, 中间再买了个砍头壳, 续航大概就是从早上 9 点玩 Ingress, 太阳底下亮度全开, 可以一直坚持到晚上七八点.
11 Pro 因为电池大了很多, 所以对电池壳这玩意不是很感冒, 前段时间 Amazon 的翻新降到 35 刀, 所以整个了, 用下来基本也是一个白天有余, 关键是支持了无线充电和 PD, 体验好了不少.
17 年我搞了个 iPhone 6, 因为电池挂了就临时弄了个 iPhone 7 的 SBC(有 AirPods 所以不怕堵耳机孔), 回头自己换了个电池就好了, 年底换了 iPhone 8, 一直用到 19 年才换 11 Pro, 中间再买了个砍头壳, 续航大概就是从早上 9 点玩 Ingress, 太阳底下亮度全开, 可以一直坚持到晚上七八点.
11 Pro 因为电池大了很多, 所以对电池壳这玩意不是很感冒, 前段时间 Amazon 的翻新降到 35 刀, 所以整个了, 用下来基本也是一个白天有余, 关键是支持了无线充电和 PD, 体验好了不少.