Luv‘s Desk
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搬家完了可以考虑了…
赶紧回家吹空调保命
索尼好歹有 Made in China(🤣
不过适马品控还行,就是进灰和 DG HSM 头比较emmm
XFH 一天到晚 yy xxx 屁股歪,要知道屁股这东西是可以换的,但脑子不行
曹丰泽真就屁都不懂, 美国除了自由主义之外, 保守主义也强的不行, 而且美国的自由主义不少还是华尔街的经济自由主义, 妥妥的右派主张, 而且最搞笑的是这玩意也被翻译成新自由主义(neoliberalism).
明明是「肥皂论」的社达人, 还张口闭口什么「新自由主义」(new liberalism). 社会自由主义强调再分配和福利主义, 美国好歹有资本利得税和房产税, 中国有吗? 中国的再分配的负福利问题不谈谈? 前两天养老保险刚从 15 改 25 年, 顺带提升提取限制不谈谈?
最近运气有点好, 反向充电-battery pack 猜对, 然后返校季可能要改这件事情可能也要中了..
盲猜 MagSafe 年底会被拿去作为 Apple 手柄的供电/信号传输接口.
很多人说 XSS 频率低、性能低, 其实我觉得是微软故意留出这个性能等级, 一方面降低成本, 另外一方面等到芯片工艺提升和 AMD 架构这边玩到成熟的时候, XSS SoC 规模的 SoC 就可以秒变掌机或者 Laptop, 加上 HSP 那套安全保护, 甚至可以让你正常运行 Windows 11 桌面的部分.
Steam Deck 的最大竞争对手就是掌机化的 XSS. Switch 目前的竞争力主要还在第一方, party game 是一条很强的护城河, 也有着 Splatoon 这样的国民级 TPS; PS 阵营缺少一个比较靠谱的 New Gen CPU 的性能标杆, 如果 PS 新掌机的CPU性能标杆还是 PS4/PS4P, 估计开发者要骂娘; 新加一个 XSS 等级的又得返工做 preset... 反倒是 Steam Deck 还是 PC 那套比较自由的调节, 虽然说不能让开发者做深度优化, 但是用户可以各取所需, 当然这也是新主机面临的问题, 分辨率/刷新率多了之后就复杂了.
Steam 这个机器可能会成为独立开发者进攻 Switch 的桥头堡, 只要 Deck 上做好交互, 销量起来, 回头就有发行公司安排移植上 Switch.
如果这个桥头堡做大可能就没必要进攻 Switch 了, 按照 Steam 薄利多销的套路, 老任第三方游戏定价可能要崩, 顺带可能会牵扯到第一方. 毕竟 Switch 上的高售价, 好多都被卡带物料、发行商的中间成本, 老任分成切了, 画面越高的游戏移植成本越高, 相当吃力不讨好.
对于传统开发者来说 Steam 这个机器性能也比较好看, CPU 方面比PS4时代以及 Switch 靠谱很多, 优化移植成本很低, 甚至能通过 wine 直接跑 x86 win32 游戏... Steam 的 DRM free 政策对于有 hack 需求的玩家也是个有利的地方, 等于还是 PC 上优势的套路.