Собрали вам лютейшую систему кастомизации всех пушек, на случай важный переговоров, на скрине только АК-74 и его разные вариации при сборке. Все это работает и на пк и на мобиле и на каждый ствол.
Буду потихоньку показывать что пилится бессоными ночами.
Буду потихоньку показывать что пилится бессоными ночами.
🤔19🔥9❤4👍3❤🔥2
Ребята, пока группу закрыл, почистить от ботов. Кто-то накрутил их и пытается забрать подарки с гивов, но мы ему не дадим. 😁
PS. Если кого-то случайно удалим, то зайдите пожалуйста в группу обратно, но делаем максимально аккуратно.
PS. Если кого-то случайно удалим, то зайдите пожалуйста в группу обратно, но делаем максимально аккуратно.
👍21😁4🔥3
Боты уничтожены, если кого-то случайно удалил — извиняюсь, зайдите пожалуйста назад. Группа переведена в приватный режим до конца гивов, чтобы все получили свои подарки (а не боты).
PS. Пока ручное добавление людей в группу, если кого-то удалил случайно, дайте знать — верну сразу.
PS. Пока ручное добавление людей в группу, если кого-то удалил случайно, дайте знать — верну сразу.
❤11❤🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ребята, присылаю вам небольшой бонусный видосик с тест сцены, чтобы у вас было понимание уровня исполнения игры. Пишите в комментах, что думаете.
1🔥31
Боты снова уничтожены, если кого-то опять случайно задел, то дайте знать, вернем назад сразу. Открывал каждый профиль и смотрел, удалил 500+ акков с группы.
❤11🌚6
Сегодня первые два гива после 11:05 выдадут призы, дальше подождем еще третий (самый большой гив) и дальше можно открывать группу.
1🔥13🍌1
Группа открыта публично, след розыгрыши на 500 участников сделаем. (500 не ботов)
PS признавайтесь в комментах кто залутал награды из первых двух гивов.
PS признавайтесь в комментах кто залутал награды из первых двух гивов.
❤14😁2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Lost in Extraction — мобильный extraction shooter в активной разработке под ПК/мобильный платформы. Мы уже больше года разрабатываем проект и регулярно показываем прогресс. Присоединяйся к нашему сообществу, мы пилим и меняем игру по запросу игроков.
Так же залетайте в Discord:
https://discord.gg/bpxfu2hXpe
Так же залетайте в Discord:
https://discord.gg/bpxfu2hXpe
2🔥47😍1
Вышел обзор на видос, смотрим 😃:
https://www.youtube.com/watch?v=9r7g2ZtUuMs
https://www.youtube.com/watch?v=9r7g2ZtUuMs
1🔥35
Разрешить ваншоты в голову в броне с болтовок и тяжелого оружия ?
Anonymous Poll
30%
Нет, оставить шанс на выживание
73%
Разрешить ваншоты
❤6
Sergii Petrov
Разрешить ваншоты в голову в броне с болтовок и тяжелого оружия ?
Ребята, привет! Судя по комментам вопрос баланса стоит очень остро. Присылаю то, что сейчас есть, для обсуждения:
Урон по телу - 100%
В голову - 200%
Пока есть броня урон по телу - 50%
В голову урон пока есть броня - 100%
Итого:
ТТК быстрый, но дает маневр чтобы выжить и уйти. Если есть броня, то ваншот в голову заблокирован с любого оружия
Пока есть броня:
HK416 (урон 25) vs Violet_Armor + Violet_Helmet:
- В тело: 25×0.5=12.5/хит. Броню съедает за ~5 хитов (55÷12.5≈4.4 + первый перелив), потом 4 хита по 25 = 9-10 хитов.
- В голову: 5 хитов до смерти✔️ (в 2 раза меньше)
Taurus 44 (урон 90):
- В тело → 3 хита✔️
- В голову → 2 хита✔️
AWM (урон 100):
- В тело → 3 хита✔️
- В голову → 2 хита, ваншот отключён✔️
Saiga-12 (урон 10 за каждую дробинку, всего их 12 в залпе):
- 1 выстрел съедает броню, 2-й двухсотит. Смерть за 2 выстрела в тело✔️
Если брони больше нет:
Персонаж получает полный урон, весь входящий урон умножается на 2. С винтовок и прочего срабатывают ваншоты в голову.
Так же все эти модификаторы зависят от конечностей (по рукам - 0.6 / ногам - 0.4, по телу - 1.0, а в голову 2.0)
У всей брони разное хп и чем ее больше, тем дольше эффект защиты.
Урон по телу - 100%
В голову - 200%
Пока есть броня урон по телу - 50%
В голову урон пока есть броня - 100%
Итого:
ТТК быстрый, но дает маневр чтобы выжить и уйти. Если есть броня, то ваншот в голову заблокирован с любого оружия
Пока есть броня:
HK416 (урон 25) vs Violet_Armor + Violet_Helmet:
- В тело: 25×0.5=12.5/хит. Броню съедает за ~5 хитов (55÷12.5≈4.4 + первый перелив), потом 4 хита по 25 = 9-10 хитов.
- В голову: 5 хитов до смерти
Taurus 44 (урон 90):
- В тело → 3 хита
- В голову → 2 хита
AWM (урон 100):
- В тело → 3 хита
- В голову → 2 хита, ваншот отключён
Saiga-12 (урон 10 за каждую дробинку, всего их 12 в залпе):
- 1 выстрел съедает броню, 2-й двухсотит. Смерть за 2 выстрела в тело
Если брони больше нет:
Персонаж получает полный урон, весь входящий урон умножается на 2. С винтовок и прочего срабатывают ваншоты в голову.
Так же все эти модификаторы зависят от конечностей (по рукам - 0.6 / ногам - 0.4, по телу - 1.0, а в голову 2.0)
У всей брони разное хп и чем ее больше, тем дольше эффект защиты.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12❤15🔥3
Sergii Petrov
Разрешить ваншоты в голову в броне с болтовок и тяжелого оружия ?
В связи с голосованием вернул ваншоты болтовкам, тяжелым пушка, но умно — не каждая пушка может пробить шлем/броню:
Раньше все броники съедали урон на 50% пока они есть на игроке, теперь это заменено лестницей (от защиты на 20% на плохих брониках, до 60% на топовой красной броне экзокостюма).
Что поменялось и как работает (кратко) по классам пушек:
1. Снайперские винтовки — ваншотят в голову, некоторые даже пробивают филетовый шлем (AWM / Выхлоп), некоторые более быстрые болтовки требуют два удара, в голову без защиты мгновенный ваншот.
2. DMR (Автоматические винтовки) — кладут в голову с ~2х тычек, тк они автоматические.
2. Пистолеты-пулеметы — стали разваливать вблизи на уровне дробовиков, но проигрывает Штурмовым винтовкам на дальняк.
3. Дробовики — ультимативная имба в самых близких стычках, без брони можно получить ваншот в тело. С хорошей броней 2-3 выстрела в тело приводят к смерти, в голову все x2.
4. Штурмовые винтовки — уравнители игры, хороши на любых дистанциях (нет перекосов по расстоянию).
5. Пулеметы — DPS имбы против тяжёлой брони (PKP кладёт чела в финальной броне за ~1.86 сек, лучше любой штурмовой винтовки). Пробивают броню/стены лучше всех оружий благодаря высокой пенетрации.. Минусы - большая масса, медленная перезарядка, сложный контроль отдачи, дорогие пушки.
6. Пистолеты — очень многообразны, есть автоматические, есть тяжелые, все разные по геймплею. Revольвер Taurus / Desert Eagle - 2 хита торс, ваншот в голову через дешёвые шлемы, Glock, FN57 - в full-auto разваливают близи как мини-пп.
Дополнительно записали себе задачу сделать сделать падение урона от дистанции (завтра будет готово).
Пишите свои мысли.
Раньше все броники съедали урон на 50% пока они есть на игроке, теперь это заменено лестницей (от защиты на 20% на плохих брониках, до 60% на топовой красной броне экзокостюма).
Что поменялось и как работает (кратко) по классам пушек:
1. Снайперские винтовки — ваншотят в голову, некоторые даже пробивают филетовый шлем (AWM / Выхлоп), некоторые более быстрые болтовки требуют два удара, в голову без защиты мгновенный ваншот.
2. DMR (Автоматические винтовки) — кладут в голову с ~2х тычек, тк они автоматические.
2. Пистолеты-пулеметы — стали разваливать вблизи на уровне дробовиков, но проигрывает Штурмовым винтовкам на дальняк.
3. Дробовики — ультимативная имба в самых близких стычках, без брони можно получить ваншот в тело. С хорошей броней 2-3 выстрела в тело приводят к смерти, в голову все x2.
4. Штурмовые винтовки — уравнители игры, хороши на любых дистанциях (нет перекосов по расстоянию).
5. Пулеметы — DPS имбы против тяжёлой брони (PKP кладёт чела в финальной броне за ~1.86 сек, лучше любой штурмовой винтовки). Пробивают броню/стены лучше всех оружий благодаря высокой пенетрации.. Минусы - большая масса, медленная перезарядка, сложный контроль отдачи, дорогие пушки.
6. Пистолеты — очень многообразны, есть автоматические, есть тяжелые, все разные по геймплею. Revольвер Taurus / Desert Eagle - 2 хита торс, ваншот в голову через дешёвые шлемы, Glock, FN57 - в full-auto разваливают близи как мини-пп.
Дополнительно записали себе задачу сделать сделать падение урона от дистанции (завтра будет готово).
Пишите свои мысли.
🔥24❤2