Создаю оформление для небольшого уровня, пока что использовал 6 цветов. В ближайшем будущем буду оживлять его анимированными элементами.
Разрешение: 1000х360
Это будет весьма необычный проект для Мультифейса. Буду делиться процессом, история планируется интересная
#PixelArt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥30❤8 5🤩3💔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На днях выложу еще видосиков с уровня. А вы поиграли бы в такую игру?
#GameDev #PixelArt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥33 10❤5👾5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Story🍿
За последние недели отрисовал локацию города, местных жителей и окружение, а WhiteChame собрала всё это в движке и добавила базовые механики. История этого заказа не самая стандартная для меня, потому как он пришел через тг канал. Иногда мне тут прилетают небольшие комишки, но чаще всего я перекидываю их другим пиксель-артистам — работа над играми итак отнимает у меня слишком много времени. Но этот заказ стал исключением, потому что работа была связана с музыкой и личным брендом артиста, мне было очень интересно поучаствовать в таком и познакомиться с крутым творческим человеком.
На старте мы всё обсудили с Mad Multiface и накидали сюжет: изначально задумывался короткий ролик для тиктока, но в итоге идея разрослась до небольшой игры на мобилки. На данный момент готов хаб, из которого игрок будет отправляться на миссии. В дальнейшем мы планируем добавлять в него новые постройки, персонажей и элементы прокачки главного героя. Текстуры и анимации я рисовал по вечерам, тратя на это примерно час-два в день и раз в неделю мы с ультрапрогером собирали все это в движке сидя в дискорде. Постепенно проект обрастал новыми спрайтами и эффектами и становился все более крутым. В этом коротком видосе делюсь с вами тем, что можно создать за месяц максимально неторопливого рисования и кодинга. Он в вертикальном формате, потому как изначально задумывался для тиктоков, для релизной версии будем делать горизонтальную камеру. В проекте уже есть простейшие механики — пишите в комментах, какие вы заметили, интересно почитать, сколько их найдёте.
Получил весьма необычный и крутой опыт. Продолжаю творить
#GameDev #PixelArt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥30❤10 5🤩3 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Недавно мне посоветовали рисовать больше элементов окружения и интерьера. Чем я и занялся) 👨💻
Спасибо всем за поддержку.🤩 Весь месяц жестко кранчу и делаю контент, но конец этого уже виден. Думаю скоро все сдам и наконец нарисую какой нибудь стадик или поучаствую в традиционном "Мечабре".
#GameDev #PixelArt
Спасибо всем за поддержку.
#GameDev #PixelArt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤26🔥12👾3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥31❤9👍9🤩1
Долго меня не тянуло ничего писать и долго меня тут не было. Немного подробностей о происходившем и происходящем напишу ниже:
StoryНовый контент скоро, впереди очередной Siberian Game Jam. Так же буду подкидывать то, что выходит из под NDA. Раз уж я объявился, значит настало время отписок и возможно подписок)🍿
Итак, с чего бы начать..
Мое исчезновение случилось полгода назад и началось все с весьма актуального сейчас и распространеного у творческих ребят явления: с выгорания и творческого кризиса.😵 Причин и благоприятной почвы для этого было предостаточно, но я решил ничего не замечать, а дальше уже было поздно) В какой то момент я понял, что совсем не получаю удовольствия от процесса создания артов, какое то время позаставлял себя, а потом забил надолго.
Удивительно, но периодически мне писали подписчики, чтобы уточнить жив ли я и существую ли как рисователь пикселей.🥺 Это было мило, но порой и болезненно, обычно после таких бесед в папке ARTs на компе появлялся очередной недонабросок и на нем все заканчивалось.😵
Конечно, мои старые кости не лежали в углу и не бездействовали. Все это время они точились о жернова геймдева, отечественного и не очень. Я геймдизайнил основной проект и периодически помогал знакомым ребятам в их командах. Это окончательно проглотило все мое время и всю мою жизнь на несколько месяцев. О творчестве "для себя" не шло и речи.👨💻
А что моя собственная игра? 7Fears скорбно смотрела на меня из самого темного угла жёсткого диска, умоляя, чтобы я добавил в нее хоть что то новое, но этого не происходило и пока так и не произошло. Видимо всему свое время. И как известно оно не стоит на месте, постепенно начало отпускать, я понял что соскучился. И по пиксельарту и по ведению этого канала, да и вообще по активной деятельности и творчеству.🐦⬛️
Важную роль тут сыграла команда, с которой я на тот момент воркал. Ребятам нужно было разработать инвентарь, но когда все документы были готовы стало ясно, что ресурса имеющегося Арта не хватит, чтобы в ближайшее время отрисовать этот самый инвентарь и предметы. Глядя каждый синк на серые заглушки из Unity вместо ячеек я все сильнее хотел что то с этим сделать и параллельно начал рисовать. В итоге создал все необходимое - визуал, иконки, vfx. И вроде все получилось, добавили картиночки в билд. Контент есть, команда довольна, а я начал снова делать пиксели) Profit.🤩
Что полезного за это время я приобрел? Да как всегда - бесценный опыт с которым можно что то делать, знать бы что. Самое важное - нужно следить за балансом между жизнью и работой, отсутствие его проявляется не сразу, но потом прилетает весьма сильно. Сейчас я просто рад, что снова рисую и получаю удовльствие от создания чего то нового, такая вот история.🌕
Так же, пользуясь случаем хочу сказать спасибо крутым ребятам AVGUR и EvSu за поддержку и советы❤️🔥 , без них вероятно я бы еще затянул с новыми работами..
#GameDev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥26 6 4❤2👍2
Штош, как писал выше - скоро проходит Siberian Game Jam, и Indie Soup Team была вновь воссоздана по этому поводу, на этот раз в достаточно большом составе. Вчера собрались с ребятами, познакомились с теми, кто присоединился, и порешали, что будем делать.
Cостав тимы на данный момент следующий:
Конкретных идей какую именно игру будем делать пока нет, всё определит тема джема, которую сообщат 30 числа. Думаю, буду вести небольшой дневник разработки тут и где-то на сайте у организаторов (пока не знаю, где всё это сейчас будет, раньше было в тг).
Удачи Indie Soup Team! Если вдруг кто-то, читая это сообщение, понял, что хотел бы тоже поучаствовать и знает как применить свои скиллы в концепции геймджема - пишите👋
#SibGameJam #Gamejam
Cостав тимы на данный момент следующий:
🐦⬛️ Геймдизайн и нарратив: Locust🐦⬛️ Программирование: White Chame, Хворь.🐦⬛️ Арт: EvSu, LegendaryBread, Axay0o, Obla4ko.🐦⬛️ Саунд-дизайн: Seph, Synth10.
В такой большой команде мне еще не доводилось джемить, тем более с двумя прогами, самому интересно чего у нас в итоге получится.🤩 Планирую немного ПМить всю эту нашу суету и по возможности помогать ребятам с артом.
Что еще интересно: в связи с блокировками система выгрузки билдов, регистраций и всего такого стала более сложной, чем обычно. Теперь всё у ребят организовано через их сайт, что было достаточно непривычно. Наверное и участников из-за этого будет меньше. Потестили вчера, как всё работает, пока мягко говоря не как часы.👨💻 Попробовали выгрузить тестовый билд и добавить ребят в команду. Также порешали, чего полезного можно сделать до старта.
На мой взгляд, тут самым важным было решение прогеров сразу сделать репозиторий, подключиться к нему и залить туда несколько шаблонов, написанных ранее: на топ-даун и 2D-платформер, чтобы на старте не думать об этом. Плюс вместе покодить чего нибудь.
Конкретных идей какую именно игру будем делать пока нет, всё определит тема джема, которую сообщат 30 числа. Думаю, буду вести небольшой дневник разработки тут и где-то на сайте у организаторов (пока не знаю, где всё это сейчас будет, раньше было в тг).
Удачи Indie Soup Team! Если вдруг кто-то, читая это сообщение, понял, что хотел бы тоже поучаствовать и знает как применить свои скиллы в концепции геймджема - пишите
#SibGameJam #Gamejam
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯10🔥7👾3 3❤1 1
Siberian Jam закончился, и мы сделали прям очень много.
Поиграть в сыренькую версию, которая у нас получилась, вы можете ТУТ.
🐦⬛️ Игра придумывалась на ходу, поэтому я даже до конца не понимаю, что в итоге получилось: симулятор инвентаря, авто-баттлер? Короче, в лучших инди традициях мы в очередной раз начали изобретать колесо - и колесо было изобретено) В билде минимум баланса, много анимаций и запланированных UX-штук не добавлено, очевидно есть баги - но оно играбельно, можно выиграть и проиграть и это меня радует😎
🤩 Всем ребятам спасибо за проделанную работу. Отлаженную версию зальём попоже на itch.io.
На этом всё, это был очень интенсивный и полезный кранч. Пойду посмотрю, как выглядит трава, а потом спать😴
P.S. Мы не успели добавить в игру анимацию смерти врагов, но зато спрятали пасхалку и дофига нарратива, надеюсь кто нибудь сможет все это найти🤔
#SibGameJam #Gamejam
Поиграть в сыренькую версию, которая у нас получилась, вы можете ТУТ.
На этом всё, это был очень интенсивный и полезный кранч. Пойду посмотрю, как выглядит трава, а потом спать
P.S. Мы не успели добавить в игру анимацию смерти врагов, но зато спрятали пасхалку и дофига нарратива, надеюсь кто нибудь сможет все это найти
#SibGameJam #Gamejam
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤19🤩4 4🔥2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Собираем эту анимированную сценку вместе с великим SHENKIS.
Давно было желание поработать с 3D редакторами и сделать арт в стиле Replaced. А лазерные мечи очень хорошо подходят для этого как простые и крутые источники света. На выходных shenkis согласился передать свои знания и поучить меня всяким фишечкам в blender, а что из этого выйдет увидите в финальной версии этого арта. Весь контент и маски для него уже созданы, осталось анимировать персонажей и добавить VFX.
#PixelArt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥30❤8👾6 2 1