🔵 عنوان مقاله
libx11-compat Is Working To Implement Xlib Atop SDL For Wayland, macOS, Android
🟢 خلاصه مقاله:
در دنیای امروزی لینوکس، پشتیبانی از برنامههای قدیمی و مدیریت محیطهای گرافیکی متنوع چالشی مهم است. برای همین، پروژه libx11-compat در حال توسعه است تا امکان اجرای کلاینتهای X11 را در قالبی نوین فراهم کند. هدف این پروژه بازنویسی کتابخانه کلاینت Xlib بر روی چارچوب SDL2 و SDL3 است، تا بتواند نیازهای متفاوت سیستمعاملهایی مانند Wayland، macOS و Android را برآورده کند. این تلاش به منظور ایجاد سازگاری گستردهتر و سازمان بهتر برنامههای قدیمی در محیطهای مدرن صورت میگیرد، بهطوری که برنامههای مبتنی بر X11 بتوانند بدون مشکل روی پلتفرمهای جدید اجرا شوند و توسعهدهندگان نیز راحتتر بتوانند برنامههای خود را عرضه کنند.
پروژه libx11-compat در حال حاضر در مرحله توسعه است و هدف نهایی آن فراهم کردن یک لایه سازگاری قدرتمند است که تیمهای توسعه بتوانند راحتتر برنامههای قدیمی مبتنی بر X11 را در محیطهای متفاوت اجرا کنند. این اقدام نه تنها به حفظ و نگهداری نرمافزارهای قدیمی کمک میکند بلکه توسعهدهندگان را تشویق مینماید تا از فناوریهای نوین بهرهمند شوند و تجربه کاربری بهتری را برای کاربران ارائه دهند. بهاینترتیب، آیندهای روشنتر برای نرمافزارهای مبتنی بر X11 در پلتفرمهای مختلف رقم زده میشود، جایی که سازگاری و کارایی در کنار نوآوری قرار دارد.
#توسعه_نرمافزار #سازگاری_پلفترم #X11 #پیشرفت_فناوری
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/libx11-compat
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
libx11-compat Is Working To Implement Xlib Atop SDL For Wayland, macOS, Android
🟢 خلاصه مقاله:
در دنیای امروزی لینوکس، پشتیبانی از برنامههای قدیمی و مدیریت محیطهای گرافیکی متنوع چالشی مهم است. برای همین، پروژه libx11-compat در حال توسعه است تا امکان اجرای کلاینتهای X11 را در قالبی نوین فراهم کند. هدف این پروژه بازنویسی کتابخانه کلاینت Xlib بر روی چارچوب SDL2 و SDL3 است، تا بتواند نیازهای متفاوت سیستمعاملهایی مانند Wayland، macOS و Android را برآورده کند. این تلاش به منظور ایجاد سازگاری گستردهتر و سازمان بهتر برنامههای قدیمی در محیطهای مدرن صورت میگیرد، بهطوری که برنامههای مبتنی بر X11 بتوانند بدون مشکل روی پلتفرمهای جدید اجرا شوند و توسعهدهندگان نیز راحتتر بتوانند برنامههای خود را عرضه کنند.
پروژه libx11-compat در حال حاضر در مرحله توسعه است و هدف نهایی آن فراهم کردن یک لایه سازگاری قدرتمند است که تیمهای توسعه بتوانند راحتتر برنامههای قدیمی مبتنی بر X11 را در محیطهای متفاوت اجرا کنند. این اقدام نه تنها به حفظ و نگهداری نرمافزارهای قدیمی کمک میکند بلکه توسعهدهندگان را تشویق مینماید تا از فناوریهای نوین بهرهمند شوند و تجربه کاربری بهتری را برای کاربران ارائه دهند. بهاینترتیب، آیندهای روشنتر برای نرمافزارهای مبتنی بر X11 در پلتفرمهای مختلف رقم زده میشود، جایی که سازگاری و کارایی در کنار نوآوری قرار دارد.
#توسعه_نرمافزار #سازگاری_پلفترم #X11 #پیشرفت_فناوری
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/libx11-compat
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
libx11-compat Is Working To Implement Xlib Atop SDL For Wayland, macOS, Android
For helping to keep X11 clients running in a modern Linux desktop world with Wayland or even for running on macOS or Android, there is now yet-another option being developed with libx11-compat
🔥1
🔵 عنوان مقاله
Linux Patches Introduce "KNOD" For In-Kernel Network Offloading Directly To AMD GPUs
🟢 خلاصه مقاله:
در روز یکشنبه، گروهی از پچهای بسیار جالب و نوآورانه در فهرست پیامهای هسته لینوکس منتشر شد. این پچها به نام "KNOD" امکان انتقال عملیات شبکه به هسته و به صورت مستقیم به کارتهای گرافیک (GPU) را فراهم میکنند، که در ابتدا تمرکز بر روی پشتیبانی از کارتهای گرافیک AMD دارد. اهمیت این فناوری در این است که نیازی به کتابخانههای کاربر-فضا مانند AMD ROCm ندارد؛ بلکه تمام پردازشها در داخل هسته انجام میشود و GPU با کنترل مستقیم مورد استفاده قرار میگیرد. این نوآوری نشان میدهد که چگونه توسعهدهندگان سیستمهای لینوکس به سمت ادغام و بهبود کارایی شبکه و پردازشهای گرافیکی در هسته سیستم حرکت میکنند، که میتواند در آینده تحولات بزرگی در زمینه بهرهوری و سرعت انجام عملیاتهای شبکه و گرافیکی ایجاد کند.
در این پروژه، تمرکز بر روی بهبود کارایی و کاهش تأخیر در انتقال دادههای شبکه است، بهطوری که بهرهوری سیستم و عملکرد GPU بهتر شود. فناوری "KNOD" نشان میدهد که بدون نیاز به ابزارهای خارجی و با مدیریت کامل در داخل هسته، میتوان عملیات پیچیدهای مانند انتقال شبکه را به صورت بهینه انجام داد. این قابلیت به ویژه برای سرورها و سیستمهایی که نیازمند فرآیندهای بسیار پرسرعت و کم تأخیر هستند، بسیار اهمیت دارد و میتواند چشمانداز جدیدی در رویههای پردازش دادهها ایجاد کند.
در مجموع، این نوآوری نشانهای از پیشرفتهای چشمگیر در توسعه هسته لینوکس است و نشان میدهد که چگونه فناوریهای نوظهور میتوانند زیرساختهای قدرتمندی برای آینده سیستمهای عامل و سختافزارهای مدرن فراهم کنند.
#لینوکس #کدباز #شبکه #GPU
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/KNOD-Network-Offload-AMD-GPUs
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Linux Patches Introduce "KNOD" For In-Kernel Network Offloading Directly To AMD GPUs
🟢 خلاصه مقاله:
در روز یکشنبه، گروهی از پچهای بسیار جالب و نوآورانه در فهرست پیامهای هسته لینوکس منتشر شد. این پچها به نام "KNOD" امکان انتقال عملیات شبکه به هسته و به صورت مستقیم به کارتهای گرافیک (GPU) را فراهم میکنند، که در ابتدا تمرکز بر روی پشتیبانی از کارتهای گرافیک AMD دارد. اهمیت این فناوری در این است که نیازی به کتابخانههای کاربر-فضا مانند AMD ROCm ندارد؛ بلکه تمام پردازشها در داخل هسته انجام میشود و GPU با کنترل مستقیم مورد استفاده قرار میگیرد. این نوآوری نشان میدهد که چگونه توسعهدهندگان سیستمهای لینوکس به سمت ادغام و بهبود کارایی شبکه و پردازشهای گرافیکی در هسته سیستم حرکت میکنند، که میتواند در آینده تحولات بزرگی در زمینه بهرهوری و سرعت انجام عملیاتهای شبکه و گرافیکی ایجاد کند.
در این پروژه، تمرکز بر روی بهبود کارایی و کاهش تأخیر در انتقال دادههای شبکه است، بهطوری که بهرهوری سیستم و عملکرد GPU بهتر شود. فناوری "KNOD" نشان میدهد که بدون نیاز به ابزارهای خارجی و با مدیریت کامل در داخل هسته، میتوان عملیات پیچیدهای مانند انتقال شبکه را به صورت بهینه انجام داد. این قابلیت به ویژه برای سرورها و سیستمهایی که نیازمند فرآیندهای بسیار پرسرعت و کم تأخیر هستند، بسیار اهمیت دارد و میتواند چشمانداز جدیدی در رویههای پردازش دادهها ایجاد کند.
در مجموع، این نوآوری نشانهای از پیشرفتهای چشمگیر در توسعه هسته لینوکس است و نشان میدهد که چگونه فناوریهای نوظهور میتوانند زیرساختهای قدرتمندی برای آینده سیستمهای عامل و سختافزارهای مدرن فراهم کنند.
#لینوکس #کدباز #شبکه #GPU
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/KNOD-Network-Offload-AMD-GPUs
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
Linux Patches Introduce "KNOD" For In-Kernel Network Offloading Directly To AMD GPUs
Some extremely cool patches were posted to the Linux kernel mailing list on Sunday
❤1
🔵 عنوان مقاله
Intel-Scaler-vLLM 0.21.0-b1 Delivers Latest Features For vLLM On Intel GPUs
🟢 خلاصه مقاله:
امروز صبح، نسخه جدید Intel-Scaler-vLLM 0.21.0-b1 منتشر شد، که بهعنوان راهحلی مبتنی بر کانتینرهای Docker، مجموعهای بهینهشده از فناوری vLLM را برای اجرا بر روی سختافزارهای گرافیکی Intel Arc (Pro) ارائه میدهد. این نسخه جدید با افزودن قابلیتهای پیشرفته و بهبودهای عملکرد، امکان بهرهبرداری بهتر از کارتهای گرافیک Intel را در اجرای مدلهای زبانی بزرگ و کاربردهای هوش مصنوعی فراهم میکند. با توسعه مداوم این نرمافزار، کاربران و توسعهدهندگان میتوانند از پایداری و کارایی بیشتری در پروژههای خود بهرهمند شوند و عملیات یادگیری ماشین و پردازش زبان طبیعی را به مرحلهای جدید برسانند. این آپدیت نشاندهنده تعهد Intel به ارتقاء فناوریهای پردازش گرافیکی و هوش مصنوعی است که تلاش میکند نیازهای روزافزون جامعه فناوری را برآورده سازد.
#هوش_مصنوعی #تکنولوژی #گرافیک #Intel
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Intel-Scaler-vLLM-0.21-b1
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Intel-Scaler-vLLM 0.21.0-b1 Delivers Latest Features For vLLM On Intel GPUs
🟢 خلاصه مقاله:
امروز صبح، نسخه جدید Intel-Scaler-vLLM 0.21.0-b1 منتشر شد، که بهعنوان راهحلی مبتنی بر کانتینرهای Docker، مجموعهای بهینهشده از فناوری vLLM را برای اجرا بر روی سختافزارهای گرافیکی Intel Arc (Pro) ارائه میدهد. این نسخه جدید با افزودن قابلیتهای پیشرفته و بهبودهای عملکرد، امکان بهرهبرداری بهتر از کارتهای گرافیک Intel را در اجرای مدلهای زبانی بزرگ و کاربردهای هوش مصنوعی فراهم میکند. با توسعه مداوم این نرمافزار، کاربران و توسعهدهندگان میتوانند از پایداری و کارایی بیشتری در پروژههای خود بهرهمند شوند و عملیات یادگیری ماشین و پردازش زبان طبیعی را به مرحلهای جدید برسانند. این آپدیت نشاندهنده تعهد Intel به ارتقاء فناوریهای پردازش گرافیکی و هوش مصنوعی است که تلاش میکند نیازهای روزافزون جامعه فناوری را برآورده سازد.
#هوش_مصنوعی #تکنولوژی #گرافیک #Intel
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Intel-Scaler-vLLM-0.21-b1
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
Intel-Scaler-vLLM 0.21.0-b1 Delivers Latest Features For vLLM On Intel GPUs
Released this morning was Intel's newest version of Intel-Scaler-vLLM as their Docker-based solution providing an optimized vLLM stack for execution on Intel Arc (Pro) graphics hardware.
🔵 عنوان مقاله
KDE Plasma 6.8 Introducing New kscreenctl Tool
🟢 خلاصه مقاله:
در هفته جاری، تیم توسعهدهندگان KDE Plasma 6.8 با ارائه ابزار جدیدی به نام kscreenctl، تحولی در مدیریت نمایشگرها ایجاد کردهاند. این ابزار به عنوان جایگزینی برای kscreen-doctor طراحی شده است و امکانات بیشتری را در کنترل و تنظیمات نمایشگرها در اختیار کاربران قرار میدهد. هدف اصلی از توسعه kscreenctl، سادهسازی فرآیند تنظیم و مدیریت تنظیمات صفحهنمایش برای کاربران است و میتواند تجربه کاربری بهتری را در استفاده از محیط KDE Plasma فراهم کند.
علاوه بر معرفی این ابزار جدید، تیم توسعه دهنده همچنین اصلاحاتی مهم در کدها و رفع خطاهای موجود در نسخههای قبلی را انجام داده است. طی این هفته، رفع اشکالات و حل مشکلات مربوط به کرشهای نرمافزاری موارد اصلی بهبودهای توسعهدهندگان بوده است. این فعالیتها باعث پایداری بیشتر محیط کاری و افزایش رضایت کاربران شده است، به گونهای که اکنون کاربران میتوانند بدون نگرانی از خطاهای ناخواسته، از نسخه جدید بهرهمند شوند.
نسخه 6.8 KDE Plasma نشاندهنده تمرکز تیم توسعه بر بهبود امکانات و ثبات سیستم است، و معرفی ابزار kscreenctl نمونهای از هدف این تیم در ارتقاء تجربه کاربری است. این تغییرات و بهبودها نشاندهنده تعهد KDE به ارائه محیطی پایدار، کاربرپسند و انعطافپذیر برای کاربران است، که میتواند به طور چشمگیری رضایت آنان را افزایش دهد.
#KDE #Plasma #ScreenshotTool #OpenSource
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/KDE-Plasma-6.8-kscreenctl
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
KDE Plasma 6.8 Introducing New kscreenctl Tool
🟢 خلاصه مقاله:
در هفته جاری، تیم توسعهدهندگان KDE Plasma 6.8 با ارائه ابزار جدیدی به نام kscreenctl، تحولی در مدیریت نمایشگرها ایجاد کردهاند. این ابزار به عنوان جایگزینی برای kscreen-doctor طراحی شده است و امکانات بیشتری را در کنترل و تنظیمات نمایشگرها در اختیار کاربران قرار میدهد. هدف اصلی از توسعه kscreenctl، سادهسازی فرآیند تنظیم و مدیریت تنظیمات صفحهنمایش برای کاربران است و میتواند تجربه کاربری بهتری را در استفاده از محیط KDE Plasma فراهم کند.
علاوه بر معرفی این ابزار جدید، تیم توسعه دهنده همچنین اصلاحاتی مهم در کدها و رفع خطاهای موجود در نسخههای قبلی را انجام داده است. طی این هفته، رفع اشکالات و حل مشکلات مربوط به کرشهای نرمافزاری موارد اصلی بهبودهای توسعهدهندگان بوده است. این فعالیتها باعث پایداری بیشتر محیط کاری و افزایش رضایت کاربران شده است، به گونهای که اکنون کاربران میتوانند بدون نگرانی از خطاهای ناخواسته، از نسخه جدید بهرهمند شوند.
نسخه 6.8 KDE Plasma نشاندهنده تمرکز تیم توسعه بر بهبود امکانات و ثبات سیستم است، و معرفی ابزار kscreenctl نمونهای از هدف این تیم در ارتقاء تجربه کاربری است. این تغییرات و بهبودها نشاندهنده تعهد KDE به ارائه محیطی پایدار، کاربرپسند و انعطافپذیر برای کاربران است، که میتواند به طور چشمگیری رضایت آنان را افزایش دهد.
#KDE #Plasma #ScreenshotTool #OpenSource
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/KDE-Plasma-6.8-kscreenctl
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
KDE Plasma 6.8 Introducing New kscreenctl Tool
KDE developers have been working on kscreenctl as a utility replacement to kscreen-doctor
🔵 عنوان مقاله
Zlib-rs 0.6.6 Released With Updated Zlib API Support
🟢 خلاصه مقاله:
نسخه جدید zlib-rs 0.6.6 به تازگی توسط بنیاد Trifecta Tech عرضه شده است. این بروزرسانی تنها چند هفته پس از انتشار نسخه قبل صورت گرفت که در آن مشکلات مربوط به پردازندههای Intel Raptor Lake برطرف شده و بهینهسازیهای جدید با استفاده از فناوری SIMD اعمال شده بود. هدف اصلی این نسخه، تضمین سازگاری بهتر با نسخههای بهروز و تغییرات در رابط برنامهنویسی Zlib است تا توسعهدهندگان بتوانند بدون مشکل از امکانات جدید بهرهمند شوند و کدهای خود را با آخرین استانداردها همگام کنند.
در این نسخه، تیم توسعه دهنده تمرکز زیادی بر بهبود سازگاری و پشتیبانی از API جدید Zlib داشته است، تا اطمینان حاصل شود که کاربران میتوانند بدون نیاز به تغییرات قابل توجه در کدهایشان، از امکانات و بهبودهای جدید بهرهمند شوند. این اصلاحات نه تنها فرآیند توسعه را سادهتر میکند، بلکه احتمال بروز خطاها و ناسازگاریها را نیز کاهش میدهد، که روند توسعه و استفاده از این کتابخانه را بسیار روانتر میسازد.
در مجموع، نسخه 0.6.6 نشاندهنده تعهد تیم به ارائه ابزارهای بهروز و قابل اعتماد است، تا بتوانند نیازهای توسعهدهندگان را در زمینه فشردهسازی دادهها و عملیات مربوط به فشار آوردن بر APIهای مختلف برآورده سازند. این بروزرسانی نشان میدهد که جامعه توسعهدهندگان فعال و متعهد به ارتقاء مستمر این پروژه است و با استقبال گستردهای روبرو خواهد شد.
#برنامهنویسی #زبان_پایتون #کتابخانه_کد #توسعه_نرمافزار
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Zlib-rs-0.6.6
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Zlib-rs 0.6.6 Released With Updated Zlib API Support
🟢 خلاصه مقاله:
نسخه جدید zlib-rs 0.6.6 به تازگی توسط بنیاد Trifecta Tech عرضه شده است. این بروزرسانی تنها چند هفته پس از انتشار نسخه قبل صورت گرفت که در آن مشکلات مربوط به پردازندههای Intel Raptor Lake برطرف شده و بهینهسازیهای جدید با استفاده از فناوری SIMD اعمال شده بود. هدف اصلی این نسخه، تضمین سازگاری بهتر با نسخههای بهروز و تغییرات در رابط برنامهنویسی Zlib است تا توسعهدهندگان بتوانند بدون مشکل از امکانات جدید بهرهمند شوند و کدهای خود را با آخرین استانداردها همگام کنند.
در این نسخه، تیم توسعه دهنده تمرکز زیادی بر بهبود سازگاری و پشتیبانی از API جدید Zlib داشته است، تا اطمینان حاصل شود که کاربران میتوانند بدون نیاز به تغییرات قابل توجه در کدهایشان، از امکانات و بهبودهای جدید بهرهمند شوند. این اصلاحات نه تنها فرآیند توسعه را سادهتر میکند، بلکه احتمال بروز خطاها و ناسازگاریها را نیز کاهش میدهد، که روند توسعه و استفاده از این کتابخانه را بسیار روانتر میسازد.
در مجموع، نسخه 0.6.6 نشاندهنده تعهد تیم به ارائه ابزارهای بهروز و قابل اعتماد است، تا بتوانند نیازهای توسعهدهندگان را در زمینه فشردهسازی دادهها و عملیات مربوط به فشار آوردن بر APIهای مختلف برآورده سازند. این بروزرسانی نشان میدهد که جامعه توسعهدهندگان فعال و متعهد به ارتقاء مستمر این پروژه است و با استقبال گستردهای روبرو خواهد شد.
#برنامهنویسی #زبان_پایتون #کتابخانه_کد #توسعه_نرمافزار
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Zlib-rs-0.6.6
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
Zlib-rs 0.6.6 Released With Updated Zlib API Support
Zlib-rs 0.6.6 was just released by the Trifecta Tech Foundation
🔵 عنوان مقاله
Box3D Debuts As New Open-Source 3D Physics Engine
🟢 خلاصه مقاله:
محققان و توسعهدهندگان بازیهای ویدیویی همیشه به دنبال ابزارهای قدرتمند و قابل اعتماد برای شبیهسازی فیزیک هستند تا واقعگرایی و کیفیت تجربۀ کاربر را افزایش دهند. در همین راستا، اخیراً خبر خوشی منتشر شده است: ارین کتو، توسعه دهنده معروف و خالق موتور فیزیک دوبعدی Box2D، اعلام کرده است که پروژهای جدید به نام Box3D را عرضه کرده است. این موتور فیزیک جدید، نسخهای منسجم و بازمتن است که بر اساس کدهای نسخه قبلی، یعنی Box2D، توسعه یافته و وارد بازار شده است.
این موتور جدید، توانایی انجام شبیهسازیهای فیزیکی در سهبعدی را داراست و به توسعهدهندگان امکان میدهد تا در پروژههای 3D خود، محاسبات دقیقتر و واقعگرایانهتری انجام دهند. با توجه به اینکه Box3D نسخهای متنباز است، کاربران و تیمهای توسعه میتوانند به راحتی آن را شخصیسازی و به نیازهای خاص پروژههای خود تطابق دهند. این حرکت، فرصتهای جدیدی را برای توسعهدهندگان بازی، انیمیشن و شبیهسازهای آموزشی فراهم میکند.
با عرضه این نسخه، انتظار میرود که روند توسعه بازیهای سهبعدی و موارد مشابه، سریعتر و با هزینههای کمتر انجام گیرد، چرا که ابزارهایی قدرتمند و قابل اعتماد در دسترس قرار گرفته است. این نشان میدهد که جامعه متنباز و توسعهدهندگان مستقل به سمت هوشمندسازی و بهبود امکانات فنی حرکت میکنند و پروژههایی مثل Box3D گامی مهم در این مسیر است.
در نتیجه، معرفی Box3D به عنوان یک موتور فیزیک بازمتن برای دنیای سهبعدی، نویدبخش توسعهدهندگان است تا با بهرهگیری از یک ابزار متنباز قدرتمند، بازیها و شبیهسازیهای واقعیتر و جذابتری خلق کنند. این پیشرفت نه تنها کیفیت محصولات نهایی را ارتقا میدهد بلکه موجب خلاقیت و نوآوری در طراحیهای سهبعدی میشود.
#موتور_فیزیک #پروژه_بازمتن #بازی_سه_بعدی #توسعهدهندگان
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Box3D-Open-Source-3D-Physics
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Box3D Debuts As New Open-Source 3D Physics Engine
🟢 خلاصه مقاله:
محققان و توسعهدهندگان بازیهای ویدیویی همیشه به دنبال ابزارهای قدرتمند و قابل اعتماد برای شبیهسازی فیزیک هستند تا واقعگرایی و کیفیت تجربۀ کاربر را افزایش دهند. در همین راستا، اخیراً خبر خوشی منتشر شده است: ارین کتو، توسعه دهنده معروف و خالق موتور فیزیک دوبعدی Box2D، اعلام کرده است که پروژهای جدید به نام Box3D را عرضه کرده است. این موتور فیزیک جدید، نسخهای منسجم و بازمتن است که بر اساس کدهای نسخه قبلی، یعنی Box2D، توسعه یافته و وارد بازار شده است.
این موتور جدید، توانایی انجام شبیهسازیهای فیزیکی در سهبعدی را داراست و به توسعهدهندگان امکان میدهد تا در پروژههای 3D خود، محاسبات دقیقتر و واقعگرایانهتری انجام دهند. با توجه به اینکه Box3D نسخهای متنباز است، کاربران و تیمهای توسعه میتوانند به راحتی آن را شخصیسازی و به نیازهای خاص پروژههای خود تطابق دهند. این حرکت، فرصتهای جدیدی را برای توسعهدهندگان بازی، انیمیشن و شبیهسازهای آموزشی فراهم میکند.
با عرضه این نسخه، انتظار میرود که روند توسعه بازیهای سهبعدی و موارد مشابه، سریعتر و با هزینههای کمتر انجام گیرد، چرا که ابزارهایی قدرتمند و قابل اعتماد در دسترس قرار گرفته است. این نشان میدهد که جامعه متنباز و توسعهدهندگان مستقل به سمت هوشمندسازی و بهبود امکانات فنی حرکت میکنند و پروژههایی مثل Box3D گامی مهم در این مسیر است.
در نتیجه، معرفی Box3D به عنوان یک موتور فیزیک بازمتن برای دنیای سهبعدی، نویدبخش توسعهدهندگان است تا با بهرهگیری از یک ابزار متنباز قدرتمند، بازیها و شبیهسازیهای واقعیتر و جذابتری خلق کنند. این پیشرفت نه تنها کیفیت محصولات نهایی را ارتقا میدهد بلکه موجب خلاقیت و نوآوری در طراحیهای سهبعدی میشود.
#موتور_فیزیک #پروژه_بازمتن #بازی_سه_بعدی #توسعهدهندگان
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Box3D-Open-Source-3D-Physics
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
Box3D Debuts As New Open-Source 3D Physics Engine
Erin Catto who has been developing the Box2D 2D physics engine for games announced the release of Box3D
🔵 عنوان مقاله
DXVK 3.0.1 Released With More Game Fixes, Other Improvements
🟢 خلاصه مقاله:
در هفتههای اخیر، نسخهی جدید DXVK 3.0. منتشر شد که تغییرات و بهروزرسانیهای بزرگی را به همراه داشت و تأثیر قابل توجهی بر اجرای بازیهای ویندوزی در محیط لینوکس داشت. این نسخه، در تاریخ اخیر با نام DXVK 3.0.1 عرضه شده است و عمدتاً شامل اصلاحات متعددی برای بهبود عملکرد و پایداری بازیها است. هدف اصلی این بهروزرسانی، ارتقاء تجربه کاربری و رفع مشکلاتی است که در نسخههای قبلی مشاهده شده بود، بنابراین گیمرها و کاربران لینوکس میتوانند بهتر از قبل، از بازیهای خود لذت ببرند. این بروزرسانی، بخشی اساسی از پروژهی پراستفاده پلیاستیشنهای دیجیتال است که توسط استیم و پروتون در چند سال اخیر توسعه یافته است، و نقش مهمی در اجرای بینقص بازیهای ویندوزی در لینوکس دارد.
نسخهی جدید DXVK 3.0.1 بر بهبود سازگاری و رفع خطاهای بازیها تمرکز دارد، که باعث میشود بازیها روانتر و بدون مشکل بر روی سیستمهای لینوکس اجرا شوند. این آپدیت، نشاندهندهی تعهد تیم توسعهدهنده در بهبود مستمر این ابزار مهم است، زیرا با اصلاح مشکلات، تجربهی بازی کردن در این پلتفرم را به سطحی جدید ارتقاء میدهد. بنابراین، کاربرانی که از این نسخه بهرهمند میشوند، میتوانند بازیهای بیشتری را با کیفیت بهتر و به صورت پایدارتر اجرا کنند و لذت بیشتری از دنیای بازیهای ویدیویی در لینوکس ببرند.
#DXVK #بازی_در_لینوکس #آپدیت_جدید #گیمرهای_لینوکس
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/DXVK-3.0.1-Released
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
DXVK 3.0.1 Released With More Game Fixes, Other Improvements
🟢 خلاصه مقاله:
در هفتههای اخیر، نسخهی جدید DXVK 3.0. منتشر شد که تغییرات و بهروزرسانیهای بزرگی را به همراه داشت و تأثیر قابل توجهی بر اجرای بازیهای ویندوزی در محیط لینوکس داشت. این نسخه، در تاریخ اخیر با نام DXVK 3.0.1 عرضه شده است و عمدتاً شامل اصلاحات متعددی برای بهبود عملکرد و پایداری بازیها است. هدف اصلی این بهروزرسانی، ارتقاء تجربه کاربری و رفع مشکلاتی است که در نسخههای قبلی مشاهده شده بود، بنابراین گیمرها و کاربران لینوکس میتوانند بهتر از قبل، از بازیهای خود لذت ببرند. این بروزرسانی، بخشی اساسی از پروژهی پراستفاده پلیاستیشنهای دیجیتال است که توسط استیم و پروتون در چند سال اخیر توسعه یافته است، و نقش مهمی در اجرای بینقص بازیهای ویندوزی در لینوکس دارد.
نسخهی جدید DXVK 3.0.1 بر بهبود سازگاری و رفع خطاهای بازیها تمرکز دارد، که باعث میشود بازیها روانتر و بدون مشکل بر روی سیستمهای لینوکس اجرا شوند. این آپدیت، نشاندهندهی تعهد تیم توسعهدهنده در بهبود مستمر این ابزار مهم است، زیرا با اصلاح مشکلات، تجربهی بازی کردن در این پلتفرم را به سطحی جدید ارتقاء میدهد. بنابراین، کاربرانی که از این نسخه بهرهمند میشوند، میتوانند بازیهای بیشتری را با کیفیت بهتر و به صورت پایدارتر اجرا کنند و لذت بیشتری از دنیای بازیهای ویدیویی در لینوکس ببرند.
#DXVK #بازی_در_لینوکس #آپدیت_جدید #گیمرهای_لینوکس
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/DXVK-3.0.1-Released
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
DXVK 3.0.1 Released With More Game Fixes, Other Improvements
Following the release of DXVK 3.0 from late June that brought several big changes, DXVK 3.0.1 is out today with shipping various game fixes and other improvements to this important piece of Valve's Steam Play (Proton) for Direct3D Windows games on Linux.
🔵 عنوان مقاله
New Intel Linux Driver Patches Enable HDR Over DP MST Connections
🟢 خلاصه مقاله:
در حال حاضر یکی از محدودیتهای درایور لینوکس اینتل در پشتیبانی از حالت دامنه دینامیک بالا (HDR) در نمایشگرها، عدم سازگاری آن با ارتباطات چندرسانهای DisplayPort Multi-Stream Transport یا همان "DP MST" است. این فناوری بابت اتصال چندین مانیتور به صورت زنجیرهای یا استقرار ایستگاههای داکینگ چندنمایشی استفاده میشود و عدم پشتیبانی از آن، یکی از موانع مهم در استفاده کامل از قابلیتهای HDR در سیستمهای مبتنی بر لینوکس است.
خبر خوشحالکننده این است که تیم توسعهدهنده در حال کار بر روی پچهایی است که این مشکل را برطرف کند. این پچها به بهبود درایور نمایشگر در هسته لینوکس کمک میکنند و امکان پشتیبانی بهتر از فناوریهای جدید و ارتقای تجربه کاربری در پروژههای مرتبط با سیستمهای مبتنی بر پردازش تصویری و گرافیکی را فراهم میآورند.
این اقدامات نشان میدهد که توسعهدهندگان در مسیر بهبود کامل قابلیتهای گرافیکی و تصویری در اکوسیستم لینوکس هستند و انتظار میرود در آینده نزدیک شاهد پشتیبانی کاملتر از فناوریهای مدرن مانند HDR در ارتباطات چندرسانهای DisplayPort باشیم.
#درایور_اینتل #HDR #DP_MST #لینوکس
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Intel-HDR-Over-DP-MST
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
New Intel Linux Driver Patches Enable HDR Over DP MST Connections
🟢 خلاصه مقاله:
در حال حاضر یکی از محدودیتهای درایور لینوکس اینتل در پشتیبانی از حالت دامنه دینامیک بالا (HDR) در نمایشگرها، عدم سازگاری آن با ارتباطات چندرسانهای DisplayPort Multi-Stream Transport یا همان "DP MST" است. این فناوری بابت اتصال چندین مانیتور به صورت زنجیرهای یا استقرار ایستگاههای داکینگ چندنمایشی استفاده میشود و عدم پشتیبانی از آن، یکی از موانع مهم در استفاده کامل از قابلیتهای HDR در سیستمهای مبتنی بر لینوکس است.
خبر خوشحالکننده این است که تیم توسعهدهنده در حال کار بر روی پچهایی است که این مشکل را برطرف کند. این پچها به بهبود درایور نمایشگر در هسته لینوکس کمک میکنند و امکان پشتیبانی بهتر از فناوریهای جدید و ارتقای تجربه کاربری در پروژههای مرتبط با سیستمهای مبتنی بر پردازش تصویری و گرافیکی را فراهم میآورند.
این اقدامات نشان میدهد که توسعهدهندگان در مسیر بهبود کامل قابلیتهای گرافیکی و تصویری در اکوسیستم لینوکس هستند و انتظار میرود در آینده نزدیک شاهد پشتیبانی کاملتر از فناوریهای مدرن مانند HDR در ارتباطات چندرسانهای DisplayPort باشیم.
#درایور_اینتل #HDR #DP_MST #لینوکس
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Intel-HDR-Over-DP-MST
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
New Intel Linux Driver Patches Enable HDR Over DP MST Connections
One of the limitations of the Intel Linux driver's high dynamic range (HDR) display support is that it currently doesn't work for any DisplayPort Multi-Stream Transport 'DP MST' connections, such as for daisy chaining monitors or multi-monitor docking stations
🔵 عنوان مقاله
Linux 7.2 Drops Driver For The 40+ Year Old Hercules Monochrome ISA Graphics Card
🟢 خلاصه مقاله:
نسخه جدید لینوکس ۷.۲ بهتازگی پشتیبانی از کارت گرافیک قدیمی هریکلس مونوشیمه ISA، که بیش از چهل سال قدمت دارد، را حذف کرده است. این اقدام در ادامه روند حذف پشتیبانی از سختافزارهای قدیمی است؛ پس از نسخه ۷.۱ که پشتیبانی از پردازندههای قدیمی i486 را کنار گذاشته و برخی از درایورهای قدیمی مربوط به ISA و PCMCIA را حذف کرد، حالا دیگر driver دستگاه فریمفوتر مربوط به این کارت گرافیک نوستالژیک نیز از هسته لینوکس حذف شده است. این تصمیم نشاندهنده تمرکز تیم توسعه بر سختافزارهای جدید و حذف موارد قدیمی است که در کاربریهای روزمره کمیاب شدهاند، ولی خاطراتی ماندگار در دنیای فناوری دارند.
حذف این درایور قدیمی نشان میدهد که توسعهدهندگان قصد دارند سیستمعامل لینوکس را سبکتر و مدرنتر نگه دارند و از نگهداشتن پشتیبانی از سختافزارهای منسوخ صرف نظر کنند. این کارت گرافیک، که زمانی در سیستمهای قدیمی نقش حیاتی داشت، اکنون به تاریخ پیوسته است و دیگر در هسته لینوکس حضور نخواهد داشت، اما خاطرات آن همچنان در دل کاربران قدیمی باقی میماند.
#لینوکس #درایور #سختافزار قدیمی #تکنولوژی
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Linux-7.2-Hercules-Mono-ISA
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Linux 7.2 Drops Driver For The 40+ Year Old Hercules Monochrome ISA Graphics Card
🟢 خلاصه مقاله:
نسخه جدید لینوکس ۷.۲ بهتازگی پشتیبانی از کارت گرافیک قدیمی هریکلس مونوشیمه ISA، که بیش از چهل سال قدمت دارد، را حذف کرده است. این اقدام در ادامه روند حذف پشتیبانی از سختافزارهای قدیمی است؛ پس از نسخه ۷.۱ که پشتیبانی از پردازندههای قدیمی i486 را کنار گذاشته و برخی از درایورهای قدیمی مربوط به ISA و PCMCIA را حذف کرد، حالا دیگر driver دستگاه فریمفوتر مربوط به این کارت گرافیک نوستالژیک نیز از هسته لینوکس حذف شده است. این تصمیم نشاندهنده تمرکز تیم توسعه بر سختافزارهای جدید و حذف موارد قدیمی است که در کاربریهای روزمره کمیاب شدهاند، ولی خاطراتی ماندگار در دنیای فناوری دارند.
حذف این درایور قدیمی نشان میدهد که توسعهدهندگان قصد دارند سیستمعامل لینوکس را سبکتر و مدرنتر نگه دارند و از نگهداشتن پشتیبانی از سختافزارهای منسوخ صرف نظر کنند. این کارت گرافیک، که زمانی در سیستمهای قدیمی نقش حیاتی داشت، اکنون به تاریخ پیوسته است و دیگر در هسته لینوکس حضور نخواهد داشت، اما خاطرات آن همچنان در دل کاربران قدیمی باقی میماند.
#لینوکس #درایور #سختافزار قدیمی #تکنولوژی
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Linux-7.2-Hercules-Mono-ISA
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
Linux 7.2 Drops Driver For The 40+ Year Old Hercules Monochrome ISA Graphics Card
After Linux 7.1 dropped support for old i486 CPUs and also began removing some old ISA and PCMCIA device drivers, there is some additional old hardware relics being cleared out of the in-development Linux 7.2 driver..
🔵 عنوان مقاله
ASUS ROG Strix Laptop Sees Driver Fix For Linux Performance Too Low Compared To Windows
🟢 خلاصه مقاله:
لپتاپ ASUS ROG Strix G16 G614PR اخیراً با مشکلی در عملکرد مواجه شده است که کاربران آن در مقایسه با نسخه ویندوز، از عملکرد پایینتر در محیط لینوکس گزارش دادهاند. در دهههای اخیر، اهمیت درایورهای مناسب برای پلتفرمهای مختلف، مخصوصاً برای لپتاپها، روزبهروز بیشتر شده است. این درایورها نقش کلیدی در پشتیبانی از تمامی امکانات، از جمله صفحهکلید، نور پسزمینه، و سایر قابلیتهای سختافزاری ایفا میکنند و همچنین برای رسیدن به بهترین عملکرد سیستم حائز اهمیت هستند.
در بسیاری از موارد، درایورهای لینوکس برای سختافزارهای لپتاپها توسط جامعه متنباز و کاربران فعال نگهداری میشوند، نه توسط سازندگان دستگاهها. این موضوع باعث میشود تا گاهی مشکلاتی در تطابق و کارایی دستگاهها در این پلتفرمها رخ دهد، چرا که پشتیبانی رسمی و مستقیم از طرف تولیدکننده آنها کم است یا وجود ندارد. نمونه جدید این چالشها، مشکل عملکرد لپتاپ گیمینگ ASUS ROG Strix G16 است که در محیط لینوکس، سطح کارایی مطلوب را ندارد و کاربران در این زمینه نارضایتیهایی ابراز کردهاند.
آنچه مسلم است، حمایت جامعه و توسعهدهندگان مستقل در بهبود درایورها و رفع نواقص بسیار حیاتی است، اما این مسیر همچنان با چالشهایی روبرو است، بهویژه در زمینههایی که نیازمند بهینهسازیهای سختافزاری و سفارشیسازیهای دقیقتر است. بنابراین، تلاش برای بهبود و رفع این مشکلات ادامه دارد تا کاربران بتوانند تجربهای مشابه با ویندوز در محیط لینوکس داشته باشند.
#لینوکس #درایور #بازار_گیمینگ #توسعه
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/ASUS-ROG-Strix-G16-Fix
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
ASUS ROG Strix Laptop Sees Driver Fix For Linux Performance Too Low Compared To Windows
🟢 خلاصه مقاله:
لپتاپ ASUS ROG Strix G16 G614PR اخیراً با مشکلی در عملکرد مواجه شده است که کاربران آن در مقایسه با نسخه ویندوز، از عملکرد پایینتر در محیط لینوکس گزارش دادهاند. در دهههای اخیر، اهمیت درایورهای مناسب برای پلتفرمهای مختلف، مخصوصاً برای لپتاپها، روزبهروز بیشتر شده است. این درایورها نقش کلیدی در پشتیبانی از تمامی امکانات، از جمله صفحهکلید، نور پسزمینه، و سایر قابلیتهای سختافزاری ایفا میکنند و همچنین برای رسیدن به بهترین عملکرد سیستم حائز اهمیت هستند.
در بسیاری از موارد، درایورهای لینوکس برای سختافزارهای لپتاپها توسط جامعه متنباز و کاربران فعال نگهداری میشوند، نه توسط سازندگان دستگاهها. این موضوع باعث میشود تا گاهی مشکلاتی در تطابق و کارایی دستگاهها در این پلتفرمها رخ دهد، چرا که پشتیبانی رسمی و مستقیم از طرف تولیدکننده آنها کم است یا وجود ندارد. نمونه جدید این چالشها، مشکل عملکرد لپتاپ گیمینگ ASUS ROG Strix G16 است که در محیط لینوکس، سطح کارایی مطلوب را ندارد و کاربران در این زمینه نارضایتیهایی ابراز کردهاند.
آنچه مسلم است، حمایت جامعه و توسعهدهندگان مستقل در بهبود درایورها و رفع نواقص بسیار حیاتی است، اما این مسیر همچنان با چالشهایی روبرو است، بهویژه در زمینههایی که نیازمند بهینهسازیهای سختافزاری و سفارشیسازیهای دقیقتر است. بنابراین، تلاش برای بهبود و رفع این مشکلات ادامه دارد تا کاربران بتوانند تجربهای مشابه با ویندوز در محیط لینوکس داشته باشند.
#لینوکس #درایور #بازار_گیمینگ #توسعه
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/ASUS-ROG-Strix-G16-Fix
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
ASUS ROG Strix Laptop Sees Driver Fix For Linux Performance Too Low Compared To Windows
With modern laptops, proper platform/WMI drivers are becoming more depended upon not only for supporting all typical functionality from keyboards to backlights and other handling, but also for achieving proper performance
🔵 عنوان مقاله
Three New Ubuntu Snap Vulnerabilities Made Public - One Dates Back To Ubuntu 16.04 LTS
🟢 خلاصه مقاله:
شرکت کنونیکال امروز سه حفره امنیتی جدید در سیستمهای اسنپ (Snapd) اوبونتو را اعلام عمومی کرد. این آسیبپذیریها، دو مورد از آنها با شدت تأثیر بالای شناسایی شدهاند و یکی دیگر که میزان تأثیر متوسط دارد، شامل تمامی نسخههای اوبونتو در دهه گذشته است، از جمله نسخه محبوب و پشتیبانی شده Ubuntu 16.04 LTS.
این کشف نشان میدهد که در حالی که سیستمهای اسنپ در ارائه بهروزرسانیهای سریع و راحت برای کاربران شهرت دارند، همچنان نیازمند توجه مداوم به امنیت هستند. آسیبپذیریهای مورد اشاره میتوانند در صورت بهرهبرداری نادرست، منجر به فعالیتهای مخرب و نفوذ به سیستمهای کاربر شوند. خوشبختانه، تیمهای توسعه در کنونیکال به سرعت اقدام به اصلاح این آسیبپذیریها کرده و به کاربران پیشنهاد میکنند حتماً سیستمهای خود را بهروز نگه دارند تا سطح امنیتی مطلوب حفظ شود.
در کل، این خبر اهمیت مراقبت و بهروزرسانی منظم سیستمعاملها و نرمافزارهای نصب شده را یادآوری میکند و نشان میدهد که امنیت سایبری همواره نیازمند توجه و اقدامات پیشگیرانه است.
#امنیت #اوابونتو #حفره_امنیتی #نکات_ایمنی
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Ubuntu-Snap-Three-More-Vulns
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Three New Ubuntu Snap Vulnerabilities Made Public - One Dates Back To Ubuntu 16.04 LTS
🟢 خلاصه مقاله:
شرکت کنونیکال امروز سه حفره امنیتی جدید در سیستمهای اسنپ (Snapd) اوبونتو را اعلام عمومی کرد. این آسیبپذیریها، دو مورد از آنها با شدت تأثیر بالای شناسایی شدهاند و یکی دیگر که میزان تأثیر متوسط دارد، شامل تمامی نسخههای اوبونتو در دهه گذشته است، از جمله نسخه محبوب و پشتیبانی شده Ubuntu 16.04 LTS.
این کشف نشان میدهد که در حالی که سیستمهای اسنپ در ارائه بهروزرسانیهای سریع و راحت برای کاربران شهرت دارند، همچنان نیازمند توجه مداوم به امنیت هستند. آسیبپذیریهای مورد اشاره میتوانند در صورت بهرهبرداری نادرست، منجر به فعالیتهای مخرب و نفوذ به سیستمهای کاربر شوند. خوشبختانه، تیمهای توسعه در کنونیکال به سرعت اقدام به اصلاح این آسیبپذیریها کرده و به کاربران پیشنهاد میکنند حتماً سیستمهای خود را بهروز نگه دارند تا سطح امنیتی مطلوب حفظ شود.
در کل، این خبر اهمیت مراقبت و بهروزرسانی منظم سیستمعاملها و نرمافزارهای نصب شده را یادآوری میکند و نشان میدهد که امنیت سایبری همواره نیازمند توجه و اقدامات پیشگیرانه است.
#امنیت #اوابونتو #حفره_امنیتی #نکات_ایمنی
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Ubuntu-Snap-Three-More-Vulns
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
Three New Ubuntu Snap Vulnerabilities Made Public - One Dates Back To Ubuntu 16.04 LTS
Canonical today disclosed three new Snap security vulnerabilities affecting snapd
Forwarded from Persian Post
نه تنها بنزین گران شد بلکه سهمیه نیز کمتر شد.
https://t.me/+Bp8JeTpQoiUwMjVk
https://t.me/+Bp8JeTpQoiUwMjVk
🕊1
Forwarded from Software Engineer
امکان تغییر آدرس ایمیل 📧✨
اگر این قابلیت برای حسابت فعال شده باشد، میتوانی آدرس @gmail.com خودت را بدون ساختن حساب جدید تغییر بدهی. این قابلیت بهصورت تدریجی برای کاربران منتشر شده و ممکن است هنوز برای همه فعال نباشد. (Google Help)
روش اول (کامپیوتر - پیشنهاد گوگل) 💻🔍
وارد حساب گوگلت شو:
Google Account
از منوی سمت چپ روی Personal info (اطلاعات شخصی) کلیک کن.
بخش Contact info را باز کن.
روی Email کلیک کن.
گزینه Google Account email را انتخاب کن.
اگر گزینه Change Google Account email یا تغییر آدرس ایمیل گوگل را میبینی:
روی آن کلیک کن.
نام جدید دلخواهت را وارد کن.
اگر آزاد باشد، ادامه بده.
کد تأیید یا مراحل امنیتی را انجام بده. 🔒✅
بعد از تأیید:
ایمیل جدید، آدرس اصلی حسابت میشود.
ایمیل قبلی بهعنوان Alternate Email (آدرس جایگزین) باقی میماند.
ایمیلهایی که به آدرس قدیمی ارسال شوند نیز همچنان به همان Inbox میرسند. (Google Help)
اگر این گزینه را نمیبینی 🚫
اگر در مرحله ۶ گزینه Change Google Account email وجود ندارد، یعنی هنوز این قابلیت برای حسابت فعال نشده است. گوگل آن را بهصورت مرحلهای منتشر میکند و ممکن است چند هفته یا چند ماه دیگر برای حسابت فعال شود. (Google Help)
قبل از تغییر این نکات را بدان 📝👀
همه ایمیلها، فایلهای Drive، عکسهای Photos و اطلاعات حسابت حفظ میشوند. 💾
میتوانی با ایمیل قدیمی و جدید وارد حسابت شوی. 🔑
برخی تنظیمات دستگاه یا برنامهها ممکن است نیاز به ورود مجدد داشته باشند.
فقط هر ۱۲ ماه یکبار میتوانی آدرس را تغییر دهی و تعداد تغییرها نیز محدود است. (Google Help)
اگر این قابلیت برای حسابت فعال شده باشد، میتوانی آدرس @gmail.com خودت را بدون ساختن حساب جدید تغییر بدهی. این قابلیت بهصورت تدریجی برای کاربران منتشر شده و ممکن است هنوز برای همه فعال نباشد. (Google Help)
روش اول (کامپیوتر - پیشنهاد گوگل) 💻🔍
وارد حساب گوگلت شو:
Google Account
از منوی سمت چپ روی Personal info (اطلاعات شخصی) کلیک کن.
بخش Contact info را باز کن.
روی Email کلیک کن.
گزینه Google Account email را انتخاب کن.
اگر گزینه Change Google Account email یا تغییر آدرس ایمیل گوگل را میبینی:
روی آن کلیک کن.
نام جدید دلخواهت را وارد کن.
اگر آزاد باشد، ادامه بده.
کد تأیید یا مراحل امنیتی را انجام بده. 🔒✅
بعد از تأیید:
ایمیل جدید، آدرس اصلی حسابت میشود.
ایمیل قبلی بهعنوان Alternate Email (آدرس جایگزین) باقی میماند.
ایمیلهایی که به آدرس قدیمی ارسال شوند نیز همچنان به همان Inbox میرسند. (Google Help)
اگر این گزینه را نمیبینی 🚫
اگر در مرحله ۶ گزینه Change Google Account email وجود ندارد، یعنی هنوز این قابلیت برای حسابت فعال نشده است. گوگل آن را بهصورت مرحلهای منتشر میکند و ممکن است چند هفته یا چند ماه دیگر برای حسابت فعال شود. (Google Help)
قبل از تغییر این نکات را بدان 📝👀
همه ایمیلها، فایلهای Drive، عکسهای Photos و اطلاعات حسابت حفظ میشوند. 💾
میتوانی با ایمیل قدیمی و جدید وارد حسابت شوی. 🔑
برخی تنظیمات دستگاه یا برنامهها ممکن است نیاز به ورود مجدد داشته باشند.
فقط هر ۱۲ ماه یکبار میتوانی آدرس را تغییر دهی و تعداد تغییرها نیز محدود است. (Google Help)
Google
Change your Google Account email address - Computer - Gmail Help
Your Google Account email is the address that you use to sign in to Google services and to identify your account to you and others. If you choose, you can change your Google Account email that en
🔵 عنوان مقاله
Linux 7.2-rc4 Released: Looking Like The "New Normal"
🟢 خلاصه مقاله:
آخرین نسخه آزمایشی هسته لینوکس نسخه ۷.۲-rc۴ منتشر شد و در حال حاضر برای آزمایش آماده است. این نسخه که چهارمین نسخه آزمایشی هفتهای است، نشان میدهد که تیم توسعه در مسیر تثبیت و نهاییسازی ویژگیهای جدید قرار دارد. انتشار چنین نسخههایی معمولاً برای جمعآوری بازخوردهای کاربران، یافتن اشکالات احتمالی و اصلاح عیوب قبل از عرضه نهایی انجام میشود. با توجه به روند رو به رشد و پیشرفتهای مداوم در پروژه لینوکس، این نسخه جدید به نظر میرسد که تبدیل به روال عادی و استاندارد جدید در توسعه این هسته است.
در طی سالهای اخیر، هسته لینوکس همواره در حال بهبود و افزایش کارایی بوده است و نسخههای نهایی و آزمایشی، نقش مهمی در تضمین پایداری سیستمهای مبتنی بر لینوکس دارند. انتشار سریع و مداوم نسخههای آزمایشی نشاندهنده تعهد تیم توسعه به بهبود مستمر و پاسخ سریع به نیازهای کاربران است. کاربران و توسعهدهندگان میتوانند با استفاده از این نسخه آزمایشی، امکانات جدید را تجربه کرده و بازخوردهای ارزشمندی ارائه دهند که در روند نهاییسازی تأثیرگذار خواهد بود.
در مجموع، این روند نشان میدهد که پروژه لینوکس به سمت روالی طبیعی و تثبیتشده حرکت میکند، جایی که هر نسخه آزمایشی گامی نزدیکتر به نسخه نهایی و پایدار است. این نگرش، مبنایی قوی برای تداوم توسعه و ارتقاء سیستمعامل محبوب و متنباز است که روز به روز در حال گسترش و بهبود است.
#لینوکس #نصب_سیستم_عامل #توسعه_نرمافزار #نسخه_آزمایشی
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Linux-7.2-rc4-Released
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Linux 7.2-rc4 Released: Looking Like The "New Normal"
🟢 خلاصه مقاله:
آخرین نسخه آزمایشی هسته لینوکس نسخه ۷.۲-rc۴ منتشر شد و در حال حاضر برای آزمایش آماده است. این نسخه که چهارمین نسخه آزمایشی هفتهای است، نشان میدهد که تیم توسعه در مسیر تثبیت و نهاییسازی ویژگیهای جدید قرار دارد. انتشار چنین نسخههایی معمولاً برای جمعآوری بازخوردهای کاربران، یافتن اشکالات احتمالی و اصلاح عیوب قبل از عرضه نهایی انجام میشود. با توجه به روند رو به رشد و پیشرفتهای مداوم در پروژه لینوکس، این نسخه جدید به نظر میرسد که تبدیل به روال عادی و استاندارد جدید در توسعه این هسته است.
در طی سالهای اخیر، هسته لینوکس همواره در حال بهبود و افزایش کارایی بوده است و نسخههای نهایی و آزمایشی، نقش مهمی در تضمین پایداری سیستمهای مبتنی بر لینوکس دارند. انتشار سریع و مداوم نسخههای آزمایشی نشاندهنده تعهد تیم توسعه به بهبود مستمر و پاسخ سریع به نیازهای کاربران است. کاربران و توسعهدهندگان میتوانند با استفاده از این نسخه آزمایشی، امکانات جدید را تجربه کرده و بازخوردهای ارزشمندی ارائه دهند که در روند نهاییسازی تأثیرگذار خواهد بود.
در مجموع، این روند نشان میدهد که پروژه لینوکس به سمت روالی طبیعی و تثبیتشده حرکت میکند، جایی که هر نسخه آزمایشی گامی نزدیکتر به نسخه نهایی و پایدار است. این نگرش، مبنایی قوی برای تداوم توسعه و ارتقاء سیستمعامل محبوب و متنباز است که روز به روز در حال گسترش و بهبود است.
#لینوکس #نصب_سیستم_عامل #توسعه_نرمافزار #نسخه_آزمایشی
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Linux-7.2-rc4-Released
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
Linux 7.2-rc4 Released: Looking Like The "New Normal"
The fourth weekly release candidate of the Linux 7.2 kernel is now available for testing.
بها یک اکستنشن برای گنوم لینوکسه که به شما قابلیت اینو میده که توی نوار بالای لینوکستون قیمت لحظه ای طلا و ارزهای معروف رو داشته باشید، کاملا قابل شخصی سازیه
اولین اکستنشن فارسی توی این زمینه هست برای GNOME
گیتهاب:
https://github.com/the6fallenangel/gnome-baha
لینک مستقیم :
https://extensions.gnome.org/extension/10550/baha
@ | <Alireza Mohammadi/>
اولین اکستنشن فارسی توی این زمینه هست برای GNOME
گیتهاب:
https://github.com/the6fallenangel/gnome-baha
لینک مستقیم :
https://extensions.gnome.org/extension/10550/baha
@ | <Alireza Mohammadi/>
GitHub
GitHub - the6fallenangel/gnome-baha: Baha | A GNOME Shell extension for displaying live gold, currency, and cryptocurrency rates…
Baha | A GNOME Shell extension for displaying live gold, currency, and cryptocurrency rates in your top bar | بها — افزونه گنومشل برای نمایش نرخ لحظهای طلا، ارز و رمزارزها - the6fallenangel/gnome...
اولین کاری که روی سرور لینوکس جدید انجام میدم نصب کردن ohmyz.sh هست تا ترمینال رو از حالت خشکش دربیارم و یه رنگ و لعابی بهش بدم! انصافا قشنگ و زیبا میشه
با یک کامند تک خطی هم نصب میشه و کاملا راحته فقط قبلش باید zsh رو نصب کرده باشید روی سرورتون
https://ohmyz.sh/
@ | <Zeth/>
با یک کامند تک خطی هم نصب میشه و کاملا راحته فقط قبلش باید zsh رو نصب کرده باشید روی سرورتون
https://ohmyz.sh/
@ | <Zeth/>
Oh My Zsh!
oh my zsh
Oh My Zsh is a popular open-source Zsh configuration framework loved by developers worldwide. It includes 300+ plugins, themes, and tweaks to supercharge your terminal experience.
🔵 عنوان مقاله
Microsoft Lands Initial AV1 Encoding Using DirectX 12 + HMFT Within Mesa 26.2
🟢 خلاصه مقاله:
شرکت مایکروسافت به تازگی سهم قابلتوجهی در بهبود قابلیتهای پردازش ویدئو در پروژه Mesa ارائه کرده است. این شرکت با توسعه فناوری جدیدی، امکان رمزگذاری ویدیوی AV1 را به صورت سریع و مؤثر روی کارتهای گرافیک از طریق ترکیب فناوریهای DirectX 12 و Hardware Media Foundation Transform (HMFT) فراهم کرده است. این پیشرفت، که یکی از اتفاقات غیرمنتظره در کدبیس Mesa است، نشاندهنده تمایل مایکروسافت به تقویت همکاریهای فناوری و ارتقای امکانات متنباز است.
این فناوری جدید به توسعهدهندگان و کاربران امکان میدهد ویدئوهای با کیفیت بالا را بدون نیاز به سختافزار بسیار قدرتمند یا نرمافزارهای تجاری، با کارایی بالا و کمترین مصرف منابع رمزگذاری کنند. بهرهگیری از قابلیتهای سختافزار مستقیم برای عملیات رمزگذاری علاوه بر افزایش سرعت، مصرف انرژی را کاهش میدهد و تجربه کاربری بهتری را رقم میزند. این نوآوری نشان میدهد که آینده پشتیبانیهای متنباز در حوزه رمزگذاری ویدیویی چه نقش مهمی در ارتقاء فناوریهای رایگان و آزاد خواهد داشت.
در نتیجه، این پیشرفت استراتژیک نه تنها نقش مایکروسافت در دنیای متنباز را تقویت میکند، بلکه ابزارهای جدیدی را برای توسعهدهندگان در جهت توسعه برنامههای کاربردی و سرویسهای مبتنی بر ویدیو فراهم میآورد. به نظر میرسد که روند همگرایی فناوریهای مایکروسافت و پروژههای متنباز در آینده، شاهد رشد و توسعه چشمگیری باشد که این امر به نفع کاربران و صنعت فناوری اطلاعات است.
#تکنولوژی #رلهسازی_ویدیو #متنباز #مایکروسافت
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Microsoft-AV1-Encode-DX12-HMFT
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Microsoft Lands Initial AV1 Encoding Using DirectX 12 + HMFT Within Mesa 26.2
🟢 خلاصه مقاله:
شرکت مایکروسافت به تازگی سهم قابلتوجهی در بهبود قابلیتهای پردازش ویدئو در پروژه Mesa ارائه کرده است. این شرکت با توسعه فناوری جدیدی، امکان رمزگذاری ویدیوی AV1 را به صورت سریع و مؤثر روی کارتهای گرافیک از طریق ترکیب فناوریهای DirectX 12 و Hardware Media Foundation Transform (HMFT) فراهم کرده است. این پیشرفت، که یکی از اتفاقات غیرمنتظره در کدبیس Mesa است، نشاندهنده تمایل مایکروسافت به تقویت همکاریهای فناوری و ارتقای امکانات متنباز است.
این فناوری جدید به توسعهدهندگان و کاربران امکان میدهد ویدئوهای با کیفیت بالا را بدون نیاز به سختافزار بسیار قدرتمند یا نرمافزارهای تجاری، با کارایی بالا و کمترین مصرف منابع رمزگذاری کنند. بهرهگیری از قابلیتهای سختافزار مستقیم برای عملیات رمزگذاری علاوه بر افزایش سرعت، مصرف انرژی را کاهش میدهد و تجربه کاربری بهتری را رقم میزند. این نوآوری نشان میدهد که آینده پشتیبانیهای متنباز در حوزه رمزگذاری ویدیویی چه نقش مهمی در ارتقاء فناوریهای رایگان و آزاد خواهد داشت.
در نتیجه، این پیشرفت استراتژیک نه تنها نقش مایکروسافت در دنیای متنباز را تقویت میکند، بلکه ابزارهای جدیدی را برای توسعهدهندگان در جهت توسعه برنامههای کاربردی و سرویسهای مبتنی بر ویدیو فراهم میآورد. به نظر میرسد که روند همگرایی فناوریهای مایکروسافت و پروژههای متنباز در آینده، شاهد رشد و توسعه چشمگیری باشد که این امر به نفع کاربران و صنعت فناوری اطلاعات است.
#تکنولوژی #رلهسازی_ویدیو #متنباز #مایکروسافت
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Microsoft-AV1-Encode-DX12-HMFT
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
Microsoft Lands Initial AV1 Encoding Using DirectX 12 + HMFT Within Mesa 26.2
The newest, unexpected addition to the Mesa codebase by Microsoft engineers is contributed accelerated AV1 video encoding on the GPU using a combination of DirectX 12 and the Hardware Media Foundation Transform (HMFT) support that is part of the Windows Media…
🔵 عنوان مقاله
Red Hat ARM Engineer Abandons ARM64 Linux Personal Desktop, Goes Back To AMD Ryzen System
🟢 خلاصه مقاله:
در طول تقریباً یک سال، مهندس ارشد نرمافزار رد هات، مارسلین یوشکویچ، عضو تیم ARM، سیستم شخصی خود را با استفاده از لینوکس بر پایه معماری AArch64 بهعنوان دستگاه اصلی و روزمره خود آزمایش میکرد. او این سیستم را بهعنوان یک نمونه عملی از فناوریهای مبتنی بر معماری ARM در محیطهای شخصی و روزمره استفاده مینمود، و تجربههای این مدت، او را با مزایا و چالشهای آن آشنا کرد.
اما اخیراً، یوشکویچ اعلام کرد که به دلیل مشکلاتی که در عملکرد و پایداری در سیستمهای مبتنی بر Ampere Altra بهوجود آمده بود، ترجیح داده است مجدداً از سیستم دسکتاپ خود بر پایه AMD Ryzen استفاده کند. این تصمیم نشان میدهد که در حال حاضر، سیستمهای سنتیتر و رایجتر مانند پردازندههای AMD هنوز بر فناوریهای نوظهور مبتنی بر ARM ترجیح داده میشوند، مخصوصاً زمانی که مسائل مربوط به پشتیبانی و سازگاری در بهکارگیری روزمره مشکلاتی ایجاد میکنند.
در نتیجه، این بازگشت نشان میدهد که در حال حاضر، نیازهای عملی و کاربرپسند بیشتر به سمت پایداری و کارایی سیستمهای موجود سوق یافته است و برخی از فناوریهای نوین در مرحله توسعه و بهبود قرار دارند. این تجدید نظر نشان میدهد که مسیر توسعه فناوریهای ARM در زمینههای شخصی و روزمره هنوز نیازمند بهبود و اصلاح است تا بتواند جایگاه محکمتری در زندگی روزمره کاربران پیدا کند.
#تکنولوژی #ARM #پایداری #ردهات
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Red-Hat-ARM-Engineer-Back-Ryzen
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Red Hat ARM Engineer Abandons ARM64 Linux Personal Desktop, Goes Back To AMD Ryzen System
🟢 خلاصه مقاله:
در طول تقریباً یک سال، مهندس ارشد نرمافزار رد هات، مارسلین یوشکویچ، عضو تیم ARM، سیستم شخصی خود را با استفاده از لینوکس بر پایه معماری AArch64 بهعنوان دستگاه اصلی و روزمره خود آزمایش میکرد. او این سیستم را بهعنوان یک نمونه عملی از فناوریهای مبتنی بر معماری ARM در محیطهای شخصی و روزمره استفاده مینمود، و تجربههای این مدت، او را با مزایا و چالشهای آن آشنا کرد.
اما اخیراً، یوشکویچ اعلام کرد که به دلیل مشکلاتی که در عملکرد و پایداری در سیستمهای مبتنی بر Ampere Altra بهوجود آمده بود، ترجیح داده است مجدداً از سیستم دسکتاپ خود بر پایه AMD Ryzen استفاده کند. این تصمیم نشان میدهد که در حال حاضر، سیستمهای سنتیتر و رایجتر مانند پردازندههای AMD هنوز بر فناوریهای نوظهور مبتنی بر ARM ترجیح داده میشوند، مخصوصاً زمانی که مسائل مربوط به پشتیبانی و سازگاری در بهکارگیری روزمره مشکلاتی ایجاد میکنند.
در نتیجه، این بازگشت نشان میدهد که در حال حاضر، نیازهای عملی و کاربرپسند بیشتر به سمت پایداری و کارایی سیستمهای موجود سوق یافته است و برخی از فناوریهای نوین در مرحله توسعه و بهبود قرار دارند. این تجدید نظر نشان میدهد که مسیر توسعه فناوریهای ARM در زمینههای شخصی و روزمره هنوز نیازمند بهبود و اصلاح است تا بتواند جایگاه محکمتری در زندگی روزمره کاربران پیدا کند.
#تکنولوژی #ARM #پایداری #ردهات
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/Red-Hat-ARM-Engineer-Back-Ryzen
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
Red Hat ARM Engineer Abandons ARM64 Linux Personal Desktop, Goes Back To AMD Ryzen System
Red Hat senior software engineer Marcin Juszkiewicz of Red Hat's ARM Team had been dogfeeding with an AArch64 Linux desktop being used as his primary, personal system for nearly the past year
Forwarded from Gopher Academy
اصطلاح one-shot ramp-up
بسته به زمینه (نرمافزار، DevOps، AI یا سختافزار) کمی متفاوت است، اما مفهوم کلی آن این است:
راهاندازی یا افزایش ظرفیت در یک مرحله و بهصورت یکباره، بدون افزایش تدریجی.
معنی واژهها
One-shot =
یکباره، در یک مرحله، بدون تکرار
Ramp-up =
افزایش تدریجی ظرفیت، سرعت، بار یا عملکرد تا رسیدن به سطح موردنظر
وقتی این دو کنار هم قرار میگیرند، منظور این است که بهجای افزایش تدریجی، سیستم مستقیماً به ظرفیت نهایی یا موردنظر میرسد.
مثال در توسعه نرمافزار
فرض کنید یک سرویس باید ۱۰۰۰ Worker اجرا کند.
درواقعه Ramp-up یعنی تدریجی
ثانیه 1 → 100 Worker
ثانیه 2 → 200 Worker
ثانیه 3 → 300 Worker
ثانیه 10 → 1000 Worker
One-shot ramp-up
ثانیه 1 → 1000 Worker
همه Workerها یکباره ایجاد میشوند.
مثال در تست بار (Load Testing)
در ابزارهایی مانند k6 یا JMeter:
Ramp-up
یعنی تعداد کاربران مجازی بهتدریج افزایش پیدا کند.
One-shot ramp-up
یعنی تمام کاربران مجازی همزمان شروع به ارسال درخواست کنند.
مثلاً:
1000 Virtual Users
Normal Ramp-up:
0 → 1000 در مدت 5 دقیقه
One-shot Ramp-up:
0 → 1000 در کمتر از یک ثانیه
مثال در Kubernetes
فرض کنید Deployment شما باید ۵۰ Pod داشته باشد.
اRamp-up معمولی:
ا Podها بهتدریج ساخته میشوند.
One-shot ramp-up: Scheduler
تلاش میکند هر ۵۰ Pod را تقریباً همزمان ایجاد کند (البته با توجه به محدودیتهای کلاستر).
مزایا
رسیدن سریع به ظرفیت کامل
مناسب برای تست فشار (Stress Testing)
کاهش زمان راهاندازی
معایب
افزایش ناگهانی مصرف CPU و RAM
احتمال ایجاد Thundering Herd Problem (هجوم همزمان تعداد زیادی درخواست یا پردازش)
افزایش احتمال Timeout یا فشار روی دیتابیس و سرویسهای وابسته
جمعبندی
این One-shot ramp-up یعنی سیستم، کاربران، Workerها یا منابع در یک مرحله و تقریباً همزمان به ظرفیت هدف برسند، نه اینکه بهصورت تدریجی افزایش پیدا کنند. این اصطلاح معمولاً در زمینههای Load Testing، سیستمهای توزیعشده، Kubernetes، سرویسهای ابری و پردازش موازی استفاده میشود.
بسته به زمینه (نرمافزار، DevOps، AI یا سختافزار) کمی متفاوت است، اما مفهوم کلی آن این است:
راهاندازی یا افزایش ظرفیت در یک مرحله و بهصورت یکباره، بدون افزایش تدریجی.
معنی واژهها
One-shot =
یکباره، در یک مرحله، بدون تکرار
Ramp-up =
افزایش تدریجی ظرفیت، سرعت، بار یا عملکرد تا رسیدن به سطح موردنظر
وقتی این دو کنار هم قرار میگیرند، منظور این است که بهجای افزایش تدریجی، سیستم مستقیماً به ظرفیت نهایی یا موردنظر میرسد.
مثال در توسعه نرمافزار
فرض کنید یک سرویس باید ۱۰۰۰ Worker اجرا کند.
درواقعه Ramp-up یعنی تدریجی
ثانیه 1 → 100 Worker
ثانیه 2 → 200 Worker
ثانیه 3 → 300 Worker
ثانیه 10 → 1000 Worker
One-shot ramp-up
ثانیه 1 → 1000 Worker
همه Workerها یکباره ایجاد میشوند.
مثال در تست بار (Load Testing)
در ابزارهایی مانند k6 یا JMeter:
Ramp-up
یعنی تعداد کاربران مجازی بهتدریج افزایش پیدا کند.
One-shot ramp-up
یعنی تمام کاربران مجازی همزمان شروع به ارسال درخواست کنند.
مثلاً:
1000 Virtual Users
Normal Ramp-up:
0 → 1000 در مدت 5 دقیقه
One-shot Ramp-up:
0 → 1000 در کمتر از یک ثانیه
مثال در Kubernetes
فرض کنید Deployment شما باید ۵۰ Pod داشته باشد.
اRamp-up معمولی:
ا Podها بهتدریج ساخته میشوند.
One-shot ramp-up: Scheduler
تلاش میکند هر ۵۰ Pod را تقریباً همزمان ایجاد کند (البته با توجه به محدودیتهای کلاستر).
مزایا
رسیدن سریع به ظرفیت کامل
مناسب برای تست فشار (Stress Testing)
کاهش زمان راهاندازی
معایب
افزایش ناگهانی مصرف CPU و RAM
احتمال ایجاد Thundering Herd Problem (هجوم همزمان تعداد زیادی درخواست یا پردازش)
افزایش احتمال Timeout یا فشار روی دیتابیس و سرویسهای وابسته
جمعبندی
این One-shot ramp-up یعنی سیستم، کاربران، Workerها یا منابع در یک مرحله و تقریباً همزمان به ظرفیت هدف برسند، نه اینکه بهصورت تدریجی افزایش پیدا کنند. این اصطلاح معمولاً در زمینههای Load Testing، سیستمهای توزیعشده، Kubernetes، سرویسهای ابری و پردازش موازی استفاده میشود.
🔵 عنوان مقاله
Mysterious 16-Tile & 32-Tile AMX Implementations Talked Up For More Performance
🟢 خلاصه مقاله:
در اکتبر گذشته، وبسایت فوروینیکس اولین بار به سرنخهایی درباره یک پیادهسازی جدید و مرموز از فناوری x86 اشاره کرد که توسط یک نهاد شرکتی غیر از اینتل یا AMD صورت گرفته است. در آن زمان، توسعهدهندهای که درگیر این پروژه بود، اطلاعات بیشتری درباره جزئیات این پیادهسازی ارائه نکرد و این امر باعث ایجاد پرسشهای زیادی در جامعه فناوری شد. این موضوع، موجب کنجکاوی و شایعاتی درباره آیندهی این فناوری در صنعت کامپیوتر و تراشههای معاصر شد، زیرا هیچ اطلاعات رسمی یا تأیید شدهای درباره این پیادهسازی جدید وجود نداشت.
اکنون، همان توسعهدهنده چندی پیش در قالب پیامی نیمهمرموز در لیست پستی هسته لینوکس، درباره پیادهسازیهای جدیدی با فناوریهای پیشرفته به نامهای ۱۶ و ۳۲ تایی از Extended Matrix Extensions (AMX) صحبت کرده است. این پیغام، نشان میدهد که پروژه در حال حرکت به سمت نسخههایی است که تعداد تایلهای آن نسبت به قبل، یعنی پیادهسازی کنونی اینتل که تنها ۸ تایل دارد، افزایش یافته است. این توسعهدهنده در پیام خود اشاراتی به احتمال بهبودهای قابل توجه در عملکرد و کارایی این فناوریها کرده و نشان میدهد که احتمالاً ما در آیندهای نزدیک شاهد گامهای بزرگی در این زمینه خواهیم بود.
فعلاً جزئیات زیادی درباره نوع و کاربرد این پیادهسازیهای جدید، نحوه طراحی و سازگاری آنها با سیستمهای موجود در دسترس نیست، اما این خبر نشان میدهد که صنعت پردازش در حال حرکت به سمت فناوریهای نوآورانه و پیشرفتهتر است. این توسعهها میتواند تاثیر مهمی بر روی نحوه بهرهبرداری و عملکرد تراشههای کامپیوتری در آینده داشته باشد و رقابت در بازار پردازندهها را تغییر دهد. هرچند که هنوز راه بسیاری برای تبدیل این ایدهها به محصولات نهایی باقی مانده است، اما جدیترین تحلیلگران این حوزه بر این باورند که این فناوریها، کلید آیندهی بهبود و افزایش قابلیتهای سیستمهای ما خواهند بود.
#تراشه_جدید #AMX #فناوری_پیشرفته #مستقبل
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/16-Tile-32-Tile-AMX-Performance
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Mysterious 16-Tile & 32-Tile AMX Implementations Talked Up For More Performance
🟢 خلاصه مقاله:
در اکتبر گذشته، وبسایت فوروینیکس اولین بار به سرنخهایی درباره یک پیادهسازی جدید و مرموز از فناوری x86 اشاره کرد که توسط یک نهاد شرکتی غیر از اینتل یا AMD صورت گرفته است. در آن زمان، توسعهدهندهای که درگیر این پروژه بود، اطلاعات بیشتری درباره جزئیات این پیادهسازی ارائه نکرد و این امر باعث ایجاد پرسشهای زیادی در جامعه فناوری شد. این موضوع، موجب کنجکاوی و شایعاتی درباره آیندهی این فناوری در صنعت کامپیوتر و تراشههای معاصر شد، زیرا هیچ اطلاعات رسمی یا تأیید شدهای درباره این پیادهسازی جدید وجود نداشت.
اکنون، همان توسعهدهنده چندی پیش در قالب پیامی نیمهمرموز در لیست پستی هسته لینوکس، درباره پیادهسازیهای جدیدی با فناوریهای پیشرفته به نامهای ۱۶ و ۳۲ تایی از Extended Matrix Extensions (AMX) صحبت کرده است. این پیغام، نشان میدهد که پروژه در حال حرکت به سمت نسخههایی است که تعداد تایلهای آن نسبت به قبل، یعنی پیادهسازی کنونی اینتل که تنها ۸ تایل دارد، افزایش یافته است. این توسعهدهنده در پیام خود اشاراتی به احتمال بهبودهای قابل توجه در عملکرد و کارایی این فناوریها کرده و نشان میدهد که احتمالاً ما در آیندهای نزدیک شاهد گامهای بزرگی در این زمینه خواهیم بود.
فعلاً جزئیات زیادی درباره نوع و کاربرد این پیادهسازیهای جدید، نحوه طراحی و سازگاری آنها با سیستمهای موجود در دسترس نیست، اما این خبر نشان میدهد که صنعت پردازش در حال حرکت به سمت فناوریهای نوآورانه و پیشرفتهتر است. این توسعهها میتواند تاثیر مهمی بر روی نحوه بهرهبرداری و عملکرد تراشههای کامپیوتری در آینده داشته باشد و رقابت در بازار پردازندهها را تغییر دهد. هرچند که هنوز راه بسیاری برای تبدیل این ایدهها به محصولات نهایی باقی مانده است، اما جدیترین تحلیلگران این حوزه بر این باورند که این فناوریها، کلید آیندهی بهبود و افزایش قابلیتهای سیستمهای ما خواهند بود.
#تراشه_جدید #AMX #فناوری_پیشرفته #مستقبل
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/16-Tile-32-Tile-AMX-Performance
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
Mysterious 16-Tile & 32-Tile AMX Implementations Talked Up For More Performance
Last October on Phoronix we were first to point out there being some mysterious intrigue around a new x86 implementation from a 'corporate entity other than Intel/AMD' with the developer involved not elaborating on the matter
🔵 عنوان مقاله
MPEG-4 Patent Expiration, RADV On Windows, Open-Source AI & Other July Highlights
🟢 خلاصه مقاله:
در ماه گذشته، سایت Phoronix شاهد انتشار ۲۵۷ خبر منحصر به فرد در زمینه لینوکس و متنباز بود، که نشاندهنده فعالیت گسترده در این حوزه است. علاوه بر این، ۲۰ مقاله در مورد بررسی سختافزارهای لینوکس و بنچمارکهای چندصفحهای نیز منتشر شد که از اهمیت ویژهای برخوردار هستند. با توجه به سالگرد ۲۲ سالگی Phoronix، مجموع خبرهای منتشر شده در این سایت به نزدیک به ۵۱ هزار خبر و بیش از ۵۶۰۰ بررسی سختافزاری لینوکس رسیده است. در این مقاله نگاهی خواهیم داشت به مهمترین موضوعات و خبرهای جذابی که در طول تیرماه توجه خوانندگان را جلب کرد و بیشترین استقبال را داشتند.
در این ماه، خبرهای مهمی مانند اتمام عمر پتنتهای MPEG-4، وضعیت پروژه RADV در ویندوز، فناوریهای متنباز هوش مصنوعی و رویدادهای دیگر، توجه بسیاری را به خود جلب کردند و نشاندهنده روند رو به رشد و توسعه فناوریهای متنباز در فضای فناوری و نرمافزار بودند.
#مقالههای_تیرماه #مگپپروایزن #هوش_مصنوعی_متنباز #پیشرفتهای_فناوری
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/July-2026-Highlights
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
MPEG-4 Patent Expiration, RADV On Windows, Open-Source AI & Other July Highlights
🟢 خلاصه مقاله:
در ماه گذشته، سایت Phoronix شاهد انتشار ۲۵۷ خبر منحصر به فرد در زمینه لینوکس و متنباز بود، که نشاندهنده فعالیت گسترده در این حوزه است. علاوه بر این، ۲۰ مقاله در مورد بررسی سختافزارهای لینوکس و بنچمارکهای چندصفحهای نیز منتشر شد که از اهمیت ویژهای برخوردار هستند. با توجه به سالگرد ۲۲ سالگی Phoronix، مجموع خبرهای منتشر شده در این سایت به نزدیک به ۵۱ هزار خبر و بیش از ۵۶۰۰ بررسی سختافزاری لینوکس رسیده است. در این مقاله نگاهی خواهیم داشت به مهمترین موضوعات و خبرهای جذابی که در طول تیرماه توجه خوانندگان را جلب کرد و بیشترین استقبال را داشتند.
در این ماه، خبرهای مهمی مانند اتمام عمر پتنتهای MPEG-4، وضعیت پروژه RADV در ویندوز، فناوریهای متنباز هوش مصنوعی و رویدادهای دیگر، توجه بسیاری را به خود جلب کردند و نشاندهنده روند رو به رشد و توسعه فناوریهای متنباز در فضای فناوری و نرمافزار بودند.
#مقالههای_تیرماه #مگپپروایزن #هوش_مصنوعی_متنباز #پیشرفتهای_فناوری
🟣لینک مقاله:
https://www.phoronix.com/news/July-2026-Highlights
➖➖➖➖➖➖➖➖
👑 @Linux_Labdon
Phoronix
MPEG-4 Patent Expiration, RADV On Windows, Open-Source AI & Other July Highlights
Last month on Phoronix there were 257 original Linux/open-source related news articles and another 20 featured Linux hardware reviews / multi-page benchmark articles