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标题: 五年开发前端,技术一般,不知道出路在哪
作者: #junhuiwen
板块: #搞七捻三
编号: 2045297
帖子: https://linux.do/t/topic/2045297
时间: 2026-04-24 13:59:12
摘要:
作为一个前端,在现在AI的压力下,该往那些方面学习才能不被淘汰呢,请各位佬给一些建议,感觉前端越来越不好过了
标题: 甲骨文注册一把过了,感谢Oracle,感谢各位分享的佬友
作者: #Xbroad
板块: #搞七捻三
编号: 2045300
帖子: https://linux.do/t/topic/2045300
时间: 2026-04-24 13:59:57
摘要:
最近看到很多佬都成功注册了甲骨文,期间没有少看佬分享的教程,抱着试试的态度竟然一次成功了,现在账号也顺利升级了,凤凰城区域,请问各位佬接下来使用有什么注意事项吗?
标题: 新人报道,社区太有意思了,翻着翻着发现有新消息,升级了!
作者: #funnyway
板块: #搞七捻三
编号: 2045301
帖子: https://linux.do/t/topic/2045301
时间: 2026-04-24 14:00:01
摘要:
熟悉了一下等级规则,看完认为设置的非常合理!
标题: 你们公司是怎么提供 AI 订阅服务的?走老板私人钱包
作者: #diaobaol
板块: #开发调优
编号: 2045302
帖子: https://linux.do/t/topic/2045302
时间: 2026-04-24 14:00:16
摘要:
想问问佬友,你们公司是怎么给员工配 AI 工具的?
比如 ChatGPT Business 、Claude Team 这些,公司有统一购买吗? 还是员工自己掏钱然后报销?或者直接给个共享账号凑合用?
我们这边老板是自己掏私人腰包给大家买,预算大概每人每月 30 刀, 最近想推动走个更正式的方案,但老板不想折腾,ChatGPT Business 没法走内购 想看看大家都是什么情况,有没有比较好的落地方案可以参考一下。
有个同事还推荐中转站,我给老板演示了一下后台记录对话记录,多渠道轮询掺假,提示词注入安装脚本,然后中转站方案就被否了
标题: 小米mimo-v2.5-pro 3d 魔方简要测试
作者: #Snemc
板块: #开发调优
编号: 2045303
帖子: https://linux.do/t/topic/2045303
时间: 2026-04-24 14:00:17
摘要:
从上篇帖子继续 Deepseek v4 pro 3d魔方简要测试
测试环境 cherry studio, 上游是opencode go, 思考模式默认
思考时间 937.6s
测试结果
https://imgbed.snemc.cn/i/f5400f9b7e02.gif(图片大于 4 MB)


概要:
相当完美,鼠标操作底部那一排似乎有些转不过来
提示词:
你是一名精通图形学算法与 Web 交互的前端专家。请仅用一个 HTML 文件,基于 Three.js (ES Modules) 实现一个物理级高保真、支持自然手势的 3x3 魔方。
一、 交付规范
单文件架构:HTML/CSS/JS 必须合并在一个文件中。
依赖管理:必须通过 importmap 从 unpkg 或 cdn.skypack 引入 Three.js 及其 OrbitControls、Tween.js。
零素材依赖:禁止加载任何外部图片/贴图,所有材质纹理必须使用 HTML5 Canvas API 程序化动态生成。
二、 视觉与物理标准
模型构建:
场景需包含 27 个独立的小方块(Cubies)。
物理间隙:小方块之间必须保留微小的物理间距(Spacing),不可紧贴。
倒角质感:通过 Canvas 绘制带有圆角矩形(Rounded Rect)的贴纸纹理,模拟真实魔方的塑料黑边与贴纸高光效果。
光影环境:
必须开启 ShadowMap。
配置环境光(Ambient)与平行光(Directional),确保魔方有清晰的立体感和阴影投射。
三、 核心逻辑考点(数据结构与变换)
禁止维护复杂的 3D 状态数组,请使用基于“空间位置”的动态计算方案:
动态层级筛选:
不要写死索引。当需要旋转某一层时,遍历所有方块,根据其在世界坐标系(World Position)下的 x, y, z 值与阈值(Epsilon)来判断它是否属于当前旋转层。
Pivot 变换机制(关键考点):
实现旋转时,必须创建一个临时的 Pivot(轴心对象)。
核心API:使用 pivot.attach(object) 将选中的方块挂载到轴心,旋转轴心,动画结束后使用 scene.attach(object) 将方块放回场景。
作用:利用 attach 自动计算世界矩阵变换,避免手动处理复杂的四元数乘法。
坐标清洗:
每次旋转结束后,必须对所有方块的位置(Position)和旋转(Rotation)进行 Math.round() 取整处理,消除浮点数累积误差,防止魔方“散架”。
四、 交互系统考点(算法重难点)
这是区分初级与高级开发者的核心点,请实现类似原生 App 的自然手势体验:
操作分离:
左键拖拽:旋转魔方的某一层。
右键拖拽:旋转视角(OrbitControls)。
基于投影向量的手势识别算法:
射线检测:点击时获取被点击方块的“表面法线(Face Normal)”。
意图判断:
根据法线,锁定潜在的两个旋转轴(例如点击前面,潜在轴为 X 或 Y)。
将这两个 3D 轴的向量**投影(Project)**到 2D 屏幕空间。
计算用户鼠标滑动的 2D 向量与这两个投影向量的点积(Dot Product),选择匹配度最高的轴作为旋转轴。
方向修正与实时跟随:
实现1:1 实时跟手:鼠标移动多少像素,魔方层转动对应角度。
符号修正:通过叉乘(Cross Product)或投影符号判断,确保无论从魔方正面、背面还是顶面操作,鼠标向右划动始终对应“向右转”的视觉逻辑(解决方向反转 bug)。
磁吸效果:
松开鼠标后,自动计算最近的 90 度倍数,使用 Tween.js 播放回弹动画并对齐网格。
五、 代码质量
代码需包含清晰的注释,解释“手势投影算法”和“Pivot 挂载逻辑”。
具备 Scramble(打乱)和 Reset(重置)功能按钮。

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>3×3 魔方 — Three.js Physical-Grade Rubik's Cube</title>
<style>
*{margin:0;padding:0;box-sizing:border-box}
body{
overflow:hidden;
background:#0d0d1a;
font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,'Segoe UI',Roboto,sans-serif;
}
canvas{display:block}
#ui{
position:fixed;bottom:30px;left:50%;transform:translateX(-50%);
display:flex;gap:14px;z-index:10;
}
.btn{
padding:12px 30px;font-size:15px;font-weight:600;
border:2px solid rgba(255,255,255,.15);border-radius:14px;
cursor:pointer;color:#fff;
backdrop-filter:blur(12px);-webkit-backdrop-filter:blur(12px);
background:rgba(255,255,255,.08);
transition:all .3s cubic-bezier(.4,0,.2,1);
letter-spacing:.5px;user-select:none;
}
.btn:hover{
background:rgba(255,255,255,.16);border-color:rgba(255,255,255,.35);
transform:translateY(-2px);box-shadow:0 10px 30px rgba(0,0,0,.4);
}
.btn:active{transform:translateY(0);box-shadow:0 4px 12px rgba(0,0,0,.3)}
.btn.scramble{border-color:rgba(245,87,108,.5)}
.btn.scramble:hover{background:rgba(245,87,108,.22)}
.btn.reset{border-color:rgba(78,205,196,.5)}
.btn.reset:hover{background:rgba(78,205,196,.22)}
.btn:disabled{opacity:.4;pointer-events:none}
#info{
position:fixed;top:20px;width:100%;text-align:center;
color:rgba(255,255,255,.45);font-size:13px;z-index:10;pointer-events:none;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="info">🖱️ 左键拖拽旋转层 · 右键拖拽旋转视角 · 滚轮缩放</div>
<div id="ui">
<button class="btn scramble" id="btnScramble">🎲 打乱</button>
<button class="btn reset" id="btnReset">🔄 重置</button>
</div>

<!-- ═══════════ Import Map: Three.js + OrbitControls ═══════════ -->
<script type="importmap">
{
"imports": {
"three": "https://unpkg.com/three@0.160.0/build/three.module.js",
"three/addons/": "https://unpkg.com/three@0.160.0/examples/jsm/"
}
}
</script>

<script type="module">
import * as THREE from 'three';
import { OrbitControls } from 'three/addons/controls/OrbitControls.js';

/* ════════════════════════════════════════════════════════════════
Section 1 · 轻量 Tween 引擎(模拟 Tween.js API)
标题: chatgpt 0元订阅 试用停止了吗?
作者: #猛踹瘸子那条好腿
板块: #搞七捻三
编号: 2045306
帖子: https://linux.do/t/topic/2045306
时间: 2026-04-24 14:00:45
摘要:
我前几天刚订阅了一个0元,今天发现没有活动了?是这样的吗
标题: 佬友们CPA出来的image2质量如何
作者: #Cym2925
板块: #开发调优
编号: 2045308
帖子: https://linux.do/t/topic/2045308
时间: 2026-04-24 14:01:09
摘要:
我这边怎么在CPA里的记录一直是GPT5.4mini,然后感觉图片质量不如网页版,指定quality high也是无效的
标题: gpt5.5快的我有点怕他不够聪明
作者: #Loveyless
板块: #开发调优
编号: 2045312
帖子: https://linux.do/t/topic/2045312
时间: 2026-04-24 14:02:10
摘要:
我看了下后台tps不算首字也就45token/s左右,用了半天为啥感觉好快啊!!我都怕他不够聪明,你们也是吗?
标题: 经典洗车问题
作者: #wobulele
板块: #搞七捻三
编号: 2045314
帖子: https://linux.do/t/topic/2045314
时间: 2026-04-24 14:02:38
摘要:
今天gpt5.5和deepseekV4都出来了! 正好又是周五下午(周五下午包摸鱼的~)
用经典洗车问题去测试他们一下包括其他模型
codex gpt5.5 没啥毛病

deepseekV4 不错

gemini 3.1 pro 可以的 就是话有点多,还搞了个模拟器。。(本人是觉得话多了哈 勿怪~)


kimi 2.6

感觉都没啥问题 感觉洗车问题现在对他们都挺小儿科了 but
标题: 突然CPA里的team账号用不了 EOF
作者: #阿呸
板块: #开发调优
编号: 2045328
帖子: https://linux.do/t/topic/2045328
时间: 2026-04-24 14:04:58
摘要:
是节点有问题吗,之前好好的突然都不能用了,新加了个team也不行,本地auth登录是正常的, CPA里显示 Post “https://chatgpt.com/backend-api/codex/responses”: EOF
标题: 耐克最新一轮裁员将裁减1,400人
作者: #𝓵𝓮𝔃𝓲𝓼𝓱𝓮𝓷
板块: #前沿快讯
编号: 2045333
帖子: https://linux.do/t/topic/2045333
时间: 2026-04-24 14:05:43
摘要:
https://cn.wsj.com/articles/nike-to-lay-off-1-400-workers-in-latest-round-of-layoffs-bb42930b?mod=cn_hp_biz_pos3
标题: 来看看实测ds 4p用量和金额,附后台图,用不起啊
作者: #beingS
板块: #开发调优
编号: 2045338
帖子: https://linux.do/t/topic/2045338
时间: 2026-04-24 14:07:30
摘要:
一天一套房
标题: deepseek V4 ,你们确定Claude Code 能用了???
作者: #robin_bie
板块: #国产替代
编号: 2045339
帖子: https://linux.do/t/topic/2045339
时间: 2026-04-24 14:07:33
摘要:
{“error”:{“message”:“The content[].thinking in the thinking mode must be passed back to the API.”,“type”:“invalid_request_error”,“param”:null,“code”:“invalid_request_error”}}
用一会 就这样了。。。
标题: 跟佬友的步骤Claude Desktop自定义API成功了
作者: #zhice
板块: #搞七捻三
编号: 2045340
帖子: https://linux.do/t/topic/2045340
时间: 2026-04-24 14:07:45
摘要:
记录一下步骤 
自定义API:




Claude Desktop使用自定义API


开发调优



女朋友经常使用Claude Desktop编辑ppt和excel,订阅了一个pro plan,奈何消耗太快,所以研究了下怎么接入第三方api。
官网提供有文档说明,写的有点复杂。
总结起来


正常安装


首次打开,不登陆,左上角菜单按钮(这里有个小坑,没有登录,貌似点击不了,需要通过鼠标选择邮件输入框,键盘tab跳到这里回车打开)–> help → troubleshooting → …



自定义模型:




Claude Desktop使用自定义API


开发调优



用any的一个是要额外做设置,先要打开配置文件,在配置文件中加入模型配置
[image]
额外加入"inferenceModels": [“claude-opus-4-7[1M]”]
[image]
之后重启客户端,就能看到新的模型了
[image]
但是现在好像服务有问题,不知道有没有佬友可以试成功







Claude Desktop使用自定义API


开发调优



按照楼上的方法已解决,可以自定义模型。
{
"disableDeploymentModeChooser": true,
"inferenceProvider": "gateway",
"inferenceGatewayBaseUrl": "https://api.deepseek.com/anthropic",
"inferenceGatewayApiKey": "sk-xxx"…



汉化:
https://linux.do/t/topic/2040184
标题: codex app看不到gpt5.5,codex cli有。
作者: #peng
板块: #开发调优
编号: 2045345
帖子: https://linux.do/t/topic/2045345
时间: 2026-04-24 14:08:32
摘要:
也加了这个了:model_catalog_json = ‘.\model-catalog.gpt-5.5.json’
codex app和codex cli也都更新过了。本来cli也没有的,也是更新+添加json可以。微软商店的codex app 26.422.2437.0不是最新的吗?