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标题: JetBrains中AI调用本地ollama
作者: #HaoQin
板块: #开发调优
编号: 1852082
帖子: https://linux.do/t/topic/1852082
时间: 2026-03-30 16:11:21
摘要:
看样子这个JB指定是有点什么说法的。。我本地部署27B模型,CC里面美滋滋的用着很丝滑。偶然看到JB的AI支持第三方了,我就去冲了,结果直接给我32G显存拉满卡的动都动不了。。
Q1:
这个咋整,难道是姿势不对吗?有没有佬搞过的分享一下经验。。
Q2:
话说我在wsl里面的docker跑ollama,然后怎么可以使用这个共享GPU内存?
跪谢大佬们指条明路
标题: 一些大模型为什么会开源,以后会不会自己的路线成熟就闭源了
作者: #sidekick
板块: #搞七捻三
编号: 1852083
帖子: https://linux.do/t/topic/1852083
时间: 2026-03-30 16:11:36
摘要:
打个比方,阿里云、腾讯云的coding plan中有minimax、glm、Kimi这些模型,购买他们的coding plan 付一份钱,可以用多家的模型。用户会不会不去买原厂的coding plan了。
标题: Linus是不是最早的vibe coding实践者?
作者: #Anno
板块: #搞七捻三
编号: 1852084
帖子: https://linux.do/t/topic/1852084
时间: 2026-03-30 16:11:38
摘要:
Linus早在vibe coding成为潮流之前,就是其初代践行者。他只需在邮件列表上发一封火药味十足的邮件,说明自己想要什么,全球成千上万的工程师就会免费帮他实现。零 token 消耗,零 API 成本,还拥有无限上下文窗口 + 30 多年的内核知识积累。OpenAI 和 Anthropic 基本上是在试图复刻 Linus 自 1991 年以来与人类贡献者协作的模式,只不过 Linus 的智能体不会产生幻觉,而且免费干活。
标题: 浅读《Pro Git》
作者: #Melissa95
板块: #读书成诗
编号: 1852099
帖子: https://linux.do/t/topic/1852099
时间: 2026-03-30 16:14:45
摘要:
之前都是一个人做项目,不怎么用到git,也就是用用git clone。最近偶然进行了一次项目合作,接触了很多git指令,但是不太懂原理。每次需要做什么就是让chatgpt帮我写指令。有时候merge和rebase老是出错,也不知道原因,很烦。以上就是我看这本书的动机。
精读了一,二,三,五章,粗读了六,七,十章,其他章节感觉用不上就没怎么读,只是翻了翻。
感觉Git真是一个神奇的工具啊,以后一个人的项目也要把代码管理起来。
标题: 嵌入模型该如何选择,在cherry stduio中对obsidian知识库问答
作者: #50%
板块: #搞七捻三
编号: 1852117
帖子: https://linux.do/t/topic/1852117
时间: 2026-03-30 16:16:44
摘要:
知识库都是中文,还有pdf,latex
标题: 甲骨文开到机了
作者: #Yuncy
板块: #搞七捻三
编号: 1852119
帖子: https://linux.do/t/topic/1852119
时间: 2026-03-30 16:16:57
摘要:
前两天新开的甲骨文,开完秒升级,但是春川还是没有机,断断续续挂了差不多3天脚本终于抢到机了,难道是怎么不放货?
标题: Codex有两个SQLite文件,有人知道怎么清理的吗?
作者: #DPDP
板块: #开发调优
编号: 1852139
帖子: https://linux.do/t/topic/1852139
时间: 2026-03-30 16:19:47
摘要:
最近在学习Codex,今天查看配置文件的时候,意外发现.codex文件夹已经到达了1.1GB,然后发现主要是两个SQLite文件(state_5.sqlite, logs_1.sqlite),应该是存放log之类的内容,变大的原因应该是类似log和对话的内容存储, 但我感觉好像会无限变大下去,查了一圈也没找到如何清理的办法?

如果无法清理,那么就只能定期删除Codex,然后重装。比如说到达10个GB的时候,就做一次删除。但我想说,这种做法非常的反常。

有大佬知道该怎么处理吗?谢谢。
标题: 马上升3级了,跟风发3张 glm 体验卡吧
作者: #Arno
板块: #福利羊毛
编号: 1852143
帖子: https://linux.do/t/topic/1852143
时间: 2026-03-30 16:20:04
摘要:
还差10个赞就飞升了,手里只有3张glm的体验卡,还希望佬友赏几个赞~点击下面的链接就可以领取了:
我在使用GLM Coding Plan,数小时内完成过去需要数周的开发工作,赠送你1张7天AI Coding体验卡,一起来用吧:智谱AI开放平台
标题: 佬们,codex的figma只能付费账户用吗?
作者: #mike8861
板块: #搞七捻三
编号: 1852144
帖子: https://linux.do/t/topic/1852144
时间: 2026-03-30 16:20:13
摘要:
RT,我用的大佬们的公益站codex,然后想安装figma结果发现需要business/plus等付费用户才能安装。。有没有佬知道怎么用figma?谢谢
标题: 开了个claude pro 看看能存活多久
作者: #fatesora
板块: #开发调优
编号: 1852148
帖子: https://linux.do/t/topic/1852148
时间: 2026-03-30 16:20:32
摘要:
开通时间3月30日15:42:18,支付方式Google play,日区谷歌账号付了3400日元,ip万人骑机场
标题: 公益站的模型,瞪出来的代码,安全吗?上传流量也不少
作者: #小白来了
板块: #开发调优
编号: 1852158
帖子: https://linux.do/t/topic/1852158
时间: 2026-03-30 16:21:40
摘要:
蹭了几个公益站,佬们,代码数据会被上传吗?虽然代码也不值几个钱,安全问题问问,毕竟想了解一下,这里面的机制
标题: 为什么这里Aistudio在打公式的时候经常就output error了
作者: #Eddie.
板块: #搞七捻三
编号: 1852165
帖子: https://linux.do/t/topic/1852165
时间: 2026-03-30 16:23:05
摘要:
如图 就这样 求救
标题: 如何查看谷歌账号的创建日期
作者: #不谏
板块: #搞七捻三
编号: 1852170
帖子: https://linux.do/t/topic/1852170
时间: 2026-03-30 16:23:17
摘要:
刚从号商那里买了个老号,但是不知道怎么查看注册日期,求助佬友
标题: 苹果才是最早的ai agent .
作者: #西北风
板块: #搞七捻三
编号: 1852171
帖子: https://linux.do/t/topic/1852171
时间: 2026-03-30 16:23:28
摘要:
有点感慨像Siri,很早就出了,每位有苹果的都知道那句“hey siri "
苹果要是好好做的话,Siri就能成为现在的语音助手了,也不会现在这么烂只能借助别的AI agent
标题: 一个通宵修好注册机和中转秒封
作者: #stifer
板块: #开发调优
编号: 1852180
帖子: https://linux.do/t/topic/1852180
时间: 2026-03-30 16:24:32
摘要:
标题: codex*298
作者: #Ue12233
板块: #福利羊毛
编号: 1852181
帖子: https://linux.do/t/topic/1852181
时间: 2026-03-30 16:24:34
摘要:
二级啦,
庆祝一下
codex_tokens.zip (496.2 KB)
标题: 跑了20个号,发出来大家试试成色
作者: #gogo222
板块: #福利羊毛
编号: 1852183
帖子: https://linux.do/t/topic/1852183
时间: 2026-03-30 16:24:46
摘要:
https://mutt.qzz.io/
sk-5B8qDO1B661ZBOOOA
RT 大家蹬下看看
标题: 本来是想做个快捷笔记的结果变成了网站收藏器,最后变成提示词管理!
作者: #绝无此事
板块: #搞七捻三
编号: 1852186
帖子: https://linux.do/t/topic/1852186
时间: 2026-03-30 16:25:25
摘要:
PasteNote 笔记 游览器插件 


开发调优



本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容:

我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是
我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是
我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是
我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是
以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督: 是

以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出
感觉是笔记加…



https://cnb.cool/IIIStudio/Code/Greasemonkey/PasteNote/-/releases/download/v1.2.2/PasteNote.zip
还有BUG但是能有。



提示词一份
超写实的 3D 渲染画面,重现了2008年《命令与征服:红色警戒3》中娜塔莎的角色设计,完全依照原版建模。场景设定在一个昏暗杂乱的2008年代卧室里,角色正坐在地毯上,面对一台正在播放《命令与征服:红色警戒3》的老式电视和游戏机手柄。

整个房间充满了2008年代的怀旧氛围:零食包装袋、汽水罐、海报以及纠缠在一起的电线。娜塔莎·沃尔科娃在画面中被抓拍到转头的一瞬,回眸看向镜头,她那标志性的空灵美丽面容上带着一抹纯真的微笑。她的上半身微微扭转,动态自然,仿佛刚刚被闪光灯惊到而做出的反应。

闪光灯轻微地过曝了她的脸和衣服,使她的轮廓在昏暗的房间中更加突出。整张照片显得原始而自然,强烈的明暗对比在她身后投下深邃的阴影,画面充满触感,带有一种真实的2008年胶片快照的模拟质感。