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标题: [一人一团队]有关OpenClaw对于AI开发团队的总结:暂时啥也做不好
作者: #轩轩饼干Yourset
板块: #开发调优
编号: 1744051
帖子: https://linux.do/t/topic/1744051
时间: 2026-03-13 01:05:48
摘要:
如题,前些日子在论坛里和各位佬友分享了许多自己的有关OpenClaw的一些经验和优化的内容,但是现在已经力竭了。
我的目标是希望可以打造一个,我只要提出产品的大概想法,然后就可以让OpenClaw联动其他的AI工具,比如CC或者Codex等,然后就自动的有产品经理,代码编写等各种Agents来帮我开发这类东西。
然后做到现在,其实有一些很严重的问题,和我自己曾经的一些开发AI产品的经验也有点关系,现在来说说。
OpenClaw以及多Agents开发面临的难题
1.Agents之间的沟通信息传递准确率非常低,包括人和Agent之间
就和人和人之间的沟通也是有效率和信息差的问题,Ags(Agent简写 后面一样 Ags表示Agents复数 Ag表示Agent)之间也是这样。如果我们想让Agents模仿一个Saas团队那样去搞什么产品经理,测试之类的岗位,那么需要一个很强大的协调AI(暂称总监Ag)。
这个总监Ag要做的事情不只是说任务派发这么简单的事情,更重要的是确认一个个小的目标的落实。比如说对后端Ag和前端Ag的沟通,派任务,但是仍然要监督他们做的内容,而这个东西其实也不能简单的交给一个测试Ag,因为可能测试Ag自己都不知道总监Ag想要的是什么。
以开发一个聊天工具为例
我曾经想让OpenClaw帮我利用好Codex这个工具来开发一些中小型的项目,比如说一个聊天软件,我已经给了他内网服务器等工具,但是最后他一直在摸鱼,最后连部署都在我推着他走才行。最后也不是我想要的东西,他就随便搞了个ui网页忽悠我,完全没实用功能。
还有一个例子是,我用OpenCode想打造一个我刚刚说的那种思路的Agents工具,并且这个工具在论坛中是有相关的佬在开发的,但是我让OpenCode拉项目fork之后,继续开发,然后我让他开发一个小游戏来验证这个Agents工具是否可行,后面发现他直接自己手搓了,而不是用他开发的这个工具…
2.记忆仍然不够强大
先用我们人的生活习惯来说,比如我们起床就刷牙,洗脸,吃早饭之类的,并不是说我们记得要刷牙,然后才去刷牙。而对AI来说,我们做很多事情,其实都是要依靠记忆系统和上下文。但是记忆系统再强大,也是有限的。
我们并不能通过塞大量的说明书一样的东西来让AI变的全知全能。并不是有个Skills他就能完全胜任一些复杂的工作了,尤其是像cc这类工具,目前来看更不是说几个Skills就能完全替代了,目前像OpenClaw这样的工具,仍然无法做中型以上的复杂工程。专业的事情仍然得交给专业代工具。
即使我们已经给OpenClaw这类提供一些很强大的记忆系统,但是仍然不能把他变成一个全能的AI,而只能让他专门的用在特定的领域。如果想要他变成一个管家级别的Ag,那就会变成我刚刚上面说的,因为Ag之间信息传输准确性的问题。以质至于管家Ag手下都是一堆摸鱼的AI。
而记忆系统也是要专门特化的,而不是说AI可以自己开发的很好的,这些需要人去测试,然后提供足够的反馈来给AI修复的。说到这,就想引出第三个话题
3.AI做不了一个很好的监工
我去年在游戏公司做NPCAI的时候,想用AI判官的方式来判断AI为NPC生成的内容是否合法,但是实践证明,一个是AI判官即使是知道规则,但是就像人改语文试卷一样,主观因素很大,但是AI就是个黑盒,对于一些文案类的东西更是乱判。
比如一些NPC是豪放的性格,说的内容可能不够豪放,但是这个“不够豪放”可能是一个非文案策划都难以看的出来的,类似的还有很多,也就是说对于一些人都有点难判断的东西,llm判断的水平更是不行。
再比如让AI开发一个ui界面,除非主动加识图,否则只能用html之类的方式知道各节点的东西。但是实际上仍然不够,因为一个ui舒服不舒服,是否符合用户逻辑,这点目前我的测试AI是不知道的,他只知道功能堆砌。也就是说我们都不用说UI好看不好看这类很主观的东西了,就只是说是否符合用户逻辑,这点也很难判断。当然这也是一个合格的产品经理或者游戏策划才能感受到的东西。
总结
这波因为OpenClaw之类的东西,让普通人可以进一步的使用到更好的AI产品(很多普通人可能之前只能局限在豆包之类的对话应用)。而现在由于大量大厂的跟进,现在也逐步优化了一些好工具,各种龙虾也会出来。
不过,对于一些中大型项目的开发,仍然是有很多的AI相关的难题要解决。不过现在程序员的门槛是降低了,只要懂一点开发,或者愿意去了解一些**专业知识(只需要了解)**就可以开发出很多非常有经验的程序员才能开发的东西了。
所以属于是。下限提高了,因为普通人也在接触这些东西了,大量的初级程序员也因此收益。
标题: Copilot教育认证不给用顶级模型了
作者: #th31ov3
板块: #搞七捻三
编号: 1744055
帖子: https://linux.do/t/topic/1744055
时间: 2026-03-13 01:08:26
摘要:
刚收到邮件,晴天霹雳了,顶级模型不让用了,立刻上去看了一下,果然不让蹬了

如图GPT5.4,Gemini3.1pro,Claude Opus4.6
和Claude Sonnet4.6都不让用了,切不过去了,我的高级请求还没咋用就陨落了
标题: Windows11安装OpenClaw心得小记
作者: #秋九一
板块: #开发调优
编号: 1744078
帖子: https://linux.do/t/topic/1744078
时间: 2026-03-13 01:31:08
摘要:
由于近期OpenClaw《龙虾》很火嘛,自己在家里也没事干,观望了一段时间,感觉还是在自己的Windows11系统上安装一个试试看吧;
陆陆续续配置了两天,有点不太想玩了,主要对我没有用,我平时开发就Claude Code和Codex管够了,但这波Agent确实是创新,为了说以后重新安装避免忘记了,还是在L站做个笔记吧。

1. 基础部署教程
我是在OpenClaw官网安装的win脚本,并非是WSL的安装方式,是原生Windows操作系统安装,我个人还是偏向直接操作宿主机的需要安装的前置条件我这里就不叙述了,文档其实还蛮清楚的。

关于脚本里面的内容具体是什么可以参考这个佬友发的帖子




OpenClaw大龙虾官方的ps1安装脚本


开发调优



不带注释 官方原版
# OpenClaw Installer for Windows
# Usage: iwr -useb https://openclaw.ai/install.ps1 | iex
# & ([scriptblock]::Create((iwr -useb https://openclaw.ai/install.ps1))) -Tag beta -NoOnboar…



安装之后在C盘的用户目录下会有一个目录,这里面是基础功能和配置文件

.openclaw

接下来这一步建议在终端中设置一下临时变量代理,让终端可以挂,可以稍微快一点,避免了有些需要外网请求的变成连接超时
$env:HTTP_PROXY="http://127.0.0.1:7890"; $env:HTTPS_PROXY="http://127.0.0.1:7890";

你们安装自己的代理工具,查看一下端口是多少进行修改;
然后就可以开始运行openclaw onboard --install-daemon进入到设置页面,这是官网的引导命令,一步步指引,还是很全面的

到这里的时候会有Yes/No两个选项,选了No的话就
标题: 诶?GPT TEAM 没有0元试用了?
作者: #Jerbe.King
板块: #搞七捻三
编号: 1744080
帖子: https://linux.do/t/topic/1744080
时间: 2026-03-13 01:32:45
摘要:
我刚搞了个卡想弄个Team.发现没有0元试用?什么原因啊。我显示的是每个月要$30?
标题: 开源 | SSH + DB + 抓包 + REST Client + 工具箱 + 音乐 + 游戏机,一个桌面 App
作者: #byte
板块: #资源荟萃
编号: 1744083
帖子: https://linux.do/t/topic/1744083
时间: 2026-03-13 01:34:33
摘要:
作为程序员,我每天的日常大概是这样的:
打开终端连 SSH,切到数据库工具看数据,再打开 Postman 调接口,开个抓包工具分析流量,顺手还要记几条笔记……
窗口一堆,切来切去,效率极低。
目前包含的模块:

SSH + SFTP:远程终端 & 文件管理,支持多标签并行操作
数据库管理:Redis、MySQL、MariaDB、PostgreSQL、SQLite、SQL Server、ClickHouse、Oracle,资产树浏览 + SQL 编辑器
REST Client:兼容 .http 文件格式,类 VS Code 体验
SSH 端口转发:本地/远程转发,一键打通内网
Web 代理:HTTP 抓包 + MITM 中间人篡改
本地终端:内嵌 Shell,不用切窗口
工具箱:JSON 格式化、JWT 解析、Hash、正则测试、Diff、UUID、Cron 解析、二维码生成,共 17 个小工具
Git 管理:可视化管理本地仓库,提交/分支/日志
待办事项:轻量任务管理
备忘录:Markdown 实时预览
音乐播放器:在线搜索 + 歌词同步
游戏模拟器:内置 FC / SFC / NEO GEO 经典游戏

技术栈:Wails v2 + Go + React + TypeScript + Ant Design
跨平台:macOS / Windows / Linux
当前版本:v0.0.1,开源免费
GitHub:GitHub - hsqbyte/hikit · GitHub
欢迎 Star 或提 Issue,有想要的功能可以告诉我!
标题: 有什么类似antigravity的方案吗?
作者: #yingxi
板块: #搞七捻三
编号: 1744086
帖子: https://linux.do/t/topic/1744086
时间: 2026-03-13 01:35:10
摘要:
去年暑假领了gemini的一年pro会员,到冬天时开始使用谷歌的antigravity进行vibe coding做项目,现在antigravity的使用额度越收越紧了,目前从原来的每五小时更新额度,变为了每周更新一次额度了,根本不够用
请问各位佬友,目前还有什么免费可以薅的vibe coding方案吗,可以时刻体验目前顶级模型的方案。由奢入俭难了。
标题: Hello, Neo.
作者: #0xkk
板块: #前沿快讯
编号: 1744088
帖子: https://linux.do/t/topic/1744088
时间: 2026-03-13 01:37:54
摘要:
标题: 问问有真用龟壳当主力机的吗
作者: #Skye
板块: #搞七捻三
编号: 1744093
帖子: https://linux.do/t/topic/1744093
时间: 2026-03-13 01:43:51
摘要:
今天摸鱼刷帖看到好几个开龟壳的帖子,猛地想起我还有三个龟壳呢!
登录发现两个号都上不去了,重置密码不行收不到邮件,一问客服,哦我号已经被扬了啊

还好还有个冷门区域的龟壳还活着,看着吃灰多年的龟壳

不由陷入了沉思,我他喵的上午还在隔壁问有没有合适的服务器推荐,完全没有想过手上这台龟壳啊

一边是钱包,一边是稳定性未知的龟壳(没升级账户),好难选
有佬用龟壳真的上项目吗, 最长的稳定多少年了?