标题: 既然gemini-3.1-pro-preview出了,那gemini-3.1-flash-preview什么时候能出?
作者: #Sun13138
板块: #开发调优
编号:
帖子: https://linux.do/t/topic/1628849
时间: 2026-02-20 00:25:47
摘要:
作者: #Sun13138
板块: #开发调优
编号:
1628849帖子: https://linux.do/t/topic/1628849
时间: 2026-02-20 00:25:47
摘要:
pro还是太贵了,平时用的flash
标题: 给nanobot写了个酒馆插件:支持静态导入预设/世界书/角色卡,在 IM 工具里玩 RP
作者: #MinQ
板块: #开发调优
编号:
帖子: https://linux.do/t/topic/1628850
时间: 2026-02-20 00:26:02
摘要:
作者: #MinQ
板块: #开发调优
编号:
1628850帖子: https://linux.do/t/topic/1628850
时间: 2026-02-20 00:26:02
摘要:
各位大佬好,最近在玩OpenClaw时,发现如果能把酒馆的这一套角色生态接进去会很香。
于是动手写了个基于nanobot的SillyTavern Plugin,目前的进展如下:
静态导入:支持直接读取酒馆标准的角色卡、世界书和预设。
通讯工具联动:配置好后,你可以直接在 Telegram、WhatsApp里和你喜欢的角色对话。
上下文兼容:尽量还原了酒馆的提示词构造逻辑。
目前已实现:
预设、世界书、角色卡的导入、激活、删除,以及预设中各项的开关
标签过滤:可以设置过滤标签,这样的只会把标签内的内容回复给app
长短期记忆系统:通过复用nanobot的记忆系统完成了角色的长短期记忆
skill:接入了nanobot的skill能力,角色可以借助skill完成查询之类的功能
目前项目还在初期阶段,正在积极收集意见。非常欢迎大家来提意见,或者一起贡献代码!
项目地址:GitHub - shenmintao/nanobot: "🐈 nanobot: The Ultra-Lightweight OpenClaw"
标题: Sam Altman + Dario Amodei 为什么不握手
作者: #patrick wang
板块: #搞七捻三
编号:
帖子: https://linux.do/t/topic/1628854
时间: 2026-02-20 00:29:25
摘要:
作者: #patrick wang
板块: #搞七捻三
编号:
1628854帖子: https://linux.do/t/topic/1628854
时间: 2026-02-20 00:29:25
摘要:
哈哈,小龙虾说的。
标题: 正在开发一个claw,随便记录一下
作者: #祇想一生跟你走
板块: #开发调优
编号:
帖子: https://linux.do/t/topic/1628857
时间: 2026-02-20 00:34:14
摘要:
作者: #祇想一生跟你走
板块: #开发调优
编号:
1628857帖子: https://linux.do/t/topic/1628857
时间: 2026-02-20 00:34:14
摘要:
缘起
用了 openclaw 后感觉太重了,臃肿,就换的 zeroclaw,没有具体尝试,看了一眼 memory 实现,不是我想要的,也讨厌沙箱的机制,就自己开始搓。本质就是一个 opencode, 去除了TUI,加了一套仿生的记忆系统。
昨天做了
真实的通信系统
现在在做 team 的机制,让 agent 之间用真正的邮件系统交互,收到邮件的 agent 会在上下文里注入一个消息提醒(事件驱动,非轮训),不直接注入是防止超量文本污染上下文,这样可以让 agent 忙完手里的活再读邮件。
今天做了
1. agent做了很细致的状态机,方便写hook,也方便SEE推送到外部,提供可观测性、可操作性
2. mermory 用的 FSRS 衰减实现 用进废退 的记忆系统,非 RAG,不需要 embedding,可以实现无限记忆,记忆也可以绑定具体的文件系统目录,可以往里面存文件。不常访问的记忆会慢慢降权,算是仿生了(第一版用的艾宾浩斯,效果不是很好)。
3. 更灵活的控制上下文,可以实现 duplicate cascade 复制会话、快照的功能,方便回退。 历史对话随意的CRUD,随意篡改历史上下文。实现 telegram、discoid 的编辑对话操作直接等同于编辑上下文,也可以手动清理上下文了,做复杂任务前就全清,等同于新对话。
4. 现在 agent 跟 mermory 是分布式架构,http、graphql通信,存储用的 SQLite、pg 可切换, 我发现一个 nb 的地方,多个 agent 可以共用同一个 mermory,就可以实现团队的 共识,也算是节省一些 tokens 。。。。恍恍惚惚
结语
现在完成度有60%,对于我纯 vibe coding 场景,自认为已经比强了,上下文控制的很好,根据模型的不同切换不同的system prompt。
没有搞任何安全策略,太冗余,后面准备直接扔 docker 里,给个共享目录,爱怎么折腾都行,最多删了自己
build 出来二进制,8.7MB。随便记录下开发经验。懒得做逻辑排版了,想到哪写到
标题: gemini,gpt,claude等AI模型最新消息在哪里快速获取
作者: #帆 陈
板块: #前沿快讯
编号:
帖子: https://linux.do/t/topic/1628860
时间: 2026-02-20 00:35:39
摘要:
作者: #帆 陈
板块: #前沿快讯
编号:
1628860帖子: https://linux.do/t/topic/1628860
时间: 2026-02-20 00:35:39
摘要:
我想问一下佬们,在哪里可以第一时间知道这些AI大厂的最新消息,怎么做才能第一时间了解到最新AI发展进度。
就比如说今晚新发布的gemini-3.1-pro-preview,我想下次提前一天或者几天时间能知道谷歌即将发布新模型这件事,我该怎么做?
希望可以具体一些,比如我去推特上应该关注哪些博主
标题: gemini-3.1-pro-preview怎么样
作者: #qwe12345678
板块: #搞七捻三
编号:
帖子: https://linux.do/t/topic/1628882
时间: 2026-02-20 00:48:16
摘要:
作者: #qwe12345678
板块: #搞七捻三
编号:
1628882帖子: https://linux.do/t/topic/1628882
时间: 2026-02-20 00:48:16
摘要:
gemini-3.1-pro-preview怎么样
标题: Gemini 3.1 Pro上线Google AI Studio
作者: #Eric Terminal
板块: #开发调优
编号:
帖子: https://linux.do/t/topic/1628885
时间: 2026-02-20 00:49:47
摘要:
作者: #Eric Terminal
板块: #开发调优
编号:
1628885帖子: https://linux.do/t/topic/1628885
时间: 2026-02-20 00:49:47
摘要:
Gemini 3.1 Pro在2.19(北京时间)接近12点的时候现身Google AI Studio
注意力似乎好了很多,然后各方面也有全面提升
好家伙3.0的正式版都没出3.1就来了
标题: Gemini 3.1 Pro 发布,AIstudio已经支持调用,部分榜单超过opus
作者: #John Rain
板块: #前沿快讯
编号:
帖子: https://linux.do/t/topic/1628887
时间: 2026-02-20 00:50:59
摘要:
作者: #John Rain
板块: #前沿快讯
编号:
1628887帖子: https://linux.do/t/topic/1628887
时间: 2026-02-20 00:50:59
摘要:
标题: 洗车问题 gemini-3.1-pro-preview 通过了
作者: #MoonshotX
板块: #搞七捻三
编号:
帖子: https://linux.do/t/topic/1628888
时间: 2026-02-20 00:51:41
摘要:
作者: #MoonshotX
板块: #搞七捻三
编号:
1628888帖子: https://linux.do/t/topic/1628888
时间: 2026-02-20 00:51:41
摘要:
标题: Gemini 3.1 Pro在Artificial Analysis上获得了惊人的57分!第二名仅得53分!
作者: #Shipper1
板块: #前沿快讯
编号:
帖子: https://linux.do/t/topic/1628889
时间: 2026-02-20 00:53:05
摘要:
作者: #Shipper1
板块: #前沿快讯
编号:
1628889帖子: https://linux.do/t/topic/1628889
时间: 2026-02-20 00:53:05
摘要:
这是对SOTA的疯狂飞跃。我完全没想到会这样。
标题: 【限免】JOY 游戏模拟器 - 3DS,PSX,PSP,GBA
作者: #zoops
板块: #福利羊毛
编号:
帖子: https://linux.do/t/topic/1628892
时间: 2026-02-20 00:54:30
摘要:
作者: #zoops
板块: #福利羊毛
编号:
1628892帖子: https://linux.do/t/topic/1628892
时间: 2026-02-20 00:54:30
摘要:
App Store
JOY Emulator - 3DS,PSX,PSP,GBA App - App Store
Download JOY Emulator - 3DS,PSX,PSP,GBA by Emulator Lab on the App Store. See screenshots, ratings and reviews, user tips, and more apps like JOY Emulator - 3DS…
支持平台
任天堂
Nintendo 3DS (3DS):裸眼立体,开启掌机新视界
Nintendo 64 (N64):摇杆时代开篇,初探多边形世界
Nintendo DS (NDS):双屏触控,玩法革新之作
Game Boy Advance (GBA):掌机黄金年代的璀璨时光
Game Boy Color (GBC):从黑白到彩色的华丽转身
Game Boy (GB):最初的掌机记忆,永不褪色
NES (红白机):8 位传奇,一代玩家的启蒙之作
SNES (超级任天堂):16 位时代的巅峰杰作
索尼
PlayStation (PS1):光盘时代降临,电影级叙事开端
PlayStation Portable (PSP):大作随身走,通勤也能畅玩
世嘉
Dreamcast (DC):128 位先驱,街机品质融入客厅
Mega Drive / Genesis (MD):16 位音速传奇,热血竞速永不停歇
街机
Arcade:硬币投入,无尽挑战!再战经典街机厅的黄金岁月
论坛 LDC 打赏测试
标题: 【慢讯?】Anthropic 正式禁止将订阅制认证用于第三方用途
作者: #blacksein
板块: #前沿快讯
编号:
帖子: https://linux.do/t/topic/1628893
时间: 2026-02-20 00:54:35
摘要:
作者: #blacksein
板块: #前沿快讯
编号:
1628893帖子: https://linux.do/t/topic/1628893
时间: 2026-02-20 00:54:35
摘要:
Claude Code Docs
Legal and compliance - Claude Code Docs
Legal agreements, compliance certifications, and security information for Claude Code.
包括在Agent SDK中使用订阅也不允许
(我咋好像今天看到过…但是又找不到了
标题: 关于豆包app,我想纠正一些想法
作者: #Sal2
板块: #搞七捻三
编号:
帖子: https://linux.do/t/topic/1628896
时间: 2026-02-20 00:57:42
摘要:
作者: #Sal2
板块: #搞七捻三
编号:
1628896帖子: https://linux.do/t/topic/1628896
时间: 2026-02-20 00:57:42
摘要:
感觉好多人都以为豆包的搜索的都是头条系的数据
但不是的,它国内外的数据都搜
只是数据多寡罢了
举个例子,下面这张图
这是它的检索资料
这是结果
搜日漫图是感知最明显的,因为它会去一些日本网站搜