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标题: 打卡一个少有人知的美食天堂
作者: #你看起来很好吃
板块: #活动
编号: 1628834
帖子: https://linux.do/t/topic/1628834
时间: 2026-02-20 00:15:33
摘要:
广东汕尾,有来过的佬友吗?吃不完的海鲜美食、各样小吃,值得推荐!过年期间很热闹,而且这边有超长的海岸线,骑个单车逛逛也很舒服。
标题: 好像是个升级版?
作者: #212741
板块: #搞七捻三
编号: 1628840
帖子: https://linux.do/t/topic/1628840
时间: 2026-02-20 00:19:29
摘要:
TuneHub API Documentation
这是v1版本
TuneHub V3 - Music Parse API Platform
这是v3版本
然后2者好像不适配,v1版本好像彻底无用基础链接502,是用来留作纪念了吧……
标题: Gemini 3.1 Pro 已上线 Cursor
作者: #eroneko
板块: #前沿快讯
编号: 1628846
帖子: https://linux.do/t/topic/1628846
时间: 2026-02-20 00:24:28
摘要:
标题: 既然gemini-3.1-pro-preview出了,那gemini-3.1-flash-preview什么时候能出?
作者: #Sun13138
板块: #开发调优
编号: 1628849
帖子: https://linux.do/t/topic/1628849
时间: 2026-02-20 00:25:47
摘要:
pro还是太贵了,平时用的flash
标题: 给nanobot写了个酒馆插件:支持静态导入预设/世界书/角色卡,在 IM 工具里玩 RP
作者: #MinQ
板块: #开发调优
编号: 1628850
帖子: https://linux.do/t/topic/1628850
时间: 2026-02-20 00:26:02
摘要:
各位大佬好,最近在玩OpenClaw时,发现如果能把酒馆的这一套角色生态接进去会很香。
于是动手写了个基于nanobot的SillyTavern Plugin,目前的进展如下:
静态导入:支持直接读取酒馆标准的角色卡、世界书和预设。
通讯工具联动:配置好后,你可以直接在 Telegram、WhatsApp里和你喜欢的角色对话。
上下文兼容:尽量还原了酒馆的提示词构造逻辑。
目前已实现:
预设、世界书、角色卡的导入、激活、删除,以及预设中各项的开关
标签过滤:可以设置过滤标签,这样的只会把标签内的内容回复给app
长短期记忆系统:通过复用nanobot的记忆系统完成了角色的长短期记忆
skill:接入了nanobot的skill能力,角色可以借助skill完成查询之类的功能
目前项目还在初期阶段,正在积极收集意见。非常欢迎大家来提意见,或者一起贡献代码!
项目地址:GitHub - shenmintao/nanobot: "🐈 nanobot: The Ultra-Lightweight OpenClaw"
标题: Sam Altman + Dario Amodei 为什么不握手
作者: #patrick wang
板块: #搞七捻三
编号: 1628854
帖子: https://linux.do/t/topic/1628854
时间: 2026-02-20 00:29:25
摘要:
哈哈,小龙虾说的。
标题: 正在开发一个claw,随便记录一下
作者: #祇想一生跟你走
板块: #开发调优
编号: 1628857
帖子: https://linux.do/t/topic/1628857
时间: 2026-02-20 00:34:14
摘要:
缘起
用了 openclaw 后感觉太重了,臃肿,就换的 zeroclaw,没有具体尝试,看了一眼 memory 实现,不是我想要的,也讨厌沙箱的机制,就自己开始搓。本质就是一个 opencode, 去除了TUI,加了一套仿生的记忆系统。

昨天做了
真实的通信系统
现在在做 team 的机制,让 agent 之间用真正的邮件系统交互,收到邮件的 agent 会在上下文里注入一个消息提醒(事件驱动,非轮训),不直接注入是防止超量文本污染上下文,这样可以让 agent 忙完手里的活再读邮件。

今天做了
1. agent做了很细致的状态机,方便写hook,也方便SEE推送到外部,提供可观测性、可操作性
2. mermory 用的 FSRS 衰减实现 用进废退 的记忆系统,非 RAG,不需要 embedding,可以实现无限记忆,记忆也可以绑定具体的文件系统目录,可以往里面存文件。不常访问的记忆会慢慢降权,算是仿生了(第一版用的艾宾浩斯,效果不是很好)。
3. 更灵活的控制上下文,可以实现 duplicate cascade 复制会话、快照的功能,方便回退。 历史对话随意的CRUD,随意篡改历史上下文。实现 telegram、discoid 的编辑对话操作直接等同于编辑上下文,也可以手动清理上下文了,做复杂任务前就全清,等同于新对话。

4. 现在 agent 跟 mermory 是分布式架构,http、graphql通信,存储用的 SQLite、pg 可切换, 我发现一个 nb 的地方,多个 agent 可以共用同一个 mermory,就可以实现团队的 共识,也算是节省一些 tokens 。。。。恍恍惚惚

结语
现在完成度有60%,对于我纯 vibe coding 场景,自认为已经比强了,上下文控制的很好,根据模型的不同切换不同的system prompt。
没有搞任何安全策略,太冗余,后面准备直接扔 docker 里,给个共享目录,爱怎么折腾都行,最多删了自己
build 出来二进制,8.7MB。随便记录下开发经验。懒得做逻辑排版了,想到哪写到
标题: gemini,gpt,claude等AI模型最新消息在哪里快速获取
作者: #帆
板块: #前沿快讯
编号: 1628860
帖子: https://linux.do/t/topic/1628860
时间: 2026-02-20 00:35:39
摘要:
我想问一下佬们,在哪里可以第一时间知道这些AI大厂的最新消息,怎么做才能第一时间了解到最新AI发展进度。
就比如说今晚新发布的gemini-3.1-pro-preview,我想下次提前一天或者几天时间能知道谷歌即将发布新模型这件事,我该怎么做?
希望可以具体一些,比如我去推特上应该关注哪些博主
标题: gemini-3.1-pro-preview怎么样
作者: #qwe12345678
板块: #搞七捻三
编号: 1628882
帖子: https://linux.do/t/topic/1628882
时间: 2026-02-20 00:48:16
摘要:
gemini-3.1-pro-preview怎么样
标题: Gemini 3.1 Pro上线Google AI Studio
作者: #Eric Terminal
板块: #开发调优
编号: 1628885
帖子: https://linux.do/t/topic/1628885
时间: 2026-02-20 00:49:47
摘要:
Gemini 3.1 Pro在2.19(北京时间)接近12点的时候现身Google AI Studio
注意力似乎好了很多,然后各方面也有全面提升

好家伙3.0的正式版都没出3.1就来了
标题: Gemini 3.1 Pro 发布,AIstudio已经支持调用,部分榜单超过opus
作者: #John Rain
板块: #前沿快讯
编号: 1628887
帖子: https://linux.do/t/topic/1628887
时间: 2026-02-20 00:50:59
摘要:
标题: 洗车问题 gemini-3.1-pro-preview 通过了
作者: #MoonshotX
板块: #搞七捻三
编号: 1628888
帖子: https://linux.do/t/topic/1628888
时间: 2026-02-20 00:51:41
摘要:
标题: Gemini 3.1 Pro在Artificial Analysis上获得了惊人的57分!第二名仅得53分!
作者: #Shipper1
板块: #前沿快讯
编号: 1628889
帖子: https://linux.do/t/topic/1628889
时间: 2026-02-20 00:53:05
摘要:
这是对SOTA的疯狂飞跃。我完全没想到会这样。
标题: 【限免】JOY 游戏模拟器 - 3DS,PSX,PSP,GBA
作者: #zoops
板块: #福利羊毛
编号: 1628892
帖子: https://linux.do/t/topic/1628892
时间: 2026-02-20 00:54:30
摘要:
App Store





JOY Emulator - 3DS,PSX,PSP,GBA App - App Store

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支持平台

任天堂

Nintendo 3DS (3DS):裸眼立体,开启掌机新视界
Nintendo 64 (N64):摇杆时代开篇,初探多边形世界
Nintendo DS (NDS):双屏触控,玩法革新之作
Game Boy Advance (GBA):掌机黄金年代的璀璨时光
Game Boy Color (GBC):从黑白到彩色的华丽转身
Game Boy (GB):最初的掌机记忆,永不褪色
NES (红白机):8 位传奇,一代玩家的启蒙之作
SNES (超级任天堂):16 位时代的巅峰杰作

索尼

PlayStation (PS1):光盘时代降临,电影级叙事开端
PlayStation Portable (PSP):大作随身走,通勤也能畅玩

世嘉

Dreamcast (DC):128 位先驱,街机品质融入客厅
Mega Drive / Genesis (MD):16 位音速传奇,热血竞速永不停歇

街机

Arcade:硬币投入,无尽挑战!再战经典街机厅的黄金岁月


论坛 LDC 打赏测试
标题: 【慢讯?】Anthropic 正式禁止将订阅制认证用于第三方用途
作者: #blacksein
板块: #前沿快讯
编号: 1628893
帖子: https://linux.do/t/topic/1628893
时间: 2026-02-20 00:54:35
摘要:
Claude Code Docs





Legal and compliance - Claude Code Docs

Legal agreements, compliance certifications, and security information for Claude Code.













包括在Agent SDK中使用订阅也不允许

(我咋好像今天看到过…但是又找不到了
标题: 关于豆包app,我想纠正一些想法
作者: #Sal2
板块: #搞七捻三
编号: 1628896
帖子: https://linux.do/t/topic/1628896
时间: 2026-02-20 00:57:42
摘要:
感觉好多人都以为豆包的搜索的都是头条系的数据
但不是的,它国内外的数据都搜
只是数据多寡罢了
举个例子,下面这张图

这是它的检索资料


这是结果

搜日漫图是感知最明显的,因为它会去一些日本网站搜