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标题: 一觉醒来,3级掉了,第一次面对应该用什么心态
作者: #来活了
板块: #搞七捻三
编号: 1446570
帖子: https://linux.do/t/topic/1446570
时间: 2026-01-14 13:02:59
摘要:
我查了下,是获赞:被点赞的天数 变为6了。
3级的技术帖子离我而去(肯定不是女装)
作为8点上班10点下班6天的码农社畜,其实不想加班。但还有一年35岁了,AI发展这么快,不知道现在的存款够不够。 还能再干几年,是不是后面就大家一起不上班了。
胡言乱语中。 还是午睡吧。
标题: cf worker付费计划发挥最大价值交流
作者: #十一
板块: #开发调优
编号: 1446575
帖子: https://linux.do/t/topic/1446575
时间: 2026-01-14 13:03:59
摘要:
最近使用worker频率比较高所以冲了一个付费计划想问一下佬们对于这块咋发挥最大价值
标题: [小透明发帖啦]记一次游戏资源ai绘画开发
作者: #Cekeno Lexi
板块: #开发调优
编号: 1446594
帖子: https://linux.do/t/topic/1446594
时间: 2026-01-14 13:08:46
摘要:
本人由于在各大java老游戏站上没能找到心仪的童年记忆,所以决定自己开发
刚开始,我是使用了wong公益站的grok4.1thinking(因为自己在推上使用效果真的还不错(咱不论推上这玩意的用处哈都是正经的 ))。使用Claude code加引出grok的api方式实现图像批量生成,包括但不局限于背景,怪物,主角,等方面。
首先是评价方面,一言难尽,但是也有可以参考的地方。本人是第一次做类似游戏,太天真想着把动作动画方面用帧的方式每一帧都绘画出来 ,但是显然目前的生图模型无法实现长时间的固定记忆来完成帧动画。
后来我询问chatgpt,给我推荐了骨骼画法,即将每个关节都绘制出来再用合理的方式组合,然后可以移动各个关节来实现动作动画。即这个样子:

后来更新了claude的提示词,但是发现每次grok的生图效果都不一样,但是,但是,grok的武器生图与像素风背景生图效果很好,咱也是留到现在
其实做这个小游戏也是蛮痛苦的,从刚开始的纯懒人,完全依赖claude,到目前准备自己做骨架,贴图。
后来我发现,chatgpt的生图效果蛮不错的, 给我举例子的生图我都很满意,就又偷懒一次,让他把生图,裁剪,骨骼,动作都做好,或许这也是懒人的惩罚吧 这效果一言难尽:

切自己脖子

刑天狼
还是太依赖ai了
我觉得如果说在游戏逻辑方面,这claude肯定可以轻轻松松完成了。佬们可能会问,为什么不使用nano banana pro。我在flow平台尝试过,谷歌幻觉率太重了,而且真的没那么惊艳,用一圈下来,chatgpt老实人生图效果真的棒,展示点成果图:

这是chatgpt生成的125把武器图,chatgpt还为他们命名,也给了技能什么的。但是特效太难做了,瞧,下面就是特效:

有大佬有这方面的开发经验吗?可以给咱小透明提点建议嘛
有一起做的没?闲暇时间比较多的佬
标题: 中国移动和包积分兑换8元话费券
作者: #Xxlin
板块: #福利羊毛
编号: 1446596
帖子: https://linux.do/t/topic/1446596
时间: 2026-01-14 13:09:16
摘要:
【如图】可以使用AI豆+商城分=1200,兑换8元话费券
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标题: 求佬友建立就业指导板块
作者: #海之言
板块: #搞七捻三
编号: 1446599
帖子: https://linux.do/t/topic/1446599
时间: 2026-01-14 13:10:28
摘要:
对于虫洞广场的初创分类,我发现里面有很多有趣的板块,但遗憾的是没有找到我最需要的内容——一个专注于就业指导的板块。可能有朋友会说“非我莫属”类别与此相关,但那里主要是求职与招聘信息,而我希望找到的是一个能指导我明确就业方向、了解所需能力、规划学习路径的地方。
作为一名双非院校的大三学生,我对就业市场了解甚少,对实习也感到迷茫。我不知道自己该具备哪些能力,甚至不清楚未来可以朝哪些方向发展。因此,我真心希望有经验的佬友能够创建一个这样的板块,帮助我们这些处于迷茫期的学生更好地为就业做准备。
标题: 离留学越近越焦虑...
作者: #一滴泪
板块: #搞七捻三
编号: 1446603
帖子: https://linux.do/t/topic/1446603
时间: 2026-01-14 13:11:26
摘要:
如题,2月即将出国留学。昨天刚订了机票,这两天在租房。买完机票的时候才有“真的要走了”的实感。
从幼儿园到高中连家所在的行政区都没有出过,大学也没有出省,开车一个半小时就回家的程度。但大学也会时常想家。
身边发小、朋友和亲戚其实有很多出国留学的,而且时间普遍比我长。但我还是很焦虑,一想到要在完全陌生的地方和一群外国人扯皮就想逃避。房租之类的也很贵,一想到都这么大了还在花爸爸妈妈的钱就很愧疚,之前的同学都有人结婚了的。
而且因为要出国,拒绝了不少亲密关系的发展,也有很多想干的事情都没干。我自认为心理比较脆弱,长这么大没有出现心理问题已经很神奇。希望我能心理健康地回国
标题: 【大家来猜猜】马年春晚会邀请谁?马云?
作者: #wcc526
板块: #搞七捻三
编号: 1446610
帖子: https://linux.do/t/topic/1446610
时间: 2026-01-14 13:13:18
摘要:
马年会邀请马化腾和马云吗?
标题: 逆战手游送Q币
作者: #祐弌保祐伊
板块: #福利羊毛
编号: 1446618
帖子: https://linux.do/t/topic/1446618
时间: 2026-01-14 13:16:18
摘要:
其实应该昨天发的,昨天忙着刷级忘了(对不起各位佬友少了10qb orz
电脑上下载腾讯手游助手,点进去下载逆战未来

目前第一个10qb应该是领不到了,后面的 >=2 和 签到2天&&>=8 还能领
如果玩腾讯游戏的话建议把第一个满6-5.99优惠券领了,进游戏内充6元(实付0.01元,不建议用qb支付,它可以支付0.01qb,但是剩下的0.99qb几乎无用处,pdd随便刷几个视频就给你转0.01元了)出来刷新一下可以领第二个 充值>=6元 ,总共18qb,提示今天已领完的可以第二天早上起来领取,活动时间还是挺长的(官网没写时间,但预计>7d)
刷到8级的话大概两三个小时,闲着没事可以做一做
总计 0.01元 18qb
标题: 反重力的香蕉生图
作者: #飘
板块: #开发调优
编号: 1446619
帖子: https://linux.do/t/topic/1446619
时间: 2026-01-14 13:16:18
摘要:
请问如何在反重力ide里生成4K图呢,我指令里写了4K,生成的图片我让ai保存在桌面上,只有1k
标题: AI 与信息生态
作者: #Stephen
板块: #开发调优
编号: 1446623
帖子: https://linux.do/t/topic/1446623
时间: 2026-01-14 13:16:33
摘要:
如果某个厂商的 AI 在技术上全面领先
比如应用规模、成本控制、多模态处理、记忆功能上持续领先
然后逐渐有大量用户转向这个模型
但是该厂商模型受 单一叙事主导
全球信息生态是否也会因此受到重大影响
标题: Meta 开源SAM 3D :照片、视频都能秒变 3D,可在线使用
作者: #Mozi
板块: #前沿快讯
编号: 1446626
帖子: https://linux.do/t/topic/1446626
时间: 2026-01-14 13:18:04
摘要:
Meta AI Demos





Segment Anything Playground | Meta

A playground for interactive media
标题: 有没有啥windows上能装的,综合代码质量检测工具?想给AI生成的项目进行一个代码质量检测,写脚本太慢了
作者: #mistpeak
板块: #开发调优
编号: 1446630
帖子: https://linux.do/t/topic/1446630
时间: 2026-01-14 13:18:58
摘要:
如题,各位佬知不知道一些windows上能装的,综合代码质量检测工具?想给AI生成的项目进行一个代码质量检测,写脚本太慢了
而且写的脚本虽然能查,可是没啥说服力
标题: 第一次中到薄荷的10000次!
作者: #Aummleb
板块: #搞七捻三
编号: 1446643
帖子: https://linux.do/t/topic/1446643
时间: 2026-01-14 13:20:24
摘要:
标题: 多运行时版本管理器 vfox v1.0.0 发布了~
作者: #Han Li
板块: #开发调优
编号: 1446652
帖子: https://linux.do/t/topic/1446652
时间: 2026-01-14 13:22:49
摘要:
前言
vfox已经2年了,中间我也经历了裁员,并没有花太多精力去维护和宣传,非常感谢社区各位小伙伴的贡献和维护, 也感觉各位佬友们的支持~
最近我重新审视了项目,决定花时间彻底解决 vfox 遗留多时的核心问题。
适合vfox的版本管理方案
版本管理工具的本质是对 PATH 环境变量的管理。目前常见的方案可以归为两类:纯PATH(绝对路径)、Shim(shell脚本包装/软链)
vfox 从早期版本分别使用过这两种方案,但结果都不够理想。结合vfox作用域的功能及限制,最终决定采用:符号链接 + PATH 操作的混合策略。
这种方案既保留了两种方式的优势,又规避了各自的缺陷,是我认为目前最适合通用版本管理器的解决方案。ps: 有些问题没有绝对的解决,但是可以相对缓解~
具体实现细节请查看下方内容。
核心改进:解决临时目录问题
问题背景
在 v1.0.0 之前,无论使用 session、global 还是 project 作用域,所有 SDK 都会存储在临时目录中。这导致当 shell 关闭后,之前配置的版本信息立即失效,造成虚拟环境和 CI 流程中出现"目录不存在"的错误。
v1.0.0 方案
本版本将三个作用域的行为彻底拆分,采用更加合理的管理策略:
Project 作用域(项目级)

在当前项目目录下自动生成 .vfox/sdks/<sdk> 软链
将项目路径加入 PATH,实现项目隔离
可选参数:--unlink 禁用此行为(不推荐)
建议:将生成的 .vfox/ 目录添加到 .gitignore

Session 作用域(会话级)

保持原有行为,SDK 存储在临时目录中
与 shell 生命周期绑定,关闭 shell 自动清理

Global 作用域(全局)

在 ~/.vfox/sdks/<sdk> 下生成永久软链
指向实际的 SDK 版本目录
跨 shell 会话保持有效

优先级规则
通过 PATH 环境变量控制优先级,从高到低依次为:
#Project > Session > Global > System
$PWD/.