标题: 沉浸式翻译插件导致钉钉登录无权限的问题
作者: #鲁树人
板块: #开发调优
编号:
帖子: https://linux.do/t/topic/1373878
时间: 2025-12-29 15:12:30
摘要:
作者: #鲁树人
板块: #开发调优
编号:
1373878帖子: https://linux.do/t/topic/1373878
时间: 2025-12-29 15:12:30
摘要:
公司的OA系统是通过钉钉扫码登录,今天上班登录OA发现直接跳转到下面的页面
无痕模式一切正常,怀疑是浏览记录的什么cookie干扰了 索性把清空了所有的cookie和历史记录还是不行,禁用该插件后正常了,如果有佬友遇到这个问题可以试试,看到已经有人在chrome 拓展商店反应了这个问题
标题: Cursor真的很厉害-实现自己的小想法-记录看过的电影、剧集、和书籍
作者: #辣椒炒肉
板块: #搞七捻三
编号:
帖子: https://linux.do/t/topic/1373880
时间: 2025-12-29 15:12:39
摘要:
作者: #辣椒炒肉
板块: #搞七捻三
编号:
1373880帖子: https://linux.do/t/topic/1373880
时间: 2025-12-29 15:12:39
摘要:
Cursor 的实力真的超出预期,体验下来只能说牛逼。
想做一个观影记录的小网站,没想到用三次对话就搞定了(我是真的零基础小白)
提示词太重要了,一次对话就搞定大概,剩下两次修修补补
输入豆瓣链接,自动获取海报和影片信息
Cursor有办法白嫖吗?还是说只能付费
标题: 扔掉显示器OSD按钮!用脚本一键控制显示器内置设置
作者: #合本丶
板块: #开发调优
编号:
帖子: https://linux.do/t/topic/1373881
时间: 2025-12-29 15:13:16
摘要:
作者: #合本丶
板块: #开发调优
编号:
1373881帖子: https://linux.do/t/topic/1373881
时间: 2025-12-29 15:13:16
摘要:
前言:为什么要有这个?
前段时间买了一台miniled显示器,hdr能上到1400nit亮度非常爽,但miniled上使用hdr获得最好的体验必须在osd菜单中 开启分区背光(分区调光)选项,就导致我想看个电影或者玩支持hdr游戏结果必须在设置中打开hdr选项或者按win+alt+b,然后伸手去摸显示器背后那个反人类的摇杆/按钮,在一层层OSD菜单里翻找。看完电影想回桌面办公,又得把这些亮瞎眼的设置关掉,再按一遍……
太蠢了。 都2026年了(bushi),为什么不能在桌面上点一下鼠标或者按快捷键就搞定?
其实显示器一直支持软件控制,这就是 DDC/CI (Display Data Channel / Command Interface) 协议。
然后我就在想我为什么不能写一个python脚本来实现 “一键双开”:同时激活 Windows 系统的 HDR + 显示器内部的高级功能(如分区调光)呢?
经过和gemini小姐的一番沟通下,也是把脚本给写出来了
1. 什么是 DDC/CI?
简单来说,就是通过你的视频线(HDMI 或 DP),让电脑直接给显示器发号施令。
通常我们用它调亮度(VCP Code 0x10),但既然它是“Command Interface”,它能做的远不止这些。每个厂商(LG, Dell, HKC, 泰坦军团等)都在里面藏了一些“私有代码”,用来控制特殊功能。
我们要做的就是:抓包找到这个代码 → 编写脚本控制它 → 联动 Windows HDR。
2. 准备工作
环境需求
Windows 10/11
Python 3.x
一个支持 DDC/CI 的显示器(99%都支持,记得在OSD菜单里开启“DDC/CI”选项)
安装依赖库
在 CMD / PowerShell 中运行:
pip install monitorcontrol
3. 实操步骤
第一步:开启“嗅探模式”,找到你的神秘代码
不是所有功能都有国际标准代码。亮度的代码通常是 0x10,但“分区调光”、“HDR模拟”、“游戏模式”等通常是厂商私有的。
我们需要用一个脚本来“找不同”:
运行下方的嗅探脚本。
脚本会暂停,此时手动在显示器上关闭该功能,按回车。
脚本再次暂停,手动开启该功能,按回车。
脚本会对比并告诉你哪个代码变了。
(压缩包内 Sniffer 脚本代码)
假设你抓到了代码是 0xF4(通常是一个十六进制数),关闭是 0,开启是 3。
第二步:部署“完全体”联动脚本
这是经过多次迭代、防崩溃、防锁死的最终版脚本。
它的逻辑非常暴力且稳健:
精准查询:调用外部工具 HdrSwitcher 确认 Windows 当前 HDR 状态。
状态纠错:如果 Windows 开了但显示器没开,它只修正显示器,不执行切换。
防锁死机制:很多显示器在 HDR 开启时会锁死 DDC 通道,导致脚本报错。本脚本采用了“先切 Windows 回 SDR 解锁,再关显示器”的特殊顺序。
你需要下载一个辅助工具:
去 Github 下载 Vaiz/HdrSwitcher,把 HdrSwitcher.exe 放在脚本同级目录。(压缩包内已有)
脚本代码示例 (monitor_sync.py):
import sys
import time
import subprocess
import os
from monitorcontrol import get_monitors
# ====== 配置你的显示器参数 ======
TARGET_VCP_CODE = 0xF4 # 第一步抓到的代码填这里
VALUE_MONITOR_ON = 3 # "开"对应的数值
VALUE_MONITOR_OFF = 0 # "关"对应的数值
# =============================
HDR_TOOL = "HdrSwitcher.exe"
def main():
# ......
pass
if __name__ == "__main__":
main()
第三步:一键执行
把脚本和 exe 放在一起。
新建一个 .bat 文件:@echo off
python monitor_sync.py
以后只要双击这个 bat,或者用 Stream Deck 绑定它,就能实现:
咔哒一下:Windows HDR 开启 + 显示器分区调光开启。
再咔哒一下:Windows HDR 关闭 + 显示器分区调光关闭。
4. 原理与避坑细节 (Technical Deep Dive)
为什么不用 Windows 自带的 API?
Windows 的 HDR 切换没有公开且好用的 API(ChangeDisplaySettingsEx 很难搞定 Advanced Color)。使用 SendInput 模拟 Win+Alt+B 在玩游戏或全屏时极其不稳定。所以利用 HdrSwitcher 这种直接操作私有 API 的工具是最稳的。
这里的“防锁死 (Anti-Lock)”逻辑是什么?
在测试中发现,当部分国产显示器(具体型号不点名)处于 HDR 模式时,如果你试图通过 DDC/CI 读取或写入数据,它的 MCU 会拒绝响应(Invalid Command)。
解决方案:
开启时:先开 Windows HDR → 等待握手(黑屏) → 再发 DDC 指令开分区调光。
关闭时:反过来!先关 Windows HDR (强制让显示器退回 SDR 模式,解放 MCU) → 再发 DDC 指令关分区调光。
这个顺序至关重要,否则脚本大概率报错。
适用性
理论上支持所有支持 DDC/CI 的显示器。我目前在自己的设备上实现了分区调光和SRGB模式的自动切换,体验极为舒适。
文件下载:
显示器控制.zip (133.1 KB)
最后:
如果大家抓到了自己显示器特殊功能的 VCP Code,欢迎在评论区分享型号和代码,方便后来人!
格式参考:
显示器型号:LG 27GP950
功能:分区调光
VCP Code: 0x??
值:开=1, 关=0
标题: [结果分析] AI 代码工具使用情况分析(2)
作者: #RyanVan
板块: #搞七捻三
编号:
帖子: https://linux.do/t/topic/1373886
时间: 2025-12-29 15:13:50
摘要:
作者: #RyanVan
板块: #搞七捻三
编号:
1373886帖子: https://linux.do/t/topic/1373886
时间: 2025-12-29 15:13:50
摘要:
之前发起了关于AI代码工具的调查问卷(第二次),共有5个问题:
[!info] 5 个问题
Q1 用过哪些 AI 编程工具?(多选):用于统计各工具用过率
Q2 现在的主力 AI 编程工具是?(单选):用于统计各工具主力率
Q3 认为目前最好的 AI 编程工具是?(单选):用于统计各工具最佳率
Q4 手码的代码占比是多少?(单选):用于观察AI 参与度的分布
Q5 对 AI 编程工具未来预期是?(单选):用于观察整体预期的分布
第二次调查问卷已收集到较多样本。本文基于第二次调查问卷进行结果分析,并与第一次问卷结果分析进行对比。
[!success] 数据来源:第二次调查问卷
Q1 用过:512 人(多选,合计 2135 票,平均每人选 4.17 项)
Q2 主力:429 人(单选)
Q3 最佳:381 人(单选)
Q4 手码占比:358 人(单选)
Q5 未来预期:350 人(单选)
1. AI代码工具使用情况
[!warning] 方法论
用过率:在 Q1“用过哪些工具”中选择过该工具的比例
主力率:在 Q2“主力工具”中选择该工具的比例
最佳率:在 Q3“最好工具”中选择该工具的比例
忠诚度 = 主力率 / 用过率
好感度 = 最佳率 / 用过率
口碑差= 最佳率 - 主力率
1.1 第二次问卷核心工具表
工具
用过率
主力率
最佳率
主力/用过(忠诚度)
最佳/用过(好感度)
口碑差
Claude Code
56%
32%
48%
0.57
0.86
+16
Cursor
61%
19%
16%
0.31
0.26
-3
Augment
36%
14%
20%
0.39
0.56
+6
GitHub Copilot
34%
4%
1%
0.12
0.03
-3
Roo Code
29%
4%
2%
0.14
0.07
-2
Gemini CLI
28%
1%
1%
0.04
0.04
0
Trae
30%
2%
0%
0.07
0.00
-2
Codex
23%
5%
3%
0.22
0.13
-2
通义灵码
22%
1%
0%
0.05
0.00
-1
Kilo Code
20%
4%
1%
0.20
0.05
-3
Cline
19%
1%
1%
0.05
0.05
0
Windsurf
18%
1%
0%
0.06
0.00
-1
Warp
8%
1%
0%
0.13
0.00
-1
Gemini Code Assist
7%
0%
0%
0.00
0.00
0
Continue
5%
0%
0%
0.00
0.00
0
1.2 与第一次问卷对比
工具
用过率(第1→第2)
主力率(第1→第2)
最佳率(第1→第2)
忠诚度(第1→第2)
好感度(第1→第2)
Cursor
74% → 61%(-13)
33% → 19%(-14)
26% → 16%(-10)
0.45 → 0.31(-0.14)
0.35 → 0.26(-0.09)
Augment
49% → 36%(-13)
18% → 14%(-4)
25% → 20%(-5)
0.37 → 0.39(+0.02)
0.51 → 0.56(+0.05)
Claude Code
30% → 56%(+26)
10% → 32%(+22)
20% → 48%(+28)
0.33 → 0.57(+0.24)
0.67 → 0.86(+0.19)
GitHub Copilot
48% → 34%(-14)
12% → 4%(-8)
5% → 1%(-4)
0.25 → 0.12(-0.13)
0.10 → 0.03(-0.07)
Roo Code
29% → 29%(0)
6% → 4%(-2)
5% → 2%(-3)
0.21 → 0.14(-0.07)
0.17 → 0.07(-0.10)
Gemini CLI
25% → 28%(+3)
2% → 1%(-1)
2% → 1%(-1)
0.08 → 0.04(-0.04)
0.08 → 0.04(-0.04)
Cline
21% → 19%(-2)
1% → 1%(0)
1% → 1%(0)
0.05 → 0.05(0)
0.05 → 0.05(0)
Gemini Code Assist
11% → 7%(-4)
1% → 0%(-1)
0% → 0%(0)
0.09 → 0.00(-0.09)
0.00 → 0.00(0)
Kilo Code
9% → 20%(+11)
1% → 4%(+3)
1% → 1%(0)
0.11 → 0.20(+0.09)
0.11 → 0.05(-0.06)
楼主评价:
Claude Code 全面崛起:用过率/主力率/最佳率三项都显著提升,且口碑差进一步拉大,认可度 + 依赖度双上升。
Cursor 主力率与最佳率回落:依然很多人用过,但主力率与最佳率下降,感觉跟最近白嫖难度增加相关。
Augment 口碑依旧强:最佳率略高于主力率,好感度在头部工具里依然靠前。推测是因为现在白嫖难度极大。
Copilot 继续走弱:用过不低,但主力率与最佳率继续下降,且好感度进一步走低。据说微软都准备放弃Copilot了。
Kilo Code 用过率提升明显:用过率与主力率都增加,但最佳率没有增长,推测只是被很多人拿来当备胎。
2. 手码的代码占比
2.1 第二次问卷分布
手码占比
佬友占比
0%
25%
5%
19%
20%
17%
50%
18%
80%
11%
95%
5%
100%
5%
2.2 与第一次对比
手码占比
第一次
第二次
变化
0%
19%
25%
+6
5%
18%
19%
+1
20%
15%
17%
+2
50%
23%
18%
-5
80%
13%
11%
-2
95%
5%
5%
0
100%
7%
5%
-2
楼主评价:
平均手码≈32%(相比第一次的≈38%下降)。
如果剔除“0%(不写代码)”,只看仍在写代码的人,平均手码≈43%(第一次≈46%)。
3. 对AI代码工具的未来展望
3.1 第二次问卷分布
预期等级
佬友占比
极高
46%
高
43%
中
11%
低
0%
极低
0%
3.2 与第一次对比
预期等级
第一次
第二次
变化
极高
44%
46%
+2
高
40%
43%
+3
中
13%
11%
-2
低
2%
0%
-2
极低
1%
0%
-1
楼主评价:
正面期望(极高+高)从 84% 上升到 89%,更乐观了。
4. 结论
工具格局:Claude Code 目前遥遥领先;Cursor 和 Augment 等其它工具略有回落。
未来预期:平均手码从 38 %降到 32 %,对AI的正面期望从 84% 升至 89%,程序员的可替代性继续增加。
觉得有价值可以投喂LDC哦:1 LDC丨10 LDC丨50 LDC丨100 LDC
标题: 大佬新出的农场怎么没了?
作者: #ring
板块: #搞七捻三
编号:
帖子: https://linux.do/t/topic/1373897
时间: 2025-12-29 15:15:36
摘要:
作者: #ring
板块: #搞七捻三
编号:
1373897帖子: https://linux.do/t/topic/1373897
时间: 2025-12-29 15:15:36
摘要:
https://wcdk.224442.xyz/
怎么关闭了
我的钱啊,还没提呢
标题: 网易云年度报告!
作者: #🍑
板块: #搞七捻三
编号:
帖子: https://linux.do/t/topic/1373899
时间: 2025-12-29 15:15:51
摘要:
作者: #🍑
板块: #搞七捻三
编号:
1373899帖子: https://linux.do/t/topic/1373899
时间: 2025-12-29 15:15:51
摘要:
小众说是
让我看看佬友们的!
再带一个免费网易云会员
标题: de5.net终于恢复CF挂载,真想吐槽一下这网站
作者: #M_M
板块: #前沿快讯
编号:
帖子: https://linux.do/t/topic/1373903
时间: 2025-12-29 15:16:55
摘要:
作者: #M_M
板块: #前沿快讯
编号:
1373903帖子: https://linux.do/t/topic/1373903
时间: 2025-12-29 15:16:55
摘要:
前几天dnshe一直被人攻击,吓的把NS解析功能锁掉了.
DE5.NET虽然香,但是没了CF,那它是什么鬼啊.
今天终于恢复了.但是该说不说这个网站是真烂啊.
虽然是灰色的,但是已经可以点了.
但是,点了大概率会报,你正在使用代理,请关闭VPN.真是笑死个人.也不知道怎么判断的.
我没有用VPN,报,我真挂了代理,他反而不报了.
总之,测试后,CF已设置成功.
标题: 现在比较稳定的Claude2api有哪些?
作者: #爱吃猫的鱼
板块: #搞七捻三
编号:
帖子: https://linux.do/t/topic/1373904
时间: 2025-12-29 15:17:16
摘要:
作者: #爱吃猫的鱼
板块: #搞七捻三
编号:
1373904帖子: https://linux.do/t/topic/1373904
时间: 2025-12-29 15:17:16
摘要:
想做一个中转站,咨询一下佬友们现在比较稳/活得比较久点的2api有哪些。
标题: 基于 web3 的影视资源共享社区有搞头么
作者: #wsx
板块: #文档共建
编号:
帖子: https://linux.do/t/topic/1373908
时间: 2025-12-29 15:17:50
摘要:
作者: #wsx
板块: #文档共建
编号:
1373908帖子: https://linux.do/t/topic/1373908
时间: 2025-12-29 15:17:50
摘要:
项目白皮书:Web3影视共享社区 - [项目名称待定]
日期:2025年4月1日
版本:1.0
1. 项目愿景
1.1 背景
在Web 2.0时代,影视内容的创作、分发和消费高度依赖中心化平台(如YouTube、Netflix)。这些平台掌控用户数据、内容分发和收益分配,导致创作者收益受限,用户缺乏自主权。传统P2P分享(如BitTorrent)虽实现了去中心化分发,但缺乏可持续的激励机制和优质用户体验。
Web 3.0的兴起为重塑影视生态提供了契机。通过区块链、IPFS和去中心化技术,我们可以构建一个用户驱动的影视共享社区,让创作者和消费者共同掌控内容与价值。
1.2 使命
[项目名称]致力于打造一个去中心化的影视共享生态系统,用户既是内容的创造者和分享者,也是存储和分发的贡献者。通过分布式技术与代币激励,我们赋予用户数据主权、内容所有权和收益权利,重新定义影视行业的价值分配。
1.3 目标
提供高效、持久的去中心化影视存储与分发平台。
激励用户分享优质内容并贡献网络资源。
为独立创作者提供直接面向观众的渠道,绕过传统中介。
2. 项目概述
2.1 核心概念
[项目名称]是一个基于IPFS和区块链的Web3影视共享社区。用户通过独立运行的微端服务成为网络节点,上传、存储和分发影视资源。社区结合中心化的元数据管理、推荐系统和搜索功能,形成混合式架构,兼顾效率与去中心化。
2.2 功能亮点
去中心化存储:利用IPFS技术,影视资源分布在用户节点,降低中心化依赖。
独立微端服务:微端作为一个独立程序运行,用户可在一台或多台设备上部署多个实例,贡献存储和带宽。
多节点支持:单个用户可运营多个节点服务器,根据贡献度获得更高奖励。
代币激励:用户分享内容或提供节点服务可获得[代币名称]奖励,观看内容需支付代币。
内容推荐:智能算法基于用户行为推荐优质资源。
跨平台支持:提供桌面、移动端(iOS、安卓)和TV端(Android TV、Apple TV)客户端,优化多场景体验。
合法生态:聚焦独立创作者和公共领域内容,确保版权合规。
3. 技术架构
3.1 系统组件
微端服务(独立节点)
基于js-ipfs或go-ipfs开发的轻量级独立程序,通过API与主应用通信。
功能:上传影视资源、缓存热门内容、提供P2P分发。
多节点支持:用户可在一台或多台设备上运行多个微端实例,每个实例独立注册为IPFS节点。
动态调整:根据设备性能分配存储和带宽贡献,主应用提供统一管理界面。
IPFS网络
分布式存储协议,内容通过Content ID寻址。
支持HLS流式传输,实现边下边播,目标延迟<5秒。
区块链层
选用低成本公链(如Polygon或Solana),运行智能合约。
功能:记录交易、分配奖励、管理代币经济。
中心化服务
元数据刮削:从公开数据库提取影视信息(如标题、海报)。
推荐引擎:基于AI分析用户偏好。
搜索索引:提供快速资源检索。
主应用(跨平台客户端)
桌面端:支持Windows、macOS、Linux。
移动端:iOS和安卓原生应用,支持离线缓存。
TV端:适配Android TV和Apple TV,优化大屏播放。
3.2 工作流程
用户在一台或多台设备上启动多个微端实例,上传影视资源至IPFS,生成唯一Content ID。
元数据(标题、简介等)提交至中心化服务,社区审核后上链记录。
其他用户通过主应用搜索或推荐找到资源,支付[代币名称]从IPFS下载并观看。
分享者和节点贡献者(包括同一用户的多个微端)根据智能合约自动获得奖励。
3.3 技术优势
持久性:多节点缓存确保内容长期可用,平均缓存时间目标>30天。
效率:P2P分发分担带宽压力,支持大规模用户。
安全性:内容加密传输,保护用户隐私。
灵活性:独立微端支持多实例运行,适应不同用户需求。
4. 代币经济模型
4.1 代币概览
名称:[代币名称待定]
符号:[符号待定,例如FILM]
总量:1亿枚(可调整)
用途:支付观看费用、奖励分享与节点贡献。
4.2 代币分配
40%:社区奖励(分享者、节点运营者)
20%:团队开发与运营
20%:生态基金(营销、合作伙伴)
15%:早期用户与投资者
5%:预留
4.3 激励机制
分享奖励:每部资源被观看1次,分享者获得0.01代币(示例值)。
节点奖励:每贡献1GB存储或1Mbps带宽,获得0.005代币;同一用户多节点奖励按实例累计,高性能节点可获加成(如1.5倍)。
观看费用:观看1小时内容支付0.02代币(动态定价)。
4.4 经济循环
平台抽取5%-10%交易手续费,用于开发与生态维护。
设置代币销毁机制(如超额手续费销毁),控制通胀。
5. 法律与合规
5.1 版权策略
仅支持原创内容、公共领域作品或获得授权的影视资源。
实施社区审核与举报机制,移除侵权内容。
5.2 代币合规
将[代币名称]定位为“社区积分”,避免证券化风险。
根据运营地区咨询法律专家,确保符合当地监管要求。
6. 实施路线图
6.1 第一阶段
开发独立微端服务原型,支持单设备多实例运行。
搭建区块链奖励系统,测试多节点代币机制。
开发移动端(iOS、安卓)主应用原型。
招募早期用户,聚焦独立创作者。
6.2 第二阶段
优化视频流传输,集成HLS协议。
推出TV端(Android TV、Apple TV)客户端Beta版。
发布推荐引擎与搜索功能。
启动代币公开发行(若适用)。
6.3 第三阶段
扩展全球节点网络,引入超级节点。
与独立影视社区合作,扩大内容库。
实现生态自循环,减少外部补贴。
7. 团队与社区
7.1 核心团队
[待填:技术负责人、市场负责人等]
团队具备区块链、IPFS和影视行业经验。
7.2 社区参与
通过X、Discord等平台与用户互动。
鼓励开发者贡献代码,开放微端模块为开源。
8. 风险与挑战
8.1 技术风险
节点分布不均可能影响分发效率。
应对:初期部署种子节点,优化P2P算法,鼓励多节点运行。
8.2 法律风险
版权争议可能导致平台受限。
应对:严格内容审核,聚焦合法资源。
8.3 市场风险
用户接受度低可能影响生态启动。
应对:简化微端安装与主应用体验,提供早期奖励。
9. 结语
[项目名称]通过Web 3.0技术重塑影视分享生态,赋予用户前所未有的自主权与收益机会。独立微端和多节点支持的设计不仅提升了系统的灵活性,也为创作者和消费者提供了更公平的舞台。我们相信,这一去中心化社区将为独立影视行业带来革新,为用户带来全新的互动体验。加入我们,共同构建未来的数字内容世界!
后续步骤
命名:确定项目名称和代币符号,增强品牌识别度(建议:FilmWeb3、CineDAO、FILM)。
细节补充:填充团队信息、技术参数(如节点加成公式)。
反馈:请告诉我你对这份更新版白皮书的看法,或需要进一步调整的方向。
标题: 有低成本的方式可以获得 Google driver 的长期稳定容量吗?
作者: #DPDP
板块: #开发调优
编号:
帖子: https://linux.do/t/topic/1373911
时间: 2025-12-29 15:18:25
摘要:
作者: #DPDP
板块: #开发调优
编号:
1373911帖子: https://linux.do/t/topic/1373911
时间: 2025-12-29 15:18:25
摘要:
有一个需求绕不开。导致必须要使用 Google Drive 的容量存储和分享一些内容。然后免费账户的15G 实在是太少了。对这个产品不是很了解,所以想问一下有没有低成本可以长期稳定获得一个固定的容量的,比如说2t, 1t