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标题: Antigravity登录不上的/切换账号模型加载失败的,看看这个方案!!!
作者: #太子哥
板块: #福利羊毛
编号: 1354816
帖子: https://linux.do/t/topic/1354816
时间: 2025-12-23 23:51:40
摘要:
前两天我不是用老号登录不上吗,用了新号登陆之后没有额度了




反复测试6个gmail号,居然是10月份注册的新号成功过过Antigravity


搞七捻三



刚搭好了done-hub。刚试了4个账号,组的edu pro家庭组,都有antigravity的资格。



今天用佬友推荐的工具,切换账号后,Antigravity就能自动切换成之前不成功的那个账号了,模型也能加载出来,有同样问题的佬友可以试试看,祝你们使用愉快




ProxyCast类似的工具,用着舒服的推荐推荐


搞七捻三



gcli2api aiclient2api 这两个都可以
标题: 还说我黑,这不是有个更黑的
作者: #linjinpeng
板块: #搞七捻三
编号: 1354826
帖子: https://linux.do/t/topic/1354826
时间: 2025-12-23 23:57:04
摘要:
我的




L站最强黑站-随时升天的公益站已接入LINUX DO Credit


搞七捻三



跟风跟风~
本站奇黑,1000点等于1刀,模型价格同步官方
模型支持很全,欢迎使用
已接入所有主流模型(我不用的不是主流 )
啊啊啊为什么这么贵呢?因为server太小了,容易崩



1000点1刀,模型价格同步官方
更黑的
https://linux.do/t/topic/1354163
1点1刀,模型价格官方1000倍
怎么就说我黑
标题: 关于linuxdo credit!w
作者: #0wFF
板块: #开发调优
编号: 1354828
帖子: https://linux.do/t/topic/1354828
时间: 2025-12-23 23:57:33
摘要:
写在前面w
原帖子在这里w
仓库链接在这里w
这个帖子希望能帮助佬友们更好的了解credit呢w
才…才不是想水一贴呢w
1. 什么是可用分数呢w
当前可用的分数就是AvailableBalance和available_balance 啦w
2. 可用分数是如何计算的呢w
这里…好像涉及到3个值?




variable name
alias




CommunityBalance
community_balance


AvailableBalance
available_balance


newCommunityBalance
User.GamificationScore



在用户初始化之后每次更新分数时计算出来 newCommunityBalance - CommunityBalance 把这个数值记作 diff 加入到 AvailableBalance 中ww
这里其实还有一个判断,newCommunityBalance == CommunityBalance 的时候会跳过更新,但是看起来不影响最后的结果呢w
这里还会更新 total_community total_receive这两个值,也许以后会有用?…w
3. 关于初始化w
这个就是直接把 newCommunityBalance 写入 community_balance 然后更新用户分数呢w
其实就相当于直接加入 newCommunityBalance 呀w
4. 关于限额w
这个是和用户等级相关的啦w
等级在这里看哦w




会员名称
id
level
min_score
max_score
fee_rate
score_rate
daily_limit




黑金会员
1
0
0
2000
0.1
0.02
1000


白金会员
2
1
2000
10000
0.08
0.04
6000


黄金会员
3
2
10000
50000
0.05
0.06
25000


铂金会员
4
3
50000
null(无限制)
0.03
0.08
null(无限制)



(小声)GET https://credit.linux.do/api/v1/config/user-pay
5. 如何升级?w
这个需要提升 pay_score 哦w
当pay_score达到要求后就可以升级啦w
6. pay_score? w
a. 作为用户ww
每次支付就会获得对应数量的pay_score
b.作为商家w
会获得支付数量*score_rate数量的积分w
标题: GPT不思考了,求救
作者: #LuckyWu
板块: #搞七捻三
编号: 1354829
帖子: https://linux.do/t/topic/1354829
时间: 2025-12-23 23:57:57
摘要:
请教各位佬,今天发现GPT不思考了,5.2可以正常回答但是Thinking模型无法使用。
常年Plus会员,最近1个月都是sixty的家宽(Google都改地址了),如何恢复?看ip纯净度和pow啥的都挺高的
标题: Epic2025 圣诞连送第七款神秘游戏《赤痕·:夜之仪式》
作者: #Godhelpsme
板块: #福利羊毛
编号: 1354837
帖子: https://linux.do/t/topic/1354837
时间: 2025-12-24 00:00:26
摘要:
《赤痕·:夜之仪式》
登录后一键下单地址
截止时间:Thu, Dec 25, 2025 12:00 AM CST
标题: Epic2025 圣诞 第七弹《赤痕·:夜之仪式》
作者: #vinceblue
板块: #福利羊毛
编号: 1354840
帖子: https://linux.do/t/topic/1354840
时间: 2025-12-24 00:00:49
摘要:
《赤痕·:夜之仪式》
先领再说
标题: LDC建议:鼓励质量贴
作者: #w74
板块: #运营反馈
编号: 1354845
帖子: https://linux.do/t/topic/1354845
时间: 2025-12-24 00:02:48
摘要:
看了LCD,没太懂性质,可以互赠的不就是意味着可以互相交易吗?
感觉现在的性质只是LD CION换了个单词,而且挺担心会带来一波刷分贴,所以有以下几个建议。
1.单篇文章内置系统,点赞越高,加成越高
2.每日首篇奖励机制,每天发的第一个帖子有额外加成分,比如普通帖子1分,首篇10分,50分或者其他更合理的分数,这样可以让大家聚焦于第一篇,不用存在刷分焦虑
3.积分可互赠改为文章打赏,你赞赏对方,可以多打赏对面的帖子,类似于公众号的赞赏,这样账目也一目了然,管理成本也可以降低,而不是直接送。这里附带的好处是后续好文排行可以根据获得的积分做初步筛选。
标题: vibe coding下的我们,是否还需要coding能力?
作者: #ccllyy
板块: #搞七捻三
编号: 1354847
帖子: https://linux.do/t/topic/1354847
时间: 2025-12-24 00:06:00
摘要:
最近正在学习用cpp开发一个项目,但是我刚学cpp不久,基础很一般,于是就采用了vibecoding。想着学习ai的知识,让自己可以模仿。
虽然有一定效果,但是当我脱离agent之后,自己又敲不出来完整的代码。虽然完成项目的时候很开心,但是我却也很纠结。
因为我觉得这个能力不是我自己的,但是又会陷入了vibe coding获得的巨大成就之中。导致自己没有精力真正去从头开发一个项目。因为这意味着我将耗时几个月。
想听听佬们对此的看法。
标题: 各位佬,同一个项目,多开cli 多线程开发,有没有好的方案?
作者: #佩奇
板块: #开发调优
编号: 1354850
帖子: https://linux.do/t/topic/1354850
时间: 2025-12-24 00:08:07
摘要:
我目前是使用git分支,来多线程,但是到合并的时候,还是有冲突的地方
标题: 喜加一 | EPIC 限免(12.24)第七弹【「赤痕夜之仪式」】
作者: #Cora Tracy
板块: #福利羊毛
编号: 1354855
帖子: https://linux.do/t/topic/1354855
时间: 2025-12-24 00:10:16
摘要:
喜加一 | EPIC 限免(12.24)第七弹​ 
本期礼物
Bloodstained: Ritual of the Night「赤痕夜之仪式」
注:游戏截止!12.25,00:00
链接:https://www.epicgames.com/store/free-games
标题: 一直在等 Steam 打折,没想到 EPIC 免费了
作者: #Iron Feet
板块: #搞七捻三
编号: 1354860
帖子: https://linux.do/t/topic/1354860
时间: 2025-12-24 00:12:42
摘要:
一直在等 Bloodstained: Ritual of the Night 在 Steam 打折。没想到 EPIC 今天喜加一。哈哈哈
https://store.epicgames.com/en-US/p/bloodstained-f3f575
标题: 世界知识做的大的模型VS智力做的好但知识库依赖搜索网络的模型如何选择?
作者: #zhangshunfei
板块: #搞七捻三
编号: 1354869
帖子: https://linux.do/t/topic/1354869
时间: 2025-12-24 00:17:43
摘要:
具有代表性的模型就是最新的Gemini3和GPT5.2了,GPT的模型体量要比Gemini小,但是搜索还是很主动的,感觉Gemini在回答知识这一块会很“自信”。
由此引申出来,是否以后的模型会走两端极化,即一种很小,支持如何搜索,如何总结,等等专为了agent模型和很大的专门chat的模型?
标题: E宝 又双叒叕 +1
作者: #Yaseen
板块: #福利羊毛
编号: 1354870
帖子: https://linux.do/t/topic/1354870
时间: 2025-12-24 00:18:26
摘要:
《赤痕·:夜之仪式》
https://store.epicgames.com/zh-CN/p/bloodstained-f3f575
标题: 酒店现在都这么卷了?
作者: #𝓕-𝓓𝓻𝓸𝓲𝓭
板块: #搞七捻三
编号: 1354880
帖子: https://linux.do/t/topic/1354880
时间: 2025-12-24 00:25:14
摘要:
每个房间一台光猫,这得拉多少条宽带啊!
标题: 今天的epic喜加一怎么领不了
作者: #奥尔良全🐓
板块: #搞七捻三
编号: 1354881
帖子: https://linux.do/t/topic/1354881
时间: 2025-12-24 00:26:37
摘要:
没有显示具体游戏,是限区吗
标题: 各位大佬ios听书有推荐的吗
作者: #Dear Bluse
板块: #资源荟萃
编号: 1354882
帖子: https://linux.do/t/topic/1354882
时间: 2025-12-24 00:26:43
摘要:
是这样的,我喜欢用下载下来的小说听书(原谅我,付费太贵了,有能力多多支持正版)
我一直都是用微信读书,今天会员到期了,想问问大家有没有什么平替
ios
标题: 适用于OCS网课助手的LLM高性能智能答题服务
作者: #黯绛
板块: #开发调优
编号: 1354885
帖子: https://linux.do/t/topic/1354885
时间: 2025-12-24 00:28:28
摘要:
github.com






GitHub - amlkiller/llm_answerer: 适用于OCS网课助手的基于大语言模型LLM的高性能智能答题服务,支持单选、多选、判断、填空等多种题型...

适用于OCS网课助手的基于大语言模型LLM的高性能智能答题服务,支持单选、多选、判断、填空等多种题型,提供HTTP API接口和本地缓存功能。High-performance intelligent question-answering service based on the Large Language Model (LLM) for OCS online classroom assistants, supporting multiple choice, single choice, judgment, fill in the blanks and other question types, providing HTTP API interface and local caching.












这个项目是佬友的一个项目的重新实现,对我来说原来佬友的实在太难用了日志没有debug没有,还有鲁棒性问题题目也不能导出,答案都经常无法正常获取,还没有开源于是自己花几小时做了个。
原项目:不打磨了,先开源再说!利好学生党!AI题库自动答题,支持公益站使用-狗库
不过还是感谢佬友开发这个项目。
标题: 要崩溃了,运维参加投标
作者: #bayun
板块: #搞七捻三
编号: 1354890
帖子: https://linux.do/t/topic/1354890
时间: 2025-12-24 00:34:01
摘要:
第一次碰到运维参加投标这种事
感觉真荒谬,还不是内定的,还有竞争性磋商。
有个老大陪着我,但是从小组成员职责上讲,我要比他职位高。
肯定要问我东西,我什么都不知道啊,
我又不涉及项目
心情十分复杂
标题: 冬天怎么push自己早起
作者: #总总
板块: #搞七捻三
编号: 1354895
帖子: https://linux.do/t/topic/1354895
时间: 2025-12-24 00:40:19
摘要:
最近因为各种工作值班常常需要七点多就起床。 
可东北的冬天太冷了,天气也阴沉沉的。
早晨被闹钟强制开机之后看看窗外厚厚的积雪,再摸摸身上暖乎乎的小毯子,压根就起不来啊起不来…
标题: Clash + IDM:如何优雅地区分浏览流量和下载流量,避免下载烧高倍率节点流量?
作者: #啊天
板块: #开发调优
编号: 1354896
帖子: https://linux.do/t/topic/1354896
时间: 2025-12-24 00:40:37
摘要:
佬们,想请教一个 Clash 架构层面的问题,主要场景在 Windows 下,涉及浏览器下载、IDM 和流量成本控制。
一、问题背景
当前环境大致是:

Windows
Clash 系客户端(Sparkle / Meta / Mihomo 类)
浏览器(Chrome / Edge)
IDM 作为下载器

我遇到的核心问题是:

浏览器的“内置下载”会无条件走系统代理 / TUN
而下载流量(GitHub release、安装包、大文件)
并不适合走默认的智能节点组(流量贵)

也就是说:

浏览 = 可以走代理
下载 = 很多时候应该直连,或者走“省流下载节点组”

但浏览器并不会区分“这是下载”,而是和网页请求一视同仁。

二、为什么不想靠规则?
我一开始尝试用规则解决,但很快发现问题:


下载域名极其复杂

GitHub / githubusercontent / 各种 CDN
软件官网 / 重定向 / 私有域名



视频 / m3u8 / 分段流更复杂


规则永远补不完,而且很容易误伤


所以逐渐放弃了“靠 rules 精确判断下载”的思路。

三、目前已经验证过的几种方案
方案 1:端口分流(物理分流)


Clash 主实例:

7890
完整 rules
浏览器使用



Clash 下载实例:

42000
SOCKS
固定走“下载组”(便宜节点)



IDM:

指向 42000

优点

非常稳定
不靠规则
下载成本完全可控

缺点

需要第二个 Clash 实例(不然 下载流量无法按照规则分流 总不能用美国节点下载国内的东西吧)


方案 2:Alt + 点击(行为分流)


浏览器普通点击:

浏览器自己下载
走直连(前提是系统代理关闭)



Alt + 点击:

强制 IDM 接管
IDM 固定走 42000



优点

不需要复杂规则
成本由“人的动作”决定

缺点

需要人为判断
对“浏览器下载仍走代理”的问题,依赖于关闭系统代理或多 Profile


方案 3:单 Clash + 监听 42000 +
标题: 嘎嘎嘎 又来求公益站了
作者: #余生
板块: #开发调优
编号: 1354897
帖子: https://linux.do/t/topic/1354897
时间: 2025-12-24 00:40:48
摘要:
上次听佬们的 去买了个用用
还没用一天 突然公布不做了 退款了
这纯属有点辛酸泪了