LinkPlace
152 subscribers
262 photos
32 videos
103 files
3.43K links
يه جایی که
لينكایی كه به نظرمون باحاله رو به اشتراک ميذاريم؛ از پروگرمينگ تا نجوم و ...! بقيه هم استفاده كنن و منبع های بیشتری در اختیارشون قرار بگیره

a place for sharing our researchs links to use them again and for others to have with more sources
Download Telegram
Principle makes it easy to design animated and interactive user interfaces. Whether you're designing the flow of a multi-screen app, or new interactions and animations, Principle helps you create designs that look and feel amazing.



http://principleformac.com/
how many peoples are in space right now :)

https://www.howmanypeopleareinspacerightnow.com/
LinkPlace
https://medium.com/@matteozago/why-the-web-3-0-matters-and-you-should-know-about-it-a5851d63c949
بیچاره گونوییا میلیون ها سال پیش یه شبکه اجتماعی دیسنتزالایزد ساختن مامان؛ منتهی انسان های اجتماعی ای نبودن هنوز هیشکی نمیدونه هست :)
چند وقته که یه چیزی برام به شدت سؤال شده، اونم اینکه «چطوری واقعا باید یه برنامه رو معماری کرد». این چیزیه که تقریبا هیچ کورسی تو دانشگاه براش نیست.

از اونور اکثر برنامه ها به مقدار زیادی کپی همدگین. یا یه سری سرویس آنلاینن که تقریبا یه چیزن، یا اتوماسیون ادارین، گیمن یا نورال نتن یا... برای هر کدوم از این ژانر ها هم یه سری ابزار و روش و فریم ورک هست که عملا تمام خلاقیت ساخت رو از مجری اون کار میگیره و سر همین هم دیگه واقعا کمتر برنامه معماری میشه.

منتهی با همه این ها، هنوز یه عالمه چیز جدید تولید میشه که قبلا هیچی شبیهشون نبوده، الگوریتم های جدید، ژانر های جدید،‌ چیزای جدید، یا کلا چیزایی که اونقدر کمن که هیچ ابزاری برای ساختشون نیست. سؤال من اینجا خیلی سخت میشه که خوب واقعا اینجاها باید چیکار کرد؟

چون دیدم خیلی چیزی از جایی درنمیاد، به یه سری آدم که هر کدومشون یه سری پروژه های عجیب تو ژانر های عجیب نوشته بودن ایمیل زدم و از اونا پرسیدم. فعلا اولین ایمیلی که اومده (به دلایل واضح !) از استالمنه. که راستش چیزی هم نگفت. ولی سعی میکنم به مرور همه جواب هایی که میان رو براتون بذارم. شاید به دردتون خورد:

How do you approach architecting a software?

For me, the key is what data structures to use.
I don't have anything concrete to say besides that.

— R. Stallman