Ligmar Online | Новости
3.03K subscribers
343 photos
42 videos
367 links
📰 Новости по MMORPG-игре Ligmar Online в Telegram!

🎮 Играть: @LigmarBot

💬 Комьюнити: @Ligmar

⚙️ Поддержка: @LigmarSupport
Download Telegram
📜 АПРЕЛЬСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ: КОНТРАКТЫ В ПОДЗЕМЕЛЬЯ

Привет, на связи Тони!

Новая система, которая меняет подход к групповым подземельям — Контракты. Теперь золото и навык прохождения данжей становятся двумя сторонами одной сделки.

Суть простая:
У вас есть золото, но нет времени или возможности фармить подземелья? Создайте контракт — укажите подземелье, сложность и цену за каждый проход. Другие игроки возьмут ваш заказ и пройдут данж за вас. Вы отлично проходите данжи? Берите контракты и получайте золото за то, что и так любите делать.

Что получает заказчик?
🔹 Двойную специальную награду подземелья за каждый выполненный проход — кристаллы улучшений и сундуки со снаряжением ×2. Выгоднее, чем ходить самому.

Что получает исполнитель?
🔹 Золото по условиям контракта + базовую награду за прохождение: опыт, серебро и весь дроп с монстров.

Важные моменты:
🔹 Контракты появятся в таверне — на витрине всегда показывается самое выгодное предложение по каждому подземелью и сложности. Заказчик анонимен.
🔹 Один контракт могут выполнять несколько исполнителей — каждый берёт по одному проходу из общего пула. Не нужно ждать одного человека.
🔹 Комиссия 5% с заказчика при создании. Неиспользованное золото возвращается при отмене.

Зачем всё это?
Золото наконец начинает по-настоящему циркулировать между игроками. Контракты создают спрос на подземелья, связывают опытных игроков с теми, кто готов платить, и делают экономику живее. Чем активнее сообщество — тем выгоднее каждому 🔥

🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8😱6🍾2👍1🥰1
⚡️ Пятничный челлендж!

Объединяем игроков ради общей цели – снизить поголовье расплодившихся монстров!

Сможете набрать 500 000 убийств нечисти за четыре дня? Давайте проверим. Если справитесь, то награда не заставит себя ждать.

Время для выполнения задачи – до 31 марта 23:59 по МСК (GMT+3).

Мы будем отмечать прогресс по достижению нужной цифры в нашем Telegram сообществе. Раз в сутки будет публиковаться результат: сколько монстров пало, сколько осталось, чтобы побить рекорд и справиться с задачей.

Давайте покажем, что такое совместная работа!

🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍12🔥4👏2😍2😱1
⚔️ АПРЕЛЬСКОЕ ОБНОВЛЕНИЕ: ГОБЛИН И КРОВАВАЯ ЧАСОВНЯ

Привет, на связи Тони!

Два новых испытания в апреле. Одно для тех, кто ходит по локациям и любит неожиданности. Другое — для гильдий, которые думают, что первый данж был сложным.

🏃 Гоблин на локациях

На локациях теперь можно наткнуться на Гоблина. Шустрый, хитрый и при первой возможности попытается сбежать. Появляется где угодно и когда угодно — расслабляться не получится.
Успел догнать и убить — забрал редкую и очень ценную добычу. Чем выше уровень локации, тем жирнее награда. Охота на гоблина — это отдельный источник азарта и прибыли.

⛪️ Кровавая Часовня — второе гильдейское подземелье

Это не про силу одного игрока — это про координацию всей гильдии. Два босса с разными иммунитетами: один неуязвим к физическому урону, другой — к магическому. Придётся разделиться и бить синхронно.
Если разрыв в здоровье боссов станет слишком большим — они начнут восстанавливаться. Убил первого? У тебя 30 секунд, чтобы добить второго, иначе оба оживают и всё сначала. Каждая ошибка стоит дорого.

🔹 Обновление персональных наград во всех гильдейских подземельях — кристаллы улучшения, эссенции 5 уровня и сундуки с мастерским снаряжением
🔹 Уникальное снаряжение с древними свойствами в казну гильдии
🔹 Для доступа к подземелью во втором мире, гильдия должна завершить на текущей неделе подземелье в первом мире.

Готовьтесь 🔥

🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍5🤩4👏2🔥1
⚙️ Обновление 0.37 — Технические работы 01.04.2026 с 14:00 до 15:00 (МСК)

🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥9❤‍🔥3👍3😍2
Ligmar Online | Новости
⚡️ Пятничный челлендж! Объединяем игроков ради общей цели – снизить поголовье расплодившихся монстров! Сможете набрать 500 000 убийств нечисти за четыре дня? Давайте проверим. Если справитесь, то награда не заставит себя ждать. Время для выполнения задачи…
⚔️ Итоги челленджа

Цель выполнена — 500 000 монстров уничтожено.
Фактический результат: 505 989 убийств.

Статистика:
27.03 — 103 250
28.03 — 110 067
29.03 — 92 285
30.03 — 90 697
31.03 — 109 690

🎁 Промокод: W4aWD5MEJQ

x50 Эссенция пробуждения +1 (прив.)
x1 Редкий оберег разума (прив.)
x1 Редкий оберег жизни (прив.)


Промокод действует до 1 апреля включительно.

🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥2👏2🤩2😱1
⚡️ ОБНОВЛЕНИЕ 0.37 — Весенний расцвет

Привет! На связи Тони!

Рад представить вам апрельское обновление!

Встречайте Пасхальное событие: охотьтесь на редких гоблинов, сражайтесь с боссом и собирайте яйца, чтобы обменять их на эксклюзивные облики и ценные предметы в магазине события.

Теперь в таверне появилась новый тип заданий от игроков к игрокам — Контракты на подземелья. Заказывай прохождения у других игроков или сам становись исполнителем и зарабатывай золото.

Гильдии — к бою! Открывается второе гильдейское подземелье «Кровавая часовня»: два босса с разными иммунитетами, и победить их нужно одновременно. Только координация и слаженность состава решат исход битвы.

И еще — взаимодействие с миром стало ощущаться живее. Система исследования локаций постепенно открывает карту по мере твоего передвижения, а новая мини-карта поможет ориентироваться в гуще событий.

Подробнее об изменениях

🕰 Скидки в игровом магазине: временная акция до 5 апреля включительно!

Древний сундук и Запечатанная урна: скидка 30%
Жетон подземелья: скидка 20%


🎁 Промокод: LKZGaHHvSj

• VIP-статус на 5 дней
• 20,000 VIP-очков

Активируй через @LigmarBot — просто отправь промокод боту

⚠️ Промокод действует до 14 апреля

🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7😍3🍾3👏2
Обновление 0.37.1

Обновление будет установлено через 25 минут.
🕊6👍21🫡1
Обновление 0.37.2

• Исправлена генерация событий на локациях: теперь общее количество событий рассчитывается правильно.
• Исправлена ошибка, из-за которой у игроков высоких уровней при получении нескольких обучений на этапе сражения обучение отображалось на мини-карте за пределами экрана боя, и ничего нельзя было сделать, кроме перезагрузки.
• Поправлено отображение локаций: теперь оно зависит от максимального уровня персонажа аккаунта, а не от уровня активного персонажа. Если в отряде есть персонаж высокого уровня и он открыл большинство локаций, то при переключении на персонажа низкого уровня эти локации всё равно будут доступны для входа.
• Исправлена ошибка гоблина, из-за которой при попытке использовать портал его нельзя было сбить никаким типом урона, кроме умений с эффектами контроля.
• Исправлена ошибка неверного отображения модального окна текущего состояния и результатов похода.
• Исправлен баг клавиатуры: при ручном вводе количества покупки или продажи на рынке значение больше не сбрасывается.
• Исправлена ошибка отправки предметов в личных сообщениях: при переполнении (>10 предметов) последующие отправки визуально проходили, но фактически не выполнялись. Это было видно только после перезагрузки.

Обновление будет установлено через 25 минут.
👍811🔥1🫡1
🥚 СОБЫТИЕ "ВЕСЕННИЙ РАСЦВЕТ"

Пасха — один из самых светлых и радостных праздников, который отмечают по всему миру. Праздник надежды, обновления и добра, объединяющий миллионы людей разных культур и традиций.

Но «Весенний расцвет» — это не только про Пасху. Это про само пробуждение весны: когда природа оживает после долгой зимы, распускаются первые цветы, воздух наполняется теплом и светом. Именно это ощущение мы хотели передать в нашем событии.

📆 Время проведения: с 1 по 30 апреля включительно.

🎨 Весенняя коллекция обликов

К событию мы подготовили коллекцию обликов «Весенний расцвет»6 уникальных, ярких, весенних образов, по одному на каждый класс.

🥚 Символ праздника — пасхальные яйца

Именно они служат валютой события. Собирайте яйца и тратьте их в магазине события на облики из весенней коллекции.

⚙️ Как получать пасхальные яйца

• Заходите в игру каждый день и получайте 100 яиц.
• Яйца выпадают с вероятностью 20% при убийстве обычных монстров.
• Ищите Корзины пасхальных яиц на локациях — они отображаются специальной иконкой на карте. Дает 25 яиц всем живым участникам группы в клетке.
• Не чаще раза в час на локациях появляется Пасхальный охотник — праздничный босс события. О его появлении объявляется на весь мир. За убийство — 150 яиц. На безопасной локации награду получают все, кто был в клетке; на опасной — только группа с наибольшим уроном.
• Ищите Пасхального гоблина в локациях с 26 уровня. Дает 50 яиц и они достанутся только группе с наибольшим уроном, так что приглашайте друзей для его поимки, так как награда дается каждому, а не делиться на части между игроками.

🌸 Весна уже здесь — природа расцветает, мир оживает, и праздник уже на пороге. С наступающей Пасхой и началом настоящей весны!

🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉7👍3🔥32
Обновление 0.37.3

• Исправили ошибку, из-за которой меню настроек нельзя было открыть со всех экранов.
• Исправили визуальный баг, из-за которого название моба не помещалось в строке прогресса задания в журнале.
• Исправили ошибку на рынке: в поле ввода вместо сообщения о нехватке валюты отображалась ошибка о неверно введённом количестве.
• Исправили ошибку, из-за которой не приходило уведомление о получении опыта мастером, а при повышении уровня не появлялось подтверждение.
• Исправили ошибку в библиотеке: прогресс-бар вкладки визуально повторял прогресс другой вкладки (например, у обычного чертежа прогресс больше, чем у легендарного, но прогресс-бары выглядели одинаково при разной степени прокачки).
• Теперь кнопка «Назад» в нижней навигации есть на всех экранах.
• Исправили отображение цвета уровня локации: локация с уровнем, соответствующим текущему уровню игрока, выделялась белым цветом вместо жёлтого.
• Исправили ошибку отображения золота в награде: визуально значение было в 100 раз больше фактической награды.
• В получении семидневных бонусов под наградой теперь указывается множитель от VIP, чтобы показать, во сколько раз награда увеличилась относительно базовой.
• Исправили ошибку отображения красного индикатора в городе.
• Исправили ошибку генерации событий на локациях, а гоблин теперь имеет независимый шанс появления 5% в момент генерации любого события.
• Исправили ошибку выпадения кристаллов улучшения в рюкзак при отмене контракта.

Обновление будет установлено через 30 минут.
🔥53👍2😱1
Обновление 0.37.4

• Исправлена ошибка большей генерации событий на локациях.
• Исправлено начисление награды во втором подземелье гильдии.
• Исправлено отображение зачисляемой награды на экране подземелья гильдии.
• Исправлен текст в окне пасхального события.
• Исправлен отступ в нижней части экрана на iOS.

Обновление будет установлено через 25 минут.
👍63🫡2🔥1
📜 ГАЙД: КОНТРАКТЫ НА ПОДЗЕМЕЛЬЯ

Контракты уже в игре — пора разобраться, как выжать из них максимум. Этот гайд для обеих сторон: и для тех, кто платит, и для тех, кто зарабатывает.

Где найти контракты?

Всё происходит в таверне. Заказчик создаёт контракт там же, исполнитель — берёт из витрины. Контракты привязаны к текущему миру — вы видите только те, что относятся к вашему уровню.

ЗАКАЗЧИК

Создаёте контракт → указываете подземелье, уровень сложности, оплату за проход и количество прохождений.

🔹 Минимум 100 прохождений за контракт. Это не задание для одного человека — каждый исполнитель берёт по одному проходу из общего пула. 100 прохождений может выполнить 1 игрок 100 раз, 100 разных игроков по разу или любая комбинация.
🔹 Минимальная оплата за проход: Уровень сложности × уровень мира золота. Хотите привлечь исполнителей быстрее — ставьте выше.
🔹 Комиссия 5% от общей суммы списывается при создании безвозвратно. Само золото за прохождения блокируется на резерве — не тратится, пока исполнители не начнут выполнять.
🔹 Ваша награда — двойная. За каждое выполненное прохождение получаете ×2 кристаллов улучшений и ×2 сундуков со снаряжением. Это значительно выгоднее, чем ходить самому.
🔹 Контракт живёт 7 дней на витрине. Если за это время не все прохождения выполнены — неиспользованное золото вернётся.
🔹 Отмена возможна, но только если в данный момент нет ни одного активного исполнителя. Если кто-то уже взял контракт и в процессе — придётся подождать.
🔹 Можно создать не более 1 контракта на одно подземелье. Но на разные подземелья — без ограничений.

💡 Совет: ваш контракт анонимный — исполнители не видят, кто заказчик. На витрине по каждому подземелью и сложности отображается только самое выгодное предложение (с наибольшей оплатой). Если хотите, чтобы ваш контракт был на виду — ставьте конкурентную цену.

ИСПОЛНИТЕЛЬ

Заходите в таверну → видите витрину с лучшими предложениями по каждому подземелью и сложности → берёте контракт.

🔹 Одновременно можно принять только 1 контракт. Пока не завершите или не откажетесь от текущего — новый взять не получится. Но контракты на то же подземелье на другом уровне сложности продолжают отображаться в витрине.
🔹 3 часа на выполнение после принятия. Не успели — контракт автоматически отменится и возвращается на витрину. Штрафа нет.
🔹 Условия зачёта: группа строго из 6 игроков, у всех есть жетоны подземелья, подземелье и сложность совпадают с контрактом. Не обязательно, чтобы все 6 шли именно по контракту — главное наличие жетонов и правильный уровень.
🔹 Ваша награда: золото от заказчика + базовая награда за прохождение. Специальные награды (кристаллы, сундуки) уходят заказчику.
🔹 Автоматическое завершение. Не нужно заходить в журнал и нажимать «забрать» — золото и награды приходят сразу после прохождения.
🔹 Можно отказаться от контракта в любой момент до прохождения. Слот освободится, контракт вернётся на витрину.

💡 Совет: если контракт исчезает с витрины — это не баг. Он скрывается, когда все оставшиеся проходки заняты активными исполнителями, или когда до конца срока контракта осталось меньше 3 часов (вы просто не успеете).

ТОНКОСТИ И ЛАЙФХАКИ


⚡️ По одному контракту могут работать несколько исполнителей одновременно — максимум столько, сколько осталось невыполненных проходок. Это значит, что популярные контракты разлетаются быстро.
⚡️ Заказчик не видит свой контракт на витрине и не может его принять сам — система исключает самовыкуп.
⚡️ Если вы исполнитель и видите контракт с высокой оплатой — берите сразу. Витрина показывает только лучшее предложение, и на него охотятся все.
⚡️ Для заказчиков: считайте экономику. Вы платите золото + 5% комиссии, но получаете ×2 специальных наград. Если вам нужны кристаллы и сундуки — это самый эффективный способ их получить, не заходя в подземелье самому.

Таверна открыта. Удачных контрактов 🔥

🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍4🔥4❤‍🔥1
🗺 ГАЙД: МИНИ-КАРТА И ОХОТА НА ГОБЛИНА

Два нововведения, которые уже в игре. Мини-карта меняет контроль ситуации, а гоблин — то, как вы охотитесь.

МИНИ-КАРТА

По умолчанию выключена — нужно активировать вручную.

🔹 Как включить: зажмите кнопку открытия карты → в настройках включите мини-карту. Там же регулируются размер и прозрачность. Настройки сохраняются между сессиями.
🔹 Что показывает: миниатюрная карта поверх экрана боя. Союзники — 🟢, враги — 🔴. Если на клетке несколько активностей, отображается самая важная.
🔹 Навигация: клетки кликабельны → инфо о клетке → кнопка «Перейти». Двойное нажатие не работает.

💡 Особенно полезна в PvP-локациях и территориальных войнах — враги и события видны без переключения на полную карту.


НОВЫЙ МОНСТР: ГОБЛИН

Гоблин не дерётся. Он пытается сбежать. За поимку — награда как с босса.

🔹 Где: локации с монстрами 16+ уровня, все миры. Шанс 5% при генерации события. Появляется и на безопасных, и на опасных локациях.
🔹 Награда: множитель как у босса. Чем выше уровень локации — тем ценнее. В группе награду получает каждый живой участник на клетке.

Как проходит охота:

1️⃣ Гоблин не атакует, но у него ×12 здоровья. Можно сразу взять в цель без поиска.
2️⃣ Любой урон по нему → все мобы на клетке в агро на вас + гоблин пытается сбежать на соседнюю клетку.
3️⃣ Сбить побег — только эффектом контроля. Обычная атака не остановит.
4️⃣ Если сбежал — кастует портал в город (10 сек). Любой урон прервёт каст. Не успели — ушёл безвозвратно.

💡 Советы:

⚡️ Группа решает. Можно постоянно держать гоблина в контроле и получать полную награду.
⚡️ Контроль — главное оружие. Без него гоблин убежит после первого удара.
⚡️ Мобы агрятся. При первом ударе все монстры на клетке атакуют вас — учитывайте на хайлевел-локациях.
⚡️ Сбежал — не паникуйте. 10 секунд на каст портала, любой урон прервёт. Добегите и ударьте.
⚡️ Мини-карта поможет. Событие появления гоблина видно сразу — реагируйте быстро.
⚡️ Отключайте авто-поиск. Перед атакой гоблина отключите VIP-функцию авто-поиска цели, чтобы вручную выбрать его и сбить портал.
⚡️ В PvP-зонах — осторожнее. Награду получает тот, кто убил. Враг может опередить — или используйте гоблина как приманку.

Включайте мини-карту и не давайте гоблину уйти. Удачной охоты 🔥

🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🫡3👏2🔥1
Обновление 0.37.5

• Исправлена ошибка генерации событий на локациях.
• Другие небольшие исправления и улучшения.

Обновление будет установлено через 30 минут.
👍3🔥21🫡1
📖 ГАЙД: ВТОРОЕ ГИЛЬДЕЙСКОЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ — КРОВАВАЯ ЧАСОВНЯ

Кровавая Часовня — второе гильдейское подземелье, доступное во втором мире с 45 уровня. В конце — развилка на две комнаты, в каждой свой босс. Убить нужно обоих, практически одновременно.

ОСОБЕННОСТИ

🔹 Два босса — два иммунитета. Лорд боли (ближний бой) имеет иммунитет к физическому урону — его бьют только маги. Леди крови (дальний бой) имеет иммунитет к магическому урону — её бьют только физические классы.
🔹 Правило 15%. Разница здоровья боссов не должна превышать 15%. Если превысили — босс с меньшим HP мгновенно восстанавливает 25%. Бейте синхронно.
🔹 Правило 30 секунд. После убийства первого босса у вас ровно 30 секунд, чтобы добить второго. Не успели — оба полностью лечатся, бой начинается заново.

УМЕНИЯ БОССОВ

Лорд боли (бьют маги):
🔹 Багровый натиск — оглушает цель. Танк должен быть готов.
🔹 Рана бездны — наносит физический урон всем атакующим и накладывает кровотечение.
🔹 Барьер тьмы — отражает магический урон. Маги обязаны полностью прекратить атаки, иначе убьют сами себя.

Леди крови (бьют физы):
🔹 Кровавый тайфун — магический урон по ближайшим целям + проклятие.
🔹 Очи забвения — усыпляет группу. Пока все спят, Леди крови лечится через Жатву душ. Нужен персонаж с иммунитетом к контролю или быстрым снятием сна.
🔹 Жатва душ — наносит урон атакующим и восстанавливает себе здоровье.

ДОСТУП И АКТИВАЦИЯ

🔹 Участвовать могут только члены гильдии со стажем более 1 недели.
🔹 Требуется прохождение подземелья на предыдущем уровне мира на этой неделе.
🔹 Запускает офицер гильдии или выше. Стоимость от 80 млн серебра.
🔹 Успешное прохождение засчитывается 1 раз в неделю.
🔹 Уровень сложности выбирает лидер. Каждый уровень: +20% HP мобов, +10% урона, но и больше награда.

НАГРАДЫ

Личные (каждому живому участнику на клетке босса):
🔹 Базовый лут с босса + опыт гильдии
🔹 Кристаллы улучшения и сундуки мастера второго мира
🔹 Эссенция пробуждения +5 (привязанная)

В хранилище гильдии:
🔹 Древние осколки
🔹 Предмет снаряжения с 2 древними свойствами и 100% характеристиками
🔹 20% шанс на легендарный предмет с 2 древними свойствами и 100% характеристиками

ТАКТИКА

🔹 Сразу делитесь на 2 группы: маги → Лорд боли, физы → Леди крови. Назначьте ответственного за координацию HP.
🔹 Барьер тьмы у Лорда боли — маги полностью прекращают урон. Очи забвения у Леди крови — заранее готовьте снятие сна, иначе она отхилится.
🔹 Кровотечение от Раны бездны может незаметно убивать магов — следите за хилом.
🔹 Подводите обоих боссов к добиванию одновременно. 30 секунд — это мало. Если второй босс ещё на 20%+ HP, вы не успеете.

🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🫡3🔥2💔2
🎙 АМА-СЕССИЯ — 15 АПРЕЛЯ В 18:00 (МСК)

В прямом эфире:

• Подведём итоги Q1 2026.
• Расскажем, что ждёт Ligmar Online в Q2 2026.
• Ответим на ваши вопросы.

📺 Трансляция пройдёт одновременно на Twitch и YouTube — подпишитесь, чтобы не пропустить!

⚡️ Чтобы эфир был более интересным, оставьте свои вопросы в комментариях.


🫶 Ждём всех!

🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥3🤩2😍1
⚡️ Запись AMA-сессии: Итоги Q1 и планы на Q2 2026

❤️ Спасибо всем, кто присоединился и задавал вопросы! Мы обсудили итоги первого квартала и планы на второй квартал 2026 года. И, конечно же, по традиции ответили на вопросы из чата.

🎥 Запись доступна на площадках:

🔴 YouTube

🔵 VK

⚪️ RuTube

💡 Для удобства навигации мы добавили таймкоды в описание — можете сразу перейти к нужному моменту.

🕰 Скидки в игровом магазине: временная акция до 19 апреля включительно!

Древний сундук и Запечатанная урна: скидка 30%
Призрачное пламя: скидка 20%


🎁 Промокод: 8OtFByGfVk

• VIP-статус на 3 дня
• 30 000 VIP-очков

🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥31❤‍🔥1👍1
Обновление 0.37.7

Привет, на связи Тони!

Ligmar Online теперь можно установить как приложение 📱

Откройте ligmar.io/game в браузере на телефоне и добавьте на рабочий стол. Всё — у вас полноценная иконка, которая запускается в один клик. Без Telegram и других платформ, без лишних шагов. Работает и на iPhone, и на Android.
А самое важное — теперь приходят push-уведомления: о ежедневном бонусе и о завершении похода.

Для удобства мы добавили мини-задание в раздел обучения журнала — там пошаговая инструкция, как всё настроить и включить уведомления.

Исправления:

• Исправлена ошибка начисления наград за гильдейское подземелье — теперь леги падают корректно
• Исправлено повторное начисление очков активности на склад
• Другие небольшие исправления и улучшения

Обновление будет установлено через 30 минут
6😱4🔥3❤‍🔥2
Привет, на связи Тони!

О мошенничестве и сделках вне рынка

В саппорт за последнее время пришло несколько обращений с одинаковым сценарием: игроки договаривались об обмене предметов на валюту «на доверии», в обход рынка. Передавали предмет первыми — и второй стороны больше не видели.
Мы хотим обсудить это прямо, как есть, раз и навсегда.

Лигмар Онлайн — мир, в котором у вас есть свобода договариваться с другими игроками как угодно. Это в том числе означает свободу принять плохое решение. Сделка, заключённая «на слово», вне рыночного интерфейса, не является сделкой с точки зрения игры. Мы не можем подтвердить условия данной сделки, следовательно не можем вмешиваться в данный обмен. Хотим подчеркнуть, что возврата не будет — ни через саппорт, ни через администрацию.

Рынок и аукцион существуют именно для того, чтобы обмен между двумя незнакомыми игроками проходил безопасно: обе стороны видят условия, обе стороны защищены.

Если вы хотите что-то продать или купить у другого игрока — делайте это через рынок или аукцион. В противном случае, мы не можем гарантировать вам безопасность сделки и возврат предметов.

Доверие внутри гильдии

Иногда происходят ситуации, когда участник гильдии получает доступ к общим ресурсам, а затем покидает гильдию, забрав часть имущества. Мы понимаем, насколько это чувствительно для участник: такие случаи бьют не только по прогрессу, но и по доверию внутри самой гильдии.

Важно, что гильдия по своей природе строится не только на игровых механиках, но и на доверии между игроками. Если участнику выданы определённые права, система может лишь исполнять это решение — она не способна сама определить, насколько человек надёжен или как он поведёт себя в будущем.

Именно поэтому вопрос доступа к общему имуществу всегда остаётся не только техническим, но и социальным. Повышение роли внутри гильдии — это, по сути, решение о доверии, и принимать его лучше постепенно: опираясь не только на активность игрока, но и на время в сообществе, его поведение в разных ситуациях и репутацию внутри коллектива.

Со своей стороны мы работаем над тем, чтобы у гильдий было больше инструментов контроля: более гибкая настройка прав, лимиты на использование общих ресурсов и дополнительные ограничения для отдельных операций.

Наша цель — дать больше возможностей и инструментов, а как ими воспользоваться это уже полностью ваше решение.

🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍113🔥2😱1😍1