На связи Тони!
Рад представить вам январское обновление 0.34 — Ремесло, легендарные предметы и новое подземелье.
В этом обновлении у нас появляется полноценная система крафта, где игроки могут собирать материалы с локаций, разбирать, создавать и перековывать свое снаряжение. Также в игре появляется новый тип предметов — легендарные: это особый вид снаряжения, доступный только во втором мире. А высокоуровневых игроков ждет новое испытание — групповое подземелье «Подземное святилище» для 50+ уровня. Давайте разберём всё по порядку!
👉 Подробнее об изменениях
🎁 Промокод:
tfbTWpXLst• 1 Слеза феникса
• 100 Жетон ремесла
• VIP-статус на 5 дней
• 20,000 VIP-очков
Активируй через @LigmarBot — просто отправь промокод боту
⚠️ Промокод действует до 28 января
🕰 И ещё — временная акция до 18 января: -20% на Древние сундуки и Слезу феникса!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Teletype
Обновление 0.34 — Ремесло, легендарные предметы и новое подземелье
На связи Тони!
🔥10👏7❤🔥4❤2👍1
Ligmar Online | Новости
В этом обновлении мы также расширили игровой магазин 🔥
Добавили новый предмет — Слеза феникса, которая поможет создать идеальное снаряжение.
🕰 И ещё — временная акция до 18 числа: -20% на Древние сундуки и Слезу феникса!
Успейте забрать по скидке!
Добавили новый предмет — Слеза феникса, которая поможет создать идеальное снаряжение.
🕰 И ещё — временная акция до 18 числа: -20% на Древние сундуки и Слезу феникса!
Успейте забрать по скидке!
❤11⚡6🔥5👍3👏3
Обновление 0.34.1
Ремесло
• Исправлена ошибка при создании предмета без открытых магических свойств в его чертеже.
Локации
Хранитель леса:
• Исправлено отображение имени
• Исправлены характеристики
Потерянный груз:
• Время активации для безопасных локаций снижено до 15 сек, а для опасных увеличено до 40 сек.
• В безопасных локациях содержимое груза получает только тот, кто активирует событие. В опасных локациях содержимое получает вся группа, если игроки находились на клетке в момент активации.
Святилища:
• Теперь при активации святилища положительные эффекты получают все живые члены группы в данной локации или подземелье.
Предметы
• Исправлена ошибка отображения требований предмета — теперь учитывается их снижение за счёт магических свойств.
• Исправлено округление значений магических свойств.
Прочее
• Исправлена ошибка отображения заднего фона в бонусах за ежедневный вход.
• Исправлен текст уведомления в Telegram при получении древних и легендарных предметов.
• Исправлено отображение гильдии игрока в уведомлении активации события.
Обновление будет установлено через 30 минут.
Ремесло
• Исправлена ошибка при создании предмета без открытых магических свойств в его чертеже.
Локации
Хранитель леса:
• Исправлено отображение имени
• Исправлены характеристики
Потерянный груз:
• Время активации для безопасных локаций снижено до 15 сек, а для опасных увеличено до 40 сек.
• В безопасных локациях содержимое груза получает только тот, кто активирует событие. В опасных локациях содержимое получает вся группа, если игроки находились на клетке в момент активации.
Святилища:
• Теперь при активации святилища положительные эффекты получают все живые члены группы в данной локации или подземелье.
Предметы
• Исправлена ошибка отображения требований предмета — теперь учитывается их снижение за счёт магических свойств.
• Исправлено округление значений магических свойств.
Прочее
• Исправлена ошибка отображения заднего фона в бонусах за ежедневный вход.
• Исправлен текст уведомления в Telegram при получении древних и легендарных предметов.
• Исправлено отображение гильдии игрока в уведомлении активации события.
Обновление будет установлено через 30 минут.
👍14👏7👌3💔3❤1
🛠 РЕМЕСЛО: Новая эра в Ligmar Online!
Ремесло это новый способ получения предметов и развития усадьбы. Это ключевой способ получить идеальное снаряжение для ваших персонажей.
Раньше большинство предметов просто продавались. Теперь из них можно получить ресурсы для создания новых и улучшения текущих предметов снаряжения.
Развитие ремесла происходит в Усадьбе. Там есть два ключевых здания — мастерская и библиотека.
В мастерской ты развиваешь мастеров. Чем выше их уровень, тем меньше тратится ресурсов и тем больше возможностей при создании и улучшении снаряжения.
Библиотека хранит всё изученное. Когда предметы разбираются, вы получаете чертежи, с помощью которых можно в будущем и создавать и улучшать снаряжение. А также, это отличная база знаний для изучения игры.
Процесс простой: ненужные предметы разбираются, нужные создаются по чертежам. Если попался хороший предмет с неподходящими характеристиками — его можно доработать.
Ремесло даёт контроль. Ты сам решаешь, каким будет снаряжение и под какой стиль игры оно собирается. Это стабильный способ усилить персонажа без зависимости от случайных находок.
Кроме того, ремесло — это отличная инвестиция, ведь умения ваших мастеров пригодятся не только вам, еще их можно будет монетизировать, продавая услуги другим игрокам. 😉
🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
Ремесло это новый способ получения предметов и развития усадьбы. Это ключевой способ получить идеальное снаряжение для ваших персонажей.
Раньше большинство предметов просто продавались. Теперь из них можно получить ресурсы для создания новых и улучшения текущих предметов снаряжения.
Развитие ремесла происходит в Усадьбе. Там есть два ключевых здания — мастерская и библиотека.
В мастерской ты развиваешь мастеров. Чем выше их уровень, тем меньше тратится ресурсов и тем больше возможностей при создании и улучшении снаряжения.
Библиотека хранит всё изученное. Когда предметы разбираются, вы получаете чертежи, с помощью которых можно в будущем и создавать и улучшать снаряжение. А также, это отличная база знаний для изучения игры.
Процесс простой: ненужные предметы разбираются, нужные создаются по чертежам. Если попался хороший предмет с неподходящими характеристиками — его можно доработать.
Ремесло даёт контроль. Ты сам решаешь, каким будет снаряжение и под какой стиль игры оно собирается. Это стабильный способ усилить персонажа без зависимости от случайных находок.
Кроме того, ремесло — это отличная инвестиция, ведь умения ваших мастеров пригодятся не только вам, еще их можно будет монетизировать, продавая услуги другим игрокам. 😉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🎉6❤🔥5🍾3🔥1
Обновление 0.34.2
• Исправлена работа эффекта сон.
• Исправлена ошибка зависания при создании предметов.
• В игровой магазин добавлены новые материалы.
• Исправлена работа эффекта сон.
• Исправлена ошибка зависания при создании предметов.
• В игровой магазин добавлены новые материалы.
🔥11😍5❤3👍1👏1
Всем привет, на связи Тони!
Хочу сказать пару слов по поводу последнего обновления. Очень много обратной связи, за что вам огромное спасибо!
Первый вопрос, который часто обсуждается в сообществе, касается бонусов и возможности получить награду за предыдущие дни, месяцы или даже за прошлый год. К сожалению, нет. Мы, возможно и хотели бы это сделать, но у нас нет сейчас технической возможности для быстрой реализации этой задачи. Я понимаю, что есть много игроков, которые активно играли до этого обновления в январе, декабре и прошлом году. Но, к сожалению или счастью, обновление выпущено именно сейчас, поэтому не стоит расстраиваться. Игра продолжает развиваться, впереди еще много моментов, связанных с бонусами и наградами.
Надеюсь на ваше понимание. Есть множество способов, как получить золото в игре. У нас уже открытая экономика: можно торговать на рынке, обмениваться с другими игроками и так далее. Награду можно будет забрать в течении всего 2026 года, поэтому времени кажется достаточно.
Ремесло и ресурсы
Что касается крафта и ресурсов, кажется, что их довольно мало. Скажу так: ресурсы на самом деле сейчас выпадают в больших количествах, чем запланировано. Сложность добычи ресурсов будет увеличена в будущем, а сейчас она упрощена, чтобы наполнить рынок и помочь активным игрокам прокачать начальные уровни крафта. В будущем эта система станет еще сложнее, будет требовать дополнительных навыков и тд. К сожалению, это обратная сторона молодого, но быстро развивающегося проекта. Изменения против стабильности и застоя.
Крафт — это действительно сложная, дорогая и долгосрочная механика, которая требует времени и ресурсов. Мы понимаем, что она такая, и так задумано. Но по секрету скажу, что в будущем планируются механики, которые позволят монетизировать эти временные инвестиции игровыми способами. Уверяю, это будет того стоить. 😉
Последний момент: по поводу доступности материалов на рынке, которые были добавлены с последним обновлением. Это временное решение, и эти материалы будут доступны только до конца акции, то есть до конца этой недели. Все это направлено на наполнение рынка, чтобы игрокам было более комфортно стартовать и развиваться.
Оставайтесь на связи! Всем спасибо!
Хочу сказать пару слов по поводу последнего обновления. Очень много обратной связи, за что вам огромное спасибо!
Первый вопрос, который часто обсуждается в сообществе, касается бонусов и возможности получить награду за предыдущие дни, месяцы или даже за прошлый год. К сожалению, нет. Мы, возможно и хотели бы это сделать, но у нас нет сейчас технической возможности для быстрой реализации этой задачи. Я понимаю, что есть много игроков, которые активно играли до этого обновления в январе, декабре и прошлом году. Но, к сожалению или счастью, обновление выпущено именно сейчас, поэтому не стоит расстраиваться. Игра продолжает развиваться, впереди еще много моментов, связанных с бонусами и наградами.
Надеюсь на ваше понимание. Есть множество способов, как получить золото в игре. У нас уже открытая экономика: можно торговать на рынке, обмениваться с другими игроками и так далее. Награду можно будет забрать в течении всего 2026 года, поэтому времени кажется достаточно.
Ремесло и ресурсы
Что касается крафта и ресурсов, кажется, что их довольно мало. Скажу так: ресурсы на самом деле сейчас выпадают в больших количествах, чем запланировано. Сложность добычи ресурсов будет увеличена в будущем, а сейчас она упрощена, чтобы наполнить рынок и помочь активным игрокам прокачать начальные уровни крафта. В будущем эта система станет еще сложнее, будет требовать дополнительных навыков и тд. К сожалению, это обратная сторона молодого, но быстро развивающегося проекта. Изменения против стабильности и застоя.
Крафт — это действительно сложная, дорогая и долгосрочная механика, которая требует времени и ресурсов. Мы понимаем, что она такая, и так задумано. Но по секрету скажу, что в будущем планируются механики, которые позволят монетизировать эти временные инвестиции игровыми способами. Уверяю, это будет того стоить. 😉
Последний момент: по поводу доступности материалов на рынке, которые были добавлены с последним обновлением. Это временное решение, и эти материалы будут доступны только до конца акции, то есть до конца этой недели. Все это направлено на наполнение рынка, чтобы игрокам было более комфортно стартовать и развиваться.
Оставайтесь на связи! Всем спасибо!
1👍14🔥7👏5😁1🫡1
Обновление 0.34.3
• Исправлена ошибка зависания при создании предметов.
Очередной фикс, понимаю, но очень много расчетов и вариантов этих расчетов в ремесле. Не получилось у нас отловить все во время тестирования, надеюсь на понимание 😇
• Исправлена ошибка зависания при создании предметов.
Очередной фикс, понимаю, но очень много расчетов и вариантов этих расчетов в ремесле. Не получилось у нас отловить все во время тестирования, надеюсь на понимание 😇
🔥16❤4❤🔥2🍾2👌1
Обновление 0.34.4
• Исправлена ошибка зависания при создании предметов.
• Снижен требуемый опыт на 3 уровень мастеров до 5.000 опыта, для более плавного перехода между уровнями.
Попытка номер 4. Не дает она мне покоя, на этот раз уверен в ее исправлении на 99.9%)
Обновление будет установлено через 12 минут.
• Исправлена ошибка зависания при создании предметов.
• Снижен требуемый опыт на 3 уровень мастеров до 5.000 опыта, для более плавного перехода между уровнями.
Попытка номер 4. Не дает она мне покоя, на этот раз уверен в ее исправлении на 99.9%)
Обновление будет установлено через 12 минут.
🔥19👏5🫡3❤1👍1
Привет, друзья! На связи Тони!
С последним обновлением произошла неприятная ситуация. В игре обнаружили критическую ошибку — она позволяла улучшать снаряжение без учета неудач. Часть игроков воспользовалась этим и не сообщила нам.
Такие действия запрещены правилами во всех играх. Но даже помимо этого, мне кажется это просто некрасиво и неуважительно по отношению к нашей команде, которая вкладывает огромные усилия, чтобы проект жил и развивался.
Доверие — еще один важный момент, который был утрачен частью игроков. Мы не очередная огромная компания с миллионами выручки, которую «классно нагнуть». Мы небольшая команда, которая до сих пор вкладывает кучу времени, сил и своих денег в проект.
Что будет с теми, кто использовал ошибку и не сообщил
У всех предметов, улучшенных таким образом, будут удалены уровни улучшения — независимо от того, какой уровень был до использования ошибки.
Благодарности
Спасибо тем, кто сообщил о проблеме. От меня лично — бонус.
Спасибо тем, кто, зная о проблеме, не стал использовать ее в своих целях, сохранил уважение к другим игрокам и поддержал честную игру.
Бонус за честную игру и сложившуюся ситуацию для всех игроков:
x100 Кристалл улучшения
х5 Кристалл стойкости
х5 Кристалл риска
х5 Кристалл гармонии
Надеюсь, таких ситуаций будет меньше. Хорошего дня!
С последним обновлением произошла неприятная ситуация. В игре обнаружили критическую ошибку — она позволяла улучшать снаряжение без учета неудач. Часть игроков воспользовалась этим и не сообщила нам.
Такие действия запрещены правилами во всех играх. Но даже помимо этого, мне кажется это просто некрасиво и неуважительно по отношению к нашей команде, которая вкладывает огромные усилия, чтобы проект жил и развивался.
Доверие — еще один важный момент, который был утрачен частью игроков. Мы не очередная огромная компания с миллионами выручки, которую «классно нагнуть». Мы небольшая команда, которая до сих пор вкладывает кучу времени, сил и своих денег в проект.
Что будет с теми, кто использовал ошибку и не сообщил
У всех предметов, улучшенных таким образом, будут удалены уровни улучшения — независимо от того, какой уровень был до использования ошибки.
Благодарности
Спасибо тем, кто сообщил о проблеме. От меня лично — бонус.
Спасибо тем, кто, зная о проблеме, не стал использовать ее в своих целях, сохранил уважение к другим игрокам и поддержал честную игру.
Бонус за честную игру и сложившуюся ситуацию для всех игроков:
JstnIJ87oV
x100 Кристалл улучшения
х5 Кристалл стойкости
х5 Кристалл риска
х5 Кристалл гармонии
Надеюсь, таких ситуаций будет меньше. Хорошего дня!
10👏20🔥6😱5🍾4👍3
🎙 АМА-СЕССИЯ — 22 ЯНВАРЯ В 17:00 (МСК)
В прямом эфире:
• Подведём итоги первого обновления в 2026 году
• Покажем, что ждёт Ligmar Online в Q1 2026
• Ответим на ваши вопросы
⚠️ Чтобы эфир был полезным — оставьте свои вопросы заранее: форма для вопросов.
📺 Трансляция пройдёт одновременно на Twitch и YouTube — подпишитесь, чтобы не пропустить!
🫶 Ждём всех!
🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
В прямом эфире:
• Подведём итоги первого обновления в 2026 году
• Покажем, что ждёт Ligmar Online в Q1 2026
• Ответим на ваши вопросы
⚠️ Чтобы эфир был полезным — оставьте свои вопросы заранее: форма для вопросов.
📺 Трансляция пройдёт одновременно на Twitch и YouTube — подпишитесь, чтобы не пропустить!
🫶 Ждём всех!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥6👏3😍2❤1
❤️ Спасибо всем, кто присоединился и задавал вопросы! Мы обсудили итоги первого обновления января, планы на первый квартал 2026 года и по традиции ответили на вопросы из чата.
🎥 Запись доступна на площадках:
🔴 YouTube
🔵 VK
⚪️ RuTube
💡 Для удобства навигации мы добавили таймкоды в описание — можете сразу перейти к нужному моменту.
🎁 Промокод:
CatLYcSLFI • VIP-статус на 3 дня
• 30 000 VIP-очков
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥5🎉3🥰2❤1
⚔️ Февральское обновление: Новая система улучшений
Привет, на связи Тони!
Многие писали, что текущая заточка — это долго и рискованно. Согласен, нужны изменения. Поэтому в ближайшем обновлении добавляем два новых способа улучшения предметов.
🔹 Эссенции
Расходник с определённым уровнем. Если он выше текущей заточки — гарантированно получаете +1. Никаких откатов, никакой лотереи.
Где брать:
— Разбор предметов с заточкой +4 и выше
— Награды за активности и события
Из бонусов, можно используя эссенции младших уровней, создавать эссенции более высокого уровня!
🔹 Души
Перенос заточки. Извлекаете уровень из одного предмета, сливаете с другим — он получает тот же уровень. Прокачали не тот шлем? Теперь это поправимо.
Напомню:
— Макс. заточка в Мире 1: +8, в Мире 2: +9
— На легендарках бонусы от улучшений значительно выше
Ждите обновления, скоро всё это появится в игре 🔥
🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
Привет, на связи Тони!
Многие писали, что текущая заточка — это долго и рискованно. Согласен, нужны изменения. Поэтому в ближайшем обновлении добавляем два новых способа улучшения предметов.
🔹 Эссенции
Расходник с определённым уровнем. Если он выше текущей заточки — гарантированно получаете +1. Никаких откатов, никакой лотереи.
Где брать:
— Разбор предметов с заточкой +4 и выше
— Награды за активности и события
Из бонусов, можно используя эссенции младших уровней, создавать эссенции более высокого уровня!
🔹 Души
Перенос заточки. Извлекаете уровень из одного предмета, сливаете с другим — он получает тот же уровень. Прокачали не тот шлем? Теперь это поправимо.
Напомню:
— Макс. заточка в Мире 1: +8, в Мире 2: +9
— На легендарках бонусы от улучшений значительно выше
Ждите обновления, скоро всё это появится в игре 🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥10👏3❤1
Друзья, мы продолжаем улучшать рынок и хотим сделать его максимально понятным и удобным в реальном использовании. Чтобы не гадать “по ощущениям”, нам нужны короткие видеозаписи того, как вы пользуетесь рынком: как заходите в раздел, как ищете предметы (поиск, категории, фильтры), как покупаете или выставляете лоты, и на каких моментах возникают вопросы или неудобства.
Достаточно 40–60 секунд записи экрана — при желании можно скрыть ник и любые личные данные; нам важен именно процесс и последовательность действий.
Если по ходу записи вы заметите, что где-то непонятно, неудобно или что-то “неочевидно” — напишите об этом одним сообщением вместе с видео (например: “вот здесь не понял, куда нажимать” или “тут фильтр работает странно”). Видео можно отправить в комментарии к этому посту или в поддержку: @LigmarSupport.
Такие записи помогут быстрее находить реальные проблемы интерфейса и точнее улучшать рынок для всех игроков.
🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
Достаточно 40–60 секунд записи экрана — при желании можно скрыть ник и любые личные данные; нам важен именно процесс и последовательность действий.
Если по ходу записи вы заметите, что где-то непонятно, неудобно или что-то “неочевидно” — напишите об этом одним сообщением вместе с видео (например: “вот здесь не понял, куда нажимать” или “тут фильтр работает странно”). Видео можно отправить в комментарии к этому посту или в поддержку: @LigmarSupport.
Такие записи помогут быстрее находить реальные проблемы интерфейса и точнее улучшать рынок для всех игроков.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10👌7🫡6❤2🔥1
🏰 Февральское обновление: Развитие гильдий
Привет, это снова Тони!
Продолжаю рассказывать о том, что готовим. Сегодня — две большие новости для гильдий.
🔹 Гильдейские подземелья
Наконец-то. Совместные данжи для всей гильдии — штурмуйте вместе, координируйтесь. Это будут реально сложные испытания, не для галочки, с очень редкой наградой.
Что важно знать:
— Доступно раз в неделю
— Участвовать могут только те, кто в гильдии больше 7 дней
— Для запуска нужны ресурсы
🔹 Хранилище гильдии
Арсенал доступен только для снаряжения. Всё остальное — серебро, золото, сундуки, расходники — можно будет отправлять в новое Хранилище. Именно оттуда будут тратиться ресурсы на гильдейские активности.
Как работает:
— Положить может любой участник, сколько угодно
— Забирать и отправлять участникам пока может только лидер (роли добавим позже)
— VIP для отправки из гильдии не нужен — только комиссия почты, которая списывается с баланса гильдии
Это только начало развития системы гильдейских возможностей. Готовьтесь, будет жарко 🔥
🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX
Привет, это снова Тони!
Продолжаю рассказывать о том, что готовим. Сегодня — две большие новости для гильдий.
🔹 Гильдейские подземелья
Наконец-то. Совместные данжи для всей гильдии — штурмуйте вместе, координируйтесь. Это будут реально сложные испытания, не для галочки, с очень редкой наградой.
Что важно знать:
— Доступно раз в неделю
— Участвовать могут только те, кто в гильдии больше 7 дней
— Для запуска нужны ресурсы
🔹 Хранилище гильдии
Арсенал доступен только для снаряжения. Всё остальное — серебро, золото, сундуки, расходники — можно будет отправлять в новое Хранилище. Именно оттуда будут тратиться ресурсы на гильдейские активности.
Как работает:
— Положить может любой участник, сколько угодно
— Забирать и отправлять участникам пока может только лидер (роли добавим позже)
— VIP для отправки из гильдии не нужен — только комиссия почты, которая списывается с баланса гильдии
Это только начало развития системы гильдейских возможностей. Готовьтесь, будет жарко 🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15❤5🔥4🤯4💯1
Спасибо, что вы с нами: читаете обновления, участвуете в обсуждениях, делитесь предложениями и оставляете обратную связь.
Если вы ещё не подписаны на наше сообщество в Telegram — обязательно подпишитесь!
В честь этого дарим всем игрокам VIP-статус на 3 дня и 20 000 VIP-очков.
TJiyOxEn2N Активируйте через @LigmarBot — действует до 10 февраля!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉10👍4🍾4❤3🔥2
⚡️ ОБНОВЛЕНИЕ 0.35 УЖЕ В ИГРЕ!
На связи Тони!
Рад представить вам февральское обновление 0.35 — Ювелирное дело, обновление лаборатории и гильдий.
В этом обновлении мы значительно расширяем возможности развития персонажа: открывается Ювелирная и работа с камнями. Обновление Лаборатории, где можно создавать эссенции и управлять душами улучшения.
Система ремесла пополняется возможностью плавки магических свойств, а гильдии получают свой первый масштабный контент — гильдейское подземелье с ценными наградами. Также гильдия дополняется хранилищем, наличием опыта и уровнем.
🎉 Кроме того, в игровом магазине доступны обновленные древние сундуки с новыми наградами и временная скидка. А также новые наборы для ускорения развития ремесла. Не упустите возможность!
Подробнее об изменениях
🎁 Промокод:
• VIP-статус на 5 дней
• 20,000 VIP-очков
Приносим извинение за долгий процесс обновления. Бонус добавлен в промокод:
+ 500 Фонарей для нового магазина события
Активируй через @LigmarBot — просто отправь промокод боту
⚠️ Промокод действует до 18 февраля
На связи Тони!
Рад представить вам февральское обновление 0.35 — Ювелирное дело, обновление лаборатории и гильдий.
В этом обновлении мы значительно расширяем возможности развития персонажа: открывается Ювелирная и работа с камнями. Обновление Лаборатории, где можно создавать эссенции и управлять душами улучшения.
Система ремесла пополняется возможностью плавки магических свойств, а гильдии получают свой первый масштабный контент — гильдейское подземелье с ценными наградами. Также гильдия дополняется хранилищем, наличием опыта и уровнем.
Подробнее об изменениях
🎁 Промокод:
nkfKu8pBX5• VIP-статус на 5 дней
• 20,000 VIP-очков
Приносим извинение за долгий процесс обновления. Бонус добавлен в промокод:
+ 500 Фонарей для нового магазина события
Активируй через @LigmarBot — просто отправь промокод боту
⚠️ Промокод действует до 18 февраля
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Teletype
Обновление 0.35 — Ювелирное дело, Лаборатория и Гильдейский контент
На связи Тони!
4🔥9👍3❤2❤🔥2
В банках здоровья и маны не должно быть ячеек, они в скором времени будут удалены. 😉
4👍7🫡7👏2😁2🔥1