Full Stack Life
39 subscribers
164 photos
22 videos
6 files
20 links
FullStack( от_кода->к_контексту );
Download Telegram
Привет, это мой первый пост, и в нём я расскажу о разработке своей игры на Unreal Engine.
Делал я её для проекта по истории, в группе из 4-х участников, где я занимался разработкой игры, а остальные нарытием фактов, поиском музыки и озвучкой.
В игре присутствует сюжет, катсцены, озвучка, простейший инвентарь. Из игры вы узнаете много нового из литературы второй половины 19 века. Игру я собрал под андроид и под the Windows, кто хочет может установить и сыгрануть.
На данный момент я довёл игру до играбельной версии и собираюсь отложить её до лучших времён: для дальнейшего продвижения проекта нужно будет переделывать огромную часть проекта: начиная от персонажа заканчивая самой картой, чтобы сделать игру более интересной и длиннее. Но это уже потом, когда-нибудь летом, а сейчас экзамены, нафиг надо.

Кстати, фотки взяты из игры - самые красивые скриншоты из версии под ПК, а другие были сняты с телефона
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделал для игры процедурную генерацию деревьев с помощью шума перлина и эффект бесконечного леса - генерация новых/удаление старых террэинов, в будущем планирую выложить игру на ЯИгры. Главная проблема этого сервиса - это ограничение по игре в 100Мб, на дворе 2024 год, карл, 100Мб это вообще ни о чём.
Хотя на данный момент моя скомпилированная игра весит 13,2Мб, но думаю увеличить допустимый размер в 2 или хотя бы в 1,5 раза не было бы лишним
Windows.zip
31.7 MB
Если кому то уже надоела жара и он очень хочет побегать по зимнему лесу, то вот вам билд игры для компа, кстати, что интересно: билд для винды занимает в 7 раз больше места чем билд для WebGL, при том что у второго можно включить алгоритмы компиляции не в пользу её быстроты, а в пользу наименьшего веса
🥰1🤯1🎃1
Последние три дня я участвовал в геймджеме вместе с командой, в команде я был вторым программистом. Тема джема была проклятие, мне он очень зашёл, столько всего нового узнал в ходе разработки этой игры. А главное - то что я понял в какую сторону нужно развиваться дальше, внизу будет ссылка на страницу игры на itch.io, поиграть в игру можно и с телефона, для управления используется только мышка или палец
https://rpbl3yh.itch.io/curse-cats
🔥2🥰1👏1
А я тут балуюсь с интеграцией языка программирования Lua в Unity с помощью инструмента NLua. Пришлось повозиться, но результат того стоит, приведённый код ниже работает! Также сейчас я участвую в джеме, так что скоро ждите от меня игру про программирование😎
csharp
Lua luaState = new Lua();

double val = 12.0;
luaState["x"] = val; // Create a global value 'x'
var answer = (double) luaState.DoString("return 10 + x*(5 + 2)")[0];

Debug.Log(answer);
🔥1
Пришлось отвлечься от джема чтобы получить какой-то там атестат
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Давно не было от меня никакого контента, так как я готовлю игру для площадки ЯндексИгры, слышал там можно неплохо подзаработать на рекламе, так что было решено дорабатывать игру с джема, можете оценить текущий прогресс. Всю работу с графикой проделывал мой друг, у него тоже есть свой канал @LenivyArtist
Вы пока подписывайтесь, а я пошёл оптимизировать игру
❤‍🔥1🔥1🌚1
100 батчей это конечно хорошо, но процессор точно не скажет спасибо за 50 активных компонентов-аниматоров
😨1🫡1
похоже проект немного откладывается
🤬2