Изучаю как происходит рендеринг в Unity и в играх в целом, взять к примеру Rendering Path, кучу особенностей и ньюансов, два разные подхода к отрисовке, а в настройках графики ничем непримичательный серый дропбокс :)
👍3❤🔥1🔥1
Немного упоролся и сделал свой компонент для платы по красоте, а именно: символ, посадочное место и 3д модель. От результата я просто тащусь :3
❤🔥5👍2🔥2
В перерывах играл в Hollow Knight, но в итоге плата доделанна ;3
А на следующей недели уже буду пробовать травить и паять 😈
А на следующей недели уже буду пробовать травить и паять 😈
👍5❤🔥3⚡2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В последнее время меня сильно затянули такие темы как маинкрафт и моддинг, поэтому не удержался и создал свой простой мод для маинкрафта :)
В дальнейшем планирую сделать мод с полезной фичёй для ресурспакеров, а этот написан для того чтобы обуздать инструменты и настроить окружение для моддинга.
Теперь я из этих 😳
В дальнейшем планирую сделать мод с полезной фичёй для ресурспакеров, а этот написан для того чтобы обуздать инструменты и настроить окружение для моддинга.
Теперь я из этих 😳
❤🔥5👍1🔥1
my-fabric-mod-0.1.jar
10.2 KB
Ну и вот сам мод, он сделан на Java, под Fabric загрузчик, на последнюю версию 1.21.11
(конфета хорошо регенерирует здоровье и позволяет бежать дольше без траты еды)
(конфета хорошо регенерирует здоровье и позволяет бежать дольше без траты еды)
❤🔥4🥰1👏1
Заглянул в роадмап по Unity у Яковлева, приятно смотреть на проделанную работу :)
Для себя выделил что надо больше разобраться в паттернах, также присмотрел парочку полезных инструментов для Unity и для C#
Кто разрабатывает на Unity очень советую посмотреть:
https://miro.com/app/board/uXjVJXnVs1s=/?share_link_id=197903878291
Для себя выделил что надо больше разобраться в паттернах, также присмотрел парочку полезных инструментов для Unity и для C#
Кто разрабатывает на Unity очень советую посмотреть:
https://miro.com/app/board/uXjVJXnVs1s=/?share_link_id=197903878291
❤🔥6🔥1