Привет! Это телеграм-канал команды Less Media Group.
Здесь мы будем делиться текущими и будущими проектами, делать анонсы мероприятий, рассказывать о том, что интересного видели в виртуальных мирах, и куда стоит сходить.
❓Кто мы и чем мы занимаемся
💥@alina_less, основатель студии, с 2015 года занимается XR и нарративным сторителлингом. За плечами - сотни часов отсмотренного VR контента, а также создание проектов для таких брендов как HBO, Google, NBC, Lexus и многих других;
🤖С 2020 года проводим виртуальные мероприятия и изучаем социальные взаимодействия в виртуальных пространствах;
👾Наша команда работает с бизнес-метаверс платформой ENGAGE XR, оказывая поддержку в проведении виртуальных мероприятий для клиентов ENGAGE XR. Сотни бизнес мероприятий за два года с крупнейшими мировыми брендами.
👁В 2020 и 2021 в партнерстве с Венецианской биеннале привезли в Москву лучшие мировые иммерсивные проекты в рамках показа VR программы Венецианского международного кинофестиваля;
🥽 В партнерстве с Французским институтом в Москве, проводим VR фестивали Digital Autumn в Москве, Ташкенте, Алматы и других городах
🎓В 2022 провели первый образовательный интенсив для художников, желающих создавать нарративные проекты в VR и виртуальных пространствах.
В этом канале нет новостей о VR и метавселенных. Только наш опыт работы в индустрии, стоящие проекты и люди, за которыми стоит следить.
Здесь мы будем делиться текущими и будущими проектами, делать анонсы мероприятий, рассказывать о том, что интересного видели в виртуальных мирах, и куда стоит сходить.
❓Кто мы и чем мы занимаемся
💥@alina_less, основатель студии, с 2015 года занимается XR и нарративным сторителлингом. За плечами - сотни часов отсмотренного VR контента, а также создание проектов для таких брендов как HBO, Google, NBC, Lexus и многих других;
🤖С 2020 года проводим виртуальные мероприятия и изучаем социальные взаимодействия в виртуальных пространствах;
👾Наша команда работает с бизнес-метаверс платформой ENGAGE XR, оказывая поддержку в проведении виртуальных мероприятий для клиентов ENGAGE XR. Сотни бизнес мероприятий за два года с крупнейшими мировыми брендами.
👁В 2020 и 2021 в партнерстве с Венецианской биеннале привезли в Москву лучшие мировые иммерсивные проекты в рамках показа VR программы Венецианского международного кинофестиваля;
🥽 В партнерстве с Французским институтом в Москве, проводим VR фестивали Digital Autumn в Москве, Ташкенте, Алматы и других городах
🎓В 2022 провели первый образовательный интенсив для художников, желающих создавать нарративные проекты в VR и виртуальных пространствах.
В этом канале нет новостей о VR и метавселенных. Только наш опыт работы в индустрии, стоящие проекты и люди, за которыми стоит следить.
❤3🔥3👍1🥰1
🥽 А вот и первый анонс — мы открываем VR лабораторию во Французском Институте в Москве 🥽
Там мы будем проводить бесплатные лекции о VR технологии, виртуальных мирах и мероприятиях, иммерсивном контенте и пространственном сторителлинге. Все лекции будут сопровождаться просмотром VR проектов.
Первое занятие «Потенциал VR. Введение и базовые концепции»
Расскажем об истории VR технологии и концепции виртуальной реальности, поговорим о том, какие существуют форматы VR проектов и разберем несколько важных проектов VR индустрии. В конце занятия все участники смогут посмотреть VR проект Notes on Blindness — иммерсивную историю писателя Джона Халла, потерявшего зрение.
🗓7 февраля в 17:00
📍Библиотека Французского Института, Милютинский пер., 10, строение 1
🎟 Регистрация
Там мы будем проводить бесплатные лекции о VR технологии, виртуальных мирах и мероприятиях, иммерсивном контенте и пространственном сторителлинге. Все лекции будут сопровождаться просмотром VR проектов.
Первое занятие «Потенциал VR. Введение и базовые концепции»
Расскажем об истории VR технологии и концепции виртуальной реальности, поговорим о том, какие существуют форматы VR проектов и разберем несколько важных проектов VR индустрии. В конце занятия все участники смогут посмотреть VR проект Notes on Blindness — иммерсивную историю писателя Джона Халла, потерявшего зрение.
🗓7 февраля в 17:00
📍Библиотека Французского Института, Милютинский пер., 10, строение 1
🎟 Регистрация
less-media.timepad.ru
Institut Français VR Lab / Потенциал VR. Введение и базовые концепции / События на TimePad.ru
В рамках Institut Français VR Lab пройдет лекция "Потенциал VR. Введение и базовые концепции", а также показ VR проекта Notes on blindness.
👍4❤3👎1
Для тех, кто занимается художественным виаром, Venice Immersive - важная точка отсчета.
🎭 Венецианский кинофестиваль первым из крупных европейских площадок официально включил иммерсивные работы в свою конкурсную программу. С 2017 года параллельно с показом фильмов, на Венецианском международном кинофестивале проходит показ лучших иммерсивных работ. Можно точно сказать, что за последние годы Венеция стала главной площадкой, где так или иначе проходят важнейшие мировые премьеры. Нашей команде повезло работать с Венецианским кинофестивалем в 2020 и 2021 годах, когда из-за пандемии фестиваль разрешил показывать VR программу в других странах, и нам удалось привезти Venice VR в Москву. В 2022 Венеция вернулась к формату физического мероприятия, и посмотреть работы можно только приехав на маленький VR остров рядом с островом Лидо, где проходит сам кинофестиваль. На первую неделю сентября это место традиционно становится столицей мировой индустрии художественного VR.
К чему это я про Венецию: сегодня стартовала подача работ на Венецианский кинофестиваль и его иммерсивную секцию Venice Immersive. Подать работы можно до 29 мая. Это важная дата для тех, кто планирует в этом году запускать свои проекты. Для незавершенных работ, ищущих партнерства и финансирование, если Venice Production Bridge. Планируйте сроки и подавайте работы!
📍https://www.labiennale.org/en/cinema/2023/regulations
🎭 Венецианский кинофестиваль первым из крупных европейских площадок официально включил иммерсивные работы в свою конкурсную программу. С 2017 года параллельно с показом фильмов, на Венецианском международном кинофестивале проходит показ лучших иммерсивных работ. Можно точно сказать, что за последние годы Венеция стала главной площадкой, где так или иначе проходят важнейшие мировые премьеры. Нашей команде повезло работать с Венецианским кинофестивалем в 2020 и 2021 годах, когда из-за пандемии фестиваль разрешил показывать VR программу в других странах, и нам удалось привезти Venice VR в Москву. В 2022 Венеция вернулась к формату физического мероприятия, и посмотреть работы можно только приехав на маленький VR остров рядом с островом Лидо, где проходит сам кинофестиваль. На первую неделю сентября это место традиционно становится столицей мировой индустрии художественного VR.
К чему это я про Венецию: сегодня стартовала подача работ на Венецианский кинофестиваль и его иммерсивную секцию Venice Immersive. Подать работы можно до 29 мая. Это важная дата для тех, кто планирует в этом году запускать свои проекты. Для незавершенных работ, ищущих партнерства и финансирование, если Venice Production Bridge. Планируйте сроки и подавайте работы!
📍https://www.labiennale.org/en/cinema/2023/regulations
🔥2❤1👍1🙏1
Не так давно вышла новая статья Мэтью Болла - инвестора, который еще в 2019 - 2020 годах выпустил ряд эссе о цифровых мирах и тех самых метавселенных, в экспертном сообществе широко цитируемых и уважаемых. В них он сформулировал видение и основные критерии того, что из себя может представлять метавселенная. На волне хайпа после того, как за идею метаверса крепко взялся Цукерберг, Мэтью выпустил свою книгу про Метавселенные, которая уже даже переведена на русский язык.
Так вот, этот самый Мэтью Болл в новой статье довольно подробно расписал - почему в 2023 году мы все еще говорим про “зарождение индустрии”, почему те самые обещанные XR девайсы (VR, а тем более AR устройства) довольно далеки от того, чтобы быть массовыми консьюмерскими девайсами. И ответил на популярные сравнения современного поколения VR очков с игровыми консолями.
We’re here for a long run, как говорится. Нас ждет долгий путь. После первой волны хайпа - наступает разочарование. После второй понимаешь, что это всего лишь волна, и таких будет еще очень много. И пока никто из технологических гигантов не знает, как будет выглядеть именно то устройство, которое сможет стать успешным продуктом. Но мне продолжает казаться, что дело не только в устройстве, но в упаковке полученного опыта. Телевизор как домашнее устройство тоже появился сильно позже того, как люди начали ходить в кинотеатры, и поняли ценность этого опыта.
https://www.matthewball.vc/all/why-vrar-gets-farther-away-as-it-comes-into-focus
Так вот, этот самый Мэтью Болл в новой статье довольно подробно расписал - почему в 2023 году мы все еще говорим про “зарождение индустрии”, почему те самые обещанные XR девайсы (VR, а тем более AR устройства) довольно далеки от того, чтобы быть массовыми консьюмерскими девайсами. И ответил на популярные сравнения современного поколения VR очков с игровыми консолями.
We’re here for a long run, как говорится. Нас ждет долгий путь. После первой волны хайпа - наступает разочарование. После второй понимаешь, что это всего лишь волна, и таких будет еще очень много. И пока никто из технологических гигантов не знает, как будет выглядеть именно то устройство, которое сможет стать успешным продуктом. Но мне продолжает казаться, что дело не только в устройстве, но в упаковке полученного опыта. Телевизор как домашнее устройство тоже появился сильно позже того, как люди начали ходить в кинотеатры, и поняли ценность этого опыта.
https://www.matthewball.vc/all/why-vrar-gets-farther-away-as-it-comes-into-focus
MatthewBall.vc
Why VR/AR Gets Farther Away as It Comes Into Focus
Thirteen years after XR devices became a big tech obsession, VR/AR devices are not just behind schedule, they still seem far away. Why?
🔥5❤2