Less Media: Virtual Events & Immersive Content
389 subscribers
244 photos
10 videos
136 links
Channel about Virtual Events & Immersive Content led by @alina_less and Less Media Group team. Exploring Immersive Storytelling and Virtual Worlds since 2015. Educators, Festival Organizers, Virtual Event producers: http://lessmediagroup.com/
Download Telegram
💥 Москва!

Напоминаем, что в эти выходные последняя возможность побывать на фестивале французского цифрового искусства Digital Autumn и посмотреть 12 иммерсивных VR работ, которые получили награды на ведущих мировых фестивалях.

Вот лишь некоторые награды:
🏯 Ito Meikyu французского художника Бориса Лаббе - гранд-при Венецианского кинофестиваля в иммерсивной категории (2024 год);
🌬️ Flow - анимационная короткометражка Адриана Локмана. Специальный приз жюри на Венецианском кинофестивале (2023 год);
🎨 Monsieur Vincent - премьера проекта Музея Орсе про Ван Гога;
🕵️‍♂️ Madrid Noir - премия Эмми за выдающуюся интерактивную работу (2022 год).

И многое другое!

📍 Музей советских игровых автоматов @museum15kop
Адрес: ул. Рождественка 12
🕐 11:30 - 21:00
🎟️ Вход по билету в музей

Фестиваль проводится совместно Французским институтом в Москве @ifrussiemoscou и Less Media Group

#DigitalAutumn #VirtualReality #DigitalArt #ImmersiveMedia #ЦифроваяОсень
🔥82👍1
🔥 22 ноября в рамках фестиваля «Цифровая Осень» состоялась дискуссия, которая разожгла интеллектуальные страсти. Обсуждая пьесу Molière ex machina, созданную нейросетью Mistral AI, участники — философ Михаил Куртов и искусствовед Марина Альвитр, под модерацией Джина Колесникова — увлеклись горячими спорами, которые не нашли разрешения даже по окончании встречи.

Обсуждая роли художника и алгоритма, мы поставили на повестку дня ключевые вопросы: кто же больше творец — ремесленник или автор идеи? Могут ли художники делегировать свои творческие задачи современным инструментам, таким как ChatGPT, и какой будет реакция профессионального сообщества на подобные новации?

Споры накалялись вокруг границ авторства и инструментальности в искусстве. Для кого-то ИИ — это просто инструмент, помогая ускорить процесс творчества, а для других — это угроза искренности художественного процесса. Также мы касались темы выставки «Фейковая правда».

👇 Слушайте запись дискуссии в аудио формате — и присоединяйтесь к обсуждению в комментариях.

@LessMediaEvents
@ifrussiespb
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
Audio
подкаст: От ремесла к соавторству: как ИИ меняет искусство сегодня
🗓️ В понедельник, 15 декабря в 19-30, встретимся онлайн для обсуждения итогов года иммерсивной программы Венецианского кинофестиваля. Венеция задает планку на целый год вперед, а наша встреча - открытый обмен мнениями о том, что запомнилось в этом году, и какие общие тренды можно проследить в иммерсивной программе.

Присоединяетесь по ссылке!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Онлайн-трансляция
15 декабря в 19:30


Обзор и обсуждения проектов Иммерсивной секции Венецианского фестиваля 2025.

Иммерсивная секция — это специальная часть программы Венецианского фестиваля, посвящённая инновационным формам повествования и восприятия, в частности проектам с применением виртуальной (VR) и дополненной реальности (AR).

Венецианский кинофестиваль первым из крупных европейских площадок официально включил иммерсивные работы в свою конкурсную программу.


Четыре эксперта, работающих с VR и цифровым искусством, поделятся своими впечатлениями о проектах, представленных в этом году, обсудят тенденции развития VR-искусства, а также темы, которые стали самыми актуальными для художников в настоящее время.

Участники:
Алина Михалева
Ольга Кай
Елена Меркулова
Анна Матиец

15 декабря, 19:30

Подключиться к онлайн-встрече по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21
https://vk.com/wall-208938959_1439

Если интересуетесь современным кино, искусством и VR/AR-проектами — по ссылке на нашу страницу в ВК доступна запись трансляции от 15 декабря с обсуждением Иммерсивной секции Венецианского кинофестиваля 2025.

Переходите и смотрите!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
VRChat жив и продолжает развиваться, поэтому советуем там потихоньку обживаться. Несмотря на все пертурбации с Meta и их Horizon, VRchat никто хоронить не собирается.

Если вы раньше не пользовались VRChat - то заслуженный деятель отечественного виарчатстроения и виарчатопросвещения Морковка сделала VRCWIKI на русском.

Сайт открылся статьей про VRChat для новичков, которую и я советую для ознакомления!

https://vrcwiki.ru/
🔥41
Поздравляем коллег с премьерой на SXSW и ждём релиз осенью 🤞
FRUSTRAIN:TRAINMAN, наша VR-игра/нарративный триллер, созданный на базе вселенной FRUSTRAIN и выпущенный в демоверсии на VIVERSE (более 80к посещений!) отпремьерился на самом крупном американском кинофестивале SXSW (South by South West) в Остине, штат Техас. SXSW - не только кинофестиваль с премьерами независимого и голливудского кино. Параллельно идет музыкальный фестиваль, выставка инноваций и конференция об инновациях. Ну и XR выставка как часть основного киноконкурса, в которой мы и участвовали.

Если коротко: это дорого :)
Оставим за рамками entry fee - вот вы получили заветное письмо об отборе, и дальше, в течение 3 месяцев, вы просто разбираете еженедельные емеилы с указаниями: оформление стенда и оборудование - за свой счет, поездка на фестиваль в США и проживание - за свой счет, еще и страховку стенда нужно купить.
Конечно, когда ты приходишь в выставочный зал и находишь свой стенд в самом топовом месте прямо около входа, все эти расходы обретают смысл - но количество хэдсетов в твоем пространстве тоже ограничено, поэтому за 4 дня показов через нас прошло около 200-220 зрителей.

Безусловно, SXSW полезен для запуска игры в сторе на американскую аудиторию - это поп-культурный бренд, который узнают лучше, чем Венецию или Канны (те, кто платят и покупают игры, а не ищут культурные проекты).
Приятные допы типа ланч фильммейкеров на студии Роберта Родригеса, где он нам показывал как они снимали Sin City и прочие фильмы его студии, бесконечные Happy Hours и вечеринки, на которых удавалось пообедать знаменитым техасским барбекю, не разоряясь на обеды, а также беспилотное такси Waymo которое отвозило тебя из и в мотель в нескольких км (чтобы хоть как-то влезть в бюджет) - это интересный опыт.

Но, безусловно, культурный XR находится в сложной нише – зрители есть, а возможности физически показать все проекты конкурса масштабно нет.
В любом случае, опыт полезный, спасибо коллегам из Feeling Digital, Pixels2Pixels и VVARP за то, что помогли сделать релизную версию под SXSW.
Следующий шаг - релиз под сторы к осени этого года!
Пока можете добавить в вишлист на Стиме, мету скоро откроем!
6🔥4🎉3
Прекрасная возможность резиденции от фестиваля New Images в TUMO в Армении!
Резиденция для XR/иммерсивных проектов — Yerevan, Armenia (июль 2026)
Открыт набор в TUMO Learning Lab Residency 2026 — для авторов и продюсеров XR/иммерсивных проектов.

Кто подходит:
— Проекты в XR (VR/AR/MR, интерактив, инсталляции, spatial sound и др.)
— Стадия: разработка или прототип
— Вы — автор / креатор / продюсер в иммерсивных медиа
— 18+
— Английский обязателен
— Есть опыт в digital art / immersive
— Готовность работать с подростками в collaborative формате

Что дают:
— 2–4 недели в Ереване (июль 2026)
— Перелёт оплачивается
— Проживание включено
— Рабочее пространство в TUMO Center
— Доступ к топовому оборудованию
— Поддержка команды TUMO
— Совместная разработка прототипа с ~20 студентами
— Нетворк и погружение в креативную экосистему Армении

Важно: открыто для всех национальностей

Дедлайн — уже скоро.

Узнать больше:
https://www.newimages.art/hub

Подать заявку:
https://cloud.seatable.io/dtable/forms/4c577ecb-9d4f-4a01-920b-d3f70e3ad049/
🔥4